На ПК вийшла оновлена версія легендарної Warhammer 40 000: Dawn of War – Definitive Edition

На ПК вийшла оновлена версія легендарної Warhammer 40 000: Dawn of War – Definitive Edition
Warhammer 40 000: Dawn of War – Definitive Edition

На ПК вже доступна Warhammer 40,000: Dawn of War – Definitive Edition, яка стала гарним перевиданням класичної стратегії 2004 року.

Студія Relic Entertainment, як і обіцяла, зберегла повний набір контенту, який прикрасила технічними покращеннями. За ₴389 (або ₴350 до 28 серпня) гравці отримають базову кампанію, всі доповнення, 4 сюжетні кампанії та понад 100 карт для Skirmish-режимуРежим бою проти штучного інтелекту (або іноді інших гравців), який не прив’язаний до сюжетної кампанії.. Також в Definitive Edition з’явився вбудований менеджер модів — їх можна обирати й активувати прямо з меню. Розробники найближчим часом обіцяють додаткові оновлення, включно з оптимізацією продуктивності.

Для перевидання розробники працювали над графікою та зручністю. Наразі покращено текстури, додана підтримка широкоформатних дисплеїв, оновлений інтерфейс для високих роздільностей, вдосконалена камера, нове освітлення та тіні. Ще з’явилися сучасні гарячі клавіші з можливістю перемикнутися на класичне керування.

Після релізу гра одразу 77% позитивних відгуків у Steam і середній бал 76 на Metacritic (але там ще мало рецензій). PC Gamer оцінив перевидання у 80/100, але його засмутила відсутність бонусного контенту, який є в інших ремастерах, наприклад Command & Conquer Remastered Collection. GameGrin також поставив 80/100, назвавши гру “ідеальним перевиданням”, але звернув увагу на старі проблеми з балансом.

Джерело: Steam

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Рада нарешті візьметься за легалізацію криптовалют наступного тижня

Рада нарешті візьметься за легалізацію криптовалют наступного тижня

19 серпня український парламент нарешті розпочне розгляд у першому читанні законопроєкту №10225-д про легалізацію ринку віртуальних активів. Документ уже пройшов профільний комітет і рекомендований до ухвалення як основа для подальшої роботи. Крім того, до жовтня поточного року мають визначитись з розподілом повноважень регуляторів на базі європейської директиви MiCA.

Очікується, що прийняття закону допоможе впорядкувати обіг криптоактивів в Україні.

Ключові положення законопроєкту:

  • визначення віртуального активу як особливого виду цифрового майна, що існує завдяки технології блокчейн. Віртуальні активи наразі не є грошима і не можуть використовуватися як офіційний засіб платежу. Однак передбачено ототожнення токенів електронних грошей з електронними грошима в розумінні Закону України “Про платіжні послуги”.
  • Класифікація активів на три категорії: токени з прив’язкою до активів, токени електронних грошей (стейблкоїни) та інші віртуальні активи, перелік яких визначатиме регулятор.
  • Права власності підтверджуватимуться криптографічними ключами; діятиме презумпція правомірності володіння.
  • Публічна пропозиція віртуальних активів вимагатиме «білої книги» з повною та правдивою інформацією про актив і ризики.
  • Постачальники послуг у сфері криптовалют повинні проходити авторизацію та забезпечувати захист клієнтів.
  • Передбачено заходи проти маніпуляцій на ринку, інсайдерської торгівлі та незаконного розголошення інформації.
  • Оподаткування: окремий режим для доходів від операцій з криптовалютами, оподаткування лише прибутку, звільнення від податків у ряді випадків, а для активів, придбаних до набрання чинності законом, у 2026 році діятиме пільгова ставка ПДФО у 5%.

Джерело: Данило Гетманцев

Adblock test (Why?)

Другий сезон “Венздей” поверне вбитого і улюбленого фанами персонажа — трейлер фінальних епізодів

Другий сезон "Венздей" поверне вбитого і улюбленого фанами персонажа — трейлер фінальних епізодів
Дженна Ортега в другому сезоні “Венздей” / Netflix

Netflix випустив трейлер фінальних епізодів другого сезону “Венздей” — на відео немає обіцяної шоуранерами Гаги, однак один добре знайомий персонаж раптово “оживає”.

Йдеться про ексдиректорку Невермору Ларису Вімс (Гвендолін Крісті). Вона загинула в фіналі першого сезону, але повертається в другому як духовний, в прямому сенсі слова, наставник Венздей (Дженна Ортега).

Гвендолін Крісті у ролі директорки Вімс в другому сезоні "Венздей" / Netflix
Гвендолін Крісті у ролі директорки Вімс в другому сезоні “Венздей” / Netflix

В трейлер Венздей приходить до тями після травматичної зустрічі з гайдом і бачить в палаті Вімс, початково думаючи, що все ж померла. Утім директорка запевняє дівчину, що це не пекло, а пропозиція допомогти опанувати її надздібності. Далі нам показують гайда Тайлера, який гуляє на волі з думками про вбивство Енід, дивний шкільний бал, танці батьків Венздей, стрільбу з бабусею Ґрізельдою, і загалом чимало кадрів з вибухами, погонями та жахливими істотами. Здається, друга частина готує чимало новенького, попри те, що, як і перша, міститиме всього 4 епізоди.

Леді Гагу в трейлері не показали, попри те, що чутки про її камео розлетілись, де тільки можна. Фани тим часом припускають, що співачці відведуть роль тітки Венздей Офелії, яка є великою таємницею родини Адамсів, на розкриття якої натякнули в трейлері. До того ж, здається у фіналі трейлеру можна почути її голос, який попереджає:

 “Обережно, доведеться заплатити ціну”.

Перша частина другого сезону “Венздей” вже доступна для перегляду на Netflix і нині очолює перелік найпопулярніших серіалів стримінгу з 50 млн переглядів за тиждень. Друга вийде вже 3 вересня в середу. Раніше серіал подовжили на третій сезон.

Трейлер (українською)

Трейлер (оригінал)

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Тайський горор в стилі Little Nightmares — вийшов трейлер Kumarn: The Wandering Spirit

Тайський горор в стилі Little Nightmares — вийшов трейлер Kumarn: The Wandering Spirit
Kumarn: The Wandering / WereBuff Studio

Інді-студія з Таїланду анонсувала свою Little Nightmares — похмуру Kumarn: The Wandering Spirit, натхненну тайським фольклором.

За сюжетом WereBuff Studio, історія розгорається в альтернативному Таїланді 1970-х. Головним героєм став Кумарн — дух дитини, якому колись поклонялися у сільському святилищі. Проте темні сили викрали його та закинули в небезпечний світ привидів, проклятих місць і забутих храмів. Його завдання “просте” — вижити, відмитися від осквернення та знайти дорогу додому. Історія подається без купи діалогів — усе будується на візуалі, звуках і атмосферних локаціях. 

Геймплей поєднає шість великих рівнів, створених за мотивами реальних тайських храмів, кладовищ і сіл. На шляху гравець зустріне легендарних істот з їхнього фольклору — Ме Нак, Красуе та Фі Та Кхон. За легендами, це два привиди та нічна істота у вигляді жіночої голови з внутрішніми органами, що звисають з шиї. Проте їхні образи переосмислені в моторошному та сучасному стилі.

Для проходження рівнів доведеться поєднувати стелс та вирішення головоломок, що ще більше нагадує Little Nightmares. Гравцю доведеться шукати безпечні маршрути, використовувати оточення і розв’язувати задачі, щоб просунутися далі. Але цей шлях треба буде подолати не наодинці. Компаньйон головного героя —  священний дух-зебра на ім’я Зеб, який допомагатиме в небезпечні моменти, попереджатиме про загрози і відкриватиме нові шляхи.

Kumarn: The Wandering Spirit спершу вийде у Steam, а потім і на консолях (поки не кажуть, яких саме). Дату релізу ще не назвали, але вже відомо, що перший геймплей покажуть на Gamescom 2025, який відбудеться у Кельні з 20 по 24 серпня. А от продовження оригінальної Little Nightmares 3 вийде вже цього року — разом з кооперативним режимом і двома героями. Нещодавно на літньому шоукейсі Bandai Namco показали новий трейлер з похмурии геймплеєм

Джерело: Gematsu

Adblock test (Why?)

Відмінний темп: активна аудиторія Threads досягла 400 мільйонів користувачів

Threads: нове слово у світі комунікацій? Постер Threads. Джерело: Threads

Meta досягла важливого рубежу: її соціальна платформа Threads тепер налічує понад 400 млн активних користувачів на місяць – це на 50 млн більше, ніж у квітні, і майже у два з половиною рази більше, ніж рік тому, коли платформа святкувала свій перший день народження зі 175 млн користувачів.

Що відомо

За даними аналітиків з Similarweb, у червні 2025 року Threads досягла рекордної популярності серед користувачів мобільних пристроїв – 115,1 млн людей щодня відвідують соцмережу, що на 128% більше, ніж роком раніше. При цьому, її головний конкурент X має 132 млн користувачів, але втрачає аудиторію – падіння на 15% за рік. У США розрив ще менший: 15,3 млн у Threads проти 22,9 млн у X.

Однак веб-версія Threads поки відстає: 6,9 млн щоденних відвідувань проти 145,8 млн у X. Незважаючи на це, Threads активно розвиває свою екосистему – від інтеграції з Mastodon та іншими fediverse-мережами до впровадження API, підтримки особистих повідомлень і кастомних стрічок.

На тлі зниження популярності X і зростаючої недовіри з боку рекламодавців, Threads впевнено зміцнює свої позиції. Хоча мета Марка Цукерберга (Mark Zuckerberg) – 1 мільярд користувачів – ще далека, поточні темпи зростання свідчать, що платформа рухається в правильному напрямку і через кілька років зможе досягти бажаних цифр.

Для тих, хто не в курсі

Threads було запущено в липні 2023 року як альтернативу X (раніше Twitter), вона одразу привернула увагу – 100 мільйонів реєстрацій за перші дні. Відтоді платформа активно розвивалася, додаючи нові функції і розширюючи аудиторію. За словами глави Instagram Адама Моссері (Adam Mosseri), Threads перетворилася з “божевільної ідеї” на повноцінний майданчик для відкритого обміну думками.

Джерело: FastCompany

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Дедпул проти Доктора Дума? Раян Рейнольдс натякнув на роль у “Месники: Судний день” загадковим лого

Дедпул проти Доктора Дума? Раян Рейнольдс натякнув на роль у "Месники: Судний день" загадковим лого
Роберт Дауні-молодший в ролі Доктора Дума / Раян Рейнольдс в ролі Дедпула

Раян Рейнольдс дражнить фанатів можливою появою Дедпула в майбутніх “Месниках: Судний день”. Користувачі намагаються розгадати його пост в Instagram.

Найбільший ажіотаж навколо фільму пов’язаний з тим, що Роберт Дауні-молодший повертається в сагу Marvel, як головний антагоніст. І вже поринув з головою в створення образу Доктора Дума. Проте окрім нього знімаються дуже багато акторів, а деякі з них не названі. Тому зараз точаться дискусії навколо поста Рейнольдса — фанати сприйняли це як прозорий натяк: Дедпул може з’явитися у “Месниках: Судний день”.

Офіційного підтвердження щодо Дедпула немає, але таймінг показовий — стрічка вже знімається. Така публікація виглядає як сигнал саме під поточне виробництво, а не “на потім” в інших проєктах. Востаннє “базіку” бачили в “Дедпул і Росомаха” 2024 року — фільм зібрав $1,3 млрд.

Дедпул проти Доктора Дума? Раян Рейнольдс натякнув на роль у "Месники: Судний день" загадковим лого
Раян Рейнольдс / Instagram

Крім того, Marvel поки не оголошувала участь Людини-павука, Халка, Соколиного Ока, Ніка Ф’юрі, Пеппер Поттс, Геппі Хогана, Капітан Картер. Серед “Людей Ікс” немає Г’ю Джекмана, Холлі Беррі, Фамке Янссен, Анни Паквін, а також Колоса, Айсмена та складу “Першого класу”. З Асгарду підтверджено лише Локі (який сам не очікував такого повороту), без Валькірії, Корга чи Леді Сіф. “Вартові Галактики” також не фігурують. Зате ми бачили витік зі зйомок, де вперше показали Фантастичну четвірку, Громовержців і Месників в одній команді.

Окремо фанати помітили інший цікавий штрих — мутанта Найткролера, якого у “Люди Ікс 2” грав Алан Каммінг. Актор виклав фото із зубами та знімок коробки нібито зі знімального майданчика “Судного дня”. На ній поряд із написом “відходи” зображений Найткролер з коміксів, а біля “Конфіденційно” — версія героя, схожа на Каммінга. У мережі сперечаються, чи це випадковий фан-арт, чи натяк на повернення персонажа.

Загалом довкола “Судного дня” чимало натяків, ребусів і загадок. Наразі фанати отримали дві нові: можливе повернення Дедпула та Найткролера. Точно відомо ось що: “Месники: Судний день” перенесли і вони мають вийти в кінотеатрах 18 грудня 2026 року. До того часу нас, найімовірніше, чекає не одна хвиля витоків і чуток. А вже потім Marvel переосмислить Людей Ікс та представить нового Тоні Старка. 

Джерело: Comicbook / IGN

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

McDonald’s замість IT: студенти-програмісти у США не можуть знайти роботу за фахом

McDonald's замість IT: студенти-програмісти у США не можуть знайти роботу за фахом
Випускник факультету інформатики Зак Тейлор подав заявки на 5000+ вакансій і не отримав жодної пропозиції. Фото: Jordan Gale, The New York Times

На початку 2010-х років мільярдери, боси технокомпаній і навіть політики закликали молодь вивчати програмування, як гарантію для працевлаштування в майбутньому й отримання “шестизначних” зарплат. Однак усі ці поради не врахували появи ШІ і його впливу на IT-галузь, яка нині стикається з численними звільненнями.

The New York Times опитав 150 студентів-програмістів у США і виявив, що після випуску їм доводиться влаштовуватись не за фахом — здебільшого в галузь продажів чи громадського харчування.

“Риторика полягала в тому, що якщо ви просто навчитеся програмувати, наполегливо працюватимете та отримаєте диплом, то зможете отримати шестизначну початкову зарплату”, згадує випускниця Манасі Мішра, яка виросла поблизу Кремнієвої долини й чудово пам’ятає заклики керівників технокомпаній в соцмережах до навчання комп’ютерного програмування.

Фастфуд і продажі замість IT

Мішра самостійно створила свій перший вебсайт ще у початковій школі, пройшла поглиблений курс інформатики в старшій та отримала відповідну спеціалізацію в коледжі. Однак після випуску і року пошуків стажувань, вона так і не отримала жодної пропозиції. Зрештою з липня вона почала працювати продавцем в технологічній компанії.

25-річний Зак Тейлор, вступив на факультет інформатики в Університеті штату Орегон у 2019 році — у часи, коли здавалося, що вакансій у техногалузі більш ніж достатньо. На момент випуску в 2023-му він подався на загалом 5762 вакансії, був запрошений на 13 співбесід і не отримав жодного оферу на повний робочий день.

“Важко знайти мотивацію продовжувати подавати заявки”, каже хлопець.

Цьогоріч Тейлор подався у McDonald’s, аби заробити хоч щось на життя, але йому відмовили через “брак досвіду”. Нині він отримує допомогу по безробіттю.

А що статистика?

За даними Асоціації обчислювальних досліджень, яка щорічно збирає дані приблизно з 200 університетів, торік кількість студентів в галузі IT у США перевищила 170 000, що удвічі більше за показники 2014 року.

Тим часом звіт Федерального резервного банку Нью-Йорка демонструє, що серед випускників коледжів віком від 22 до 27 років, саме студенти комп’ютерних наук та комп’ютерної інженерії стикаються з найвищим рівнем безробіття —  6,1% та 7,5% відповідно. Це майже вдвічі більше за рівень безробіття серед недавніх випускників біологічних та мистецтвознавчих спеціальностей.

І знову штучний інтелект

Основна проблема для випускників полягає в тому, що технологічні компанії активно впроваджують асистентів з кодування на основі ШІ, що зменшує потребу в наймі молодших інженерів-програмістів. Тенденція очевидна в центрі Сан-Франциско, де реклама на білбордах з інструментами штучного інтелекту, такими як CodeRabbit, обіцяє налагодження коду швидше та краще, ніж люди.

Утім, проблема може оминути студентів наступних поколінь, оскільки чимало університетів впроваджують курси з використанням інструментів кодування з ШІ — найновіші навички, яких нині вимагають в технокомпаніях. Microsoft, до прикладу, нещодавно заявила, що спрямує $4 млрд на фінансування навчання студентів та працівників штучному інтелекту. Майже в той самий час, коли звільнила 9 000 працівників.

Google повертає офлайн-співбесіди для IT-фахівців через шахрайство з ШІ “поза кадром”

Adblock test (Why?)

Від першої у світі цифрової камери до $500 млн боргу: що сталося з Kodak

Як $500 млн боргу стають приводом для фото: нова тенденція в цифрах $500 млн боргу. Хочете фото на пам’ять?. Джерело: Kodak

Легендарній Kodak виповнилося 133 роки, але свій наступний день народження вона може і не відзначити. У свіжому звіті для інвесторів компанія чесно визнала: є “істотний сумнів” у тому, що вона зможе продовжити роботу, якщо протягом року не розплатиться з боргами або не домовиться про їхній перегляд.

Що відомо

Борг – близько $500 млн, готівки на рахунках – $155 млн. У другому кварталі збиток становив $26 млн, а з кінця минулого року з каси “випарувалися” ще $46 млн. У такій ситуації Kodak робить ставку на скорочення витрат: торік оголосила про закриття пенсійного плану в США, щоб спрямувати вивільнені кошти на погашення боргів.

Фінансові кризи для Kodak – не новина. У 2012 році компанія вже проходила через банкрутство. Після цього вона намагалася диверсифікуватися: зайнялася комерційною печаткою, хімічним виробництвом, навіть пробувала увійти у світ блокчейна з проектом KodakCoin для захисту авторських прав фотографів. Але “криптовалютна витівка” так і залишилася в прес-релізах.

Історія з провалом не відучила компанію шукати нові ніші: зараз Kodak розвиває фармацевтичний напрямок і будує в Рочестері (штат Нью-Йорк) завод із виробництва інгредієнтів для ліків.

Прототип першої цифрової камери Kodak
Прототип першої у світі цифрової камери. Ілюстрація: George Eastman Museum

Колись Kodak створила першу цифрову камеру (1975 рік), але упустила момент, коли весь світ почав носити камери в смартфонах. Тепер питання в тому, чи зможе вона пережити ще один ринковий поворот – або стане навчальним прикладом у бізнес-школах.

Джерело: Gizmodo

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Київстар протестував Starlink Direct to Cell: перше SMS супутником — «Слава Україні!»

Київстар проводить тестування супутникової технології Starlink Direct to Cell в Україні: перші текстові повідомлення успішно передано

Під час пілотного тестування CEO Київстар Олександр Комаров та Перший віце-прем’єр-міністр України – Міністр цифрової трансформації України Михайло Федоров обмінялися першими повідомленнями, які були надіслані напряму зі смартфонів через супутник Starlink Direct to Cell. Це підтверджує, що технологія працює в Україні. 

Випробування технології відбулося в Житомирській області.  Функція передачі мобільних даних, яка дозволить відкривати вебсторінки та надсилати мультимедійні повідомлення, ще розробляється та тестується. Вона стане доступною для більшої кількості користувачів поступово — у міру покращення пропускної спроможності мережі та після запуску нових супутників на орбіту. Натомість, обмін текстовими повідомленнями для абонентів Київстар заплановано на осінь 2025 року — ця послуга стане першим етапом впровадження технології Direct to Cell в Україні.

Starlink Direct to Cell (прямий супутниковий зв’язок зі смартфоном) — це технологія, яка дозволить українцям із 4G-смартфонами напряму підключатися до супутників у разі втрати сигналу наземної мережі. Вони зможуть залишатися на зв’язку у важкодоступних регіонах, за складних погодних умов, під час надзвичайних ситуацій або збоїв у роботі мережі —  зокрема, у разі відключення електроенергії чи атак на критичну інфраструктуру.

Київстар став першим оператором у країні, який взяв на себе функцію інтеграції супутникового зв’язку у власну телеком-інфраструктуру. Саме через мережу Київстар відбувається обробка повідомлень, маршрутизація та управління доступом користувачів. Для абонентів це означає, що не потрібні супутникові антени, спеціальні роутери чи окрема абонентська підписка. Все, що потрібно, — це звичайний смартфон із підтримкою 4G та SIM карта Київстар. У тестовому режимі послуга буде без додаткової оплати для абонентів Київстар. 

«Тестувати таку передову технологію — це прорив для України. Попри війну, руйнування і щоденні виклики, ми як бізнес не зупиняємося. Ми інвестуємо, продовжуємо працювати і доводимо, що українська стійкість — це не лише про оборону, а й про розвиток. Для нас це інвестиція в безпеку та майбутнє. Direct to Cell — стратегічно важлива технологія, яка дозволить залишатися на зв’язку в найскладніших умовах»,наголосив Олександр Комаров, CEO Київстар.

«Україна займає першість серед країн Європи, яка запускає технологію Direct to Cell. Це важливий крок у розвитку інфраструктури, що забезпечить доступ до зв’язку навіть там, де відсутні традиційні мережі. Попри всі виклики воєнного часу, ми продовжуємо розвивати інноваційні рішення, адже надійний зв’язок за будь-яких обставин і місця перебування — це один з наших ключових пріоритетів. Тож цей проєкт Київстар — приклад ефективного партнерства держави, бізнесу й технологічних компаній, який відкриває шлях до майбутнього зв’язку без меж»,підкреслив Михайло Федоров, перший віцепрем’єр-міністр України – міністр цифрової трансформації України.

Наступні кроки. Прямий супутниковий зв’язок має стати доступним для всіх абонентів Київстар, які користуються 4G-смартфонами та SIM-картами оператора. Наразі Київстар веде переговори з провідними виробниками смартфонів, щоб оновити програмне забезпечення та надати цю технологію для якомога ширшого кола користувачів різних телефонів. У майбутньому це дозволить стабільно передавати дані та розширити можливості, зокрема запустити обмін повідомленнями через популярні месенджери: Viber, WhatsApp, Telegram тощо.

Інженери Київстар продовжать польові випробування вже по всій Україні, щоб протестувати передачу повідомлень і мобільних даних у реальних умовах, це допоможе зрозуміти технічні особливості. Компанія регулярно інформуватиме абонентів про всі технічні аспекти впровадження нової послуги.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

“Старі” геймери витрачають більше на відеоігри, аніж молодь — звіт Circana

"Старі" геймери витрачають більше на відеоігри, аніж молодь — звіт Circana
Depositphotos

Дорослі геймери витрачають більше грошей на ігри, ніж зумери. За даними дослідження Circana, з початку року молоде покоління різко стало витрачати менше коштів.

Витрати серед людей віком від 18 до 24 років з січня по квітень 2025 року впали на 13% у порівнянні з минулим роком. Найбільш негативний вплив був на покупки відеоігор — вони скоротилися майже на 25%, ділиться аналітик Мет Піскателла, поділившись діаграмою у BlueSky. Для порівняння, серед старших поколінь падіння витрат не перевищує 5%.

Це різке зниження виглядає особливо незвично, адже відеоігри завжди були орієнтовані насамперед на молодь. На думку Піскателли, причиною стала комбінація економічних проблем: погана ситуація на ринку праці, студентські позики та зростання цін.

“Килим не просто висмикують з-під ніг молоді — його ще й спалюють, поки вони на ньому стоять”, — каже Піскателла.

Ситуацію погіршує подорожчання ігор та обладнання. AAA-релізи дедалі частіше коштують $70–80, а консолі та компоненти для ПК теж дорожчають. Тому молодим людям важче виправдати покупку. При цьому покоління Z не перестало грати взагалі — станом на березень 2025 року 28% геймерів мають вік від 18 до 29 років. Просто тепер вони частіше обирають безплатні або дешевші інді-проєкти, чекають знижок чи акцій.

"Старі" геймери витрачають більше на відеоігри, аніж молодь — звіт Circana
Діаграма, скільки гравці витрачають коштів на ігри / Аналітик Мет Піскателла в BlueSky

Популярність доступних кооперативних ігор таких як Peak, Repo та Lethal Company — ще одне підтвердження тренду. Вартість таких проєктів зазвичай не перевищує $10, вони підходять навіть для слабких ПК та дозволяють весело проводити час у компанії друзів, не витрачаючи великі суми.

Джерело: The Wall Street Journal

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн