Sony повернулася до тестування динамічних цін в PlayStation Store, щоб різні акаунти мали різну вартість одних і тих самих ігор. Геймери помітили, що ціна змінюється залежно від користувача, навіть якщо регіон і консоль однакові.
У Reddit чоловік під ніком DarXIV помітив, що Red Dead Redemption 2: Ultimate Edition в PlayStation Store зі знижкою коштує по-різному на двох акаунтах. Його обліковий запис показував ціну в $19,99, а от в його дружини дешевше — $14,99. Примітно, що обидва акаунти прив’язані до тієї самої PlayStation, з однаковим регіоном і валютою.

Подібна політика ціноутворення не вперше потрапляє в поле зору геймерів. Наприклад, у листопаді 2024 року інший користувач Reddit писав, що ціна на Astro Bot у PS Store змінилася після входу в акаунт. Без авторизації гра коштувала $59,99, а після входу вже $44,99.
Враховуючи такий збіг можна припустити, що Sony продовжує розвивати систему для підбирання ціни індивідуально для кожного користувача. Можемо лише припустити, що саме враховують алгоритми. Ймовірно під аналіз потрапляють тип ігор, яким віддає перевагу користувач, частоту придбань, активність в PS Store та те, як довго певна гра перебуває в списку бажань. Чи враховує алгоритм стать не знаємо, а стверджувати на основі одного допису не можемо.
Подібну модель ціноутворення давно застосовують у сфері квитків на концерти, коли ціна може змінюватися залежно від попиту. Для ігор це явище нове, тому користувачі уважно відстежують кожен випадок, коли цифри на ціннику розходяться. Наприклад, в Steam регіональні ціни ігор розраховують за курсом 2022 року, що робить їх інколи дорожчими. А у випадку PS Store несправедливість може відчуватися болючіше.
На тлі цих експериментів Sony оновлює й інші частини своєї екосистеми. Компанія “відв’язала” PlayStation Portal від PS5, щоб ігри запускалися через Cloud Streaming без прив’язки до домашньої консолі. А у 2025 році з’явилася PS5 Pro — легша, тихіша й енергоефективніша версія базової моделі, без радикальних змін у характеристиках.
Джерело: Insider Gaming
