Огляд відеокарти MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC: холодний імператор 4К геймінгу

Огляд відеокарти MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC: холодний імператор 4К геймінгу

Ось ми й дочекались того моменту, коли на редакційний огляд приїхала не просто флагманська відеокарта, а справжній моноліт геймінгу MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC. Від референсних відеоадаптерів NVIDIA його виділяє справді титанічна система охолодження, що утворює цікавий тандем в парі з безальтернативною в наш час ігровою та робочою продуктивністю. 

Огляд відеокарти MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC: холодний імператор 4К геймінгу

MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC

Від 199 999 грн.

Плюси:

Рекордна швидкодія; ультимативна система охолодження та низькі температури; швидший за референсний FE; фізичний перемикач режимів роботи; стриманий та водночас солідний дизайн; тиша в роботі; підтримка DLSS 4 Multi-Frame-Generation.

Купити в Elmir.ua

9.2/10

Оцінка
ITC.ua

Вибір
редакції

Зміст

Технічні характеристики MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC

Технічні характеристики
ІнтерфейсPCI-E Gen 5 x16
Техпроцес5 нм
Графічний процесорGB202
Швидкість VRAM28 Гбіт/с 
Об’єм VRAM32GB GDDR7, Samsung
Шина пам’яті512-bit
Потокових процесорів21760 
Виходи3 x DisplayPort v2.1b
1 x HDMI v2.1b
Роз’єм живлення16 Pin
Енергоспоживання600 Вт
Рекомендований БЖ1000 Вт
ДодатковоПеремикач між Тихим та Ігровим режимами
Габарити359x150x76 мм
Вага2840 грамів
Займає місця4 slots
VRM22 фази, керуються контролером Monolithic Power Systems MP29816
DrMOSMonolithic MPS MP87993, 90А

Тестовий стенд

Вже по добрій традиції тестувати топову відеокарту — MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC будемо на комплектуючих для справжніх комп’ютерних ентузіастів:

Комплектація, зовнішній вигляд та охолодження MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC

Відеокарта MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC прибула на огляд в елегантній світлій коробці. Поруч з блискучими дизайнерськими вставками у фірмових кольорах NVIDIA на ній присутній короткий опис основних характеристик і технологій, якими хоче в першу чергу похвалитися виробник. Коробка відкривається без зайвих зусиль і єдине що відділяє нас від відеокарти — захисна панель з м’якого матеріалу та антистатичний пакет.

В окремих невеличких секціях знаходиться перехідник для живлення (4 х 8 pin to 16 pin), фірмова «ніжка» для підтримки відеокарти та документація. Враховуючи титанічну вагу — 2840 грамів, вона явно не стане зайвою для власників корпусів без міцної додаткової планки фіксації.

Зовнішній вигляд MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC такий самий, як і в MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC, яка минулого тижня вже побувала на редакційному огляді. Дизайн містить вже знайомі нам елементи: сріблястий метал з незвичною лінійною текстурою, сірі дизайнерські вставки у полігональному стилі та монументальна система охолодження — HYPER FROZR, яка налічує три вентилятори STORMFORCE на подвійних кульових підшипниках, сім теплових трубок CORE PIPES, термопрокладки та масивну випарну камеру. Завдяки цьому за температурний режим GPU, пам’яті GDDR7 та зони VRM можна не хвилюватися.

В зовнішньому вигляді відеокарти MSI вдалося поєднати стриманість та ігровий акцент. Особисто для мене це золота середина, адже дизайн у стилі «Дискотеки 80-х» вже приївся за останні роки. З підсвітки у нас лише надпис SUPRIM на напівпрозорій глянцевій панелі, бічні смуги між вентиляторами та імпровізований кристал, грані якого в певних комбінаціях нагадують мені позначення діода на електричній схемі.

Перед тим, як встановлювати цю карту у свій ПК, рекомендую вам уважно виміряти вільний простір, адже габарити тут справді титанічні. Довжина MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC становить 36 см. Крім того, вам знадобиться майже чотири слоти розширення, щоб вмістити її у свій корпус.

Робоча продуктивність та архітектура

MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC є флагманським продуктом, тому вимоги до неї зі сторони користувачів також ультимативні.Такі речі купляються або принциповими комп’ютерними ентузіастами, або спеціалістами. Серед яких графічні дизайнери, експериментатори з локального розгортання нейромереж, а також безліч інших користувачів, яким необхідна максимальна швидкість у спеціалізованих обчисленнях або графічному прискоренні у робочих інструментах.

Власникам попередніх флагманів RTX 4090 та потенційним покупцям нового покоління варто в першу чергу поглянути в наступні таблиці.

Відеокарта побудована на графічному процесорі — GB202. Він містить в собі 21 760 ядер CUDA, що вдвічі більше за RTX 5080. Також в наявності 680 тензорних та 170 RT-ядер. В GPU представлений інтерфейс PCI-Express 5.0 x16 і новий стандарт пам’яті GDDR7 на 512-бітній шині, який подвоює швидкість обміну у порівнянні з GDDR6, а також на 30% швидший за GDDR6X попереднього покоління. В першу чергу така пропускна здатність знадобиться в нейронному рендерингу, про який варто поговорити детальніше.

Нейронний рендеринг став перспективною технологією в сучасній графіці, як свого часу програмовані шейдери. З його допомогою міняється сам підхід у візуалізації 3D-графіки, яка пройшла суттєву еволюцію за останні роки. Архітектура Blackwell дозволяє не просто використовувати нейронні ефекти, а інтегрувати їх методи безпосередньо в робочі процеси, потенційно замінюючи частини традиційного графічного конвеєра. В цьому також велика заслуга Microsoft, яка представила новий API Cooperative Vectors для DirectX. Він дозволяє отримати доступ до ядер Tensor у графічному API, а виробники своєю чергою змогли інтегрувати його у свої драйвери.

Що це дає кінцевому користувачу? Наприклад, RTX Neural Materials зменшує обсяг необхідної пам’яті у 3D-сценах, адже ступінь стиснення може сягати сім до одного та надає реалістичності матеріалам завдяки відблискам, варіацій поверхонь, збільшенню деталей.

За допомогою генератора зображень Amuse 2.3.2 Beta MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC згенерувала 10 зображень за 40 секунд. Це результат аналогічний RTX 5080, але варто врахувати, що сама відеокарта не була завантажена на всі сто. Тому всі питання можна перенаправити лише до розробників додатка та його оптимізації.

Заради цікавості я виклав в галерею результати генерації за однаковим промтом не тільки від Amuse, але і в популярних онлайн-генераторах зображень. 

Енергоспоживання нових відеокарт виросло приблизно на 30% у порівнянні з попередніми флагманами RTX 4090. Як бачимо, основний акцент в архітектурі Blackwell поставлений на суттєве збільшення тензорних та RT-ядер тому не важко зрозуміти на які технології в майбутньому робитимуть ставки великі гравці геймдеву.

Тест Blender завжди був показовим в плані робочої продуктивності. MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC впевнено набирає сукупно 14986 балів. Якщо за 100% взяти показник попереднього покоління, а саме відеокарту RTX 4090, то новий флагман переганяє його на 22,8%. Якщо ми порівняємо MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC з MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC, то різниця між ними в Blender становитиме цілих 49,2%. Тому варто враховувати цей показник, якщо ви шукаєте відеокарту саме для робочих процесів.

Realistic Interior Lightning завжди не проти залучити всі обчислювальні здатності вашого заліза. Рендеринг стандартної сцени в роздільній здатності 6000 х 3900 px зайняв 121 секунду, що на 40% швидше за RTX 5080. 

Ігрова продуктивність MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC

Якщо ви уважно читали розділ, що стосується архітектури відеокарти, то могли помітити, що в поколінні Blackwell NVIDIA зробила наголос саме на розвитку нейронних технологій. Основним козирем у порівнянні з усіма конкурентними рішеннями та попередніми поколіннями можна по праву вважати Multi Frame Generation, який підіймає планку продуктивності до ігрових небес.

MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC тестувалися в популярних ігрових проєктах при роздільній здатності 4К, Quad HD та 1080p. Навряд потенційних покупців відеокарти зацікавить її продуктивність у FullHD геймінгу, хіба що в кіберспортивних дисциплінах, які потребують швидкості Флеша. 

Цього разу окрім стандартних замірів буде невеличке порівняння з попереднім флагманом   RTX 4090 та молодшою моделлю MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC, що була на редакційному огляді минулого разу.

І розпочнемо наші стандартні заміри зі S.T.A.L.K.E.R. 2, який нещодавно отримав патч 1.2.1 з солідним списком виправлень. Цій грі далеко до еталона графічної оптимізації, тому якщо ви справжній поціновувач естетики Зони Відчуження і хочете побачити її такою, «як вона є», тоді вам прийдеться встановити роздільну здатність 4К, вимкнути генератор кадрів та ще й на додачу масштабування.

Такий режим є найбільш ресурсомістким  у S.T.A.L.K.E.R. 2. нарівні з нейронним згладжуванням DLAA. Не так багато відеокарт у світі можуть дозволити собі таку розкіш. MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC — єдина, хто може забезпечити в такому нещадному режимі 85 кадрів на секунду. Та ж сама RTX 4090 у такому випадку може показати хіба що стандартні 60 FPS.

А ось якщо ви не проти увімкнути всі доступні нам технології від NVIDIA: DLSS в режимі Quality та генератор кадрів, то зможете увернутися від снорка чи небажаної зустрічі з «бандосами» на швидкості 161 к/с в 4К та Ультраякості. Хоча, як на мене, якщо ви графічний перфекціоніст та ще й власник MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC, тоді вам краще взагалі забути про DLSS-Quality. Адже в такому випадку сцена рендериться в 66% оригінальної роздільної здатності. 

Найкращим варіантом для власників флагманських відеокарт буде увімкнути DLAA згладжування та генератор кадрів. В такому випадку фреймрейт буде достатнім, щоб оцінити всі переваги плавного геймплею на 144 Герцовому моніторі з роздільною здатністю 3840 х 2160 пікселів.

Якщо ж просто вимкнути DLSS та залишити Frame generator, то можемо побачити аномалію, тільки не сталкерську, а графічну. На наступному відео помітно, як мерехтять тіні в такій ситуації, тому не забуваємо про DLAA.

В Indiana Jones and the Great Circle в 4K на пресеті «Ультра» з увімкненим DLSS Quality та генератором кадрів, але без трасування шляху фреймрейт становитиме 185 кадрів на секунду. Це на 28% більше за RTX 5080. Увімкнувши Path Tracing, справи відомого шукача пригод розгортатимуться зі швидкістю 121 к/с, що на 51% краще за RTX 5080 та на 39% більше за попереднього флагмана RTX 4090.

Як бачимо, при увімкненні фірмових технологій від NVIDIA розрив у швидкодії між поколіннями починає збільшуватись. Навіть вимкнувши DLSS+Framegenerator та увімкнувши вкрай ресурсоємний Path Tracing в режимі Medium, ми отримаємо все ще непоганий фреймтайм — 75 кадрів на секунду.

Cyberpunk 2077 стала першою грою, яка отримала підтримку DLSS 4 з моделлю масштабування Transformer. Відрив від попереднього покоління відеокарт тут просто неймовірний. Якщо ви подивитесь на оверлей зі скриншотів, то побачите як лічильник кадрів в 4К+Ultra перевалює далеко за 200 к/с в ігровому процесі. Мало того, цей результат досягається з повною якістю трасування. Якщо ж вимкнути Frame generator, то FPS просяде майже в чотири рази та весь геймпелей триматиметься на DLSS. Вимкнувши і його ми побачимо всього лише 27 кадрів на секунду ось така висока ціна якісного трасування.

Unreal Engine став справжньою колискою погано оптимізованих ігор і Silent Hill 2 не стала виключенням. Однак за таємничу атмосферу туманного міста фанати готові платити високу ціну. З MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC ви можете взагалі вимкнути DLSS та генератор кадрів та увімкнути Ray Tracing. Навіть в такому випадку лічильник кадрів показує близько 70 FPS. А ось попередній флагман — RTX 4090 вже захлинався від нестачі кадрів, не дотягуючи навіть до 60 к/с.

Якщо ж ви не проти втручання нейротехнології в загадкову атмосферу, тоді вас чекатимуть показники, які перевищуватимуть 150 к/с.

Попри десятки років історії та різні версії  ігри серії Counter-Strike продовжують покоряти серця гравців. При виборі кіберспортивного FullHD з низькими налаштуваннями ви зможете ухилятись від куль наче Нео в Матриці. Лічильник кадрів при цьому показуватиме небачені до цього часу 710 к/с. Якщо під час чергового раунду ви захочете помилуватись, як вітер розвіває пилюку на Dust 2 при Ультра 4К, тоді фремрейт сягатиме 340 FPS.

Поціновувачі середньовічної естетики з MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC відкриють для себе чудові й рідні пейзажі, цікавий сюжет та запеклі баталії. Kingdom Come : Deliverance 2 при 4К та ультра якості дозволить пірнути у цей світ з частотою понад 100 к/с навіть з вимкненим DLSS. Якщо ж увімкнути цей параметр, то FPS зросте до 135 к/с. Оверлей в такому випадку демонструє, що відеокарта не залучена на всі 100%. Гра лише недавно вийшла, тому, надіємось, розробники скоро виправлять цей недолік оптимізації.

Remnant 2 створювалась для тих, кому не вистачило страждань у Remnant: From the Ashes. До того ж забавка ще й кепсько оптимізована, це і не дивно, адже вона побудована на Unreal Engine 5. З усім тим майбутнім власникам MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC це не принесе труднощів. На ультраякості з 4к та DLSS у вас не буде ніякої проблеми з вдалими таймінгами в битвах з босами. При 207 кадрах на секунду грати саме задоволення. Різниця з RTX 5080 в цій грі доходить до цілих 80% — чудовий результат.

Спробуймо ще раз перемістимось у середньовіччя, але цього разу в пригодницькому стелс-екшні в A Plague Tale: Requiem. Виставляємо ультраналаштування, вмикаємо DLSS та генератор кадрів на 3840 х 2160 і насолоджуємось фреймерейтом, що варіюється від 195 до 215 к/с. Якщо ж прибрати допомогу Frame generator, то кількість кадрів тримається на позначці 105 FPS, приблизно так само, як і з ресурсоємним DLAA.

Ніякий тест не буде зарахованим, якщо MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC не дасть відповідь на основне геймерське питання всіх часів: «А Crysis потягне?». Crysis 3 Remastered до цього часу здатний поставити на коліна будь-яку відеокарту, особливо після того, як «освіжився» та отримав підтримку сучасних технологій. Цього разу в тестах наша відеокарта просто «порвала всі шаблони», впершись у магічну цифру (чи баг двигуна) 120 к/с, як з DLSS, так і без нього при ультраналаштуваннях якості. Різниця з молодшою RTX 5080 тут дійшла до 60%. Тому ваш ПК з MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC не просто «потягне  Crysis», а навіть «понесе її», наче на крилах.

Енергоспоживання, шум та нагрів MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC

Заміри навантаження проводились в «Game mode», не перемикаючись на другий BIOS з налаштуваннями «Silent mode». Навіть в найжаркіших ігрових баталіях кулери не набирали понад 1650 обертів, тому на фоні загального шуму тестової системи ніяк не виділялися, адже не перетинали позначку 37 децибелів. Відеокарта нагрівалась максимум до 65 градусів за Цельсієм.

Навіть бублик-Furmark не зміг розігріти її більш як до 58 градусів. Температура бекплейту та конектора 16-пінового з’єднання не перевищувала 37. Тому менше сприймайте інформаційний шум про розплавлені кабелі та більше дбайте про те, щоб у вашій системі стояв якісний блок живлення та дешеві перехідники сумнівної якості.

Система охолодження — HYPER FROZR виявилась дуже ефективною для такого рівня енергоспоживання, тому з нею можна не хвилюватися за перегрів недешевого пристрою.

У простої відеокарта споживає приблизно 25 Вт, при перегляді відео – 41 Вт, а максимальний зафіксований показник енергоспоживання сягнув 597 Ватів. Під час ігрового процесу енергоспоживання всього комп’ютера не перетинало позначки 750  Ватів, але по шуму дроселів з блоку живлення ставало зрозуміло, що йому приходиться нелегко. В попередньому тесті MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC такого ефекту не спостерігалось. 

Цього разу я вирішив порахувати індекс продуктивності у перерахунок на Ват електроенергії та порівняти його з MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC. Для цього я вирахував середню кількість кадрів в шести популярних ігрових проєктах: спочатку в режимі «чистої продуктивності» без DLSS та FG, а потім з використанням усіх можливих технологій.

Для MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC я нарахував 1,82 FPS на Ват спожитої електроенергії. Для MSI GeForce RTX 5080 16G SUPRIM SOC RTX 4090 цей показник становить 2,86 FPS. Тобто в ігровій продуктивності RTX 5080 на 40% ефективніше по енергоспоживанню, але, звісно, не така продуктивна, як флагман.  

Досвід використання

В більшості випадків я використовую відеокарту не стільки для ігор, скільки для прискорення відеомонтажу, кодування відео та роботі з локальними нейромережами по генерації зображень. І тут з 5000-ю серією вийшов певний конфуз з Python та його фреймворком PyTorch. Ні Fooocus, ні Invoke, ні Stable Diffusion не хотіли через це коректно працювати. Єдиний, хто виявився безвідмовним — це Amuse. Тому мені не вдалося протестувати «важкі» моделі, такі як Flux. З 4000-ю серією у мене не траплялось таких проблем. Надіюсь, розробники скоро «підтягнуть» софтову частину і все запрацює без нюансів. 

І звісно ж я спробував «покласти на лопатки» MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC у сценаріях PC VR. Медитативна та філософська The Talos Principle на рушії Serious Engine 4 може стати справжнім нічним жахіттям для будь-якого відеоадаптера. У форматі ВР велике значення має роздільна здатність рендерингу, в тому числі надмірна.

При роздільній здатності рендеру в 6521 х 7979 відеокарта завантажувалась на 80% та видавала 80 кадрів на секунду.

А ось при рендерингу картинки в 9224 х 9872 флагман здався і показав нам «лише» 38 к/с. Тому саме у віртуальній реальності MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC може показати всю свою продуктивність і виглядає перспективним вибором для справжніх ентузіастів, хто не збирається йти на компроміси в ігровому досвіді.

Ціни та конкуренти

MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC поки що не продається в Україні. Попри рекомендовану MSI ціну на закордонних майданчиках її можна помітити у статусі передзамовлення за ціною 2 699$. Звісно це дорого, але навіть попередні флагмани RTX 4090 в Україні зараз коштують понад 150 000 гривень.

Порівняти з конкурентами в ціновому діапазоні поки що проблематично, адже вони також відсутні в офіційному продажі. Довгий час можна навіть не розраховувати, що ціни на нові флагмани почнуть рухатись в сторону рекомендованих. На українському ринку найближчим часом очікується декілька потенційних флагманських рішень.

Gigabyte GeForce RTX 5090 WINDFORCE OC 32G  простіше по елементній базі та не з таким ефективним охолодженням. Її орієнтовна ціна очікується на рівні 179 999 гривень.

MSI GeForce RTX 5090 32G GAMING TRIO OC зробила акцент на відверто геймерському зовнішньому виглядові, що контрастує з лаконічним та стриманим дизайном в MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC. Вона коштуватиме 199 999 гривень.

Asus GeForce RTX 5090 ROG Astral OC 32GB GDDR7 також намагається якомога ефективніше охолодити відеокарту. Це й не дивно, адже частота графічного чіпа тут становить 2610 МГц. В ній знаходиться чотири вентилятори, один з яких затягує повітря з задньої решітки бекплейту, а три на передній стороні. Її ціна очікується на рівні 229 999 гривень. 

9.2/10

Оцінка ITC.ua

Робоча продуктивність

10

Відмінний потенціал для офлайнових нейромереж, складних моделей FP32, рендерингу та задач, що вимагають графічного прискорення.

Ігрова продуктивність

10

Абсолютний лідер ігрових баталій.

Енергоефективність, шум

10

Максимальна температура при навантаженні — 65 °C. Дуже тиха система охолодження.

Ціна

7

Дефіцитність та ажіотаж підвищує цінник до неадекватних значень.

Висновок:

MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC сподобається геймерам та ПК-панам, які не терплять компромісів в якості ігрового зображення. Вона стане справжньою прикрасою будь-якого ультимативного ПК і залишатиметься актуальною ще довгий час.

На відміну від Founders Edition вона габаритніша і займає більше слотів розширення, зате бонусом до цього ми отримуємо справжню тишу та низьку температуру — 65 °C. Крім того, її швидкодія на краща від референсної моделі.

Відеокарта підходить для геймінгу у роздільній здатності 4К на найвищих графічних налаштуваннях, навіть з DLAA. Завдяки кратному збільшенню RT-швидкодії, Path Tracing не викликає ніяких проблем для фреймрейту. Це єдина відеокарта, на якій можна взагалі не дивлячись виставляти максимальні пресети, не заглиблюючись у подробиці.

Архітектура Blackwell впровадила архітектурні новинки, які в цілому орієнтуються не стільки на «чисту швидкодію», скільки на нейронні технології. Тепер всі шейдери можуть виконувати інструкції FP32 або INT32, в той час, як на RTX 4090 це було можливим лише для половини ядер.

Нова пам’ять GDDR7 та 512-бітна шина дозволили збільшили пропускну здатність до 1,8 ТБ/с. Об’єм в 32 гігабайти дозволить MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC користуватися найвимогливішими моделями для генерації зображень.

Перевага над попереднім флагманом — RTX 4090 в «чистій швидкодії» з відключеними технологіями DLSS та Framegenerator становить приблизно 32-39% залежно від ігрового проєкту. З новим DLSS 4 Multi-Frame-Generation ми отримуємо захмарну кількість кадрів, що чудово видно на прикладі Cyberpunk 2077, яка перша впровадила підтримку цієї технології. 

MSI GeForce RTX 5090 32G SUPRIM SOC безапеляційно зайняла свій ігровий трон, адже реальних конкурентів для неї не існує. За флагманську швидкодію, підтримку DLSS 4 Multi-Frame-Generation, низькі температури та тиху систему охолодження відеокарта заслуговує на звання «Вибір Редакції».

Купити в Elmir.ua

Adblock test (Why?)

Залишити відповідь