Прощавай, старенький: Microsoft радить утилізувати ПК, які не можна оновити до Windows 11

Прощавай, старенький: Microsoft радить утилізувати ПК, які не можна оновити до Windows 11

Що робити зі старими ПК з Windows 10, які чудово працюють, але не підтримують оновлення до Windows 11? Логічно — продовжувати їх використовувати з поточною ОС. Але у Microsoft своя логіка з цього питання. Компанія радить утилізувати старі пристрої, здати їх на переробку та придбати новий ПК з Windows 11 — бажано Copilot+ PC, щоб не пропустити всі фішки ШІ.

Ще у березні 2025 року сайт Windows Latest повідомляв, що Microsoft розсилає користувачам листи щодо завершення підтримки Windows 10, якщо ті досі використовують цю операційну систему. У листі компанія рекомендує здати на переробку старе обладнання і купити новий ПК з Windows 11.

Нещодавно Microsoft опублікувала офіційний документ підтримки під назвою «Ваш список справ до завершення підтримки Windows 10», де містяться поради, що слід зробити до того часу.

Що радить Microsoft

Користувачам старих систем радять перевірити можливість оновлення до Windows 11. Якщо все добре, спочатку треба оновити Windows 10. Лише новіші версії ОС зможуть безпосередньо перейти на Windows 11 24H2. Якщо у вас дуже стара версія, просто оновитися не вдасться.

Перед оновлення треба зробити резервну копію даних на OneDrive або зовнішньому накопичувачі. У Windows 10 вже є вбудований застосунок Windows Backup, який дозволяє зберігати локальні файли та системні налаштування у хмарі для подальшого перенесення на Windows 11.

Під час встановлення Windows 11 24H2 можна обрати резервну копію для відновлення вже на етапі першого запуску (OOBE — Out-of-Box Experience).

Якщо ваш ПК не підтримує Windows 11, поради інші. В такому випадку Microsoft пропонує лише один варіант — перестати використовувати такий старий та непотрібний мотлох. Якщо буквально слідувати пораді Microsoft, треба передати чи продати пристрій тому, хто його потребує, або безпечно утилізувати його.

«Коли настає час прощатися з вашим пристроєм, обов’язково утилізуйте його відповідально. Зменшіть екологічне навантаження наприкінці життєвого циклу пристрою — надішліть ПК на переробку або продайте його за гроші, які можна використати для придбання нового, швидшого й безпечнішого ПК з Windows 11», — йдеться в документі Microsoft.

Інших порад у Microsoft немає.

Прощавай, старенький: Microsoft радить утилізувати ПК, які не можна оновити до Windows 11

Нагадаємо, для встановлення нової Windows 11 не підходять комп’ютери без TPM 2.0 та UEFI (Secure Boot). Отже, мільйони (якщо не сотні мільйонів) цілком придатних ПК офіційно не підтримуються новою операційною системою. Підтримка Windows 10 завершиться 14 жовтня 2025 року. Після цього є наступні опції:

  • Заплатити $30 за продовжену підтримку на 1 рік;
  • Придбати новий ПК з Windows 11;
  • Оминати системні вимоги та встановлювати Windows 11 вручну, на свій ризик.
  • Можна  продовжувати користуватися старим ПК зі старою ОС Windows 10 без оновлень безпеки та підтримки.

Нещодавно Microsoft випустила обов’язкове оновлення Windows 10 зі збоями встановлення і багами.

Відправляємо Windows 10 на смітник, або нове життя для старого ноутбука з Chrome OS Flex

Джерело: windowslatest

Adblock test (Why?)

До 50-річчя Microsoft Білл Гейтс опублікував оригінальний код Altair BASIC — «Найкрутіший код, який я коли-небудь писав»

Партнер видання

Оскільки завтра, 4 квітня, корпорація Microsoft святкуватиме 50-річчя, на честь цієї дати її засновник Білл Гейтс опублікував вихідний код інтерпретатора Altair BASIC, який колись був першим значним успіхом компанії. Про це повідомляє Windows Central.

«Перш ніж з’явилися Office, Windows 95, Xbox або AI, був Altair BASIC. У 1975 році Пол Аллен і я створили Microsoft, тому що ми вірили в свою ідею комп’ютера на кожному столі і в кожному будинку. Через п’ять десятиліть Microsoft продовжує створювати нові способи зробити життя простіше, а роботу — більш продуктивною. Займатися цим 50 років — величезне досягнення, і ми не змогли б зробити це без таких неймовірних лідерів як Стів Балмер і Сатья Наделла, а також тих, хто працював у Microsoft протягом багатьох років», — написав у своєму блозі засновник Microsoft.

Гейтс написав для компанії чимало коду, що частково сприяло її успіху в розробці софту і зробило Microsoft однією з найдорожчих компаній в світі. Але Altair BASIC він назвав «найкрутішим кодом, який я коли-небудь писав».

Джерелом натхнення для цього проекту послужив номер журналу Popular Electronics за січень 1975 року — на його обкладинці був зображений комп’ютер Altair 8800. Це спонукало Гейтса зайнятися розробкою програмного забезпечення. Він і Аллен звернулися до компанії MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems), яка випустила цей комп’ютер, і запропонували для нього інтерпретатор мови програмування BASIC.

Гейтсу та Аллену знадобилися кілька місяців, щоб досягти успішного результату. Вихідний код Altair BASIC займає 157 сторінок. Тепер його можна завантажити (PDF) та роздрукувати.

Партнер видання

Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украі‌нською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи‌ та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Рецензія на анімаційний серіал «Диявол теж плаче» / Devil May Cry

Рецензія на анімаційний серіал «Диявол теж плаче» / Devil May Cry

У 2001 році світ побачив гру Devil May Cry, і з того часу ім’я Данте стало майже святим серед фанатів стильних слешерів. Минають роки, франшиза періодично оновлюється, фанати не втомлюються сперечатися, яка з частин краща, а Netflix, маючи в арсеналі анімаційний відділ і невгамовну любов до адаптацій, вирішує зробити хід у стилі Данте — стріляти по всіх одразу. І от ми отримали «Диявол теж плаче» — нове аніме, яке виглядає як подарунок для фанів, але водночас пробує не загубитися у нескінченному потоці адаптацій, де більшість — це «дивився з увімкненим телефоном».

Рецензія на анімаційний серіал «Диявол теж плаче» / Devil May Cry

Плюси:

відмінна анімація від Studio MIR; стильний, харизматичний Данте; драйвова динаміка без затягувань; саундтрек, що підіймає адреналін; шанобливе ставлення до першоджерела

Мінуси:

сюжет надто поспішний; персонажі не розкриті повноцінно; новачкам буде важко зрозуміти, що відбувається; вергіл і другорядні герої не отримали належної уваги

8/10

Оцінка
ITC.ua

«Диявол теж плаче» / Devil May Cry

Жанр аніме, фентезі, екшен
Творець Аді Шанкар
У ролях Джонні Йонг, Хун Лі, Кевін Конрой, та ін.
Прем’єра 3 квітня, 2025 року, Netflix

Аніме Devil May Cry одразу кидає у бій: на знайомому тлі пекельних вторгнень, демонічних залаштункових інтриг і не менш демонічних костюмів Данте повертається в ролі стилізованого приватного детектива/мисливця на потойбічну мерзоту.

Якщо ви чекали повільного вступу, трохи лору і знайомства з персонажами — дарма. Темп тут такий, ніби режисер намагався втиснути всі частини гри в один сезон, і ще залишити місце на фірмові приколи. Через це наратив іноді відчувається як фанатський монтаж на YouTube: круто, динамічно, але все мчить як скажений байк Данте — без дзеркал заднього виду.

Сюжет — мікс між умовно оригінальною історією та відомими геймерам подіями. Є нові обличчя, є Вергіл, є стара знайома Леді, яка додає ще більше шаленого драйву. Але, як і в іграх, емоції тут не головне. Це не той серіал, де глядачі плакатимуть над долею героїв — максимум, що з вас витягнуть, це «ооо, круто зробив» або «а ось тут би бахнуло ще більше музики!». Та й добре.

Devil May Cry

«Диявол теж плаче» не намагається бути чимось глибшим, ніж є. І саме за це його хочеться поважати: чесний продукт, який не прикидається артхаусом, коли насправді йому цікавіше махати мечем впродовж трьох хвилин без монтажу.

Щодо персонажів — хочеться трохи більше. Вергіл з’являється надто пізно, і в нього не вистачає екранного часу, щоб залишити той самий слід, що в іграх. Інші персонажі — або згадуються побіжно, або просто функції, а не герої. І це, мабуть, єдина річ, яку серіал міг би взяти з ігор: там кожен другорядний герой мав свій момент. Тут — ні. Але це проблема, яку можна виправити в наступних сезонах, якщо Netflix вирішить продовжити шоу (а судячи з хайпу — шанси є).

Окремої уваги заслуговує антагоніст — загадковий і харизматичний Білий Кролик. Його образ — суміш маніакальної театральності й холодної розважливості, яку ми рідко бачимо в аніме-адаптаціях відеоігор.

Devil May Cry

Він не просто типовий «злий чувак з силою» — його сцени побудовані з чітким відчуттям стилю й тривоги. У ньому є щось від класичних джокерівських архетипів — він несе хаос, але не бездумно, а ніби за власним сценарієм, де всі інші — лише ляльки. Його образ одразу приковує увагу, і що приємно — його не зливають у перших двох серіях, як це часто буває.

Білий Кролик — не просто «головний ворог», а ідеальний антипод Данте: там, де один діє з насолодою і пофігізмом, інший — з ретельністю і жорстокою методичністю. І хоч фінальна сутичка могла б бути масштабнішою, загальне враження від нього — як від дійсно потужного персонажа з мотивацією і характером.

Візуально аніме має свій характер. Анімація від Studio MIR — плавна, чиста, емоційна, і при цьому не надто «перемальована». Тут немає відчуття стерильності, яким часто грішать нові CGI-аніме, є відчуття руки художника, живого стилю.

Devil May Cry

Данте — це окремий кайф: він виглядає шикарно, з тією самою фірмовою байдужістю в погляді і легким підтекстом: «мені взагалі пофіг, але я врятую світ, бо мені нудно». Його рухи чіткі, постава розслаблена, а в моменти дії — це просто балет зі зброєю. Іноді хочеться поставити паузу просто щоб подивитися, як його плащ розвівається у русі.

Звук — ще один козир новогопроєкта. Гітарні рифи, рок, електроніка — тут усе звучить як треба. Особливо класно, що музика не просто фоном, а продовженням візуального ряду. Напружені моменти не губляться в тиші, а динаміка підкреслюється не лише монтажем, а й ударними і гітарними соло, які вплітаються в екшн так, ніби це режисерський прийом, а не просто саундтрек.

Серіал не намагається бути «доступним для всіх». Він не пояснює кожен крок, не розжовує мотивації, не адаптує глибоко ігровий контекст під новачків. І в цьому теж є певна чесність. Це — аніме для фанатів або хоча б тих, хто не боїться увійти в середину історії без інструкції.

Висновок:

«Диявол теж плаче» — це 8-серійний вибух фанатського кайфу, де стиль важливіший за логіку, а драйв переважає над драмою. Це не нова вершина анімаційного мистецтва, але дуже добротне, щире, красиво зроблене шоу, яке цінує своє коріння. Якщо ви шукаєте щось нове в плані форми, темпу чи структури — проходьте повз. Але якщо ви в темі і просто хочете подивитись, як Данте знищує демонів під рок, із підморгуванням і сарказмом — це саме той випадок. Швидко, голосно, ефектно — як і має бути в Devil May Cry.

Adblock test (Why?)

Продовжуйте гру на будь-якій платформі: версія Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 підтримує крос-прогресію

Cyberpunk 2077 готується до дебюту на Switch 2: що чекати від нового релізу? Постер Cyberpunk 2077 на Switch 2. Джерело: Cyberpunk

CD Projekt Red продовжує розкривати важливі нюанси версії Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2. Гра увійде до стартової лінійки нової консолі, буде доступною у фізичному і цифровому виданні, повністю поміститься на 64ГБ-картриджі й працюватиме з роздільною здатністю 1080p у док-режимі та 720p у портативному, з продуктивністю 30-40 FPS (залежно від обраного режиму).

Що відомо

Польський розробник підтвердив, що версія Cyberpunk 2077 для Nintendo Switch 2 підтримує повну крос-прогресію з іншими платформами – це означає, що геймери зможуть почати проходження, наприклад, на PC і в будь-який момент продовжити його на Switch 2, але для перенесення збережень, найімовірніше, знадобиться акаунт у власному сервісі CD Projekt.

Nintendo Switch 2 надійде в продаж 5 червня і вже цього дня можна почати проходження Cyberpunk 2077 разом із доповненням Phantom Liberty.

Джерело: @CyberpunkGame

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Ґодзілла проти кіномонстрів: ТОП 10 фантастичних чудовиськ, які мають шанси перемогти гігантського ящера

Ґодзілла проти кіномонстрів: ТОП 10 фантастичних чудовиськ, які мають шанси перемогти гігантського ящера

У 1954 році фільмі Ісіро Хонди «Ґодзілла» про стародавнього морського кайдзю, пробудженого атомними вибухами Другої світової війни, назавжди змінив історію кіно. За початковим задумом, Ґодзілла мав лише розгромити найближче місто надокучливих людей. Але згодом кінематографістів так захопила вражаюча сила велетенського ящера, що вони змусили його битися проти цілої низки чудовиськ і оголосили королем монстрів.

Коли справа доходить до чесного бою, то перемогти 177-метрового титана (версія News Empire), що здатен маніпулювати радіацією, миттєво зцілюватися та атакувати противників нищівними енергетичними променями, майже неможливо. Такий стан речей змушує шанувальників фантастики добряче замислитись: а чи були взагалі в історії кіно дивовижні істоти, які попри дивовижні розміри та силу Ґодзілли все ж таки мають шанси його здолати? 

Зміст

Старро Завойовник / Starro

Фільми: «Загін самогубців» (2021), «Ліга Справедливості: Новий рубіж» (2008),  «Бетмен і Супермен: Битва Суперсинів» (2022)

Суперлиходій з коміксів DC Comics належить до розумної інопланетної форми життя, представники якої схожі на величезні морські зірки та мають здібність виживати в умовах відкритого космосу. У фільмі Джеймса Ганна «Загін самогубців» одна з таких «зірочок» мала нещастя зіткнутися з американським шатлом і 30 років провела в секретних лабораторіях уряду США, де над нею проводили жорстокі експерименти.

Старро може досягати розміру десятиповерхового дому, легко трощить будівлі на своєму шляху та не боїться обстрілу з гармат і кулеметів. Втім, в інопланетянина є вразливе місце — це зіниця його здоровенного ока, де захист найслабкіший. Звісно, Ґодзілла міг би легко перемогти Старро, поціливши йому в око. Але в монстра DC є в запасі секретна зброя — спори.

Спори Старро не схожі на безпечний пилок, яким розмножуються мохи та папороті. Це його маленькі копії-зірочки, що можуть вільно літати та подібно до лицехапів з «Чужого» присмоктуються до своїх жертв, щоб захопити контроль над нервовою системою та підкорити собі їхні тіла. Якщо хоча б одній з тисяч спор Старро вдалося б причепитися до Ґодзілли, то в короля монстрів, швидше за все, залишилося б небагато шансів на перемогу. 

Зефірна людина / Stay Puft Marshmallow Man

Фільми: «Мисливці за привидами» (1984), «Справжні мисливці за привидами» (1986-1991), «Мисливці на привидів» (2016)

На перший погляд, велетенський зефірний чоловічок може здатися досить милим. Та хай його посмішка та пухкі солодкі щічки не вводять вас в оману! Насправді Stay Puft — це втілення зловісного божества Ґозера, відомого ще стародавнім шумерам як «Руйнівник». Він також має славу найсильнішого монстра, з яким коли-небудь стикалися мисливці за привидами з однойменної франшизи Columbia Pictures.

Ґозер наділив «Зефірну людину» своїми паранормальними здібностями, до яких входять міжпросторові подорожі, вміння метати блискавки, змінювати власну форму та керувати погодою. Судячи з подій у «Мисливцях за привидами» 1984 року, розумна купа цукру здається практично невразливою. Єдиний спосіб її перемогти — це знищити портал, через який Ґозер входить у вимір Землі. Але зробити це Ґодзіллі завадить брак протонних пакетів і розуму. 

Медуза Горгона / Gorgon Medusa

Фільм: «Битва титанів» (1981), «Битва титанів» (2010)

В епічному фентезійному бойовику «Битва титанів» з’являється чимало монстрів з давньогрецької міфології. Та жоден з них не може зрівнятися у своїй смертоносності з дочкою бога моря Медузою. Вона була прекрасною жінкою, поки помста богині Афіни не перетворила її на страшне чудовисько з палючими очима, гострими пазурами та зміями замість волосся на голові.

Ніякі пазурі, звісно, не аргумент проти Ґодзілли масою 90 тисяч тонн. Але в Медузи є здібність, яка переважає весь арсенал радіоактивного ящера — це погляд, що миттєво перетворює будь-кого на камінь. Достатньо буде лише одного такого погляду, щоб перетворити Ґодзіллу на масивну кам’яну брилу посеред океану. 

Звичайно, є приклади героїв, які вхитрилися уникнути погляду Горгони. Наприклад, легендарний Персей під час бою з Медузою дивився не на неї, а на її відображення на блискучому щиті. Та при всій повазі до віку та здібностей короля монстрів, він все ж не настільки кмітливий, щоб скористатися подібною хитрою тактикою. 

Воно (Пеннівайз) / It (Pennywise)

Фільми: «Воно» (2017), «Воно 2» (2019) 

Головний антагоніст однойменного роману Стівена Кінга та низки його екранізацій виглядає як спотворений клоун, який переслідує підлітків у невеличкому американському містечку Деррі. Та це лише зовнішня оболонка. Насправді Пеннівайз — це стародавній монстр, що виник із міжвимірного простору мільйони років тому та живиться найгіршими страхами дітей.

«Воно» володіє цілою низкою унікальних навичок: від здатності довільно змінювати свій вигляд до вміння маніпулювати свідомістю людей і викликати в них моторошні видіння. Але є й набагато гірша новина для Ґодзілли: Пеннівайза просто неможливо вбити. 

Тож результат їхнього епічного двобою буде залежати від того, чи здатен радіоактивний ящер відчувати страх. І хоч він має досить хоробрий вигляд, йому, ймовірно, не вдасться зрозуміти справжню природу Клоуна-Танцюриста, щоб нівелювати його паранормальні здібності. 

Щось / The Thing

Фільм: «Щось»  (1982)

У фантастичному горорі Джона Карпентера «Щось» група дослідників з американської бази в Антарктиді стикається з інопланетним кошмаром. Таємниче «Щось» зі знайденого у кризі космічного корабля заражає людей і тварин, після чого починає повільно замінювати клітини господарів своїми. 

До якогось моменту жертви залишаються незмінними зовні, але з часом перетворюються на химерних і несприйнятливих до куль монстрів, які намагаються поглинути все живе. За підрахунками біолога бази, у разі потрапляння на континент паразитам знадобиться лише рік, щоб захопити все живе на Землі.

Чи зможе «Щось» поглинути Ґодзіллу? Мабуть, так, якщо в нього буде достатньо часу. Перевагою короля монстрів є те, що інопланетна істота боїться вогню. І його температурна атака, під час якої плавляться навколишні будинки, буде дуже ефективною. З іншого боку, здатність прибульця мімікрувати дозволить йому підібратись до ящера непоміченим. Не зможе ж той постійно підпалювати геть все навколо себе.

Балроґ / Balrog

Фільми: «Володар перснів» (1978), «Володар перснів: Братерство персня» (2001), «Володар перснів: Персні влади» (2022 – …)

У творах Джона Толкіна створені ще до початку світу величезні вогняні демони балроґи є втіленням пітьми та жаху. Одну з цих величезних істот, як ми знаємо з кінотрилогії Пітера Джексона «Володар перснів», жадібні гноми пробудили у копальнях Морії, після чого вона вступила у двобій з Ґандальфом. І перемогти демона чарівник зміг лише ціною власного життя.

Подібно бунтівним ангелам Балроґи у всесвіті Толкіна впали у тінь та полум’я з небес. Тому вони не лише старші за драконів, але й володіють непідвладними їм магічними силами, які можуть змінювати саму реальність. 

Навіть Ґодзілла не здатен перемогти цю стародавню істоту, справжня могутність якої ніколи не була показана на екрані, але змусила найкращого мага Середзем’я використати всю свою силу, щоб зберегти квест Братства. 

Шай-Хулуд / Shai-Hulud

Фільми: «Дюна» (1984), «Дюна» (2000), «Дюна» (2021), «Дюна: Частина друга» (2024)

Найдивовижнішим мешканцем всесвіту «Дюни» Френка Герберта є велетенський піщаний хробак Шай-Хулуд. Це кремнійорганічна істота, яка складається з сотень окремих сегментів в товстій шкіряній оболонці. Кожен з сегментів по суті є окремою істотою зі своєю нервовою системою. Тому вбити хробака майже неможливо: навіть якщо знищити один сегмент, його функції на себе візьмуть інші. 

Розмір дорослої особини становить 450 метрів у довжину та 40 у діаметрі. А 80-метрова паща хробака розкривається, наче квітка, що наповнена сотнями гострих як леза зубів. До того ж окремі екземпляри, як той, що на ньому проходив випробування Пол Атрід, можуть бути ще більшими — до півтора кілометра в довжину. 

Теоретично це дозволяє великому піщаному хробаку проковтнути Ґодзіллу. Своєю чергою вбити Шай-Хулуда може лише смертельно небезпечна для нього вода, сильніший родич чи якийсь потужний катаклізм, на кшталт ядерного вибуху. Примітно, що обидва монстри мають дуже чутливий слух, тому почують один одного, швидше за все, одночасно.

Далі перевагу отримає Ґодзілла, позаяк може вражати своїм енергетичним струменем ворогів на великій відстані. Атомний подих рептилії може знищити декілька сегментів піщаного гіганта, поки той несеться назустріч. А далі все буде вирішувати його швидкість руху та швидкість «пострілів» Ґодзілли.

Правда не дуже зрозуміло, за яких обставин подібний двобій може відбутися. Адже піщані хробаки мешкають винятково в пустелях планети Арракіс. Водночас Ґодзілла, навпроти, віддає перевагу отруйним для них водним глибинам. Втім, якщо «Король монстрів» та «Володар вічності» колись все ж зустрінуться, це, без сумніву, стане найепічнішою кіноподією усіх часів.

Хижак / Predator

Фільми: «Хижак» (1987), «Хижак 2» (1990), «Чужий проти Хижака» (2004), «Чужі проти Хижака: Реквієм» (2007), «Хижак» (2018), «Здобич» (2022) 

Те, що могутній інопланетний мисливець з фантастичного бойовика «Хижак» добряче потріпав нерви герою Арнольда Шварценеггера, ще не робить його автоматичним кандидатом на перемогу над Ґодзіллою. Але на боці войовничого прибульця багато переваг, які варто оцінити.

Так, під час випадкової зустрічі енергетичний промінь морського монстра міг би миттєво перетворити «Хижака» на хмарку молекул. Але на озброєнні останнього є цілий набір футуристичних технологій: міжзоряний космічний корабель, високотехнологічні пастки та сканери, лазерні гармати, невидимість і надпотужні бомби. 

Раса «Хижаків» тисячоліттями полює на різноманітних монстрів по всьому космосу. І в разі, коли декілька таких прибульців заздалегідь підготуються до зустрічі з Ґодзіллою, я ставлю на те, що череп розміром з автобус посяде своє місце в їхній колекції кращих мисливських трофеїв.

P.S. Головне, щоб «Хижаки» не надумали гатити по Ґодзіллі ядерними бомбами. По-перше, той не раз витримував термоядерні вибухи потужністю до 15 мегатонн. По-друге, радіація вибуху майже миттєво його зцілює. По-третє, в епіцентрі вибуху Ґодзілла переходить у «термоядерний режим», в якому його розмір і всі характеристики значно зростають.

Калвін / Calvin

Фільм: «Життя» (2017)

У фантастичному фільмі «Життя» 2017 року автоматичний апарат доставляє на борт МКС зразки ґрунту з Марсу. Під час їхнього вивчення екіпаж знаходить перший доказ марсіанського життя — мікроскопічний організм, який називають Калвіном. 

У сприятливих умовах Калвін демонструє небачений апетит. Але попри радісний ентузіазм вчених швидко демонструє свою хижу сутність. Що більше він їсть, то більшим і небезпечнішим стає. І зупинити цей процес екіпаж станції просто не в змозі навіть ціною власних життів. 

Якщо марсіанська істота стане досить великою, то ніщо не завадить їй з’їсти Ґодзіллу. Ящер своєю чергою не зможе зашкодити Калвіну: до високих температур і радіації той пристосувався у космосі, а потужні удари хвостом навряд чи мають сенс проти аморфної купи слизу, що нагадує медузу з якимись відростками.  

Кінг-Конг / King Kong

Фільми: «Кінг-Конг» (1933), «Кінг-Конг проти Ґодзілли» (1962), «Кінг-Конг» (2005), «Конґ: Острів Черепа» (2017), «Ґодзілла проти Конга» (2021), «Ґодзілла та Конг: Нова імперія» (2024)

Кінг-Конг має шанси здолати Ґодзіллу. Адже гігантська мавпа, що обожнює білявок та лазіння хмарочосами, вже багато разів билася з морським монстром раніше та не раз виходила переможцем. Здолати радіоактивного ящера нелегко, але Конг може здобути перемогу завдяки спритності, інтелекту та енергетичній зброї, яку він використовує у фільмах франшизи Legensary’s Monsterverse. 

Цікаво, що питання про те, хто насправді переможе у сутичці Кінг-Конга та Ґодзілли, цікавить не лише шанувальників коміксів і фантастики. Відповідь на нього також не дає спокою деяким вченим. Наприклад, зоолог доктор Даррен Неш у своїй статті для BBC Science провів уявний експеримент, щоб за допомогою науки визначити реальний розклад сил у цій парі.

Він вважає, що обидва монстри мають свої сильні сторони, які можуть забезпечити в бою вирішальну перевагу. Конґ швидкий і здатний завдавати потужних ударів своїми 70-метровими руками. Він також може використати інтелект людиноподібної мавпи, щоб заманити суперника в якусь пастку та спрогнозувати його наступні дії. 

Але, на думку Неша, перевага все ж залишається на стороні броньованої рептилії з гострими спинними пластинами, які можуть різати метал, та зубчастим хвостом довжиною понад 100 метрів. Дослідник вважає, що удари хвостом не дадуть Конгу шансів підійти на дистанцію близького бою. А на дальній дистанції Ґодзілла буде домінувати завдяки своїм фірмовим енергетичним атакам.

Adblock test (Why?)

Square Enix зруйнувала надії фанатів: на стрімі на честь 15-річчя серії NieR не прозвучить анонс нової гри

Усе, що потрібно знати про художній світ NieR: Automata Арт NieR: Automata. Джерело: Square Enix

19 квітня Square Enix проведе стрім, присвячений 15-річчю серії NieR.

У трансляції візьмуть участь творець серії NieR Йоко Таро (Yoko Taro), продюсер серії Ясуке Сайто (Yosuke Saito), композитор Кейіті Окабе (Keiichi Okabe) і геймдизайнер NieR: Automata Такахіса Таура (Takahisa Taura).

Логічно, що геймери, які з нетерпінням очікують продовження NieR: Automata, сподівалися, що на майбутньому шоу анонсують нову частину франшизи.

Але, на жаль, на них чекає (знову) розчарування.

Що відомо

Square Enix опублікувала в X нагадування про майбутнє шоу, але зазначила, що на ньому не варто чекати анонсу нової гри – компанія не планує нічого подібного.

Трансляція обмежиться інтерв’ю з розробниками, обговоренням пройденого шляху франшизи NieR, показом тематичних ґаджетів і нової колекції мерчу, заявлений і якийсь міні-концерт.

Логотип NieR на честь 15-річчя серії

Трансляція на честь 15-річчя NieR розпочнеться 19 квітня об 11:00 (CEST) і буде доступна на YouTube.

Для тих, хто не в курсі

Чутки про розробку нової частини NieR ходять уже кілька років. Йоко Таро і продюсер Ясуке Сайто неодноразово натякали, що працюють над продовженням серії.

Нагадаємо, що продажі екшену NieR: Automata перевищили 9 мільйонів копій і продовжують зростати.

Джерело: @NieR_JPN

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Американські IT-компанії просять іноземних співробітників не виїжджати за межі США

Партнер видання

IT-компанії з Кремнієвої долини просять своїх іноземних співробітників не залишати США через побоювання, що їх можуть не впустити назад. Ця рекомендація з’явилась на фоні посилення імміграційної політики Дональда Трампа, пише The Washington Post.

Схожу пораду іноземним фахівцям надають й місцеві адвокати. Юридична фірма Goeschl Law, яка спеціалізується на трудовій міграції та обслуговує IT-компанії, підтверджує, що спостерігає «багато тривоги та паніки», поки уряд «закручує гайки», і невідомо, що від цього чекати.

Після того, як президент Трамп скасував автоматичне надання американського громадянства народженим на території країни, айтівці-іммігранти побоюються, що їхні майбутні діти можуть залишитися без паспорта США. Крім того, американська влада почала анулювати візи та грін-карти іноземцям, які брали участь в масових акціях на підтримку Палестини.

У результаті американські IT-компанії, які сильно залежать від іноземних кадрів, хвилюються, що їхній відтік може підірвати конкуренцію і на внутрішньому, і на зовнішньому ринках. На громадян інших країн припадає половина засновників американських «єдинорогів». Колишні іммігранти очолюють такі IT-гіганти як Google, Microsoft та Nvidia.

За словами юристів, влада стала суворіше підходити до розгляду заявок на візу H-1B. Іноземним айтівцям радять стежити за актуальністю своїх документів та бути обережними з постами у соцмережах.

Партнер видання

Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украі‌нською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи‌ та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Японія запропонувала США разом виробляти ракети SM-6

Exploring the Standard Missile 6: A Deep Dive into Modern Missile Defense Standard Missile 6. Джерело: Raytheon

Японія запропонувала США спільне виробництво зенітних корабельних ракет Standard Missile 6 (SM-6), що має зміцнити оборонне партнерство між країнами.

Що відомо

Міністр оборони Японії Ген Накатані під час зустрічі з главою Пентагону Пітом Гегсетом 30 березня заявив, що такі ракети використовуватимуться на наявних есмінцях японського флоту та нових кораблях за проєктом ASEV, які планують ввести в експлуатацію у 2027–2028 роках.

Американська сторона відреагувала позитивно, висловивши готовність продовжити обговорення не лише щодо SM-6, а й інших ракет, зокрема AIM-120 AMRAAM та PAC-3 для комплексів Patriot. Японія також пришвиджується для виробництва ракет AIM-120 AMRAAM, які розроблятиме Mitsubishi Heavy Industries без залежності від американських компонентів.

Варто зазначити, що наприкінці січня 2025 року США схвалили продаж Японії 150 ракет SM-6 Block 1 на загальну суму 900 мільйонів доларів. Угода також включає пускові контейнери MK 21 Mod 3, комплектування, допоміжне обладнання та інтеграційні роботи.

Джерело: Naval News

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Білл Гейтс показав «найкрутіший код», який він створив для Microsoft

Білл Гейтс показав «найкрутіший код», який він створив для Microsoft
Білл Гейтс та Пол Аллен / GatesNotes

Розділ Технології виходить за підтримки

Напередодні 50-річчя Microsoft Білл Гейтс опублікував код, який зрештою призвів до успіху компанії. Повний зразок доступний для вивчення.

«Найкрутіший код, який я коли-небудь писав». Цими словами Білл Гейтс представляє публікацію у своєму блозі до ювілею Microsoft, оглядаючись на те, як починалася компанія. В кінці допису Гейтс опублікував оригінальний код, який можна завантажити у PDF.

У січні 1975 року молоді Білл Гейтс та співзасновник Microsoft Пол Аллен прочитали статтю в журналі Popular Electronics про домашній комп’ютер Altair 8800 невеликої компанії під назвою MITS.

«Коли ми з Полом побачили цю обкладинку, ми знали дві речі: що революція ПК була неминучою, і що ми хотіли потрапити на перший поверх», — згадує Гейтс.

План полягав у створенні програмного забезпечення, яке дозволило б власникам Altair 8800 розробляти власні програми, використовуючи просту для вивчення мову програмування BASIC. Гейтс і Аллен вирішили розробити інтерпретатор BASIC для Altair 8800. Він мав конвертувати BASIC-команди в машинний код, зрозумілий Altair 8800. Для нього передбачалося максимум 4 кілобайти, щоб власники Altair мали достатньо пам’яті для запуску інших програм.

Перше програмне забезпечення Microsoft було створено за два місяці. Оскільки в ентузіастів не було чипа Intel 8080, на якому базувався Altair 8800, Аллен розробив його симулятор, який працював на мейнфреймі Harvard PDP-10. Білл Гейтс створив основний код інтерпретатора BASIC, а інший програміст, Монте Давідофф, відповідав за код математичного пакета.

Білл Гейтс показав «найкрутіший код», який він створив для Microsoft
Фрагмент коду / GatesNotes

«Дивовижно уявити, як цей фрагмент коду призвів до півстоліття інновацій у Microsoft. До появи Office, Windows 95, Xbox чи штучного інтелекту існував цей код, і я досі із задоволенням дивлюся на нього, навіть через багато років», — пише Гейтс.

Приблизно через два місяці вони представили інтерпретатор BASIC компанії MITS, яка ліцензувала програмне забезпечення. Таким чином, Altair BASIC став першим продуктом новоствореної компанії Micro-Soft.

Засновник Apple Стів Джобс казав Біллу Гейтсу прийняти LSD, щоб створювати кращий дизайн — той відповів, що просто «отримав не ту партію»

Розділ Технології виходить за підтримки

Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украі‌нською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи‌ та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Наслідки провалу «Білосніжки»: Disney зупинив роботу над рімейком «Рапунцель»

Наслідки провалу «Білосніжки»: Disney зупинив роботу над рімейком «Рапунцель»
Disney

Disney згорнув розробку фільму «Рапунцель: Заплутана історія» — ще одного рімейку мультфільму, присвяченого казковій героїні братів Грімм.

За даними THR, проєкт перебував в «активній» стадії виробництва за участі режисера Майкла Грейсі («Найвеличніший шоумен») та сценаристки Дженніфер Кейтін Робінсон («Тор: Кохання та грім»), утім Disney поставив його на паузу після касових провалів «Білосніжки».

На цю мить фільм із Рейчел Зеглер в головній ролі заробив близько $150 млн в прокаті, чого замало для бюджету, який, за деякими оцінками, перевищив $350 млн. Фактично для беззбитковості студія має заробити на «Білосніжці» щонайменше $800 млн, але це завдання виглядає не надто реальним, зважаючи на те, що вдома продажі квитків обвалились на понад 70% у другий вікенд, а казкову екранізацію обійшов низькобюджетний бойовик із Джейсоном Стейтемом.

Від самого початку виробництва «Білосніжку» переслідували скандальні заголовки — від критики кастингу чи вибору візуальних ефектів до заяв Зеглер і її потенційного конфлікту з колегою по фільму Галь Гадот, яка зіграла злу мачуху. Зрештою після прем’єри оцінки впали до катастрофічного рівня, і зараз важко розрізнити, де реальна реакція на фільм, а де наслідки рев’ю-бомбінгу (до прикладу, на IMDb, де рейтинг «Білосніжки» впав до 1,6 з 10, додали примітку про незвичайну активність).

Невідомо, як далі складеться доля рімейку «Рапунцель» — або його скасують повністю, або ж планується певне творче переосмислення. Хай там як, але здається, у Disney почали розуміти, що з живими версіями мультфільмів в них щось іде не так.

Курс на перезапуск відомих назв студія розпочала ще з 2010-х років: деякі працювали непогано, як от «Король лев» чи «Красуня і Чудовисько», а деякі, на кшталт «Дамбо», ні — але «Білосніжка» ніби перевірила межі цієї стратегії. Наразі черга за живою версією «Ліло та Стіча», яка дебютує цьогоріч у травні, а також «Моаною/ Ваяною», яку запланували на липень.

Рецензія на фільм «Білосніжка» / Snow White

Adblock test (Why?)