Жорстка конструкція та дизайн з кутами Tesla Cybertruck викликають побоювання з приводу безпеки – експерти

Кутастий дизайн і жорстка конструкція Tesla Cybertruck змусили експертів з безпеки побоюватися, що у разі аварії такий автомобіль може завдати серйозної шкоди пішоходам та велосипедистам, а також пошкодити інші транспортні засоби. Reuters поговорило з шістьма професорами та посадовими особами, що спеціалізуються на безпеці, які переглянули відео краш-тестів Tesla Cybertruck.

Відео краш-тестів Tesla демонструвала у прямому ефірі на заході 30 листопада. Експерти заявили, що їм потрібні дані краш-тестів, щоб дійти остаточних висновків щодо безпеки. Проте деякі проблеми очевидні.

«Велика проблема полягає в тому, що якщо вони дійсно зроблять обшивку автомобіля дуже жорсткою, використовуючи товсту нержавіючу сталь, то коли люди вдаряться об неї головою, це завдасть їм ще більшої шкоди», – сказав Адріан Лунд, колишній президент Insurance Institute for Highway Safety (IIHS), краш-тести якого є галузевим стандартом.

Водночас Tesla рекламувала конструкції пікапа, які поглинають удари під час аварії. Генеральний директор Tesla Ілон Маск заявив, що він «повністю впевнений», що Cybertruck буде безпечнішим для пасажирів та пішоходів, ніж інші пікапи.

Автомобіль спроєктований з плоскими довгими гранями, досить гострими кутами та кузовом із нержавіючої сталі. За словами Маска, цей матеріал навіть зламав штампувальну машину, з якої формуються панелі, наголошуючи на міцності автомобіля. Під час презентації на заводі в Остіні Tesla заявила, що холоднокатані панелі кузова із нержавіючої сталі призначені для поглинання ударів під час аварії. Передня та задня конструкції мають енергопоглинаючі ребра, які допомагають розсіювати енергію, а під час бокового удару обшивка дверей бере на себе більшу частину ударного навантаження, йдеться у заяві.

Професор автомобільної безпеки Університету Джорджа Вашингтона Самер Хамдар висловив стурбованість щодо обмежених «зон деформації», але додав, що інші функції можуть компенсувати це.

На думку експертів, конструкція пікапа є загрозою для тих, хто перебуває за його межами.

«Якщо ви потрапили в аварію з іншим транспортним засобом, який має зону деформації, а ваша машина жорсткіша, то їхня машина розіб’ється, а ваша витримає», ─ заявив колишній виконувач обов’язків голови Національної адміністрації безпеки дорожнього руху Девід Фрідман.

Джулія Грісволд, директор Дослідницького та освітнього центру безпечного транспорту в Берклі, сказала, що вона «стривожена» відео з краш-тестами, опублікованими Tesla. Вона сказала, що велика вага пікапа та його високе прискорення «викликають тривогу у тих, хто не перебуває в них».

Tesla сама розуміє, що у Cybertruck не все гаразд у плані безпеки для оточуючих. Головний інженер компанії нещодавно повідомив виданню TopGear, що правила безпеки ЄС, спрямовані на захист пішоходів через обмеження зовнішніх виступів, можуть ускладнити продаж у Європі.

«Ми сподіваємося, що Tesla не привезе цей автомобіль до Європи. Автомобіль такого розміру, потужності та величезної ваги буде смертельним для пішоходів та велосипедистів під час зіткнення», — йдеться у заяві організації Європейська рада з транспортної безпеки.

Джерело: reuters

Adblock test (Why?)

Розробники амбітної рольової гри Exodus розкрили перші подробиці проєкту. Творці Mass Effect готові знову здивувати публіку

Розробники амбітної рольової гри Exodus розкрили перші подробиці проєкту. Творці Mass Effect готові знову здивувати публіку

Одним із найцікавіших анонсів The Game Awards 2023 стала презентація науково-фантастичної рольової гри Exodus.

Гру розробляє студія Archetype Entertainment, яку заснували колишні співробітники Bioware, Naughty Dog і 343 Industries за підтримки компанії Wizards of the Coast – правовласника Dungeons and Dragons.

Exodus викликала великий інтерес публіки, тому розробники поспішили розкрити більше подробиць про гру.

Що відомо

Як уже згадувалося, Exodus – рольова гра, яка багато в чому нагадує Mass Effect. Роль одного з головних персонажів виконає відомий актор Меттью Макконахі (Matthew McConaughey).

Однією з головних особливостей Exodus стане нерівномірний перебіг часу на різних планетах. Гравці можуть покинути якесь місце всього на кілька днів, а після повернення виявиться, що там уже минули століття і ситуація докорінно змінилася, і це безпосередньо вплине на сюжет гри. У цьому відношенні Exodus нагадує відомий фільм Interstellar.

У центрі уваги гри опиняться Подорожні (Travelers) – це група людей, які досліджують космос і стикаються з ворожими формами інопланетного життя. Їхнє завдання – знайти і забрати в інопланетян якісь артефакти, які допоможуть людству вижити на незнайомих планетах. Вказується, що кожен артефакт впливатиме і на геймплей Exodus.

Як і личить висококласній рольовій грі, кожна ситуація в Exodus передбачає кілька способів вирішення, як збройного, так і дипломатичного.

Розробники вже запустили сайт Exodus, де можна знайти багато цікавої інформації. Пропонуємо зацікавленим геймерам самостійно вивчити всі відомі факти про гру.

Дивлячись на успіх Baldur’s Gate 3, розробники не виключають, що гра спершу вийде в ранньому доступі та поступово покращуватиметься з урахуванням побажань публіки, але про це поки рано говорити.

Exodus розробляють для PS5, Xbox Series і PC.

Джерело: Exodus game

Adblock test (Why?)

У Сема Альтмана після новини про звільнення з OpenAI перестав працювати iPhone

У Сема Альтмана після новини про звільнення з OpenAI перестав працювати iPhone

Мабуть, однією з головних новин другої половини листопада стало несподіване звільнення Сема Альтмана (Sam Altman) з посади генерального директора компанії OpenAI – тієї самої, яка розробила чат-бот ChatGPT. Як виявилося, з цією новиною не впорався навіть iPhone Сема Альтмана.

Що це означає

Сам Альтман у нещодавньому інтерв’ю розповів, що його смартфон на певний час вийшов з ладу, бо одразу після звільнення Сема засипали великою кількістю повідомлень і сповіщень. Вони були від людей, які були зацікавлені в роботі з Альтманом.

Мій телефон був просто непридатний для використання, тому що на ньому були тільки повідомлення без перерви. iMessage зробив таку штуку: він на якийсь час припиняв працювати, потім повідомлення доставлялися із запізненням, а потім усе позначалося як прочитане“, – розповів Альтман.

На щастя, все обійшлося, і Сем Альтман уже повернувся в крісло генерального директора OpenAI.

Джерело: Business Insider

Adblock test (Why?)

Автор кооперативного моду для Starfield припинив розробку: «ця гра – довбаний треш»


Автор кооперативного моду для Starfield припинив розробку: «ця гра – довбаний треш»

Робб Бріссінк з нікнеймом Cosideci відмовився розробляти для Starfield аналог популярного мода Skyrim Together. Він вважає, що «ця гра – довбаний треш» і відмовляється «вкладати серце й душу в мод для такої посередньої гри».

2023 неочікувано виявився роком Baldur’s Gate 3 і легко забути, що ніхто не думав, що буде саме так. Багато хто покладав надії на те, що найбільшою та найкращою грою року стане довгоочікувана Starfield від Bethesda, перша нова серія від студії за десятиліття та її перша однокористувацька рольова гра після мегапопулярної Skyrim 2011 року.

Skyrim – гра з найбільшою кількістю модифікацій в історії. Тільки на Nexus Mods можна знайти понад 130 000 модів. Враховуючи те, що Starfield широко сприймався як «Skyrim у космосі», очікувалося, що гру чекає щось подібне. Так, створено вже понад 6000 модифікацій, але чи триватиме ця тенденція? Останні події свідчать, що модери втрачають інтерес до Starfield.

Один із головних творців Skyrim Together оголосив досить жорстокою мовою, що не збирається робити мод. Skyrim Together – мод, який дозволяє грати у кооперативі до 30 гравців, він досить якісний та популярний. Skyrim Together Reborn (остаточна версія мода) має понад мільйон завантажень. Проєкт Skyrim Together загалом є настільки масштабним, що інші творці створюють для нього модифікації.

Робб Бріссінк був одним із кодерів, які працювали над Starfield Together. У каналі мода на Discord він оголосив, що припиняє розробку.

«Коли гру випустили, я був зацікавлений, як і багато людей, але, ймовірно, з інших причин … Я переніс близько 70% коду Skyrim Together у Starfield Together. Була лише одна проблема: ця гра – довбаний треш. Я не розумів цього, доки не почав грати в цю кляту гру через тиждень після запуску».

Він називає геймплей «нудним», «м’яким» і каже, що головною перевагою ігор Bethesda є дослідження цікавого жвавого світу, який «повністю відсутній» у Starfield.

«Я не буду продовжувати розробку Starfield Together. Я не збираюся вкладати серце й душу в мод для такої посередньої гри, як ця. Я почав роботу над Starfield Together, але Starfield – це дупа («but Starfield is ass»), тому я припинив над цим працювати».

  • Один з коментаторів влучно зауважив: «Я ніколи не замислювався, що [принцип] «модери виправлять гру» працює лише тоді, коли модери ХОЧУТЬ виправити гру».

Код моду зроблять відкритим, будь-хто з колективу розробників чи інших модерів зможе за бажанням продовжити розробку.

Нудний Starfield: 1000 планет порожні, а швидкі подорожі не дають відчуття дослідження космосу

Джерело: PC Gamer

Adblock test (Why?)

Євросоюз погодив правила регулювання ШІ з дозволом на розпізнавання облич та штрафами від €7,5 млн – бізнес та правозахисники не у захваті


Євросоюз погодив правила регулювання ШІ з дозволом на розпізнавання облич та штрафами від €7,5 млн – бізнес та правозахисники не у захваті

Євросоюз погодив основні правила, які регулюють використання штучного інтелекту, зокрема щодо використання ШІ урядами для біометричного стеження, та напрацював принципи регулювання систем ШІ, таких як ChatGPT.

Завдяки цій угоді ЄС рухається до того, щоб стати першою великою світовою політичною спільнотою, яка прийме закони, що регулюють ШІ. П’ятнична угода між країнами ЄС та членами Європарламенту була досягнута після 15 годин переговорів, які статися після майже 24-годинних дебатів напередодні. Сторони збираються узгодити деталі майбутнього закону найближчими днями.

Угода вимагає, щоб базові моделі, такі як ChatGPT і системи штучного інтелекту загального призначення (GPAI), дотримувалися зобов’язань щодо прозорості, перш ніж вийти на ринок. Потрібна наявність відповідної технічної документації, дотримання законодавства ЄС про авторське право та детальна звітність про вміст, який використовується для навчання.

Базові моделі з системним ризиком повинні будуть проводити оцінку моделі, оцінювати та пом’якшувати системні ризики, проводити конкурентне тестування, звітувати Європейській комісії про серйозні інциденти, забезпечувати кібербезпеку та звітувати про власну енергоефективність.

  • Уряди можуть використовувати біометричне спостереження в режимі реального часу в громадських місцях лише у випадках щодо жертв певних злочинів, запобігання справжнім, наявним або передбачуваним загрозам, таким як терористичні атаки, а також під час розшуку людей, підозрюваних у найсерйозніших злочинах.
  • Угода забороняє когнітивні поведінкові маніпуляції, нецілеспрямоване видалення зображень обличчя з інтернету чи записів із камер відеоспостереження, системи соціального оцінювання та біометричної категоризації для визначення політичних, релігійних, філософських переконань, сексуальної орієнтації та раси.
  • Споживачі матимуть право подавати скарги та отримувати змістовні пояснення, а штрафи за порушення коливатимуться від €7,5 млн або 1,5% обороту до €35 млн або 7% світового обороту компанії.

Бізнес-група DigitalEurope розкритикувала ці правила як ще один тягар для компаній на додаток до інших останніх законів.

«У нас є угода, але якою ціною? Ми повністю підтримуємо підхід, заснований на оцінці ризику, який базується на використанні штучного інтелекту, а не на самій технології, але спроба в останню хвилину регулювати основні моделі перевернула це з ніг на голову», — генеральний директор Сесілія Бонефельд-Даль.

Група захисту прав конфіденційності European Digital Rights була настільки ж критичною.

«Важко бути у захваті від закону, який вперше в ЄС вжив заходів для легалізації публічного розпізнавання облич у прямому ефірі в усьому блоці», — сказала старший радник з питань політики Елла Якубовська.

Очікується, що законодавство набуде чинності на початку наступного року після того, як сторони його офіційно ратифікують, і почне діяти через два роки. Закон ЄС суттєво відрізнятиметься від порівняно легкого підходу Сполучених Штатів та тимчасових правил Китаю.

Джерело: Reuters

Adblock test (Why?)

У Steam проходить розпродаж ігор популярної франшизи Assassin’s Creed – знижки сягають 85%

У Steam проходить розпродаж ігор популярної франшизи Assassin's Creed - знижки сягають 85%

У Steam стартував розпродаж ігор популярної франшизи Assassin’s Creed.

Що відомо

До 14 грудня геймерам пропонуються знижки до 85% на всі основні частини Assassin’s Creed і доповнення до них. Ігри можна купити як окремо, так і в складі збірки, до якої входять 14 проєктів.

Для тих, кому основної лінійки ігор, Assassin’s Creed Franchise Sale пропонує і три частини 2D-платформера з підзаголовком Chronicles.

Зазначимо, що на розпродажі ви не знайдете Assassin’s Creed Mirage, оскільки найактуальніша гра поки не продається в Steam.

Джерело: Steam

Adblock test (Why?)

Нічні FPV-дрони та зростання виробництва БПЛА в росії — нові небезпечні загрози на фронті


Нічні FPV-дрони та зростання виробництва БПЛА в росії — нові небезпечні загрози на фронті

Партнер розділу?

Українські військові помітили дві пов’язані небезпечні тенденції на фронті: використання росіянами нічних дронів з тепловізорами та загальне збільшення кількості ворожих дронів. На це звернув суспільну увагу Сергій Стерненко, наводячи цитату фронтовика:

Нічні FPV-дрони Ночные FPV-дроны

Про нічні FPV-дрони росіян нещодавно писав Мілітарний. Якості встановлених на них камер вартістю від $50 до $400 цілком достатньо для позиціювання цілей або завдання ударів дронами. Але дешевші камери не працюють у повній темряві, їм потрібне хоч якесь зовнішнє джерело світла. Дорожчі моделі здатні працювати без світла.

Тестуються і вже використовуються тепловізійні дрони. У них також застосовані недорогі китайські тепловізійні камери за $290-$340.

Окупанти часто викладають відео використання нічних дронів. Деякі з них, на жаль, демонструють успішні та доволі складні операції: наприклад, нічне ураження підрозділів, а потім евакуаційних машин. Окрім самого факту застосування, відео показують відповідний рівень операторів.

Опубліковано також відео перехоплення російського нічного дрона, який намагався уразити катер з піхотинцями.

Про нарощення використання дронів росією також пише Максим Жорін з Третьої штурмової:

«… нарощування виробництва дронів в рф ми бачимо кожен день на фронті. Наприклад, у вигляді десятків fpv, які п…ри можуть використати на одну нашу позицію.

В той час, як виробництво БПЛА в рашке має величезні промислові масштаби, наші розрахунки поки здебільшого забезпечуються за рахунок приватних ініціатив та волонтерів. І навіть навчання пілотів лежить на самих підрозділах».

Єгор Фірсов, політик, а нині військовий ЗСУ, написав розлогий пост про ситуацію на фронті та на війні в цілому. Зокрема він наголошує на проблемі дронів та здатності росії позичати та масштабувати українські ідеї:

«Ми продовжуємо поступаємось ворогу майже у всьому: в живій силі, боєприпасах, дронах. Майже два роки війни в цьому плані до кардинального перелому не призвели. Росіяни вчаться на своїх помилках і крадуть наші технологічні рішення. Ми креативніше, але вони мають змогу масштабувати наші ідеї та брати чисельністю.

Звичайно, вже завтра Україна не побудує сама літаки, не сконструює аналоги хаймарсів. У нас немає і не буде мільйона штурмовиків. Але виробити дронів у багато разів більше за ворога, і краще за нього застосувати – це реально!»

Навіть найдорожчі дрони коштують дешевше або зіставно з 120 мм мінами ($1000-1500) або 155 мм снарядами ($2000-3000). Військові кажуть, що масове застосування ворогом дронів, зокрема нічних, сковує пересування військ приблизно у 15 км від лінії фронту.

Для розв’язання проблеми вони рекомендують розгортання масового виробництва дронів, засобів придушення та перехоплення державою. Також важливо підтримувати високий технологічний рівень – перемогти росію виключно кількістю не вийде.

Програма Replicator: Пентагон планує створити армію дешевих дронів, щоб протистояти домінуванню Китаю на ринку БПЛА

Партнер розділу?

Brave Inventors – національна платформа винахідників та винаходів воєнного часу. Тут можна розмістити свої військові винаходи, розповісти про розробки та прототипи, знайти необхідне фінансування чи ментора, а також отримати більше можливостей для співпраці з виробниками, підприємствами та бізнесами. Підтримати винаходи можна за посиланням.

Adblock test (Why?)

WhatsApp запустив голосові повідомлення з функцією «самознищення»

Два роки тому опцію «Переглянути один раз» отримали фото та відео, а нині вона стане доступною й для голосових повідомлень.

WhatsApp анонсував запуск голосових повідомлень із функцією «самознищення» — тобто їх можна налаштувати так, щоб вони автоматично видалялись після того, як користувач їх почує. В пресрелізі компанія пропонує використовувати цю можливість для «‎диктування даних кредитних карт» родині чи другу, або для «‎планування сюрпризів».

Попередні звіти WABetaInfo показують, що зробити голосову нотатку з позначкою «Переглянути один раз» можна, торкнувшись піктограми «1» праворуч від значка голосового повідомлення під час запису.

WhatsApp запускає голосові повідомлення з функцією «самознищення»

WhatsApp обіцяє розгорнути функцію на iOS та Android у всьому світі «найближчими днями».

WhatsApp увімкнув авторизацію без пароля на Android

Adblock test (Why?)

Похмурий космос, агресивні інопланетяни та Меттью Макконахі в головній ролі: анонсована амбітна гра Exodus від колишніх співробітників Bioware, Naughty Dog і 343 Industries

Похмурий космос, агресивні інопланетяни та Меттью Макконахі в головній ролі: анонсована амбітна гра Exodus від колишніх співробітників Bioware, Naughty Dog і 343 Industries

На шоу The Game Awards 2023 відбувся анонс науково-фантастичної гри Exodus.

Що відомо

Гру розробляє студія Archetype Entertainment, заснована колишніми співробітниками Bioware, Naughty Dog і 343 Industries.

Схоже, що це буде екшен з елементами RPG, який багато в чому нагадує Mass Effect.

Роль одного з головних персонажів в Exodus виконав відомий актор Меттью Макконахі (Matthew McConaughey), який і представив гру на сцені The Game Awards.

У всесвіті Exodus людство змушене покинути Землю і вирушити на інші планети в сусідні галактики. Гравці опиняться в ролі одного з Подорожніх (Traveler) – групи людей, які досліджують космос і стикаються з ворожими формами інопланетного життя.

Exodus розробляють для PS5, Xbox Series і PC.

Дати релізу гри поки немає.

Джерело: The Game Awards

Adblock test (Why?)

AMD представила нові чипи для завдань ШІ: Instinct MI300X та Instinct M1300A для ЦОД та Ryzen 8040 для ноутбуків

AMD підготувала до випуску чипи для обробки завдань штучного інтелекту – запуску великих мовних моделей (LLM).

Допомагаємо

Понад 20 дітей із Маріуполя завдяки вам отримали техніку для навчання — підсумки збору подаруй старе «залізо»

Компанія представила прискорювач Instinct MI300X та процесор Instinct M1300A (APU), які призначені для навчання та управління LLM. Обидва нові чипи відрізняються великим обсягом пам’яті та покращеною енергоефективністю порівняно з попередниками. Компанія заявила, що MI300X має у 1,5 раза більше пам’яті, ніж попередня версія M1250X.

Під час презентації генеральний директор AMD Ліза Су сказала, що MI300X «є найпродуктивнішим прискорювачем у світі». Вона заявила, що MI300X порівняний з чіпами Nvidia H100 у навчанні LLM, але працює краще на стороні виведення ─ в 1,4 раза краще, ніж H100, при роботі з Meta Llama 2, LLM з 70 млрд параметрів.

AMD уклала партнерську угоду з Microsoft, щоб розмістити MI300X на її віртуальних машинах Azure. Технічний директор Microsoft Кевін Скотт також оголосив, що віртуальні машини Azure ND MI300X, вперше представлені в листопаді, доступні в попередній версії. Meta також оголосила, що розгорне процесори MI300 у своїх центрах обробки даних.

Чипи APU об’єднують CPU та GPU для швидшої обробки даних. AMD заявила, що MI300A пропонує більш продуктивні обчислення, швидке навчання моделей та 30-кратне підвищення енергоефективності. Також наголошується, що в порівнянні з H100 у нового чипа в 1,6 раза більше пам’яті. Він також має уніфіковану пам’ять, тому більше не потрібно переміщати дані з різних пристроїв.

APU MI300A «зараз знаходиться у виробництві та інтегрується до центрів обробки даних». Інформація про ціни поки що не повідомляється.

AMD також анонсувала мобільний процесор Ryzen 8040, який додасть відповідним пристроям більше вбудованих функцій штучного інтелекту. Компанія заявила, що серія 8040 пропонує в 1,6 раза більшу продуктивність при обробці завдань ШІ, ніж попередні моделі, і включає нейронний процесор (NPU). Крім ШІ процесор Ryzen 8040 пропонує інші переваги. Наприклад, він забезпечує приріст продуктивності під час редагування відео на 65%, а в іграх – на 77% порівняно з конкуруючими рішеннями.

AMD очікує, що такі виробники, як Acer, Asus, Dell, HP, Lenovo та Razer, випустять свої пристрої із чипами Ryzen 8040 у першому кварталі 2024 року.

AMD також оголосила про широку доступність програмної платформи Ryzen AI, яка дозволить розробникам створювати моделі ШІ на ноутбуках із процесорами Ryzen, вивантажуючи моделі в NPU, щоб CPU міг знизити енергоспоживання. Користувачі отримають підтримку базових моделей, таких як модель розпізнавання мови Whisper, і LLM, таких як Llama 2.

Джерело: The Verge

Adblock test (Why?)