Це мала б зробити Apple: ютубер підвищив продуктивність MacBook Neo на +17%

Це мала б зробити Apple: ютубер підвищив продуктивність MacBook Neo на +17%
ETA Prime

Тести ютубера ETA Prime продемонстрували, наскільки продуктивність нового ноутбука Apple MacBook Neo залежить від ефективного охолодження.

За стандартної комплектації MacBook Neo використовує невелику графітову термопрокладку на чипі. Під навантаженням в грі No Man’s Sky пристрій швидко нагрівається до 105°C. Це призводить до падіння продуктивності приблизно до 30-31 FPS.

ETA Prime вирішив модернізувати ноутбук, замінивши графітову термопрокладку на виготовлену на замовлення мідну пластину, термопасту та термопрокладку, яка передає тепло у нижню алюмінієву частину корпусу. Це дозволило підвищити частоту кадрів приблизно до 58 FPS та знизити середню температуру процесора до 83-84°C.

В Geekbench 6 результати покращились з 3094 до 3563 в одноядерному режимі та з 7921 до 8692 — у багатоядерному. В Cinebench результати покращились з 502 до 531 в одноядерному режимі та 1462 до 1597 — у багатоядерному. За цими чотирма показниками мідна система охолодження забезпечила зростання продуктивності на 10% порівняно зі стандартною. Це мала б зробити Apple: ютубер підвищив продуктивність MacBook Neo на +17%

Далі був встановлений зовнішній термоелектричний блок з рідинним охолодженням, прикріплений до нижньої частини корпусу. Це призвело до покращення результатів в Geekbench 6 до 3636 балів в одноядерному режимі та до 9394 — у багатоядерному. В Cinebench результати покращились до 620 балів в одноядерному режимі та 1741 балу — в багатоядерному. Залежно від тесту, показники відповідають підвищенню продуктивності  на +17,52%, +18,60%, +23,51% й +19,08% порівняно зі стандартною комплектацією.

Зниження енергоспоживання — звичайна річ для SoC, переважно орієнтованих на смартфони, розроблені з урахуванням жорстких обмежень по температурі та потужності. Однак у цьому випадку продуктивність MacBook Neo падає швидше через перегрів, ніж через сам чип. Тести продемонстрували, що Apple могла б краще попрацювати над системою охолодження для ноутбука, який переважно працюватиме від мережі та для якого стабільна продуктивність важливіша за економію енергоспоживання.

Раніше ми писали, що MacBook Neo за $599 став найпростішим у ремонті ноутбуком Apple. Колишній президент підрозділу Windows в Microsoft Стівен Сінофскі придбав собі новий бюджетний MacBook Apple й одразу ж — опублікував на нього огляд.

ASUS: MacBook Neo за $599 став “шоком” для індустрії Windows-ПК

Джерело: Videocardz

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

На Netflix вийшов новий серіал жахів від творців “Дивних див”

На Netflix вийшов новий серіал жахів від творців "Дивних див"
Кадр з серіалу “Скоро трапиться щось страшне” від Netflix

Відсьогодні на Netflix транслюється новий серіал в жанрі жахів та психологічного трилеру: його продюсували брати Даффери, відомі як творці хітових “Дивних див”.

Серіал з промовистою назвою “Скоро трапиться щось страшне” / Something Very Bad Is Going to Happen оповідає про пару наречених, які приїздять до сімейного маєтку за кілька днів до весілля і стикаються з надприродними подіями. Ідея дещо нагадує дебютний повнометражний фільм Джордана Піла “Пастка”. 

На Netflix вийшов новий серіал жахів від творців "Дивних див"

Наречена Рейчел, яку грає Каміла Морроне (“Нічний адміністратор”), по приїзду до будинку майбутнього чоловіка Ніка у виконанні Адама ДіМарко (“Білий лотос”) починає відчувати непереборне та неминуче почуття жаху, коли ситуацію ще більше погіршує її свекруха (Дженніфер Джейсон Лі), яка виконує дивні ритуали в очікуванні великого дня.

На Netflix вийшов новий серіал жахів від творців "Дивних див"

На цей час для перегляду на Netflix доступні усі 8 епізодів в українському дубляжі, які тривають до години кожен. Серіал ще немає загальних оцінок від критиків на сайтах-агрегаторах рецензій, але деякі сайти вже оприлюднили свої огляди.

“Покинуті немовлята, рожеві туфельки Барбі та серійні вбивці, що перерізають горло? Цей весільний серіал жахів від творців “Дивних див” настільки пекельний, що, можливо, я більше ніколи не засну”, — пише Люсі Манган з The Guardian. 

Роз і Метт Даффери виступають виконавчими продюсерами, а шоуранером стала Гейлі З. Бостон, яка раніше працювала сценаристкою для серіалів “Кабінет курйозів Ґільєрмо дель Торо” та “Мисливців”.

Серед інших проєктів Netflix, над якими працюють Даффери: анімаційний приквел “Дивних див”, який не так давно розкрив нового персонажа, а також серіал The Boroughs, такий собі sci-fi про інопланетян та пенсіонерів.

Нові сезони серіалу “Проблема 3 тіл” вийдуть в скороченій версії

Adblock test (Why?)

У Великій Британії тестують заборону соцмереж для підлітків

У Великій Британії тестують заборону соцмереж для підлітків
Depositphotos

Уряд Великої Британії запустив низку пілотних проєктів за участю сотень сімей, присвячених забороні на використання соцмереж, пов’язаній з цим комендантській годині та обмеженням.

Метою проєктів є оцінка впливу обмежень з використання соцмереж на дітей та підлітків, включаючи сон, сімейне життя та навчання. За даними британських урядовців, близько 30 тис. батьків відгукнулись на консультації з питань цифрового добробуту дітей.

Різні пілотні проєкти реалізовуватимуться у будинках 300 підлітків протягом шести тижнів. Перевірятиметься, як різні обмеження впливають на повсякденне життя юнаків. Кожна з сімей-учасниць отримає один з чотирьох варіантів обмежень.

Першу групу батьків навчать використовувати батьківський контроль для видалення або повного відключення доступу до низки месенджерів та соцмереж, імітуючи домашню заборону на їхнє використання. Друга група батьків запровадить заборону на використання власними дітьми найпопулярніших соцмереж, включно з Instagram, TikTok та Snapchat, на одну годину на день. 

Третя група — введе повну заборону на використання соцмереж дітьми з 21:00 до 7:00. Дітям даватимуть змогу користуватись соцмережами лише на кілька годин після школи. Четверта, контрольна група батьків дозволятиме дітям користуватись соцмережами як і раніше.

Для оцінки ефективності з батьками проводитимуться інтерв’ю на початку та наприкінці проєктів. Це дозволить урядовцям зрозуміти, який вплив на життя дітей мало обмеження з використання соцмереж, зокрема, відносини у родині, успішність в школі та сон.

Батьків також питатимуть про труднощі, з якими вони стикались у спробах контролювати доступ власних дітей до соцмереж, наприклад про налаштування батьківського контролю та способи, якими підлітки намагались його обходити.

Дитячий фонд ООН ЮНІСЕФ розкритикував повсюдну заборону на використання соцмереж дітьми. В організації заявляють, що діти мають право на безпечний доступ до соцмереж через покращення дизайну платформ та посилену модерацію контенту. Фонд попередив, що заборони на користування соціальними мережами можуть підштовхнути дітей до перебування в нерегульованих, менш безпечних середовищах.

Раніше ми писали, що у Франції заборонили соцмережі до 15 років і телефони у школах. Першою демократичною країною, яка ввела подібні обмеження, була Австралія. Ухвалений закон заборонив дітям до 16 років використовувати соцмережі, включно з Facebook, Instagram, TikTok, Snapchat, X, YouTube, Reddit, Threads, Twitch та Kick.

“Інтернет — не звалище для негативу”: Китай почав блокувати за песимізм в соцмережах

Джерело: Neowin

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Розумна міць та ефективність: Xiaomi запускає мульти-спліт систему на 18 000 Вт

Зовнішній блок кондиціонера Xiaomi з двома вентиляторами Зовнішній блок кондиціонера Xiaomi з двома вентиляторами. Джерело: Xiaomi

Компанія Xiaomi продовжує заповнювати наші оселі пристроями на будь-який випадок життя, і цього разу масштаби вражають навіть скептиків. Нова мульти-спліт система Mi Home Dual Fan 5 HP One-to-Four — це не просто чергова спроба пограти в клімат-контроль, а серйозна заявка на домінування у сегменті великих квартир та заміських будинків. Пристрій оцінили у 3100$ (127000 грн), що автоматично виводить його з ліги бюджетних рішень у вищий дивізіон, де зазвичай панують японські та корейські бренди.

Більше вентиляторів — менше страждань у спеку

Головна особливість системи — масивний зовнішній блок із двома двигунами та двома вентиляторами. Потужність охолодження становить вражаючі 18 000 Вт, а нагріву — 20 600 Вт. Якщо перекласти ці цифри з мови специфікацій на людську, то перед нами монстр на 5 кінських сил (HP), здатний обслуговувати до чотирьох внутрішніх блоків одночасно. Виробник обіцяє, що пристрій впорається з охолодженням приміщення всього за 1 хвилину, а на прогрів знадобиться не більше 2 хвилин. Така швидкість реакції робить його цікавим варіантом для тих, хто не любить чекати, поки «розгойдається» стандартна спліт-система.

Mi Home Dual Fan 5 HP One-to-Four
Два вентилятори для максимальної продуктивності. Ілюстрація: Xiaomi

Мідь та економія, які ми заслуговуємо

Поки деякі виробники намагаються зекономити на матеріалах, Xiaomi вирішила піти перевіреним шляхом: і у внутрішніх, і у зовнішніх блоках використовуються виключно мідні труби. Це не лише підвищує надійність системи, а та покращує теплообмін. Компанія заявляє про надвисоку енергоефективність, яка дозволяє економити до 930 кВт·год на рік порівняно з попередніми моделями аналогічної потужності. Нічне споживання енергії заявлене на рівні 2.5 кВт·год, що для системи такого класу є досить скромним показником.

Інтелектуальна панель для клімат-контролю в Mi Home
Інтелектуальна панель дозволяє керувати кліматом у кожній кімнаті. Ілюстрація: Xiaomi

Розумний контроль для лінивих

Оскільки це продукт екосистеми Mi Home, інтеграція з розумним будинком тут виконана на «відмінно». Кондиціонер сумісний з інтелектуальною панеллю управління повітрям, яка дозволяє регулювати температуру та вологість у кожній кімнаті окремо. Це критично важливо для систем формату «один-до-чотирьох», де комфорт у вітальні не має означати арктичний холод у спальні. Користувачі можуть налаштовувати сценарії роботи через додаток, що вже стало стандартом для бренду. Хоча ціна в 3100$ може здатися кусючою, для власників великих площ така «інноваційна» система може стати вигідною інвестицією в комфорт, особливо враховуючи простоту масштабування на чотири зони.

До речі, якщо ви вже облаштовуєте кухню в тому ж стилі, варто звернути увагу на Xiaomi Mijia Smart Air Fryer Pro. Вона також підтримує розумне керування та допоможе готувати здорову їжу, поки ваш новий кондиціонер створює ідеальний клімат.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Intel випустила відеокарту Arc Pro B70: до 32 ГБ пам’яті і ціна від $949

Intel випустила відеокарту Arc Pro B70: до 32 ГБ пам’яті і ціна від $949
Intel Arc B580

Intel представила нові відеокарти серії Arc Pro. На тлі дефіциту пам’яті й високих цін на комплектуючі, в цих моделях виробник зробив ставку на великий обсяг пам’яті та баланс між ціною і продуктивністю. Старша модель Intel Arc Pro B70 отримала до 32 ГБ відеопам’яті, а разом із нею компанія готує доступнішу версію Intel Arc Pro B65.

Обидві новинки побудовані на архітектурі Xe2 — тій самій, що використовується в попередніх моделях Arc B570 і B580. Максимальна конфігурація передбачає до 32 Xe2-ядер і до 32 ГБ відеопам’яті. Інших деталей Intel поки що не розкриває, але вже позиціонує ці відеокарти як “економічні, але високопродуктивні рішення”.

За рівнем продуктивності компанія порівнює Intel Arc Pro B70 з Nvidia RTX Pro 4000, хоча конкретних бенчмарків або цифр не наводить. Це залишає простір для запитань, але сам факт такого позиціонування натякає на орієнтацію на професійний сегмент — від роботи з графікою до інженерних задач.

Продажі старшої моделі стартують вже зараз, а рекомендована ціна становить від $949 за еталонні версії. Партнерські варіанти від Arkn, ASRock, Gunnir, Maxsun і Sparkle отримають власні ціни пізніше. Молодша модель Intel Arc Pro B65 з’явиться у середині квітня, але без референсної версії й поки що без оголошеної вартості.

Перші тести Intel Wildcat Lake: бюджетний Core 5 320 майже наздоганяє Ryzen 5

Джерело: notebookcheck

Adblock test (Why?)

Росомаха ще подражнить: Insomniac хоче показати більше Marvel’s Wolverine до передзамовлень

Marvel’s Wolverine від Insomniac Games вийде 15 вересня 2026 року ексклюзивно для PlayStation 5, але передзамовлення на гру досі не відкриті. Як з’ясувалося, це свідоме рішення студії — розробники хочуть спершу повноцінно показати геймплей.

Про це Insomniac повідомила у відповіді фанатам у X (Twitter). На запитання про передзамовлення студія відповіла з інтригою:

“Ми хочемо спершу показати вам більше гри”.

Окремо підтвердили, що нові матеріали варто чекати вже навесні 2026 року.

Insomniac / X
Insomniac / X

Для великих релізів це нетипово: зазвичай Sony Interactive Entertainment відкриває передзамовлення одразу після оголошення дати релізу. У випадку з Wolverine ситуація інша — і на це є кілька причин.

По-перше, про гру досі показали мінімум геймплею. Після анонсу у 2021 році Marvel’s Wolverine з’являлася переважно у вигляді коротких тизерів, без детальної демонстрації механік.

По-друге, у 2023 році Insomniac пережила масштабний витік даних, у межах якого в мережу потрапили ранні білди гри. Це могло вплинути на стратегію — студія явно хоче сформувати “правильне” перше враження вже через офіційні матеріали.

І по-третє, це новий тип проєкту для команди. Якщо серія Marvel’s Spider-Man була відносно “світлою” супергеройською історією, то Wolverine роблять значно жорсткішим і темнішим.

Marvel’s Wolverine — це одиночна сюжетна action-adventure з оригінальною історією, не пов’язаною безпосередньо з фільмами Marvel. Головний герой — Логан, відомий як Росомаха: мутант із регенерацією, адамантієвим скелетом і характерними кігтями.

У грі вже підтверджені персонажі на кшталт Omega Red, Mystique та гігантських роботів Sentinel, що прямо вказує на зв’язок із ширшою темою X-Men. За даними витоків і непрямих підтверджень, проєкт може стати початком нової серії ігор у цьому всесвіті.

Судячи з офіційних матеріалів, розробники роблять ставку на більш приземлений і брутальний тон: у трейлерах показували барні бійки, кров і значно агресивнішу бойову систему, ніж у Spider-Man. Також очікується, що події розгортатимуться у різних локаціях — від міських барів до холодних диких регіонів.

Хоча Insomniac називає лише “весну 2026 року”, найімовірніше новий показ відбудеться в межах презентації PlayStation. Sony Interactive Entertainment традиційно проводить State of Play у квітні або травні — саме там можуть показати перший повноцінний геймплей.

Ймовірно, разом із новим трейлером одразу відкриють і передзамовлення. Такий підхід виглядає логічно: спочатку пояснити, якою є гра насправді, і лише потім просити гравців платити.

Схоже, що Insomniac обирає обережнішу модель просування: менше обіцянок наперед — більше конкретики перед стартом продажів. На фоні індустрії, де передзамовлення часто відкриваються задовго до реального показу гри, це виглядає як спроба повернути довіру аудиторії.

Якщо студія справді покаже сильний геймплей найближчим часом, Marvel’s Wolverine може швидко перетворитися з “очікуваного проєкту” на головний хіт осені 2026 року.

Insomniac розкрила дату виходу Marvel’s Wolverine на PS5: за два місяці до GTA 6

Джерело: Insider Gaming

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Pearl Abyss латає Crimson Desert: Intel Arc нарешті отримає підтримку, а ШІ-картинки — квиток на вихід

Головний герой Crimson Desert на фоні краєвиду Intel Arc і Crimson Desert: Випробування графічних артефактів. Джерело: Pearl Abyss

Реліз Crimson Desert став однією з найгучніших подій весни 2026 року, але, як це часто буває з амбітними проєктами, без технічних «нюансів» не обійшлося. Розробники з Pearl Abyss продемонстрували дивовижну гнучкість: від поради «просто поверніть гроші» до обіцянки все виправити минуло менше ніж сорок вісім годин. Схоже, 2 мільйони проданих копій за перші кілька днів — це чудовий стимул почати прислухатися до аудиторії, а не просто відмахуватися від неї.

Спроба приручити Intel Arc

Ситуація з власниками відеокарт Intel Arc виглядала як поганий анекдот. Спочатку техпідтримка прямо заявила, що гра не запускається на цих чіпах, і порадила гравцям оформлювати рефанд. Проте вже наступного дня риторика змінилася. Компанія офіційно підтвердила, що працює над реалізацією повноцінної підтримки графічних процесорів Intel. Формально запустити гру на цих картах можна вже зараз, але задоволення це сумнівне.

Ті сміливці, які намагаються грати на Intel Arc сьогодні, стикаються з таким «карнавалом» графічних артефактів, що розгледіти за ними краєвиди Пайвела стає неможливим завданням. Розробники чесно визнають: оптимізація ще триває, тож стабільної роботи поки не гарантують. Втім, сама швидкість реакції на проблему заслуговує на стриманий лайк — зазвичай великі студії розгойдуються тижнями.

Боротьба за «чисте» мистецтво та зручне керування

Окрім заліза, Pearl Abyss довелося відбиватися від звинувачень у використанні генеративного ШІ для створення ігрових асетів. Уважні геймери швидко вирахували характерні «галюцинації» на деяких внутрішньоігрових зображеннях, що викликало хвилю критики. Студія не стала йти у глуху оборону і вже почала замінювати сумнівний контент на результати роботи живих художників. Це важливий прецедент для індустрії, де межа між ручною роботою та нейромережами стає все тоншою.

Паралельно з цим свіжий патч виправив низку проблем із керуванням. Користувачі скаржилися на надмірну інертність персонажа та дивну поведінку камери під час боїв. Оновлення зробило геймплей чутливішим, що критично для гри, яка робить ставку на видовищну бойову систему.

Мільйони копій як кредит довіри

Попри всі технічні шорсткості, Crimson Desert демонструє феноменальні фінансові результати. Продажі у 2 мільйони одиниць за лічені дні підтверджують, що гравці скучили за масштабними пригодами в оригінальних всесвітах. Тепер головне завдання розробників — не розгубити цей кредит довіри та довести технічний стан проєкту до ладу, поки перші емоції від релізу не змінилися розчаруванням від багів.

Цікаво, що на фоні скандалів з ШІ в інших проєктах, позиція Pearl Abyss виглядає досить виваженою. Наприклад, у Resident Evil та Monster Hunter немає місця нейрослопу, адже Capcom не допустить контент генеративного AI у своїх релізах, і корейські розробники, схоже, вирішили дотримуватися аналогічного курсу.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

“Лицар сімох королівств” завершить зйомки 2-го сезону в червні: реліз — за пів року

Очікуйте драконів: HBO випустив другий епізод "Лицаря сімох королівств" і показав трейлер наступних
Кадри з серіалу “Лицар сімох королівств” / HBO

Перший сезон серіалу “Лицар сімох королівств” зазнав кількох перенесень і зрештою дебютував на початку 2026 року. Другого, згідно з Deadline, не доведеться чекати так довго, оскільки зйомки в самому розпалі й мають завершитись вже у червні.

Якщо такого графіка зрештою дотримаються, то “Лицар сімох королівств” стартує з другим сезоном вже на початку 2027-го, фактично рівно за рік після прем’єри першого.

“Лицар сімох королівств” — це екранізація новел Джорджа Мартіна про пригоди лицаря Дунка та його зброєносця Егга, які подорожують Вестеросом приблизно за століття до подій “Гри престолів”. Головні ролі взяли на себе Декстер Сол Анселл і Пітер Клеффі, при цьому сам письменник раніше говорив, що вони “неначе зійшли зі сторінок його книг”.

“Ми зараз разом монтуємо деякі сцени, тому приємно бачити, як [другий сезон] поступово складається докупи”, — говорив шоуранер Айра Паркер на початку лютого. “Те, що серіал виходить одночасно з нашою роботою, стало благословенням з усіх боків”.

В першому сезоні Дунк та Егг відвідали лицарський турнір, де завели пару нових друзів і зазнали великої втрати. Другий екранізує новелу “Присяжний меч”, де дует буде втягнутим в регіональну суперечку під час літньої посухи у Вестеросі. Раніше HBO представив тріо нових і ключових для історії персонажів та акторів: Люсі Бойнтон отримала роль леді Роанни Веббер з Колдмоута, також відомої як Червона Вдова; Бабу Сісей приєднається як сер Бенніс, а Пітер Муллан — як сер Юстас.

Айра Паркер раніше підтвердив, що другий сезон серіалу “Лицар сімох королівств” так само отримає шість епізодів.

“Думаю, що обсяг буде таким самим, можливо, навіть меншим. Бюджет залишився незмінним, але все дорожче через інфляцію”.

Нагадаємо, що серіал обійшовся у $10 млн за епізод (удвічі менше, ніж в “Гри престолів”). Можливо, ситуація з бюджетом зміниться з огляду на велику популярність шоу. Воно, нагадаємо, увійшло до трійки кращих прем’єр HBO і побило рекорд за оцінками серед екранізацій “Гри престолів”.

“Дім дракона” зробив перекаст в родині Таргарієнів для 3 сезону

Adblock test (Why?)

Автор “Гострих картузів” вирішив долю Томмі Шелбі ледь не в останню мить

Автор "Гострих картузів" ледь не в останню мить вирішив долю Томмі Шелбі
“Гострі картузи: Безсмертний” / Netflix

Шоуранер “Гострих картузів” Стівен Найт зізнався, що довго не міг визначитись з фіналом історії Томмі Шелбі у новому фільмі “Безсмертний”.

В тексті присутні спойлери до фільму “Гострі картузи: Безсмертний”.

У фільмі “Гострі картузи: Безсмертний” персонаж Кілліана Мерфі отримує два поранення в живіт і просить свого сина, якого грає Баррі Кеоган, завершити справу — вбити його та зайняти місце лідера “Гострих картузів”. За словами Найта, це рішення йому далося непросто:

“Ні, я якраз намагався це вигадати”, — сказав Найт Variety, коли його запитали, чи завжди він знав, як помре Шелбі. “У мене були труднощі, оскільки Томмі Шелбі сказав у серіалі, що єдина людина, яка може його вбити — це він сам. Але я не хотів такого фіналу. І раптом усе стало очевидно”.

“Гострі Картузи: Безсмертний”

Сценарист додав, що прозріння прийшло буквально “за хвилину до того, як він це написав”, і пояснив, чому саме Дюк мав натиснути на курок:

“Це мало бути саме так, бо йдеться про спадкоємність і спадщину. В Томмі завжди були складні стосунки з життям та смертю — він балансує на межі ще з часів Першої світової”.

“Гострі Картузи: Безсмертний”

Найт вважає, що це дійсно логічне завершення шляху головного героя — його повернення до родини та коханої Грейс. А прохання використати “кулю з іменем” стає частиною традиції передачі влади.

“Думаю, що всесвіт “Гострих картузів” може існувати далі, і, певен, так воно і буде”, — говорив сам Мерфі в попередніх інтерв’ю. “Але для мене це зайняло чверть життя — дуже довгий час. І водночас надзвичайно цінний досвід”.

Перший постер фільму "Гострі картузи: Безсмертна людина" розкрив дату релізу, початково — в кінотеатрах

Нагадаємо, що Netflix вже розпочав зйомки нових сезонів “Гострих картузів”, які зосередяться на молодому поколінні Шелбі. Цього місяця ми вже бачили кадри із новими персонажами і синопсис: серіал з неофіційною назвою “Peaky 1954” розповість про участь родини у відновленні промислового сектору зруйнованого бомбами Бірмінгема.

Перші шість сезонів “Гострих картузів” і фільм “Безсмертний” наразі транслюються на Netflix. Дата виходу нового проєкту поки невідома.

Рецензія на фільм “Гострі Картузи: Безсмертний” / Peaky Blinders: The Immortal Man

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

12 ядер проти 24: Новий Intel Core 9 273PQE Bartlett Lake кидає виклик i9-14900K

12 ядер проти 24: Новий Intel Core 9 273PQE Bartlett Lake кидає виклик i9-14900K
Новий Intel Core 9 Bartlett Lake з 12 ядрами майже наздогнав 24-ядерний i9-14900K у тестах

В мережі з’явились результати тестів продуктивності процесора Intel Core 9 273PQE, що належить до лінійки Bartlett Lake. Чип засвітився в тесті PassMark і, попри меншу кількість ядер, показав досить пристойні результати, які змушують придивитися до нього уважніше.

Новий процесор Intel Core 9 273PQE використовує тільки продуктивні ядра (P-Core) — без енергоефективних E-Core. Максимальна конфігурація включає 12 ядер і має теплопакет до 125 Вт. І хоча це виглядає скромно на фоні сучасних флагманів, результати тестів говорять про високу продуктивність.

У багатопоточному тесті PassMark Core 9 273PQE набрав 45 427 балів. Це приблизно на 22% менше, ніж в Intel Core i9-14900K, але є важливий нюанс — у флагмана вдвічі більше ядер (24 ядра / 32 потоки проти 12 / 24). Фактично ці чипи суттєво відрізняються архітектурою:

  • Core 9 273PQE — 12 продуктивних P-ядер
  • Core i9-14900K — 8 P-ядер + 16 E-ядер

Хоча загальна кількість ядер менша, всі вони потужні, і саме тому новинка показує високу продуктивність. У однопоточних задачах вона майже на рівні топового i9, а в деяких випадках навіть відповідає йому.

12 ядер проти 24: Новий Intel Core 9 273PQE Bartlett Lake кидає виклик i9-14900K

Якщо порівнювати з Intel Core i7-14700K, різниця ще цікавіша. В багато поточному режимі тестування Core 9 273PQE відстає лише на 12%, зате в однопоточному випереджає приблизно на 4%.

Отже, менша кількість, але сильніші ядра дають дуже конкурентний результат. І це при тому, що формально чип має навіть менше ядер, ніж деякі моделі Core i5.

Раніше в тестах уже з’являвся 10-ядерний Core 7 253PE із цієї ж серії, який впевнено конкурував із процесорами з більшою кількістю ядер, зокрема з Intel Core i5-14400. Тепер Core 9 273PQE підтверджує цю тенденцію: ставка на потужні P-ядра працює.

12 ядер проти 24: Новий Intel Core 9 273PQE Bartlett Lake кидає виклик i9-14900K

Варто зауважити, що лінійка Bartlett Lake орієнтована не на масовий ринок, а на вбудовані системи. Тобто у звичайних ПК такі процесори офіційно не планують продавати, принаймні наразі.

Попри це, результати виглядають багатообіцяюче. Такий підхід добре підходить як для важких обчислень, так і для ігор, де сильна продуктивність одного ядра часто важливіша за загальну кількість потоків.

Intel повертається: перші тести Core Ultra 300 демонструють на чверть швидший CPU та графіку рівня мобільної RTX 4050

Джерело: wccftech

Adblock test (Why?)