Gemini навчилась генерувати відео в якості 720p, але з обмеженням до 8 секунд

Gemini навчилась генерувати відео в якості 720p, але з обмеженням до 8 секунд

Розділ Технології виходить за підтримки

Віднині користувачі Gemini Advanced можуть генерувати відео за допомогою моделі Veo 2. Для цього достатньо зробити текстовий запит та описати свою ідею.

Veo 2 дозволяє створювати деталізовані відео високої роздільної здатності з кінематографічною реалістичністю. Завдяки покращеному розумінню фізики та рухів людини, Veo 2 забезпечує плавність рухів персонажів, реалістичність сцен та високу деталізацію зображення в різних стилях та тематиках.

Як створювати відео в Gemini

Щоб згенерувати відео в Gemini, треба вибрати Veo 2 у випадаючому списку моделей. Veo 2 може створювати кліпи ландшафтної орієнтації в роздільній здатності HD 720p (співвідношення сторін 16:9). Тривалість ролика обмежена 8 секундами. Для кожного користувача існує ліміт на кількість генерацій відео протягом місяця. Компанія не називає конкретне значення, але каже, що користувач отримає повідомлення, коли він наблизиться до обмеження.

Щоб створити відео з Gemini, достатньо просто описати бажану сцену. Це може бути коротка історія, візуальна концепція чи конкретна сцена. Чим детальніший опис, тим більший контроль користувач матиме над кінцевим відео. Після завершення опису Gemini втілить вказані ідеї в життя.

Отриманим відео можна поділитися з іншими людьми. Після натискання кнопки «Поділитися» ролик можна завантажити на TikTok та YouTube Shorts.

Розробники вжили заходів безпеки, спрямовані на запобігання створенню контенту, який порушує правила сервісу. Крім того, всі відео, створені за допомогою Veo 2, позначаються цифровим водяним знаком SynthID, вбудованим у кожен кадр. Він вказує, що відео створено за допомогою ШІ.

Функція генерації відео за допомогою моделі Veo 2 поступово стає доступною для передплатників Gemini Advanced по всьому світу як у вебверсії, так і на мобільних пристроях. На її повне розгортання може знадобитися кілька тижнів. Ця функція доступна всіма мовами, які підтримує Gemini.

Google створив найрозумніший ШІ? Нова Gemini 2.5 перевершила всіх конкурентів у тестах — і доступна безплатно

Розділ Технології виходить за підтримки

Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украі‌нською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи‌ та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Bethesda продає 2000 частин серверів Elder Scrolls Online — кожна по $110

Bethesda продає 2000 частин серверів Elder Scrolls Online — кожна по $110
Elder Scrolls Online

Bethesda запускає акцію до 10-річчя The Elder Scrolls Online — продаж фізичної частини одного з оригінальних серверів гри.

Усього буде виготовлено 2000 екземплярів, кожен з яких коштує $110. Набір отримав назву The Elder Scrolls Online 10-Year Anniversary Server Keepsake. Всередині нього буде декоративна табличка в рамці з блоком оперативної памʼяті, яку витягли з реального blade-сервера, що раніше працював в грі. Кожен примірник буде пронумерований і матиме сертифікат автентичності.

Передзамовлення вже відкрите, але надсилати пам’ятку планують лише в липні 2025 року. Що ж, Bethesda дає фанатам можливість володіти шматочком Elder Scrolls Online — в прямому сенсі. Elder Scrolls Online вийшла ще у квітні 2014 року. Хоча старт у гри був непростим, за 10 років вона отримала купу оновлень, доповнень і стабільну базу гравців.

Bethesda продає 2000 частин серверів Elder Scrolls Online — кожна по $110
Bethesda

Чи вперше Bethesda пропонує схожі акції? Ні. Наприклад, нещодавно студія запропонувала взяти участь в аукціоні, аби буквально стати NPC в багатостраждальній The Elder Scrolls 6. Коли вийде наступна частина невідомо: хтось каже у 2026-му, хтось у 2028-му, але після стількох років мовчання Bethesda давати прогнозів немає сенсу.

Щодо інших схожих прикладів в індустрії — у 2019 році Blizzard також продавала частини серверів World of Warcraft на благодійному аукціоні. Ідея проста: дати гравцям реальний предмет з віртуального світу, в якому вони провели сотні годин. Тому ті, хто грав в ESO довго, можуть отримати не просто сувенір, а частину того світу, до якого були привʼязані роками.

А ось повернутися в інших світ, який радував колись дуже давно, теж можна буде скоро — на підході ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion. Тепер це не просто чутки, а офіційне підтвердження зі скриншотами і можливою датою релізу.

Doom: The Dark Ages отримала 30 хвилин геймплею — парирування, мехи і ще більше жорстокості

Джерело: Kotaku

Adblock test (Why?)

Бездротові навушники Samsung Galaxy Buds FE 2 вперше були помічені

Samsung анонсує нові навушники Galaxy Buds FE: відмінний звук для всіх! Навушники Samsung Galaxy Buds FE. Джерело: Samsung

Samsung, схоже, завершила розробку нових бездротових навушників Galaxy Buds FE 2, які нещодавно пройшли сертифікацію в Бюро індійських стандартів (BIS).

Що відомо

Ці навушники, позначені модельним номером EP-QR410, стануть наступниками Galaxy Buds FE, випущених у 2023 році. Сертифікація підтверджує існування моделі та вказує на її швидкий запуск.

Згадка навушників Galaxy Buds FE 2 у базі даних Бюро індійських стандартів (BIS)
Згадка навушників Galaxy Buds FE 2 у базі даних Бюро індійських стандартів (BIS). Ілюстрація: XpertPick

Очікується, що Galaxy Buds FE 2 можуть бути представлені на наступному заході Galaxy Unpacked разом із Galaxy Fold 7 і Galaxy Flip 7. Хоча подробиці про нові функції та поліпшення поки відсутні, передбачається, що навушники отримають поліпшену якість звуку, більш ефективне активне шумозаглушення і збільшений час автономної роботи. Також можливо, що дизайн буде схожий з лінійкою навушників Galaxy Buds 3.

Джерело: XpertPick

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Китай блокує експорт рідкоземельних елементів, які використовуються в чипах, для всіх країн

Глобальне зіткнення провідних технічних гігантів: Китай проти США Колаж опору Китаю та США. Джерело: shutterstock

Китай запровадив повну заборону на експорт рідкоземельних елементів не тільки до США, а й до інших країн.

Що відомо

Це рішення стало відповіддю на запроваджені 2 квітня тарифи адміністрацією Трампа, які були оголошені на честь “Дня визволення”. У відповідь 4 квітня Китай запровадив власні мита та експортний контроль на ключові рідкоземельні мінерали та магніти, виготовлені з них.

Згідно з даними, експорт тепер вимагає спеціальних ліцензій, однак систему їх видачі ще не створено, що призвело до повної зупинки поставок. Митні органи Китаю блокують експорт на всіх напрямках, включно зі США, Японією та Німеччиною. Міністерство комерції Китаю спільно з Головним митним управлінням заборонили китайським компаніям взаємодію з американськими фірмами, особливо з оборонними підрядниками.

Китай посідає домінуюче становище на світовому ринку рідкоземельних елементів, які є критично важливими для автомобільної, аерокосмічної, оборонної та чипової промисловості. Незважаючи на те, що рідкоземельні елементи становлять невелику частку експорту Китаю, їхня відсутність чинить значний вплив на торгових партнерів.

Джерело: Fortune

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Новий Арґус Філч з серіалу «Гаррі Поттер» мав епізодичну роль в оригінальних фільмах — але навряд ви його бачили

Новий Арґус Філч з серіалу «Гаррі Поттер» мав епізодичну роль в оригінальних фільмах — але навряд ви його бачили
Девід Бредлей у ролі Арґуса Філча і Пол Вайтхаус, який зіграє цього персонажа у серіалі про Гаррі Поттера. Фото: Warner Bros. / Screen Rant

Вчора HBO представив дорослий акторський склад свого майбутнього серіалу про «Гаррі Поттера» — і один з шести акторів, як виявилось, вже мав невелику роль у франшизі (хоча, щоб його там побачити, потрібно постаратися).

Пол Вайтхаус, якому у новому серіалі дісталась роль завгоспа Гоґвортсу Арґуса Філча, здебільшого відомий комедійними скетч-шоу та озвучкою, утім на початковому етапі кар’єри він мав епізодичну роль у фільм «Гаррі Поттер і в’язень Азкабану». Як зазначає Screen Rant, актор зіграв один із живих портретів — лицаря сера Кадогана, який з’являється на заміну Гладкій пані, коли її атакує Сіріус Блек, намагаючись потрапити до вітальні Ґрифіндору.

Більшу частину сцен із Вайтхаусом вирізали з екранізації, але видалені кадри все ще гуляють інтернетом, і в одному Кадоган взаємодіє зі студентами біля Ґрифіндорської вежі та підтверджує Макґонеґел, що Сіріус потрапив у загальну кімнату.

Новий Арґус Філч з серіалу про «Гаррі Поттера» мав епізодичну роль в оригінальних фільмах (але ви навряд його помічали)
Warner Bros.

Нагадаємо, що до решти підтвердженого акторського складу увійшли Джон Літгоу (Альбус Дамблдор), Джанет Мактір (Мінерва Макґонеґел), Паапа Ессієду (Северус Снейп), Нік Фрост (Рубеус Геґрід) та Люк Теллон (професор Квірел). Акторів на роль Гаррі, Рона та Герміони чи жодних інших персонажів-учнів школи магії ще не представляли, хоча торік в HBO звітували, що прослухали на кастингах 32 000 дітей.

Марк Майлод («Гра престолів») зрежисує кілька епізодів, сценарій пише Франческа Гардінер, а сама авторка книг Джоан Роулінг залучена до проєкту, як виконавча продюсерка. Перший сезон серіалу про Гаррі Поттера (із загалом семи) має вийти у 2027 році.

Раніше Ґері Олдмен, який грав у фільмах Сіріуса Блека, висловив зацікавлення зіграти директора Гоґвортсу, а Ральф Файнс (Волдеморт) припустив, що з його роллю у серіалі непогано б впорався Кілліан Мерфі.

Зірка «Гаррі Поттера» розказав про першу ідею образу Луціуса Мелфоя: «Без білого волосся і схожий на маґла»

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Огляд Commandos: Origins — місія «ностальгія» (не)можлива у 2025?

Огляд Commandos: Origins — місія «ностальгія» (не)можлива у 2025?

Якщо глянути на назву Commandos: Origins, можна подумати, що перед нами черговий приквел-ребут, який намагається зловити ностальгію і при цьому не розсипатись під вагою заслуг минулого. Ми залишили сумніви позаду, занурились у тил ворога разом зі старою гвардією й тепер готові відповісти: чи вдалося Origins не зганьбити легенду і чи варта ця гра вашого часу?

Огляд Commandos: Origins — місія «ностальгія» (не)можлива у 2025?

Commandos: Origins

1199 грн.

Плюси:

атмосфера класичних Commandos з оновленим візуальним стилем; різноманітність місій і багатоваріантність їх проходження; висока складність, яка змушує мислити стратегічно; баланс між стелсом, тактикою та бойовими діями

Купити в Steam

Мінуси:

недопрацьований штучний інтелект ворогів; місцями не завжди інтуїтивний інтерфейс; технічний стан гри; деякі задачі можуть здаватися незрозумілими без проб і помилок

Купити в Steam

7.5/10

Оцінка
ITC.ua

Зміст

Commandos: піксельні герої Другої світової

Колись, коли слова «real-time tactics» звучали для геймерів так само екзотично, як «суші» для українського рибалки кінця 90-х років, і з’явилась Commandos. І не просто з’явилась — врізалась у пам’ять. Бо це була не гра, а стрес-тест твого мислення, нервів і моторики комп’ютерної миші.

Хто це все влаштував? Pyro Studios. Іспанці. Так, Pyro Studios — не німці, не британці, навіть не янкі. Commandos зробили іспанці, які до цього створювали мультимедіапрезентації і корпоративні відео. Але 1998-го вони як бахнули «Behind Enemy Lines» — що досі десь у штаб-квартирі Eidos хтось носить їм хамон в знак шани та подяки.

Для занурення в минуле серії Commandos мені знадобилась імпровізована «машина часу» з шафи для автентичного досвіду тих років.

Студія стала відома миттєво. Commandos продався сотнями тисяч копій, став культовим на пострадянському просторі (бо піратка була в кожному комп’ютерному клубі), і навіть у серйозних стратегічних колах геймерів Commandos вважався грою «для дорослих» — бо малим нерви не витримували.

Тут варто зрозуміти: у той час Commandos були конкуренти. І більшість — з інших жанрів, бо real-time tactics тоді були нішевими.

ГраРікЖанрЧим відрізнялась від Commandos
StarCraft1998RTSМасштабність, базобудівництво, sci-fi, мікроконтроль
Desperados: Wanted Dead or Alive2001RTTБлижчий аналог, тільки з ковбоями і шерифом
Sudden Strike2000RTS з ухилом у реалізмБільше про військові баталії, менше про стелс
Metal Gear Solid1998Стелс-екшенСоло-герой, кінематографічність, японщина
Command & Conquer1995RTSПовна протилежність: масовка, вибухи, зерг-раші

Це був ігровий Dark Souls до появи самого Dark Souls.

Commandos виглядав круто. Навіть дуже. На момент виходу — вау-ефект. Ізометричні мапи сприймалися як військові діорами. Все було деталізовано: видно відбитки на снігу, вороги дивились у певні зони, під водою можна було плавати, а всередині будівель — пересуватись між кімнатами.

Гра давала відчуття живого поля бою, де все залежить від тебе. Не від скрипта, не від патча, не від фішок балансу. Від тебе і… твоїх нервів.

Commandos пережив крах, коли у 2006-му випустили Strike Force — невдалий шутер без душі. Pyro Studios зникла у пітьмі часу (зараз частина іспанського медіаконгломерату), а серія стала легендою аж до нещодавнього часу.

Повернення легенди

Нарешті. Ми дочекались. Іспанська легенда тактичних стелс-ігор, серія Commandos, повернулась з приквелом під назвою Commandos: Origins. Очікування були високі: ми мріяли знову побачити Зеленого Берета в усій його піксельній люті, почути ті самі голоси, побачити ту ж саму смертельну хореографію на тлі фашистських тилів. Ну, і щоб усе було так, як колись. Але ж ми дорослі люди. Ми знали, що так не буде.

Commandos: Origins — це приквел, що намагається пояснити, як команда героїв зібралась докупи. Усе це звучить пафосно й потенційно круто. Проблема в тому, що історія тут існує радше як фон — сюжет ледь не телеграфом передають у кат-сценах між місіями, а персонажі… ну, вони є. Але з таким же успіхом могли просто кивнути і сказати «ходімо».

Та головне — ми повертаємося у той самий формат: керуємо кількома спецами з різними вміннями, пробираємось по ретельно вивірених маршрутах, крадемо форму, ріжемо колючий дріт, і вбиваємо мовчки. І з першого погляду здається — ну все, це той самий Commandos. Аж поки не починаєш грати серйозно.

Origins — як фільм по улюбленому фільму з дитинства, перезнятий через 20 років: він знає, що ми хотіли, намагається відтворити це, але все одно щось не так. Начебто все знайоме — а смаку того самого немає.

На перший погляд — усе на місці. Є знайомі типажі персонажів з унікальними здібностями: Зеленому Берету — радіопастка і ніж, Шпигуну — форма ворога і димові сигарети, Снайперу — гвинтівка з оптикою. Вони повернулись, і це тішить.

Кожен рівень — це пазл, у якому треба знайти правильну комбінацію рухів, часу та здібностей, щоб пройти повз десятки нацистів без зайвого галасу. Іноді — з одним тілом у кущах. А іноді — з дванадцятьма, але так, щоб ніхто не дізнався.

Ігролад зберігся, але все стало трохи м’якшим, повільнішим і пробачаючим. Тривога більше не викликає армію з найближчої рейхсканцелярії. Солдати дивляться вбік, забувають, що бачили тебе пів секунди тому. Вони стали люб’язними NPC, а не бездушними роботами-вбивцями, як раніше.

Головна проблема — баланс складності. Гра, здається, вагається: зробити її суворим стелсом із суворими наслідками чи комфортним тактичним симулятором для новачків. У результаті вона ні риба ні м’ясо. Фанати старої школи скажуть: «Занадто легко». Нові гравці: «Усе одно незрозуміло». І це біда.

Стратегічний шах і тактичний мат

З жанром «real-time tactics» я познайомився набагато пізніше того часу, коли вперше пройшов Age of Empires, StarCraft та наші Козаки. Тож яке було здивування, коли після масштабних RT, але Strategy, я перейшов, як мені здалося, у нижчу лігу. Якось все дуже камерно і не драйвово. Знайома ізометрія, але підходи інші: якісь шість войовничих чоловічків замість роїв зергів. Як тут влаштовати зерг-раш?

Хапаєшся за голову, заварюєш чай о восьмій вечора і потихеньку йдеш собі розбиратися з НЕ-інтуїтивно зрозумілим інтерфейсом, ціна помилки – циклічні перезавантаження з останнього сейву. Купу разів, це буквально як фільм з Томом Крузом – «На межі майбутнього». Тут наскоком нічого не вийде і ти починаєш планувати.

І коли кинувши камінчик в бік, відволікатимеш одного складського охоронця, іншого вирубить шпигун, в цей час сапер закладе вибухівку, а того кого відволікали загарпунить морпіх, то відчуваєш якусь дитячу радість.

І потім, десь о 5-й ранку ти вже пройшов дві місії і отримав ачівку в Стімі. А коли бачиш, що всього 2,3% гравці здобули це досягнення, то це кидає виклик на наступну місію, яку треба пройти одним з перших!

Це давно забуте відчуття першовідкривача і переможця-тріумфатора — грі вдається настільки якісно передати гравцеві, що здається ніби, то якась особлива магія від Девіда Блейна. Ігроладно все працює як швейцарський годинник.

Кожна помилка сприймається як виклик і ти готовий рушати далі. Всього в Commandos: Origins на нас чекає 14 унікальних місій від Арктики до Африки, де можна провести якусь непристойну кількість часу. Бо завжди є місце імпровізації, і після проходження ти вже бачиш де міг би пройти інакше. Чи взагалі спробувати пройти карту через суцільний стелс, без вбивств фріців.

До речі, ще на самому початку гри, ви вільні обрати в налаштуваннях візуальну форму відображення німецької символіки тих часів: історично-правдиву чи завуальовану. Щоб ніхто не часом не образився чи ненароком не пустив римський салют.

Ігрові механіки кінця 90-х років відроджені з повагою та любов’ю. Це гарний приклад сучасного ребуту культової серії, хоч формально він є приквелом до першої гри. Але у 2025 році в нього є конкуренти, хоч сама гра доволі нішева. Та вона обов’язоково знайде свого гравця: ностальгійного геймера чи неофіта.

Якщо забути про оригінал і дати грі шанс — можна отримати задоволення. Особливо, коли готуєш багатоступеневу пастку: заманив охоронця свистом, зняв, тіло сховав, на наступного кинув димову, а третього обійшов у формі офіцера. Така хореографія ще гріється теплом ностальгії.

Але от чого точно не вистачає — так це реальної свободи дій. Рішення, які здаються логічними, часто не працюють. І ти ловиш себе на думці: я граю в пазл, а не в симулятор операцій спецназу. І це різні речі.

В тилу ворога

Всі наші ігрові пригоди трапляються не в горнилі фронтових битв, а за багато кілометрів звідти. Але від того недругів не стає менше. Call of Duty-стиль тут одразу приречений на невдачу: жодних масових групових масакрів, максимально індивідуальний підхід. Когось в калюжі збадьорити електричним струмом, комусь на голову відправити стару шафу чи по-шпигунськи забалакати і накинути зашморг. Стоп, це що Хітман?

Трошки є, не без цього. Та це скоріше схоже на ігри штибу «Як дістати сусіда?». Залишати по собі кривавий слід чи навпаки тихцем пробратися на залізницю і підірвати важливий міст, щоб зламати логістику фашистам – на вибір гравця.

Проте за всю кампанію Commandos: Origins зібратись «месникам» випаде нагода всього декілька разів. В більшості місій вам будуть доступні три-чотири командос. Це вносить різноманіття до ваших тактичних рішень. Хоча все одно у вас з’являться улюблені, і що головне ефективні, домашні «заготовки» з комбінаціями скілів загону солдат удачі.

Удача тут вам знадобиться. Штучний інтелект ворогів зірок з неба не хапає, але ось те як вони розставлені на ігровій шаховій дошці перед гравцем — додасть головного болю. Розробники свою справу знають. Рекомендую пройти першу місію на рівні складності – рекрут, а далі – тільки ветеран.

Карти дуже добре пропрацьовані, прочісуючи їх можна збирати колекційні предмети. Набір фотолистівок з історичною довідкою. Необов’язкова частина програми, але це як знаки «?» на карті третього Відьмака. Спокою перфекціоністу вони не дадуть.

Музичний акомпанемент пафосний ще на етапі ігрового меню, задає потрібний настрій. Нічого незвичайного чи знакового, але й не відволікає. Що добре, бо концентрація тут потрібна максимальна.

Репліки командос віддають данину оригіналу і голосами, і інтонаціями. Коли чуєш від Зеленого Берета: «Leave it to me!», — розумієш, що тут зібрались круті хлопаки.

Атмосферно це не якийсь Гай Річі і тут в нас наче все серйозно і на пафосі. Та місцями гра розуміє, що треба трохи розрядити обстановку і видає смішний діалог між членами команди. Хімією там і не пахне, але військові байки добре сприймаються на слух.

Графіка та оптимізація

Ізометричний вигляд збережено — і за це +100 до ностальгії. Але вся сцена виглядає ніби занадто вилизана. Немає ефекту «я в тилу ворога». Є відчуття, що граєш у 3D-пазл із солдатиками. Красивий, але пазл.

Ніщо не віщувало проблем, адже для Commandos: Origins обрали відомий широкому загалу рушій – Unreal Engine 5. Графічної революції він не передбачав, але й оптимізувати його можна цілком на рівні. Що й було зроблено. А із нещодавніх таких прикладів, це рольова гра Avowed, яку можна сміливо запустити навіть на картах серії GTX.

Fps-дропів в процесі гри немає, але є іноді мікрофрізи при переміщенні по карті кнопками, якщо роботи це курсором, то все відбувається плавно. Анімації персонажів десь на рівні проєктів 2000-х років. Там же залишились і спецефекти, які намагаються бути родом з Голлівудських блокбастерів. Та око гравця не проведеш.

Моделі персонажів і NPC – звичайні ляльки в руках ляльковода-гравця. Графіка тут і не намагається в якийсь реалізм.

А ось що реально може бісити не менше ніж повторне натискання клавіші F8, то це вильоти гри в найпідступніші моменти. Це, звичайно, непорядок і не комільфо. Вже є пара патчів: один усуває звукову проблему, коли гра не могла знайти джерело на ПК і чули ми лиш тишу, а другий – мінорні оновлення. Але розробники обіцяють виправляти помилки найближчим часом.

Поки можемо спостерігати аномальні викрутаси в стилі нижнього брейкдансу від ворогів, яких ви приспали чи відправили до праотців. Інколи хтось, або щось провалюється в текстури.

Та дуже кричуща проблема інколи виникає з курсором – інструментом, яким ми творимо історію в грі. А він буває просто не спрацьовує і чхати він хотів на ваші таймінги та прорахунки. Завантажуйтесь заново. Єдина панацея – страхувати себе лівим Shift’ом і в режимі тактичної паузи планувати важливі рухи командос.

Те як філігранно розробники підлаштовують левел-дизайн для багатоваріативності проходження вимагає поваги, а от загальна картинка невиразна. Так, знайомий сеттинг. Так, «Це ж було вже!» – як підказує класик. Та авторам не вдалося здивувати гравця чимось цікавим і вартісним. Оку немає за що вчепитись, але все ж головне тут ігролад.

Тому підсумовуючи, можна сказати, що проєкт міг би бути випущений в куди кращому технічному стані, але, мабуть, видавець вже не міг дозволити собі перенесення, тож маємо те, що маємо. Знову Леонід, але Макарович.

Попри все графічна складова Commandos: Origins не має відлякати нових гравців, а для старих – це завжди буде лише декорація в пісочниці, де все домалює уява і де немає місцю напускному лоску. Тільки олдскул, тільки харкдор.

Ціни

Commandos: Origins представлена у кількох виданнях — кожне для свого рівня ностальгії, глибини інтересу й готовності до викриття шпигунських архівів.

  • Standard Edition (1 199 гривень) — базова версія гри, без прикрас, але з усіма місіями, знайомими голосами й можливістю влаштувати саботаж у стилі 1998 року. Ідеально для тих, хто хоче вперше поринути у світ Commandos.
  • Deluxe Edition (1 499 гривень) — додає цифровий саундтрек і Deluxe Upgrade, до якого входять косметичні бонуси, що трохи освіжають вигляд елітного загону.
  • Deluxe Edition & Classified Archives (1 626 гривень) — найповніший цифровий комплект. Окрім усього вмісту Deluxe, гравець отримує набір «Classified Archives» — колекцію концепт-артів, шпигунських документів і, ймовірно, пару секретів, яких не знає навіть Зелений берет.

Також Commandos: Origins доступна в Game Pass (на ПК і Xbox).

Висновок:

Commandos: Origins — вдалий приквел-ребут з повагою до класики, який намагається зберегти дух оригіналу й водночас осучаснити механіки для нової аудиторії. Гра приємно здивувала атмосферою, деталізацією локацій, а також адаптацією знайомих героїв під сучасний візуальний стиль. Тут усе на своїх місцях: фірмовий стелс, багатоваріантність проходження, складність, що не пробачає помилок, і відчуття, що кожна місія — як маленький бойовий пазл.

Водночас не обійшлося без ложки дьогтю. ШІ супротивників іноді поводиться непередбачувано, а управління хоч і стало зручнішим, але не завжди інтуїтивне — особливо для новачків. Деякі моменти з навігацією і підказками могли б бути краще продумані, щоб уникнути фрустрації. Проте ці недоліки не затьмарюють загального враження, особливо якщо ви належите до тих, хто з ностальгією згадує перші частини.

Commandos: Origins — гідне повернення легендарної серії. Воно залишає після себе сильне враження, знову примушуючи гравця думати, планувати та діяти холоднокровно. Це саме той випадок, коли старі герої повертаються в правильний час — і ми раді прийняти цей виклик!

Купити в Steam

Adblock test (Why?)

HBO представив 6 акторів серіалу про Гаррі Поттера — чутки про нового Снейпа підтвердились

HBO представив 6 акторів серіалу про Гаррі Поттера — чутки про нового Снейпа підтвердились
Twitter

HBO офіційно представив частину дорослого акторського складу свого майбутнього серіалу про Гаррі Поттера, який має стати «достовірною адаптацією» книг Джоан Роулінг — хоча нове уявлення про деяких персонажів вже суттєво відрізняється від оригінальної історії.

Очікувано, переможець «Еммі» Джон Літгоу («Конклав») візьме на себе роль директора Гоґвортсу Альбуса Дамблдора, номінантка на премію «Оскар» Джанет Мактір («Озарк») зіграє сувору професорку трансфігурації Мінерву Макґонеґел, Паапа Ессієду («Чорне дзеркало») представить нову версію Северуса Снейпа, а Нік Фрост — Геґріда. Серед ролей, які не звучали у витоках: професор Квірел (Люк Теллон) та Арґус Філч (Пол Вайтхаус).

79-річний Літгоу раніше й сам підтверджував свою роль, зазначаючи, що рішення про угоду далось йому нелегко, зважаючи на те, що воно «може визначити останній розділ його життя». Шоуранери, нагадаємо, планують створити щонайменше по сезону для кожної з семи книг. 

«Мені буде приблизно 87 років на вечірці з нагоди завершення серіалу, але я сказав так», — жартував Літгоу.

Вибір Ессієду на роль Снейпа, якого у фільмах грав покійний Алан Рікман, натомість викликав бурю емоцій серед шанувальників і до останнього багато хто сподівався, що чутки будуть неправдивими.

Акторів на роль Гаррі, Рона та Герміони чи жодних інших персонажів-учнів школи магії ще не представляли. Торік в HBO звітували, що прослухали на кастингах 32 000 дітей.

«Ми ще не зробили остаточного вибору, але ми проводили слухання з шорт-листом у січні. І є деякі лідери», — говорив режисер Марк Майлод.

Майлод («Гра престолів») зрежисує кілька епізодів, сценаристом проєкту стала Франческа Гардінер, а сама Джоан Роулінг залучена до проєкту, як виконавча продюсерка. Перший сезон серіалу про Гаррі Поттера запланований до релізу на 2027 рік.

Нагадаємо, що раніше Ґері Олдмен, який грав у фільмах Сіріуса Блека, висловив зацікавлення зіграти директора Гоґвортсу, а Ральф Файнс (Волдеморт) припустив, що з його роллю у серіалі непогано б впорався Кілліан Мерфі.

Warner Bros. хотіла, щоб «Гаррі Поттера» зняв Девід Фінчер — але режисер пропонував «надто моторошну» версію

Джерело: Hollywood Reporter

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Перші GeForce RTX 5060 Ti з’явилася в магазинах: стартова ціна — від €489

Перші GeForce RTX 5060 Ti з’явилася в магазинах: стартова ціна — від €489

В мережі почали з’являтися пропозиції магазинів з першими доступними для замовлення відеокартами NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti. Один із ритейлерів, що працює у Франції, вже має в переліку дві моделі ASUS RTX 5060 Ti, хоча наразі без наявності на складі. Модель з 8 ГБ пам’яті зазначена за ціною €489 євро, а варіант із 16 ГБ пам’яті — за €735.

Ціни не є офіційними і, ймовірно, не відображають реальну вартість. Примітно, що ціни коливаються. Коли їх вперше виявили, ціни були іншими: модель з 8 ГБ тоді коштувала більш ніж на €100 дорожче.

Неофіційно вважається, що RTX 5060 Ti повинна коштувати дешевше за RTX 4060 Ti під час запуску, хоча це ще не підтверджено. За чутками, GeForce RTX 5060 Ti буде коштуватиме від $379. Наразі найдешевший варіант RTX 4060 Ti коштує близько €420 євро, отже нова модель приблизно на €70 дорожча.

Звісно, цей ритейлер не є широко відомим. Враховуючи коливання ціни, вона ще може зрости або знизитись. Це радше свідчення близького релізу, а не підтвердження остаточної вартості.

Офіційний запуск відеокарти GeForce RTX 5060 Ti запланований на 16 квітня, і вже за два дні можна буде дізнатися офіційні ціни разом із першими оглядами.

Ігрова лінійка Blackwell останнім часом не користується великою популярністю через проблеми з драйверами, дефіцит і загальне невдоволення високими цінами.

NVIDIA RTX 5060 Ti майже наздогнала 3070 Ti — витік тестів Geekbench

Джерело: videocardz

Adblock test (Why?)

Швейцарія планує закупити до п’яти систем ППО IRIS-T

Разбор возможностей ПВО: что может система IRIS-T? Система ППО IRIS-T. Джерело: Timm Ziegenthaler

Швейцарія планує придбати чотири або п’ять систем протиповітряної оборони середньої дальності IRIS-T SLM у німецької компанії Diehl Defence.

Що відомо

Переговори перебувають на просунутій стадії, а підписання контракту має відбутись в третьому кварталі 2025 року. Закупівля відбудеться в межах європейської ініціативи «Небесний щит», до якої Швейцарія приєдналася як 15-й учасник у жовтні 2024 року.

Важливо, що парламент країни ще торік затвердив фінансування на 660 млн швейцарських франків для закупівлі цих систем у межах програми переозброєння. своєї системи ППО.

Пускова установка комплексу IRIS-T SLM. Ілюстрація: Diehl
Пускова установка комплексу IRIS-T SLM. Ілюстрація: Diehl

Майбутня система IRIS-T SLM має забезпечити повітряний суверенітет країни та захист від атак зброєю великої дальності. Система буде інтегрована до загальної протиповітряної оборони Швейцарії, де вже використовується система Patriot.

У межах підготовки до закупівлі з 31 березня по 11 квітня у Швейцарії проводилися випробування радара TRML-4D компанії Hensoldt. Його тестували у складних умовах гірського рельєфу для виявлення літаків різного типу — від F/A-18 до гвинтокрилів — а також перевіряли частотну сумісність із цивільними системами, зокрема метеорадарами.

Пояснимо, що IRIS-T SLM уже активно використовують Німеччина та Україна, а Латвія, Словенія та Болгарія оформили замовлення на цю систему протягом 2023 року. Стандартна конфігурація включає радар, блок управління вогнем і пускові установки.

Джерело: Defense News

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Рецензія на фільм «G20»

Рецензія на фільм «G20»

10 квітня на стримінговому сервісі Prime Video вийшов бойовик «G20» з Віолою Девіс та Ентоні Старром у головних ролях. Девіс виконала головну роль президентки США, а також займалася продюсуванням стрічки. Що у підсумку становить чергова версія «Міцного горішка», та ще й з політичним відтінком, — розповідаємо в огляді нижче.

Рецензія на фільм «G20»

Плюси:

наявність Ентоні Старра у якості лиходія; порівняння місцевих південноафриканських агентів з вакандійцями трохи веселить; взагалі комусь це може зійти за гарну комедію;

Мінуси:

позамежна неправдоподібність того, що відбувається на екрані; через погано поставлені бойові сцени стрічка зовсім неспроможна, як бойовик; суцільна вторинність;

4/10

Оцінка
ITC.ua

«G20»

Жанр бойовик, трилер
Режисер Патрісія Ріґґен
У ролях Віола Девіс, Ентоні Андерсон, Марсай Мартін, Рамон Родрігес, Ентоні Старр, Дуглас Годж, Елізабет Марвел, Сабріна Імпаччіаторе, Крістофер Фаррар, Кларк Грегг
Прем’єра Prime Video
Рік випуску 2025
Сайт IMDb

На черговому міжнародному форумі G20, що проходить у Кейптауні, ветеранка армії та президентка США Даніель Саттон планує представити свій план з розширення можливостей для африканських фермерів, надавши їм доступ до цифрової валюти. Але не встигає вона до ладу одягнути незручні туфлі на високих підборах та красиву червону сукню, як розкішний готель, де відбувається саміт, захоплюють терористи на чолі з колишнім австралійським спецпризначенцем Едвардом Ратледжем.

Для пані президентки ситуація ускладнюється ще й тим, що разом з нею у столицю ПАР прибула її родина — чоловік Дерек та діти-підлітки Серена і Деметрій, тож кожен з них також наражений на небезпеку. Втім, під час захвату будівлі, у метушні, Даніель, головному агенту Секретної служби Менні Руїсу та ще кільком учасникам форуму вдається втекти та сховатися. Тепер відчайдушній очільниці країни доведеться взяти у руки зброю та згадати усі бойові навички, які вона знає, щоб дати відсіч невгамовним покидькам.

У воістину цікаві часи ми живемо — нині в старі, як світ, сюжети заведено поміщати нових героїв, а точніше — нових героїнь нашого часу. Тепер рятувати світ можуть не тільки харизматичні детективи поліції Нью-Йорка чи м’язисті бугаї з непохитністю Двейна Джонсона, але й войовничі панянки. Причому абсолютно різних професій і соціальних статусів — від звичайної мийниці вікон до, як бачимо, самої президентки Сполучених Штатів. Натомість лиходії все такі ж меркантильні недалекоглядні негідники, як і майже 40 років тому — їх хлібом не годуй, дай захопити якийсь хмарочос чи зіпсувати урочисту подію, щоб збагатитися.

Зазвичай у екшн-фільмах, де фігурують представники Білого дому і терористи, саме особа президента потребує захисту, якщо, звісно, це не Гаррісон Форд. Тут доречним буде згадати 2013 рік, коли одна за одною вийшли стрічки-близнюки «Падіння Олімпу» та «Штурм Білого дому». У першому на захист глави держави у виконанні Аарона Екхарта став Джерард Батлер, у другому рятувати президента в особі Джеймі Фокса довелося Ченнінґу Татуму в майці аля Джон Макклейн. В «G20» ситуація прямо протилежна, бо тут місія з усунення поганців лягла якраз на не такі вже й тендітні плечі героїні Віоли Девіс.

З гіківського погляду на екрані розгорнулося протистояння натурально Аманди Воллер та Хоумлендера, з тією різницею, що супергеройські здібності цього разу дісталися рішуче налаштованій жінці; от навіть і відповідний червоний плащ у її вбранні передбачений. З політичного, якщо хочете — Камали Гарріс і Дональда Трампа, недарма ж шкідливий персонаж Ентоні Старра, совісті не питаючись, обвалює світовий ринок за допомогою дезінформації та маніпуляцій з криптою.

Та якщо відкинути феміністичний, політичний чи будь-який інший підтекст і глянути на «G20» незамутненим чистим поглядом як суто на жанровий продукт, у сухому залишку авторам немає що запропонувати.

І річ не у тім, що у кадрі відбуваються абсолютно нереалістичні дурниці і нелогічності, а в тому, що стрічка банально неспроможна ані як видовищний бойовик, ані як хоча б напружений трилер про захоплення заручників. Доволі рідкісні бойові сцени виглядають непереконливо й безхитрісно, а все, що відбувається між ними, як от з’ясування стосунків матері і бунтарної доньки, чи сповідальні діалоги президентки з одіозним прем’єр-міністром Великої Британії, не варте уваги.

В одній зі сцен в гру вступає пара крутих південноафриканських агентів, котрих, звісно, до цього звільнили з полону рятівники-американці, і в цей же момент Деметрій видає феноменальну репліку «ти з Ваканди!». Кумедно, та з малим навіть не посперечаєшся — справді, сюди ніби перекочувала бритоголова войовниця з Дора Міладже. В іншій сцені у президентський лімузин полетять ракети, але автівка примітна не тільки тим, що броньована, але й тим, що здатна виконати химерне сальто — тепер зрозуміло, чому транспортний засіб прозвали Звіром.

Уся вищезгадана нісенітниця підкріплюється очікувано вторинним сценарієм, ніби згенерованим штучним інтелектом — навіть тутешні фінальні розбірки сильно нагадують перипетії на висоті за участю Ганса Грубера, Макклейна та його дружини.

Віола Девіс вже не вперше постає перед глядачем в образі крутої воїтельки — достатньо згадати історичний екшн 3-річної давнини «Королева-воїн», де на той час 56-річна акторка показала гідну фізичну форму. А червона сукня на ній змушує згадати про ще одну вправну екшн-героїню, яку у певний момент теж занесло в Овальний кабінет — мова йде про Еліс з «Оселі зла». Та кепсько поставлені бойові сцени ставлять хрест на будь-яких спробах видати Девіс за чергову диво-жінку. Ентоні Старр, тим часом, продовжує зображати Хоумлендера на мінімалках, та і його чарівної лиходійської харизми замало, щоб змінити ситуацію на краще.

На жаль, Amazon пропонує глядачу черговий потоковий непотріб, котрий невпопад з реальним станом речей намагається довести, що благородна Америка досі спроможна врятувати цей неспокійний світ. Головне, робити це у гарному презентабельному костюмі. Ну, або у сукні, але це поки що з розряду фантастики.

Висновок:

Як казав один інший президент: «Це ж було уже!». Причому в набагато кращому і захопливішому вигляді.

Adblock test (Why?)