Рецензія на фільм «Бджоляр» / The Beekeeper


Рецензія на фільм «Бджоляр» / The Beekeeper

Партнер розділу Кіно?

Жанр «бойовик із Джейсоном Стейтемом» виділяється не просто на тлі інших фільмів, а й серед колег з екшен-історій. Можливо, вся справа в британській чарівності актора, яка дозволяє йому сяяти іскрами інтелігенції навіть у найбрутальніших ролях. Ще так уже склалося, що у своїх фільмах Стейтем любить освоювати найрізноманітніші професії. Мабуть, не варто пояснювати, за яку діяльність він узявся в історії під назвою «Бджоляр». А ось яким вийшло саме кіно — читайте в нашій рецензії.

Рецензія на фільм «Бджоляр» / The Beekeeper

Плюси:

чудова акторська гра (і все інше) Джейсона Стейтема; постановка битв і екшену загалом, що знайшла золоту середину між художньою частиною і реалістичністю; несподівано цікаві ідеї всередині сюжету

Мінуси:

наївність і прямолінійність моралі головного героя; деякі фрази та цілі діалоги аж надто дурні

7.5/10

Оцінка ITC.ua

«Бджоляр» / The Beekeeper

Жанр бойовик
Режисер Девід Ейр
У ролях Джейсон Стейтем, Джеремі Айронс, Джош Гатчерсон, Еммі Ревер-Лемпмен, Боббі Надері, Філісія Рашад
Прем’єра кінотеатри
Рік виходу 2024
Сайт IMDb

Чоловік Адам Клей (Джейсон Стейтем) захоплюється розведенням бджіл у сараї, який йому надала його знайома Елоїза (Філісія Рашад). Жодних інших занять у Адама немає, життя він присвятив своїй справі. Але все змінюється, коли Елоїза стає жертвою великої шахрайської мережі — з вкрай трагічними наслідками. Клей вирішує покарати винних, які успішно уникають руки закону, самостійно. І допоможуть йому в цьому навички з минулої роботи, адже Адам — один із найелітніших оперативників у всьому світі, одне ім’я якого викликає страх.

Режисером фільму виступив Девід Ейр, якого ви можете знати за «Яскравістю» з Віллом Смітом, «Лютістю» з Бредом Піттом і першою екранізацією «Загону самогубців», куди ж без неї. Ейр вміє знімати хороші, навіть чудові бойовики. Але для нього головне не заглиблюватися в глибини сеттингу, лора та інших спроб відхопити більше, ніж є можливість проковтнути. Інакше вся структура його робіт просто розвалюється.

«Бджоляр» — якраз той випадок, коли менше означає більше. Фільм не намагається будувати з себе щось масштабне і пафосне, нехай деякі натяки, що ведуть у нікуди, на це є. Натяками все й обмежується, що дає змогу повною мірою насолодитися шоу, яке дарує вам герой Джейсона Стейтема.

Стейтем також виступив у ролі продюсера фільму, тож певний ступінь контролю над виробництвом у нього точно був. Можливо, саме тому в кіно так багато самозамилування головного героя. Клея бояться абсолютно всі, при цьому сам він дотримується високого кодексу моралі та чистих уявлень про справедливість. Практично святий, який додатково може баночку меду вам подарувати.

Бджоляр

Однак коли справа доходить до битв, Клей не дріб’язковий. Екшен у фільмі захопливий і яскравий, але при цьому не надто химерний. Так, це не приземленість «Рейду» і «Шибайголови», але й не перевага стилю над усіма іншими елементами в дусі Джеймса Бонда від Деніела Крейга. Знімальна команда знайшла золоту середину у своєму підході до боїв, вибухів і насильства загалом. Тож фільм уже через один цей елемент дивитися приємно.

Вистачає в ньому й інших цікавих ідей, які, як не дивно, приховує в собі сюжет. Історія розповідає про шахрайські схеми, які засновані на обмані довірливих людей. Через це законними методами з ними практично неможливо нічого вдіяти. Ці ж схеми згодом використовують для фінансування більш масштабних операцій, які можуть вплинути на цілу країну — або навіть світ загалом.

«Бджоляр» висвітлює цікаві концепції, які вкрай актуальні в реальному світі. Але фільм ніколи не забуває про своє головне призначення — порадувати вас тим, як Стейтем долає всі неприємності. Завдяки цьому сценарій не скочується в зайве моралізаторство і спроби викликати у вас глибокі думки. Усе просто, зрозуміло, доступно — і тому прекрасно.

Бджоляр

Утім, деякі очевидні моралі у фільмі все-таки проговорюють. Пов’язані вони із захопленням Клея бджолами. Він та інші персонажі регулярно проводять паралелі між цивілізацією і вуликом. Відверто кажучи, звучить усе це наївно і безглуздо. У деяких моментах — навіть занадто, через що серйозна сцена цілком здатна супроводжуватися сміхом глядачів у залі. Можете вважати це частиною атмосфери фільму, за якої Ейр начебто остаточно змирився, що всі його спроби у щось серйозне закінчуються подібним результатом. І тепер він просто має намір дарувати людям позитив.

Додатково у фільмі помістилося одразу кілька сюжетних ліній, причому зі своїми акцентами і настроями. Вони акуратно переплітаються, кожна розкриває історію зі свого боку. Такий хід дає змогу і без того динамічному фільму стати ще різноманітнішим.

Бджоляр

«Бджоляр» загалом викликає приємні емоції. Це старомодний бойовик, наповнений безліччю сучасних елементів. Зіткнення традицій і новаторства народжує гідний фільм.

І так, у скарбничці жартів про пафосні цитати Стейтема після «Бджоляра» явно буде поповнення.

Партнер розділу Кіно?

Висновок:

«Бджоляр» — чудовий бойовик, який робить честь і Стейтему як акторові, і Ейру як режисерові. Він працює за правилами, які можливі лише в кіно. Але використовує їх якнайкраще, тому з просто розваги на один раз стає чимось більшим. Зовсім трохи більше, але все-таки.

Adblock test (Why?)

Відбувся анонс SMITE 2 – сиквела однієї з найпопулярніших MOBA-ігор

Відбувся анонс SMITE 2 - сиквела однієї з найпопулярніших MOBA-ігор

У межах кіберспортивного змагання SMITE World Championship 2024 розробники з Hi-Rez Studios і Titan Forge Games анонсували довгоочікуваний сиквел популярної MOBA-гри.

Що відомо

Публіці представили анонсуючий трейлер SMITE 2.

Показані кадри дають змогу зробити висновок, що гравців очікує такий самий динамічний і барвистий мережевий екшен від третьої особи з величезною кількістю унікальних персонажів й акцентом на командну взаємодію.

Сиквел значно перевершує першу гру за якістю графіки та технічними параметрами, оскільки створюється на сучасному рушію Unreal Engine 5.

У трейлері показані фрагменти альфа-версії, тому розробники попереджають, що він не відображає підсумкового варіанту SMITE 2.

Геймерам пропонується перейти на офіційний сайт SMITE 2, а також на сторінку гри в Steam і EGS, щоб дізнатися перші подробиці та зареєструватися на альфа-тестування.

Коли чекати

В якості дати релізу SMITE 2 вказано – “скоро”.

Окрім PC, гра буде доступна на PlayStation 5 і Xbox Series.

Джерело: SMITE 2

Adblock test (Why?)

Фейковий CEO криптофонду HyperVerse знайшовся – вигадану людину зіграв актор за €4700


Фейковий CEO криптофонду HyperVerse знайшовся – вигадану людину зіграв актор за €4700

Нещодавно ми писали про голову збанкрутілого HyperVerse Стівена Ріса Льюїса, якого ймовірно ніколи не існувало насправді. І ось американський YouTuber Джек Гембл та The Guardian знайшли актора, який зіграв поважного CEO – це зробив приблизно за €4700 англієць, який мешкає у Таїланді.

Протягом дев’яти місяців Стівен Гаррісон грав роль Ріса Льюїса за 180 тис. тайських батів та безкоштовний костюм. За його словами, Гаррісон був шокований, що компанія представляла його як персону з підробленими даними. Він каже, що шкодує тих, хто втратив гроші через схему, до якої він не мав жодного безпосереднього стосунку.

CEO збанкрутілого криптовалютного фонду HyperVerse ніколи не існував – The Guardian

У 2021 році Гаррісон був позаштатним телеведучим та безплатно коментував футбольні матчі. Друг його друга запропонував Стівену роботу у HyperVerse. Гаррісон був новачком у галузі та був відкритий для отримання додаткової роботи та досвіду як корпоративного «ведучого презентацій».

  • «Мені сказали, що я граю роль, щоб представляти бізнес, і багато людей це роблять», — каже Гаррісон. Він довіряв свому агенту і прийняв цю роль. Прочитавши сценарії, він сказав, що спочатку підозрював компанію, оскільки не був знайомий з криптоіндустрією – але агент запевнив його, що компанія є законною. «Я придивився до компанії, бо був стурбований, що це може бути шахрайство. Я пошукав дані в інтернеті, здавалося все добре, тож я почав це робити».
  • Під час другого знімання йому сказали, що він повинен використовувати вигадане ім’я: «Я запитав чому, і вони сказали: «Ну, знаєте, ви актор, ви граєте роль, представляєте бізнес». Мій агент сказав: «Багато людей роблять це в бізнесі, це абсолютно нормально».

У відео Гаррісон загалом говорив про можливості для людей, які інвестували в HyperVerse, але не просив прямо про кошти та не заявляв про потенційні прибутки. Актор стверджує, що дізнався про підроблені дані, які супроводжували презентацію лише завдяки розслідуванню Guardian Australia – журналісти підтвердили, що жодна з названих організацій не мала записів про Стівена Ріса Льюїса.

  • «Я ніколи не перевіряв інформацію про Стівена Ріса Льюїса. Я час від часу заходив на YouTube, ще тоді, коли викладали презентації, але крім цього я був відсторонений від цієї ролі.Також Гаррісон, окрім взаємодії згідно зі сценарієм, ніколи не спілкувався ні з ким із HyperVerse.

Відповідно до контракту Гаррісон був найнятий як ведучий індонезійським агентством талантів під назвою Mass Focus Ltd. Але нема жодного запису про компанію з такою назвою в індонезійському реєстрі.

Умови контракту передбачали тримісячний термін з можливістю поновлення, актору платили 20 000 тайських батів на місяць максимум за шість годин роботи. Гаррісон сказав, що більшість місяців він працював лише одну-дві години, а три відео за один місяць — це найбільше, що він зробив. Перед кожним записом йому надсилали сценарій. У якийсь момент, за його словами, був план відправити його до США на якийсь захід, але цього так і не відбулося. Гаррісону видали один костюм з вовни та кашеміру, дві ділові сорочки, дві краватки та пару туфель. Знімання проходили в імпровізованих студіях у Бангкоку.

Актор не контролював обліковий запис у Twitter під ім’ям фальшивого виконавчого директора. Але він каже що після того, як його контракт двічі продовжували, з вересня 2021 року по червень 2022 року, він попросив закрити обліковий запис Twitter. Дата останньої платіжної відомості збігається з останньою датою активності акаунту.

Adblock test (Why?)

Доходи від мобільних ігор у 2023 році склали $107 млрд – найбільше принесли Evony, Lineage M та Honkai: Star Rail

Новий звіт Data.ai свідчить, що 2023 року споживачі по всьому світу витратили на мобільні ігри $107 млрд. Це на 2% менше, ніж у попередньому році. Проте це говорить про витрати у розмірі близько $2 млрд на тиждень.

Китай лідирує за сумою витрат на мобільні ігри з показником $37,6 млрд. До п’ятірки лідерів також увійшли США ($24 млрд), Японія ($12,78 млрд), Південна Корея ($6,34 млрд) та Німеччина ($2,6 млрд).

Гіперказуальні головоломки лідирують за завантаженнями з 16,4 млрд завантажень. Далі йдуть симулятори з 10,5 млрд завантажень, екшен-ігри посіли третє місце з 5,5 млрд завантажень.

На Китай припадає левова частка завантажень мобільних ігор — 29,32 млрд. Інші країни з найбільшою кількістю завантажень мобільних ігор 2023 року:

  • Індія – 9,66 млрд
  • Бразилія – 4,62 млрд
  • США – 4,55 млрд
  • Індонезія – 3,38 млрд

Що стосується жанрів, які виманюють найбільше грошей у користувачів мобільних пристроїв, рейтинг виглядає так:

  1. RPG – $24,5 млрд
  2. Стратегія – $10,7 млрд
  3. «Три в ряд» – $10,2 млрд
  4. Казино – $8,3 млрд

У звіті також зазначається, що у 2023 році Evony, Lineage M та Honkai: Star Rail увійшли до трійки найбільших у світі мобільних ігор за величиною споживчих витрат.

Джерело: gamesindustry

Adblock test (Why?)

Китай запустив у космос Gravity-1 — найбільшу твердопаливну ракету вантажопідйомністю 6,5 тонн

Китай запустил в космос Gravity-1 — крупнейшую твердотопливную ракету грузоподъемностью 6,5 тонны

11 січня Китай здійснив успішний запуск нової ракети Gravity-1, створеної китайською компанією Orienspace. Масивна ракета піднялася в небо з палуби корабля, що стояв у Жовтому морі.

Gravity-1 може доставляти на низьку навколоземну орбіту близько 6500 кг корисного вантажу. Вона стала найпотужнішою китайською комерційною ракетою, а також найпотужнішою твердопаливною ракетою-носієм, яка коли-небудь виконувала орбітальну місію. Повна вага Gravity-1 складає 405 тонн, а сумарна тяга на старті – 600 тонн. Раніше, як правило, із морських платформ Китай запускав ракети менших класів.

Китай запустил в космос Gravity-1 — крупнейшую твердотопливную ракету грузоподъемностью 6,5 тонны

У рамках своєї першої місії Gravity-1 успішно вивела на заплановану орбіту своє корисне навантаження — три комерційні метеорологічні супутники Yunyao-1. Запуск Galaxy-1 став четвертою орбітальною місією Китаю цього року. Останнім часом країна збільшила частоту запусків до вражаючого рівня, причому приватний сектор відіграє все більш важливу роль. 2022 року Китай запустив 64 орбітальні місії, а потім побив цей національний рекорд, запустивши 2023 року вже 67 місій.

Компанія Orienspace також розробляє кілька інших ракет. Версія Gravity-2 матиме активний ступінь, що працює на рідкому паливі, та твердопаливні ракетні прискорювачі. Як очікується, ракета зможе виводити на низьку навколоземну орбіту близько 22,6 тони. Компанія планує здійснити перший запуск Gravity-2 у 2025 році. Крім того, ведуться роботи над Gravity-3, яка буде поєднувати в собі 3 основні ступені Gravity-2, подібно до того, як Falcon Heavy включає 3 пов’язані разом прискорювачі Falcon 9. Корисне навантаження Gravity-3 складе близько 30,6 тонни.

Для порівняння, Falcon 9 та Falcon Heavy можуть доставляти на низьку навколоземну орбіту близько 25 тонн та 70 тонн вантажу відповідно.

Джерело: space

Adblock test (Why?)

Бухгалтер Framework ненароком «‎злив» хакерам дані про клієнтів — з іменами, електронними адресами та інформацією про заборгованість

Зловмисники надіслали бухгалтеру листа від імені генерального директора Framework — із проханням надіслати інформацію про клієнтську заборгованість.

Компанія Framework, американський виробник модульних ноутбуків, підтвердила, що хакери отримали доступ до клієнтських даних внаслідок фішингової атаки на одного зі співробітників їхнього постачальника бухгалтерських послуг Keating Consulting.

«9 січня зловмисник надіслав бухгалтеру електронний лист, видаючи себе за нашого генерального директора, з проханням надати інформацію про заборгованість за закупівлі Framework», — йдеться у повідомленні Framework.

Компанія зазначає, що бухгалтер відповів на листа 11 січня та надіслав електронну таблицю з інформацію про клієнтів — включно з повними іменами, адресами електронної пошти та сумами заборгованості. Framework вже повідомила постраждалим клієнтам, що хакери можуть використати цю інформацію, щоб видавати себе за компанію і запитувати платіжну інформацію.

«Зауважте, що цей список в основному включав підмножину відкритих попередніх замовлень, але деякі виконані попередні замовлення з незавершеною обліковою синхронізацією також були включені до цього списку», — повідомили у Framework.

Поки що невідомо, чи постраждав хтось з інших клієнтів Keating Consulting. Бухгалтерська компанія з Кремнієвої долини, яка в основному забезпечує тимчасове фінансове керівництво та бек-офісну підтримку для стартапів, має майже 300 клієнтів. Серед них – онлайн-аптека GoodRx (яку нещодавно оштрафували на $1,5 мільйона за передачу даних про здоров’я користувачів Facebook і Google), платформа обчислювальної хімії Molecule.com і корпоративний навчальний бізнес Udemy.

Framework також зазначала, що вимагатиме обов’язкового навчання для запобігання фішингу для усіх співробітників компанії, які мають доступ до інформації клієнтів Framework.

«Ми додатково перевіряємо навчання та стандартні операційні процедури всіх інших консультантів з бухгалтерського обліку та фінансів, які зараз або раніше мали доступ до інформації про клієнтів», — додав виробник комп’ютерів.

Framework із Сан-Франциско була заснована наприкінці 2019 року колишнім інженером Apple та Oculus Ніравом Пателем. У 2022 році компанія залучила $18 млн у рамках фінансування серії A під керівництвом Spark Capital, яка підтримує Oculus. Framework позиціює себе як прихильника «‎права на ремонт», а усі її пристрої, як-от ноутбук Framework 16, розроблені так, щоб їх з легкістю можна було відремонтувати за допомогою змінних частин.

Джерело: TechCrunch

Adblock test (Why?)

Microsoft обігнала Apple і стала найдорожчою компанією у світі (але ненадовго)

Microsoft обігнала Apple і стала найдорожчою компанією у світі (але ненадовго)

Аналітики вже деякий час говорять про те, що Microsoft за ринковою вартістю може обійти Apple. І ось сьогодні це сталося, хоч і ненадовго.

Що це означає

Сьогодні акції Microsoft зросли на 0,7%, а акції Apple, навпаки, подешевшали приблизно на 1%. Це дозволило Microsoft стати найдорожчою компанією у світі.

Завдяки зростанню акцій ринкова вартість Microsoft склала $2,887 трлн, а капіталізація Apple – $2,871 трлн. Через деякий час Apple знову повернула собі лідерські позиції.

До речі, Microsoft і Apple протягом багатьох років боролися за перше місце. Востаннє Microsoft ставала найдорожчою компанією у світі 2021 року.

Наразі акції Microsoft зростають на тлі успіхів компанії в галузі штучного інтелекту. Apple, зі свого боку, здає назад через невтішні прогнози аналітиків про слабкі продажі.

Джерело: Reuters

Adblock test (Why?)

Google видаляє 17 функцій з Assistant — щоб зосередитись на «якості та надійності» програми

Розділ Технології виходить за підтримки Favbet Tech

Компанія також змінить роботу мікрофона в додатку Google.

Серед 17 «недостатньо популярних», на думку Google, функцій, які припинять роботу з лютого, наступні:

  • Голосове керування аудіокнигами в Google Play Books;
  • Налаштування або використання медіа-, музичних або радіобудильників на пристроях із підтримкою Google Assistant;
  • Доступ або керування кулінарною книгою, передача рецептів з пристрою на пристрій, відтворення навчального відео з рецептом або показ покрокових рецептів;
  • Керування секундоміром на розумних дисплеях і динаміках;
  • Використання голосу для того, щоб запустити дзвінок чи надіслати повідомлення в сімейну групу Google;
  • Використання голосу для надсилання електронних листів, відео чи аудіоповідомлень;
  • Перепланування події в Календарі Google за допомогою голосу;
  • Використання панелі запуску програм у режимі водіння Google Assistant на Картах Google для читання та надсилання повідомлень, здійснення дзвінків і керування медіа;
  • Прохання запланувати або почути раніше заплановані оголошення Family Bell;
  • Прохання помедитувати;
  • Голосове керування діяльністю на пристроях Fitbit Sense і Versa 3;
  • Перегляд підсумків сну буде доступним лише на розумних дисплеях Google;
  • Дзвінки, здійснені через колонки та розумні дисплеї, не відображатимуться з ідентифікатором абонента, якщо ви не використовуєте Duo;
  • Перегляд приблизного часу «Дорога на роботу» на розумних дисплеях;
  • Голосовий запит на перевірку особистих маршрутів подорожей;
  • Запит на інформацію про ваші контакти;
  • Голосовий запит виконати певні дії, наприклад надіслати платіж, зробити бронювання або опублікувати в соціальних мережах.

Видалення функцій Assistant вплине на мобільні пристрої, розумні годинники та розумні динаміки/дисплеї. І хоча Google пропонує обхідні шляхи для копіювання деяких втрачених функцій, такі можливості, як інтеграція служби медитації Calm, повністю видаляються. Альтернативи, до яких спрямовуються користувачі, також не є прямим еквівалентом багатьох видалених функцій.

Деякі зміни також торкнуться програми Google, яка відтепер запускатиме голосовий пошук, а не Assistant, коли ви торкнетесь значка мікрофона. Користувачі більше не зможуть використовувати мікрофон панелі пошуку для виконання таких дій, як, наприклад, увімкнення світла.

Нагадаємо, що раніше Google анонсувала звільнення близько тисячі працівників.

Розділ Технології виходить за підтримки Favbet Tech

Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% українською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологій та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців. IT-компанія входить у групу компаній FAVBET.

Adblock test (Why?)

Microsoft на базі HoloLens та Azure створить віртуальну інтерактивну модель космосу для Космічних сил США

Партнер розділу Military Tech?

Космічні сили США уклали угоду з Microsoft на суму $19,8 млн на розробку середовища навчання у віртуальній та змішаній реальності. Ця угода розширює сферу застосування хмари Azure на космічні програми.

Однорічний контракт покликаний продовжити роботу над інструментом космічного моделювання доповненої реальності, який Microsoft почала розробляти минулого року для Командування космічних систем (Space Systems Command) у Лос-Анджелесі.

Система, що отримала назву I3E (Integrated, Immersive, Intelligent Environment ─ «Інтегроване, іммерсивне, інтелектуальне середовище»), включає гарнітури Microsoft HoloLens, хмарну платформу Azure і мережеву структуру для створення доповненої реальності спільного використання. Разом ці технології дозволяють створити інтерактивну модель космосу з масштабованими орбітальними об’єктами, якими користувачі можуть маніпулювати в режимі реального часу.

Завдяки I3E Космічні сили отримають доступ до фізичного моделювання поведінки супутників, інструментів розвідувального аналізу та космічних військових ігор. Про це заявив полковник Річард Кніслі, старший керівник матеріально-технічного забезпечення Комерційного космічного управління Командування космічних систем.

«Ця технологія дає неперевершений досвід, що дозволяє краще зрозуміти космічну сферу», – заявив Кніслі. «Нам необхідно використовувати всі можливості і співпрацювати з галуззю, щоб дозволити нашим членам залишатися попереду в цьому середовищі, що швидко змінюється».

За словами співробітників Космічних сил, які використовували I3E для навчання, система дає унікальне уявлення про динаміку космосу.

Джерело: spacenews

Партнер розділу Military Tech?

Brave Inventors – національна платформа винахідників та винаходів воєнного часу. Тут можна розмістити свої військові винаходи, розповісти про розробки та прототипи, знайти необхідне фінансування чи ментора, а також отримати більше можливостей для співпраці з виробниками, підприємствами та бізнесами. Підтримати винаходи можна за посиланням.

Adblock test (Why?)

WHSP Ring: каблучка для "інтимних розмов" із голосовим помічником

WHSP Ring: каблучка для "інтимних розмов" із голосовим помічником

Голосові помічники – зручна штука, але найчастіше команди для них треба вимовляти досить голосно. А якщо ви хочете залишити свої запити конфіденційними, щоб оточуючі не чули їх? Південнокорейська компанія VTouch знайшла рішення.

Що показали

На виставці CES 2024, яка цими днями проходить у Лас-Вегасі, VTouch показала каблучку WHSP Ring. Тільки якщо звичні розумні кільця стежать за здоров’ям і активністю власника, то це необхідно для зв’язку з голосовим помічником.

По суті, це мікрофон, виконаний у формі кільця. Він розуміє шепіт і передає команду віртуальному асистенту. Причому в кільце вбудований датчик наближення, тому вам не треба натискати кнопки – просто піднесіть гаджет до губ і починайте говорити (або шепотіти). Відповідь ви отримаєте через навушники.

VTouch також пропонує власну програму з кількома ШІ-асистентами, зокрема “куратора творчості” або навіть цифрового психолога. Є навіть кнопка, яка після п’яти натискань активує систему оповіщення ваших контактів про надзвичайну ситуацію і запише навколишній звук.

Вбудований акумулятор забезпечує 1.5 дня автономної роботи, а разом із зарядним чохлом цей час збільшується до 9 днів.

Виробник планує запустити WHSP Ring на Kickstarter у найближчому майбутньому, але поки що інформації про вартість і старт продажів немає.

Джерело: Engadget

Adblock test (Why?)