Рецензія на фільм «Клоун Френдо» / Clown in a cornfield

Рецензія на фільм «Клоун Френдо» / Clown in a cornfield

Слешери — жанр, який пережив уже кілька життів: від «Гелловіна» і «П’ятниці, 13-го» до іронічного «Скріму» й ультранасильницького «Жахаючого». Але «Клоун Френдо»вирішив піти іншим шляхом — не ставати новим шоком, а радше повернути глядача у знайоме болото криків, крові й підліткових дурощів, де щось страшне ховається в кукурудзі. Стрічка знята за однойменним молодіжним романом і має всі шанси сподобатися тим, хто ностальгує за ерою VHS-слешерів, але хоче чогось трішечки новішого. Останнє важливо, бо в центрі тут знову провінційне містечко, знову школярі, вечірки і, звісно ж, клоун.

Рецензія на фільм «Клоун Френдо» / Clown in a cornfield

Плюси:

самоіронічний тон і відчуття жанру; візуально стильний і темповий фільм; кумедні персонажі і непоганий каст; легко дивитися, не втомлює

Мінуси:

не страшний як горор; прогнозований сюжет; персонажі — суцільні шаблони; деякі сцени більше смішні, ніж напружені

6.5/10

Оцінка
ITC.ua

«Клоун Френдо» / Clown in a cornfield

Жанр слешер, комедія, …
Режисер Елі Крейг
У ролях Кеті Даглас, Кевін Дюранд, Кассандра Потенца
Прем’єра 8 травня, 2025 року

Події фільму «Клоун Френдо» розгортаються у типовому американському містечку, яке має не менш типовий набір проблем: занепад, нудьга, підлітки з телефонами, роздратовані батьки і страшилка про колишнього маскота кукурудзяної фабрики — клоуна Френдо.

Усе це ідеальне тло для фільму, який, на перший погляд, виглядає як класичний слешер із 90-х, але вже за п’ятнадцять хвилин розкриває справжнє обличчя — не клоунське, а доволі хитре. Бо що може бути кращим за чергову історію, де когось рубають посеред поля? Хіба що історія, яка розуміє, що її сюжет — це мем, і користується цим по максимуму.

У центрі сюжету — старшокласниця Квінн. Вона з батьком переїжджає до маленького містечка після особистої трагедії. І поки дівчина намагається адаптуватися, містечко починає збирати кровавий врожай. Хтось у масці Френдо полює на школярів, а глядач намагається вгадати, це серйозне кіно чи все ж таки сатира. Відповідь десь посередині.

Клоун Френдо

Фільм не соромиться показувати розпороті животи, проте усе це подається з таким рівнем самосвідомості, що місцями хочеться дати «п’ять» сценаристу просто за нахабність.

Найближчий аналог — «Scream» із тінейджерами з Ютубом, і трохи провінційною «Техаською різаниною». Тільки тут усі мають смартфони, але не завжди мають мізки.

Персонажі — карикатурні, але не дратівливі, вони радше функції, ніж герої, але працюють в межах жанру. Головна героїня, у виконанні Кеті Даглас, викликає симпатію і не намагається бути супергероїнею — у цьому її плюс. Її Квінн — не клішована дівчина зі сталевими нервами, а просто людина, яка змушена давати відсіч і бажає лише одного — вижити.

Клоун Френдо

Візуально фільм виглядає добротно: темні локації, кукурудзяні поля, нічні сцени з ліхтариками — усе це знайоме, але подано якісно. Монтаж без зайвого хаосу, крові вдосталь, проте не настільки, щоб викликати нудоту.

Це не «Жахаючий» і точно не Арт зі своєю яскравою, та до біса детальною різаниною. «Клоун Френдо» більше балансує на межі чорної комедії, ніж намагається вжахнути до втрати сну. Більшість сцен викликають не «о май гад», а «ну ясно», і ця передбачуваність дивним чином працює на користь фільму — ти ніби знову дивишся це на VHS, і це частина кайфу.

Музика і звук — суто для фону. Не виносять, але й не запам’ятовуються. Точно не та частина, про яку хочеться говорити, але вона тримає ритм. І головне: фільм не затягується. Кіно відбувається достатньо всього, щоб глядач не нудьгував. Тут дійсно мало чого такого, що хочеться перемотати.

Клоун Френдо

Це ідеальний варіант для вечора, коли хочеться чогось «по приколу», а не глибокого занурення у психологію вбивці.

Акторський склад працює саме так, як має працювати у хорошому слешері: без зайвої глибини, але з чітким розумінням, що їхні герої — більше архетипи, ніж повноцінні персонажі.

Кеті Даглас у ролі Квінн тримає увагу глядача і встигає бути і жертвою, і героїнею, навіть коли сценарій змушує її ухвалювати рішення рівня «а давай зайду в темний сарай одна». Решта молоді — типажна, але симпатична. Відчувається, що ніхто не намагається грати ультра глибоко, але водночас і не переграє, що для жанру «маски, кров і крики» — вже велика перемога.

Висновок:

«Клоун Френдо» — не новий шедевр, не свіжа культова класика і навіть не страшний фільм. Але він чудово знає, чим є, і не удає, що претендує на щось більше. Це іронічний, кривавий і веселий проєкт для фанів жанру, яким уже набридли занадто серйозні горори. І якщо ви шукаєте фільм, який не зіпсує вечір і дасть трохи розслабитися, то Френдо з радістю завітає у вашу стрічку. Головне — не чекайте, що він буде лякати. Його завдання — розважати.

Adblock test (Why?)

Представлено MateBook Pro – перший комп’ютер від Huawei на HarmonyOS

Recenze MateBook Pro: Síla a elegance v jednom MateBook Pro. Джерело: Huawei

Компанія Huawei показала свій перший комп’ютер на базі операційної системи Harmony OS.

Що відомо

На відкритому заході публіці представили ноутбук MateBook Pro і надали можливість ознайомитися з ним.

Корпус комп’ютера виконаний у сіро-блакитній гамі з матовим покриттям, а кришку прикрашає сріблястий логотип Huawei.

MateBook Pro отримав кнопку ввімкнення в правому верхньому кутку клавіатури, вона ж служить і сканером відбитків пальців. Пристрій підтримує зарядку потужністю 140 Вт через адаптер із портом USB-C.

Система HarmonyOS на ноутбуці підтримує такі додатки, як RedNote, Bilibili і Feishu, а в майбутньому розробники планують адаптувати понад 2000 програм і, як ми вже повідомляли, вже розробили 150 ексклюзивних додатків.

Ноутбук Huawei MateBook Pro

ШІ-асистент Celia допомагає створювати слайди, резюмує підсумки зустрічей, шукає потрібні дані в документах і може взаємодіяти з різними додатками.

Ноутбук MateBook Pro дає змогу під’єднувати смартфони Huawei для передавання даних, а також підтримує імпорт даних із пристроїв під управлінням Windows.

Технічні характеристики першого PC від Huawei на HarmonyOS поки не розголошуються офіційно, але в нашому матеріалі ви можете ознайомитися з інсайдерською інформацією.

Офіційні продажі ноутбука стартують 19 травня.

Джерело: huaweicentral

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Рецензія на мультсеріал «Зоряні війни: Оповідки про Підземний світ» / Star Wars: Tales of the Underworld

Рецензія на мультсеріал «Зоряні війни: Оповідки про Підземний світ» / Star Wars: Tales of the Underworld

4 травня на сервісі Disney+ вийшов черговий, вже третій сезон циклу анімаційних короткометражок-антологій Star Wars Tales, що отримав назву «Tales of the Underworld». Кожен з сезонів був присвячений якимось двом персонажам з культового всесвіту, звісно, не таким популярним та розпіареним, як Дарт Вейдер чи Хан Соло, однак цікавим затятим шанувальникам бренду «Зоряні війни». В огляді нижче нагадуємо, про кого йшла мова в попередніх сезонах, на кого творці серіалу на чолі з Дейвом Філоні звернули увагу цього разу та чи вдається «Зоряним війнам» досі бути захопливими у такому компактному анімаційному форматі. 

Рецензія на мультсеріал «Зоряні війни: Оповідки про Підземний світ» / Star Wars: Tales of the Underworld

Плюси:

в міру цікаві історії двох яскравих персонажів, які краще розкривають їхні характери (особливо це стосується Кеда Бейна); якісна фірмова анімація; немає нав’язливих маніпуляцій з фансервісом; приємні компактність і лаконічність;

Мінуси:

одна з історій може здатися цікавішою за іншу (в цьому контексті і думки фанатів можуть розділитися), в обох розповідях присутній певний набір шаблонів; новачкам тут робити нічого;

7/10

Оцінка
ITC.ua

«Зоряні війни: Оповідки про Підземний світ» / Star Wars: Tales of the Underworld

Жанр короткометражна анімація, антологія, пригодницька фантастика
Творець Дейв Філоні
Ролі озвучили Ніка Футтерман, Корі Бертон, Артт Батлер, Лейн Фектор, Ей Джей ЛоКасціо, Клер Грант, Дон-Лієн Гарднер, Ерік Лопес, Тоні Амендола
Прем’єра Disney+
Рік випуску 2025
Сайт IMDb

Невтомний Дейв Філоні продовжує розширювати сюжетні арки різноманітних персонажів в анімаційних короткометражних епізодах антології «Tales». У першому сезоні «Оповідки про джедаїв», що вийшов на екрани у 2022 році, глядачі мали нагоду познайомитися з передісторіями Асоки Тано і Графа Дуку. У другому під назвою «Оповідки про Імперію», котрий побачив світ торік, також 4 травня — у неофіційний День «Зоряних війн» — розповідалося про Морґан Елсбет та Барріс Оффі. І от, у «Оповідках про Підземний світ» (в інтернетах ще гуляє назва, де фігурує «Злочинний світ») черга дійшла до Асажж Вентресс і Кеда Бейна.

Як і у випадку з попередніми сезонами (особливо з другим), якщо ці імена вам ні про що не кажуть, напевно, немає сенсу розпочинати перегляд антології, яка потребує від глядача знання матчастини та, відповідно, численних нюансів. Але якщо ви, що називається, «в темі» і до того ж знайомі з серією «Tales», то вже уявляєте, чого очікувати від чергових пригод в далекій-далекій Галактиці. Зокрема у заданому форматі — 6 епізодів тривалістю приблизно в 15 хвилин, виконаних у фірмовому анімаційному стилі, по 3 на кожного з головних героїв.

Перші три серії присвячені Асажж Вентресс — колишньому падавану, що зреклася світлої сторони Сили та приєдналася до Графа Дуку. Пізніше вона очолила армію дронів Альянсу сепаратистів та виступала проти джедаїв під час Війн клонів. Однак згодом Вентресс була зраджена Лордом ситхів та стала мисливицею за головами. На екрані персонаж діяв суто в анімаційних проєктах: серіалі «Війни клонів» 2003 року, згодом — в однойменному фільмі та серіалі 2008-го, а також в «Бракованій партії».

Для повного розуміння картини, з якої стартує перший епізод, не зайвим буде згадати й роман «Темний послідовник» Крісті Ґолден — адаптацію написаних Джорджем Лукасом та Дейвом Філоні сценаріїв для мультсеріалу «Війни клонів», випущену у 2015 році. У кадрі швиденько промайнуть Квінлан Вос та Обі-Ван Кенобі, а згодом перед глядачем постане сама Асажж. Її подальше знайомство з юним джедаєм, на якого полюють імперські штурмовики, призведе до класичної в рамках всесвіту пригоди — з перестрілками, квестами, подорожами, битвами на світлових мечах, потенційним наставництвом тощо.

Це в міру захоплива компактна історія, що показує намагання Асажж Вентресс покінчити з минулим життям та її готовність простягнути руку допомоги стражденному. Плюс є побічна сюжетна лінія, де транслюється меседж про те, як часом складно відпустити війну, якщо бути в ній так довго, що вже не уявляєш, як жити інакше. В кого-кого, а в українського глядача ця тема знайде відгук.

Друга трійка епізодів стосується Кеда Бейна. Це жорстокий мисливець за головами, що працює на тих, хто більше заплатить, і надзвичайно вправний стрілець. Його перша поява на екранах відбулася все у тих же «Війнах клонів» зразка 2008-го, а пізніше персонажа можна було побачити і в «Бракованій партії». На відміну від Вентресс, Бейн не обмежився участю лише в анімаційних проєктах та з’явився в «Книзі Боби Фетта».

В «Оповідках» пропонується передісторія безжалісного найманця, починаючи з його голодного дитинства і закінчуючи дорослою версією червоноокого дуроса в кадрі. Власне, це ніщо інше як шлях становлення лиходія, виконаний у дусі класичних вестернів аж до крупних планів очей стрільців. Важко назвати це якимось відкриттям, історія доволі шаблонна, хоча й не позбавлена певного очарування. Та й сам Кед Бейн для багатьох достатньо яскравий персонаж, щоб не жалкувати про витрачений час.

Творці третього сезону наступають на ті самі граблі, що й у випадку з попередником про джедаїв — знову одна арка ризикує здатися цікавішою на тлі іншої (напишіть в коментарях, яка більше сподобалася вам), та водночас якісь суттєві закиди в бік Філоні і компанії пред’являти зовсім не хочеться.

Серіал більш-менш тримає задану планку якості, він приємний, коротенькі епізоди лускаються, мов насіння, грайливо то тут, то там розгулюють у кадрі химерні істоти. Непоганий аперитив для тих, хто планує запоєм дивитися другий сезон «Андора», фінал якого відбудеться вже наступного тижня.

Висновок:

«Оповідки про Підземний світ» — приємна анімаційна дрібничка «для своїх».

Adblock test (Why?)

Clair Obscur: Expedition 33 може перетнути позначку у 8-10 млн проданих копій, – припускає голова Larian Publishing

Clair Obscur: Раскрываем тайны космической экспедиции 33 Постер Clair Obscur: Expedition 33. Джерело: Epic Games Store

Sandfall Interactive повідомила, що Clair Obscur: Expedition 33 продалась накладом понад 2 млн копій. Після цього директор з публікацій Larian Studios Майкл Даус (Michael Douse) привітав розробників у Twitter та висловив думку, що гра, за належної підтримки через «сарафанне радіо», має всі шанси реалізувати свій потенціал. Він зазначив, що особисто підтримує розробників і вважає їхнє досягнення вражаючим. За словами Дауса, проєкт цілком може досягти щонайменше 6 млн проданих копій, а можливо — навіть 8–10 мільйонів.

Що відомо

Згідно з даними ресурсу Alinea Analytics на GameIndustry.biz, лише на Steam припадає понад 765 тис. проданих за перший тиждень копій. Для порівняння, це перевищує результати Final Fantasy 7: Rebirth та Metaphor: ReFantazio. Попри побоювання, що реліз TES IV: Oblivion Remastered може вплинути на комерційний успіх Expedition 33, старший менеджер портфоліо Kepler Interactive Метт Хендраган (Matt Handrahan) в інтерв’ю пояснив, що це, навпаки, підсилило інтерес до жанру RPG. На його думку, саме хвиля загального інтересу до рольових ігор у той період сприяла ширшому обговоренню й визнанню проєкту Sandfall. Він також вважав, що гравці, які надають перевагу стилю Oblivion Remastered, не обов’язково зацікавляться покроковою бойовою системою Expedition 33, оскільки це дві різні аудиторії.

Хендраган підкреслив, що розробники усвідомлювали унікальну ідентичність свого проєкту й мали впевненість у ньому завдяки власному темпу та підтримці, включно з ціновою політикою і наявністю в Game Pass. Він зазначив, що все склалось так добре, як вони тільки могли очікувати.

Де можна пограти?

У Clair Obscur: Expedition 33 можна зіграти на PC, PlayStation 5, Xbox Series. Гра також доступна в каталозі Game Pass.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Razer представляє Basilisk Mobile та Joro — геймерську мишу та клавіатуру для гри «на ходу»

Razer представляє Basilisk Mobile та Joro — геймерську мишу та клавіатуру для гри «на ходу»

Razer вирішила подбати про інтереси геймерів, які грають навіть в дорозі. Щоб вони теж могли скористатися зручними інструментами для управління ігровим процесом, компанія створила компактні два нових гаджети, орієнтованих на мобільність: ергономічну мишу Razer Basilisk Mobile та ультрапортативну клавіатуру Razer Joro. Щоб портативний геймінг був зручним, звичним та продуктивним, як вдома, так і в дорозі.

Razer Basilisk Mobile

Нова миша Razer Basilisk Mobile натхненна лінійкою Razer Basilisk, але створена для тих, хто грає на ходу. Вона важить усього 76 г, має зручну ергономічну форму та поміщається навіть у кишеню. Миша має сенсор Razer Focus X з роздільною здатністю 18 000 DPI і точністю 99,4%, перемикачі третього покоління з ресурсом у 90 млн кліків та колесо прокрутки HyperScroll з двома режимами — для швидкості або точності.

Попри компактний варіант виконання, новинка має компоненти, щоб забезпечити 3 режими підключення (включаючи швидкий Razer HyperSpeed Wireless) та отримала 10 програмованих кнопок. Вбудована батарея забезпечує 105 годин автономної роботи при підключенні через Razer HyperSpeed Wireless або 180 годин – через Bluetooth.

Ще тут є функція AI Prompt Master, яка дозволяє за допомогою розумних підказок покращити геймплей і навіть налаштовувати ігрові стратегії через Razer Synapse 4. Фактично все це робить Basilisk Mobile не просто «дорожньою» мишею, а повноцінним ігровим інструментом.

Ціна бездротової миші Razer Basilisk Mobile становить $89,99.

Razer Joro

Razer Joro — це портативна бездротова ігрова клавіатура, яка покликана забезпечити високу продуктивність на різних пристроях. Вона має лише 374 г ваги і 16,5 мм товщини. Акумулятор забезпечує до 1800 годин автономної роботи. Клавіатура підтримує однозонне підсвічування Razer Chroma RGB з мільйонами кольорів та ефектів. Попри компактність, новинка оснащена повноцінним рядом функціональних клавіш, стрілками стандартного розміру. Ще вона отримала UV-захищені ковпачки.

Razer представляє Basilisk Mobile та Joro — геймерську мишу та клавіатуру для гри «на ходу»

Клавіатура підтримує Snap Tap Mode, що забезпечує швидшу активацію клавіш — особливо корисно в шутерах під час стрефінгу. Підтримка Razer Synapse 4 дозволяє налаштовувати макроси, перемикачі та Razer Hypershift. Joro легко інтегрується з пристроями Apple — є альтернативні символи для macOS, iPadOS та iOS, а також клавіша Microsoft Copilot для доступу до ШІ на Windows.

Ціна бездротової ігрової клавіатури Razer Joro становить від $139,99.

Razer Synapse для macOS

Разом з тим компанія випустила Razer Synapse для Mac у форматі попереднього доступу. Цей інструмент пропонує доступ до таких функцій, як Snap Tap, налаштування RGB та створення макросів для платформи Mac.

Razer представляє Basilisk Mobile та Joro — геймерську мишу та клавіатуру для гри «на ходу»

Підтримка охоплює 17 продуктів, включно з новою клавіатурою Razer Joro, мишею Viper V3 Pro та клавіатурою BlackWidow V4 Pro 75%.

Завантажити Razer Synapse для macOS можна за наступним посиланням.

Огляд Razer Basilisk V3 Pro 35К: ігрова мишка для тих, хто не визнає компромісів

Джерело: techpowerup

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Білл Гейтс пожертвує 99% свого статку дуже швидко

Білл Гейтс пожертвує 99% свого статку дуже швидко

Коли Мелінда та Білл Гейтс створили Фонд Гейтса у 2000 році, вони планували його роботу з їхніх накопичень кілька десятиліть після їхньої смерті. Але тепер засновник Microsoft не бажає чекати.

У четвер Гейтс оголосив, що планує розподілити «практично все» своє багатство, близько $200 млрд, протягом наступних 20 років, перш ніж закрити фонд 31 грудня 2045 року. Ця заява з’явилася на тлі скорочення адміністрацією президента Дональда Трампа фінансування охорони здоров’я, іноземної допомоги та інших державних програм — тих видів діяльності, які підтримує Фонд Гейтса.

Білл Гейтс хоче пришвидшити роботу фонду над глобальними ініціативами у сфері охорони здоров’я та рівності. Він сподівається, що цей крок стане взірцем для інших мільярдерів.

«Люди багато говоритимуть про мене, коли я помру, але я рішуче налаштований, щоб слів «він помер багатим» не було. Є забагато нагальних проблем, які потрібно вирішити, щоб утримувати ресурси, які можна було б використати для допомоги людям», — написав Гейтс у блозі.

Фонд Гейтса, одна з найбільших благодійних організацій світу, з моменту свого заснування вже пожертвував понад $100 млрд, зокрема на розробку нових вакцин, діагностичних інструментів, засобів лікування та боротьбу з хворобами в усьому світі. Гейтс збільшив темпи благодійності в останні роки, але тепер він прискорює темп. Фонд назвав це рішення «найбільшим благодійним зобов’язанням у сучасній історії».

Протягом наступних 20 років Фонд Гейтса зосередиться на трьох основних цілях: припиненні смертності матерів та дітей, якій можна запобігти, викоріненню смертельних інфекцій та подолання бідності сотень мільйонів людей у ​​всьому світі. У своїй заяві фонд висловив стурбованість щодо стагнації світових тенденцій у сфері охорони здоров’я. В інтерв’ю Financial Times, опублікованому в четвер, Гейтс звинуватив свого колегу-мільярдера Ілона Маска у «вбивстві найбідніших дітей світу» через те, що департамент DOGE скоротив програми міжнародної допомоги США.

Наявний чистий капітал Гейтса становить $108 млрд — тепер він сказав, що його статок зменшиться на 99% до 2045 року. $200 млрд, які він планує передати через фонд протягом наступних 20 років, надходитимуть з наявного фонду в розмірі $77 млрд та його особистого статку. Це включає будь-які доходи від поточних бізнес-інвестицій, таких як заснована ним компанія з ядерної енергетики TerraPower.

Джерело: CNN

Adblock test (Why?)

Всі ігри Mafia зʼявились у GeForce NOW — The Old Country додадуть на релізі

Всі ігри Mafia зʼявились у GeForce NOW — The Old Country додадуть на релізі
Mafia The Old Country

Сервіс GeForce NOW цього тижня отримав одразу всю франшизу Mafia — від класичних частин до майбутньої Mafia: The Old Country.

NVIDIA офіційно підтвердила, що всі основні ігри серії вже доступні для стрімінгу в хмарі. Нова гра, яка змінює традиції з відкритим світом, приєднається до списку одразу після релізу 8 серпня. Усі три частини — Mafia, Mafia 2 та Mafia 3 — а також оновлені Definitive Edition-версії, тепер можна запускати напряму з хмари. Це стосується як користувачів Steam, так і Epic Games Store.

Ось повний список ігор, які додали в GeForce NOW цього тижня:

  • Mafia (Steam)
  • Mafia II (Classic) (Steam)
  • Mafia: Definitive Edition (Steam та Epic Games Store)
  • Mafia 2: Definitive Edition (Steam та Epic Games Store)
  • Mafia 3: Definitive Edition (Steam та Epic Games Store)
  • Mafia: The Old Country (8 серпня)

До цього списку також приєдналися нові релізи:

  • Survival Machine (Steam, 7 травня)
  • Revenge of the Savage Planet (Steam та Xbox, у PC Game Pass, 8 травня)
  • Spirit of the North 2 (Steam, 8 травня)
  • Towerborne (Steam та Xbox, у PC Game Pass)

Якщо хтось ще не грав в класичну Mafia — можливо це натяки всесвіту. Перша частина розповідає історію таксиста Томмі Анджело, якого випадкова зустріч заносить у мафіозне Друга частина продовжує справу з Віто Скалетто в головній ролі, який разом із другом Джо просувається кримінальним світом Емпайр-Бей. А Mafia 3 переносить до Нью-Бордо 1968 року. Лінкольн Клей повертається з В’єтнаму та створює нову сім’ю після того, як італійська мафія знищує його попередню.

А ось приквел — Mafia: The Old Country — обіцяє нову сторінку в історії мафіозної саги. Щойно гра вийде, її одразу можна буде запускати через GeForce NOW. Реліз очікується 8 серпня.

Трилогія S.T.A.L.K.E.R. отримала віковий рейтинг для PS5 та Xbox Series — некстген-оновлення на підході

Джерело: NVIDIA

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Темна енергія змінюється? Науковці кидають виклик космологічній константі Ейнштейна

Темна енергія змінюється? Науковці кидають виклик космологічній константі Ейнштейна
Wikipedia

Нещодавні результати досліджень науковців за допомогою спектроскопу DESI (Dark Energy Spectroscopic Instrument) для вивчення темної енергії вказують на те, що ця таємнича сила може змінюватись, що кидає виклик стандартним моделям Всесвіту.

Хоча наразі дослідники продовжують працювати над підтвердженням результатів, отримані ознаки вказують на те, що темна енергія може змінюватись з часом. Темна енергія представляє одну з ключових таємниць для сучасної космології. Вчені знають, що вона існує, оскільки спостерігають прискорене розширення Всесвіту, однак не можуть пояснити, що ця темна енергія собою представляє.

Використовуючи нову лабораторну систему ексафлопсних обчислень Auroraобчислення за допомогою суперкомп’ютерів, дослідницька група провела моделювання еволюції Всесвіту з високою роздільною здатністю, створивши платформу для аналізу та інтерпретації останніх досягнень у сфері спостережень. Різні методи вимірювання швидкості розширення Всесвіту дають трохи різні результати. З одного боку, ми маємо дані про реліктове випромінювання. З іншого боку — спостереження за надновими зірками та баріонними акустичними осциляціями, які отримуємо за допомогою таких інструментів, як DESI. Розбіжності між результатами цих вимірювань можуть свідчити про те, що наше розуміння темної енергії є неповним.

«Якщо результат DESI підтвердиться, це означатиме, що космологічна константа не є джерелом космічного прискорення. Це означало б, що простір заповнений речовиною, що динамічно розвивається, з негативною гравітацією, що ніколи не спостерігалося в жодному експерименті на Землі», — пояснює фізик з Аргонської національної лабораторії Міненергетики США Ендрю Хірін. 

За підтримкою у проведенні досліджень Хірін та його колеги звернулись до суперкомп’ютера Aurora. З його допомогою вони провели масштабне моделювання Всесвіту з метою аналізу даних DESI. 

Темна енергія змінюється? Науковці кидають виклик космологічній константі Ейнштейна
Порівняння невеликої області у симуляціях (ліворуч: стандартна модель космології; праворуч: динамічна модель темної енергії)/Argonne Leadership Computing Facility Visualization and Data Analytics Team and the HACC Collaboration

DESI збирає спектри світла від далеких галактик для визначення їхньої структури, відстаней та руху. Протягом першого року роботи цей спектрограф допоміг науковцям створити найдокладнішу тривимірну карту Всесвіту та відслідкувати його розширення протягом останніх 11 млрд років. Спершу дані, отримані за допомогою DESI, відповідали стандартній моделі космології. Однак незначні розходження можуть вказувати на те, що темна енергія здатна змінюватись з часом. Це кидає виклик поточній теорії космічного прискорення — космологічній константі. 

Вперше її додав у свої рівняння загальної теорії відносності Альберт Ейнштейн у 1917 році. Космологічна константа мала протидіяти гравітаційному колапсу, підтримуючи ідею статичного Всесвіту. Однак відкриття приблизно через десятиліття того, що Всесвіт розширюється, змусило вчених відмовитись від цієї ідеї.

Порівнюючи дві моделі Всесвіту, аналогічні одна одній на початку, однак з різними властивостями темної енергії, де у одній моделі темна енергія постійна, а в іншій — динамічна, науковці порівняли результати обох симуляцій з даними, отриманими від DESI, визначивши, яка з цих моделей найбільше збігається з реальними спостереженнями.

«Ідея полягає в тому, що ви створюєте модель Всесвіту з одним набором припущень, а потім порівнюєте свою модель Всесвіту з реальним Всесвітом. Якщо узгодженість достатня, це дає вам певну впевненість у тому, що ваші припущення вірні. Але якщо у вас є якась груба невідповідність, то це свідчить про те, що ваші припущення не відповідають реальному Всесвіту і не відображають істини», — пояснює Ендрю Хірін. 

І хоча симуляції не можуть прямо підтвердити висновки на основі результатів DESI, вони забезпечують критично важливий зворотній зв’язок між теорією та спостереженнями. 

«Якщо розгляд цих двох симуляцій дасть нам уявлення про тип виміру, який нам слід провести, щоб звузити область до космологічної моделі, то ми можемо повернутися до реальних даних DESI, провести той самий вимір і подивитися, що воно нам покаже», — зазначає наукова співробітниця Аргонського університету Джилліан Бельц-Морманн. 

Зла фізика. Чому більша частина Всесвіту завжди буде недосяжною для людства?

Результати досліджень були опубліковані на сервері препринтів Arxiv

Джерело: SciTechDaily

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

До 24 ГБ пам’яті та архітектура Battlemage: Intel анонсує відеокарти Arc Pro на Computex 2025

До 24 ГБ пам’яті та архітектура Battlemage: Intel анонсує відеокарти Arc Pro на Computex 2025

На тлі стрімкого розвитку сегментів штучного інтелекту та професійного контенту Intel не збирається стояти осторонь. Компанія готує потужне оновлення своєї лінійки відеокарт Arc, націлене на високопродуктивні робочі станції. У центрі уваги — нова архітектура Battlemage, яка поєднує покращення у сферах продуктивності, обсягу памʼяті та підтримки ШІ-навантажень. І головне — всі подробиці ми дізнаємося вже на найближчій виставці Computex 2025.

На своїй офіційній сторінці в X (колишній Twitter) Intel опублікувала тизер, який анонсує нову серію Arc Pro на базі Battlemage. Ці рішення будуть націлені на професійний сегмент: створення контенту, обробку графіки та завдання, пов’язані з ШІ.

За попередньою інформацією, Intel готує варіанти Arc Battlemage з великим обсягом відеопам’яті, орієнтовані на професійні навантаження, зокрема в ШІ-середовищах. Очікується випуск моделей з обсягом пам’яті, що вдвічі перевищує існуючі продукти B580 та B570. Фактично мова йде про конфігурації з 24 ГБ та 20 ГБ пам’яті.

Наразі найкращий графічний процесор Intel Arc Pro – Arc Pro A60 – має 12 ГБ відеопам’яті. Отже, професійні користувачі отримають вдвічі більше відеопам’яті та оновлення архітектури порівняно з поточними пропозиціями Arc Pro.

Крім збільшення памʼяті, ймовірно, ми побачимо і нові GPU в серії Arc Pro. Зокрема, Intel може показати чип BMG-G31 з 256-бітною шиною памʼяті та збільшеною кількістю ядер Xe2. Це буде значно потужніша версія за вже наявні чипи BMG-G21 (192/160 біт). Такі зміни можуть дати значний приріст у пропускній спроможності памʼяті, що критично для задач на кшталт 3D-візуалізації, рендерингу відео та тренування моделей ШІ.

Intel продовжує розвивати свою графічну екосистему Arc, і це хороший сигнал для професіоналів. Якщо Battlemage Arc Pro справді отримає до 24 ГБ пам’яті та нову архітектуру, це може серйозно змінити розклад сил у світі професійної графіки.

Процесори нових відеокарт Intel Xe3 Celestial вже проходять тести на емуляторах

Джерело: wccftech

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Чудовий хорор Silent Hill 2 Remake тепер доступний в Epic Games Store і GOG

Silent Hill 2: Захоплюючий арт світу кошмарів Арт Silent Hill 2. Джерело: Steam

Konami вирішила порадувати фанатів хорорів і зробила чудовий ремейк Silent Hill 2 доступним ще у двох популярних магазинах.

Що відомо

З 8 травня всі охочі можуть придбати Silent Hill 2 Remake від польської студії Bloober Team в Epic Games Store і GOG.

Нагадаємо, раніше PC-версія високооціненої гри продавалася тільки в Steam.

Як і всі ігри, версія в GOG доступна без DRM-захисту і не вимагає підключення до інтернету.

Звертаємо увагу, що до 15 травня і в EGS, і в GOG на гру діє знижка в 30%.

Silent Hill 2 Remake вийшла в жовтні 2024 року і отримала чудові відгуки критиків і геймерів – у Steam у гри 94% позитивних оцінок.

Джерело: EGS, GOG

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн