19 квітня Square Enix проведе стрім, присвячений 15-річчю серії NieR.
У трансляції візьмуть участь творець серії NieR Йоко Таро (Yoko Taro), продюсер серії Ясуке Сайто (Yosuke Saito), композитор Кейіті Окабе (Keiichi Okabe) і геймдизайнер NieR: Automata Такахіса Таура (Takahisa Taura).
Логічно, що геймери, які з нетерпінням очікують продовження NieR: Automata, сподівалися, що на майбутньому шоу анонсують нову частину франшизи.
Але, на жаль, на них чекає (знову) розчарування.
Що відомо
Square Enix опублікувала в X нагадування про майбутнє шоу, але зазначила, що на ньому не варто чекати анонсу нової гри – компанія не планує нічого подібного.
Трансляція обмежиться інтерв’ю з розробниками, обговоренням пройденого шляху франшизи NieR, показом тематичних ґаджетів і нової колекції мерчу, заявлений і якийсь міні-концерт.
Трансляція на честь 15-річчя NieR розпочнеться 19 квітня об 11:00 (CEST) і буде доступна на YouTube.
Для тих, хто не в курсі
Чутки про розробку нової частини NieR ходять уже кілька років. Йоко Таро і продюсер Ясуке Сайто неодноразово натякали, що працюють над продовженням серії.
IT-компанії з Кремнієвої долини просять своїх іноземних співробітників не залишати США через побоювання, що їх можуть не впустити назад. Ця рекомендація з’явилась на фоні посилення імміграційної політики Дональда Трампа, пише The Washington Post.
Схожу пораду іноземним фахівцям надають й місцеві адвокати. Юридична фірма Goeschl Law, яка спеціалізується на трудовій міграції та обслуговує IT-компанії, підтверджує, що спостерігає «багато тривоги та паніки», поки уряд «закручує гайки», і невідомо, що від цього чекати.
Після того, як президент Трамп скасував автоматичне надання американського громадянства народженим на території країни, айтівці-іммігранти побоюються, що їхні майбутні діти можуть залишитися без паспорта США. Крім того, американська влада почала анулювати візи та грін-карти іноземцям, які брали участь в масових акціях на підтримку Палестини.
У результаті американські IT-компанії, які сильно залежать від іноземних кадрів, хвилюються, що їхній відтік може підірвати конкуренцію і на внутрішньому, і на зовнішньому ринках. На громадян інших країн припадає половина засновників американських «єдинорогів». Колишні іммігранти очолюють такі IT-гіганти як Google, Microsoft та Nvidia.
За словами юристів, влада стала суворіше підходити до розгляду заявок на візу H-1B. Іноземним айтівцям радять стежити за актуальністю своїх документів та бути обережними з постами у соцмережах.
Партнер видання
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украінською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.
Японія запропонувала США спільне виробництво зенітних корабельних ракет Standard Missile 6 (SM-6), що має зміцнити оборонне партнерство між країнами.
Що відомо
Міністр оборони Японії Ген Накатані під час зустрічі з главою Пентагону Пітом Гегсетом 30 березня заявив, що такі ракети використовуватимуться на наявних есмінцях японського флоту та нових кораблях за проєктом ASEV, які планують ввести в експлуатацію у 2027–2028 роках.
Американська сторона відреагувала позитивно, висловивши готовність продовжити обговорення не лише щодо SM-6, а й інших ракет, зокрема AIM-120 AMRAAM та PAC-3 для комплексів Patriot. Японія також пришвиджується для виробництва ракет AIM-120 AMRAAM, які розроблятиме Mitsubishi Heavy Industries без залежності від американських компонентів.
Варто зазначити, що наприкінці січня 2025 року США схвалили продаж Японії 150 ракет SM-6 Block 1 на загальну суму 900 мільйонів доларів. Угода також включає пускові контейнери MK 21 Mod 3, комплектування, допоміжне обладнання та інтеграційні роботи.
Напередодні 50-річчя Microsoft Білл Гейтс опублікував код, який зрештою призвів до успіху компанії. Повний зразок доступний для вивчення.
«Найкрутіший код, який я коли-небудь писав». Цими словами Білл Гейтс представляє публікацію у своєму блозі до ювілею Microsoft, оглядаючись на те, як починалася компанія. В кінці допису Гейтс опублікував оригінальний код, який можна завантажити у PDF.
«Коли ми з Полом побачили цю обкладинку, ми знали дві речі: що революція ПК була неминучою, і що ми хотіли потрапити на перший поверх», — згадує Гейтс.
План полягав у створенні програмного забезпечення, яке дозволило б власникам Altair 8800 розробляти власні програми, використовуючи просту для вивчення мову програмування BASIC. Гейтс і Аллен вирішили розробити інтерпретатор BASIC для Altair 8800. Він мав конвертувати BASIC-команди в машинний код, зрозумілий Altair 8800. Для нього передбачалося максимум 4 кілобайти, щоб власники Altair мали достатньо пам’яті для запуску інших програм.
Перше програмне забезпечення Microsoft було створено за два місяці. Оскільки в ентузіастів не було чипа Intel 8080, на якому базувався Altair 8800, Аллен розробив його симулятор, який працював на мейнфреймі Harvard PDP-10. Білл Гейтс створив основний код інтерпретатора BASIC, а інший програміст, Монте Давідофф, відповідав за код математичного пакета.
Фрагмент коду / GatesNotes
«Дивовижно уявити, як цей фрагмент коду призвів до півстоліття інновацій у Microsoft. До появи Office, Windows 95, Xbox чи штучного інтелекту існував цей код, і я досі із задоволенням дивлюся на нього, навіть через багато років», — пише Гейтс.
Приблизно через два місяці вони представили інтерпретатор BASIC компанії MITS, яка ліцензувала програмне забезпечення. Таким чином, Altair BASIC став першим продуктом новоствореної компанії Micro-Soft.
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украінською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.
Disney згорнув розробку фільму «Рапунцель: Заплутана історія» — ще одного рімейку мультфільму, присвяченого казковій героїні братів Грімм.
За даними THR, проєкт перебував в «активній» стадії виробництва за участі режисера Майкла Грейсі («Найвеличніший шоумен») та сценаристки Дженніфер Кейтін Робінсон («Тор: Кохання та грім»), утім Disney поставив його на паузу після касових провалів «Білосніжки».
На цю мить фільм із Рейчел Зеглер в головній ролі заробив близько $150 млн в прокаті, чого замало для бюджету, який, за деякими оцінками, перевищив $350 млн. Фактично для беззбитковості студія має заробити на «Білосніжці» щонайменше $800 млн, але це завдання виглядає не надто реальним, зважаючи на те, що вдома продажі квитків обвалились на понад 70% у другий вікенд, а казкову екранізацію обійшов низькобюджетний бойовик із Джейсоном Стейтемом.
Невідомо, як далі складеться доля рімейку «Рапунцель» — або його скасують повністю, або ж планується певне творче переосмислення. Хай там як, але здається, у Disney почали розуміти, що з живими версіями мультфільмів в них щось іде не так.
Курс на перезапуск відомих назв студія розпочала ще з 2010-х років: деякі працювали непогано, як от «Король лев» чи «Красуня і Чудовисько», а деякі, на кшталт «Дамбо», ні — але «Білосніжка» ніби перевірила межі цієї стратегії. Наразі черга за живою версією «Ліло та Стіча», яка дебютує цьогоріч у травні, а також «Моаною/ Ваяною», яку запланували на липень.
Майже половина вчорашньої презентації CinemaCon була присвячена проєктам Universal — і новини, яких чекали найбільше, стосувалися «Одіссеї» Крістофера Нолана, яка зібрала всі «вершки» сучасного Голлівуду лише для одного фільму.
Утім, тизеру чи бодай якогось одного кадру на заході студія не показала, а лише розхвалила «Одіссею» епітетами, яким позаздрили б давньогрецькі поети — фільм називали таким, що «виходить раз на покоління» і «кінематографічним шедевром яким, швидше за все, пишався б сам Гомер». Що цікаво, аудиторія, зі слів журналістів Variety, сприйняла ці слова зі сміхом, хоча, здається, студія була цілком серйозна у своїх висловлюваннях.
«Одіссея» засновуватиметься на епічній поемі Гомера, написаній між 8-7 століттям до нашої ери, і розповідатиме про наповнену випробуваннями та перешкодами подорож однойменного героя додому після Троянської війни в надії возз’єднатися зі своєю дружиною Пенелопою та їхнім сином Телемахом.
Фільм отримав зірковий акторський склад, який серед інших включає Мета Деймона (Одіссей), Тома Голланда (Телемах) та Зендею (Афіна), утім перші кадри залаштунків зустріли із критикою щодо історичної достовірності в тому, що стосувалося зображення одягу чи декорації. Решта акторів, ще не отримали офіційного оголошення ролей (хоча б це можна було зробити на презентації для більшої інформативності) — Бенні Сафді, Хімеш Пател, Елліот Пейдж, Вілл Юн Лі, Люпіта Ніонго, Джон Бернтал, Міа Гот, Саманта Мортон, Роберт Паттінсон, а також Шарліз Терон і Енн Гетевей (одна з них, ймовірно, зіграє дружину Одіссея Пенелопу). За чутками, до фільму приєднається й зірка «Шьоґуна» Космо Джарвіс.
Очікується, що «Одіссея» стане найдорожчим фільмом у кар’єрі Крістофера Нолана (за деякими оцінками бюджет перевищує $250 млн). Основні зйомки фільму розпочалися в лютому й охоплювали такі місця, як Марокко, Велика Британія та Еолійські острови в Італії. За планом вони мають завершитись наприкінці літа, тоді як кінотеатральна прем’єра попередньо призначена на 17 липня 2026 року.
Іспанські дослідники з’ясували, що під час тривалих марафонських дистанцій, в умовах критичного дефіциту енергії, мозок починає використовувати мієлін, який вкриває відростки нейронів і приймає участь у прискоренні передачі сигналів.
Марафонські забіги самі по собі серйозно виснажують організм, створюючи загрозу для нирок, шлунку, викликаючи ризик серцево-судинної недостатньості та травми опорно-рухового апарату. У новому дослідженні науковці з дослідницького інституту у Сан-Себастьяні CIC biomaGUNE проаналізували вплив тривалого забігу на мозок. Зокрема, вони спостерігали зниження ключового біомаркеру мієліну. Це жирова тканина, яка вкриває відростки нейронів. В умовах сильного стресу мозок починає використовувати мієлін у якості джерела енергії.
Однак дослідники додають, що подібні ефекти оборотні. Як тільки мозок вичерпує запас свого стандартного джерела енергії – глюкози чи цукру – він звертається до резервних генераторів, метаболізуючи жири як альтернативне джерело палива.
Загалом мозок споживає до 20% від усієї енергії, що виробляється нашим тілом. У разі вичерпання звичних джерел енергії мозок починає страждати.
За словами дослідника Педро Рамоса Кабрера, він разом з іншими науковцями прагнули визначити резервні джерела живлення мозку. Вони здогадувались, що одним з таких джерел може бути саме мієлін. Попередні дослідження на гризунах припускали, що жирні кислоти, отримані при розпаді мієліну, можуть допомогти підвищити виживання клітин мозку.
Науковці за допомогою МРТ просканували мозок 10 бігунів за 48 годин до завершення ними марафону. Після цього сканування було проведене повторно через 2 дні і ще раз — 2 місяці потому. МРТ допомогла дослідникам виявити наявність молекул води, захоплених між шарами мієліну.
За результатами сканування було встановлено, що через 2 дні після забігу рівень мієліну в окремих ділянках білої речовини знизився приблизно на 10-28%, що не може викликати незворотніх наслідків.
«Області, в яких ми спостерігали більш істотні зміни, були пов’язані з руховими ланцюгами та центром емоційного контролю мозку,включаючи кортикоспінальний шлях, мозочкові ніжки та променистий вінець», — уточнює Педро Рамос Кабрер.
Однак вже за 2 місяці рівень мієліну у бігунів повернувся у норму. Автори називають це явище метаболічною мієліновою пластичністю. Вони припускають, що в умовах нестачі глюкози мозок може тимчасово використовувати ліпіди з мієліну як джерело енергії. Це не руйнує весь ізоляційний шар, а торкається лише частини волокон і поступово відновлюється.
Однак ці ефекти можуть нести підвищений ризик для деяких спортсменів. Наприклад, у людей з бічним аміотрофічним склерозом метаболічні молекули, які зазвичай виробляють мієлін, знаходяться в дефіциті, і дослідники вважають, що надмірні вправи можуть потенційно погіршити проблему.
Усі великі компанії портуватимуть свої ігри на Nintendo Switch 2 і, звісно ж, такий гігант, як Sega, не може упустити таку цікаву можливість збільшити свою аудиторію.
Після презентації Nintendo Direct, японське видавництво Sega розкрило, які ігри незабаром вийдуть на новій консолі.
Що відомо
Покупці Switch 2 можуть розраховувати на появу таких ігор, як платформер Sonic x Shadow Generations, симулятор Two Point Museum, головоломка Puyo Puyo Tetris 2S і рольова гра RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army, а також на режисерську версію Yakuza 0.
Yakuza 0 доповнять ексклюзивно для Switch 2 сюжетними роликами, які ще більше розкриють передісторію знаменитого Кадзумі Кірю (Kazuma Kiryu) та інших персонажів цієї драматичної кримінальної саги.
Yakuza 0 Director’s Cut отримає також унікальний багатокористувацький режим Red Light Raid, в якому геймерам належить вибрати одного з десятків персонажів і битися з натовпами супротивників.
Очевидно, з часом Sega випустить ще більше своїх ігор на Nintendo Switch 2.
Нагадаємо, що нова консоль вийде 5 червня, а попередні замовлення відкриються 8 квітня.
Дослідники підняли з глибини у 240 метрів у Балтійському морі керни осаду із стародавніми водоростями, деякі з яких, залишаючись живими, перебували у неактивному стані протягом 7 тис. років.
Крихітні ниткоподібні водорості Skeletonema marinoi залишались неактивними протягом тривалого часу, позбавлені світла та кисню. Вони не росли і не проводили фотосинтез. Найстірішій з них, за оцінками дослідників, 7 тис років. Незважаючи на це, водорості у створених науковцями сприятливих умовах повністю відновили життєздатність.
Керни осаду були вилучені дослідниками експедиції судна Elisabeth Mann Borgese з дна східно-готландської улоговини, частини Балтійського моря, у якій практично повністю відсутній кисень через погану циркуляцію та швидкий розпад органічних речовин. Через недостатню кількість кисню клітини водоростей перебували в неактивному стані протягом тисяч років, не розкладаючись.
У недоторканих шарах осаду науковці виділили спори мікроскопічних діатомових водоростей Skeletonema marinoi, цвітіння яких відбувається кожної весни у прибережних водах. Науковці повернули неактивні клітини водоростей до життя у лабораторних умовах. Наймолодша група перебувала у неактивному стані усього 3 роки. Найстаріша — перебувала у стані «сплячки» протягом багатьох тисячоліть.
S. Bolius, IOW
За словами вченої з Інституту досліджень Балтійського моря ім. Лейбніца Сари Боліус, повернені у активний стан водорості не тільки вижили, а ще й не втратили жодних біологічних функцій. Вони почали рости, ділитись та проводити фотосинтез, як і їхні сучасні нащадки.
Водорості також допомогли науковцям ще краще засвоїти технологію, яка отримала назву «екологія воскресіння», що передбачає вирощування у лабораторії істот, які існували у минулому за допомогою отриманого з водойм біоматеріалу. У контрольованих лабораторних умовах, за низьких температур, при слабкому світлі і у стирілізованій воді Балтійського моря науковці повернули до життя 9 груп водоростей Skeletonema marinoi.
Тільки но водорості зазнали впливу кисню та світла, то одразу ж почали рости. Вони утворювали ланцюги, проводили фотосинтез і розмножувались як і їхні сучасні аналоги. Під мікроскопом вони виглядали майже так само, як і сучасні представники їхнього виду.
«Той факт, що нам вдалося успішно реактивувати такі старі водорості зі стану спокою, є важливим першим кроком у подальшій розробці інструменту «екологія воскресіння» у Балтійському морі. Це означає, що тепер можна проводити «експерименти з тимчасовими стрибками» на різних стадіях розвитку Балтійського моря у лабораторних умовах», — пояснює Сара Боліус.
Подібний стан анабіозу характерний для багатьох організмів та насіння деяких рослин за несприятливих умов. До цього науковцям вдавалось повернути до життя переважно стародавніх наземних істот. Вік найбільш старого організму, що приживає у воді і якого вдалось реанімувати, складав 700 років, і він відносився до прісноводних ракоподібних.
«Що стосується істот, що проживають у воді, то найстаріша згадка про відроджений і зростаючий вид відноситься до ракоподібного Daphnia pulicaria з 700-річного шару відкладень озера Саут-Сентер в Міннесоті. Життєздатні клітини, що проросли зі сплячих клітин діатомових водоростей (спори) і ціанобактерій (акінети), були виявлені в 6600-річних безкисневих відкладах Балтійського моря (впадина Ландсорт) і майже 2000-річних озерних відкладеннях Франції відповідно», — наголошують дослідники.
І хоча науковцям досі повністю невідомо, як діють подібні механізми виживання, існують свідчення того, що спори Skeletonema marinoi не перебувають у стані абсолютної неактивності. Результати досліджень свідчать, що вони здатні засвоювати азот та інші органічні сполуки навіть за відсутності сонячного світла та кисню.
Samsung офіційно представила серію планшетів Galaxy Tab S10 FE і S10 FE+, які фактично є більш доступною альтернативою до флагманських Tab S10. Компанія позиціонує новинки як пристрої з “розумним досвідом”, які при цьому не коштують як ноутбук середньої руки. Всього представлено 4 модифікації планшетів — по дві версії (Wi-Fi чи Wi-Fi + 5G) на кожну, але ще є різний обсяг вбудованої пам’яті (128 ГБ чи 256 ГБ) та різні кольори, отже номенклатура серії перевищує десяток різних товарних артикулів.
Молодша модель Galaxy Tab S10 FE має 10.9-дюймовий дисплей, а S10 FE+ — більший 13.1-дюймовий екран. Обидва використовують IPS-матриці із частотою оновлення до 90 Гц, що дещо скромніше за 120 Гц у флагманів, але цілком комфортно для щоденної роботи. Роздільна здатність екранів — 2880×1800 пікселів у старшій версії та 2304×1440 в молодшій.
Під капотом — чип Exynos 1580. В обох моделей доступні конфігурації на 6 або 8 ГБ оперативної пам’яті та 128 або 256 ГБ постійної з можливістю розширення через microSD. Версії з 5G мають дві SIM-картки (1 фізична + 1 eSIM).
Galaxy Tab S10 FE оснащений однією основною камерою на 13 МП (4K 30 fps) та фронтальною на 12 МП. Акумулятори теж різні: 8000 мА/г у S10 FE і 10090 мА/г у S10 FE+ з підтримкою швидкої 45-ватної зарядки QC2.0 в обох випадках.
Планшети мають захист за стандартом IP68, тобто можна не боятись дощу чи випадкових розливів кави. Працюють на Android 15 з One UI 7.0, підтримують S Pen (йде в комплекті).
У серії Galaxy Tab S10 FE / S10 FE+ з’явилися функції, які раніше були тільки в топових флагманах, — тепер і студент, і дизайнер, і “просто тато, який монтує відео з відпустки”, отримають бонуси прямо з коробки.
Circle to Search — трюк від Google, який дозволяє шукати що завгодно просто на екрані, обвівши це пальцем або S Pen’ом. Без копі-пейстів і перемикань між застосунками. Побачив щось цікаве? — обвів і миттєво дізнався, що це, де купити або як вимовити японською.
У Samsung Notes тепер є:
Solve Math — вирішує рівняння прямо з рукописного вводу,
Handwriting Help — наводить лад у твоєму курячому почерку.
Galaxy AI-кнопка — вбудована в клавіатуру Book Cover. Натискаєш — і запускається персоналізований асистент. Так, його ще можна налаштувати під себе. Хочеш, щоб звертався “пан програміст”? Без проблем.
Для креативних:
Object Eraser — прибирає небажані об’єкти з фото (типу колишнього, що випадково потрапив у кадр),
Best Face — автоматично підставляє найкращі вирази облич для ідеальних групових знімків,
Auto Trim — сам монтує ролики, вирізаючи найцікавіше з відео.
І ще: на планшетах уже встановлені професійні програми для творчості, зокрема:
LumaFusion (відеомонтаж),
Goodnotes (цифрові нотатки),
Clip Studio Paint (ілюстрація, комікси),
Noteshelf 3, Sketchbook, Picsart — теж у комплекті.
Ціни та доступність
Планшети Galaxy Tab S10 FE і Galaxy Tab S10 FE+ надходять у продаж 7 квітня (вже можна передзамовити) і пропонуються у сірому і світло-блакитному кольорах. Рекомендовані ціни починаються з 21 800 гривень: