Рецензія на серіал “Чужий: Земля” / Alien: Earth

“Чужий: Земля”

З 12 серпня по 23 вересня на платформах FX на Hulu та Disney+ транслювався науково-фантастичний серіал жахів “Чужий: Земля”, що є приквелом до оригінального “Чужого” (1979) Рідлі Скотта. Перед виходом шоу на екрани ми детально згадували, як розвивалася франшиза протягом чотирьох з половиною десятиліть, а сьогодні настав час підсумувати, наскільки свіжий погляд на кислотну тварюку пропонує шоуранер Ной Гоулі та чи є підстави вважати, що обраний ним підхід доречний і буде цікавий глядачу.

Рецензія на серіал “Чужий: Земля” / Alien: Earth

Плюси:

достатня кількість захопливих епізодів і сцен; всупереч недолікам серіал реально затягує; намагання творців крокувати власним шляхом поряд з шанобливим ставленням до культових попередників; технічно — пристойно, хоча й нічого видатного; присутні посилання і алюзії на класичні стрічки (зарозумілого любителя вечірок на історичну тематику недарма розірвало навпіл, кіт);

Мінуси:

сюжетна лінія дітей і зокрема головної героїні виглядає сумнівно; достатня кількість крінжових моментів; колосальні просідання оповіді, забагато нудьги; комусь не вистачить присутності власне ксеноморфа і екшену; відсутність персонажів, за яких виникає бажання вболівати; інші почвари не дивують, а око-восьминіг то взагалі щось незрозуміле;

6.5/10

Оцінка
ITC.ua

“Чужий: Земля” / Alien: Earth

Жанр науково-фантастичний горор
Режисер Ной Гоулі
У ролях Сідні Чендлер, Алекс Лютер, Семюел Бленкін, Тімоті Оліфант, Бабу Сізей, Адарш Гурав, Кіт Янг, Ерана Джеймс, Лілі Ньюмарк, Ессі Девіс, Джонатан Аджаї, Девід Рісдал, Адріан Едмондсон, Мо Бар-Ел
Прем’єра FX на Hulu
Рік випуску 2025
Сайт IMDb

За два роки до того, як слинявому космічному чудовиську не пощастило познайомитися зі своїм нічним жахіттям в особі Еллен Ріплі, космічний корабель “Мажино” тримає курс на Землю в рамках 65-річної місії компанії “Вейланд-Ютані”. На борту утворився справжній бестіарій з різноманітною інопланетною фауною, зокрема і зразки яєць нашого старого знайомого ксеноморфа — готуйте ваші симпатичні мордочки, панове приречені.

Паралельно в іншій конторі з музичною назвою Prodigy, на чолі з молодим керівником Боєм Кавальєром, який, схоже, ніколи не чув про такий винахід, як взуття, вперше в історії відбувається перенесення людської свідомості в синтетичне тіло — першопрохідцями стає група смертельно хворих дітей. Найпершою з них є юна Марсі Гарміт, яка отримує тіло дорослої тітки з “дивними грудьми”, модною стрижкою і новим ім’ям Венді на додачу.

Тим часом в кращих традиціях жанру експедиція на “Мажино” виходить з-під контролю, внаслідок чого зореліт зазнає катастрофи в Новому Сіамі — місті, що належить Prodigy. У рятувальній операції бере участь брат Марсі/Венді Джо, який працює місцевим медиком. Тож воскресла як ніхто інший зацікавлена у тому, щоб потрапити на місце аварії. На тлі локальних розбірок розгортатиметься і глобальна — між двома корпораціями, які з очевидних корисливих міркувань прагнуть якнайшвидше заволодіти привезеним з космосу зоопарком.

Ох і здійняв же колотнечу цим своїм “розширенням міфології” шоуранер Ной Гоулі. Тут так багато питань і так мало відповідей.

Наприклад, як до показаного взагалі ставитися? Чому це більше схоже не на розширення канону, а на його ґвалтування? Чому творцям геть не шкода часу і нервів свого глядача? Чому, і це напевно найпростіше запитання, дорослу криваву франшизу нині намагаються так стрімко омолодити, причому щоразу сильніше? І зрештою, чому проєкт з озвученим бюджетом у більш ніж $250 млн виглядає настільки не масштабно і непереконливо?

Вже на самому початку, коли ми знайомимося з членами екіпажу “Мажино”, у фільмічному просторі легко вгадується дух та естетика славетного оригіналу Рідлі Скотта. Якщо не сказати, що перед глядачем постає ледь не відтворення добре знайомих сцен — такий суто фансервісний підхід нагадує те, що 10 років тому провернули голлівудські умільці в “Термінаторі: Генезис”.

Однак згодом оповідання переходить в зовсім інше річище, зосереджуючись на дітях та їх переродженні у синтетичних тілах: так творці дають наочно зрозуміти, що вони шанобливо ставляться до попередників, але водночас планують прямувати власним шляхом. І це ж наче правильний підхід, правда? Та щодалі розвивається історія, тим вразливішим стає серіал для конструктивної критики, викликаючи абсолютно неоднозначні почуття.

Якщо вам хотілося продукту достатньо міцного, щоб нарешті забути про давно набридлі балачки про те, наскільки персонажі — ідіоти, ви звернулися не за адресою.

З одного боку під час перегляду не встигаєш помітити, як історія буквально затягує. З іншого — таке зухвале маринування глядача, викликане колосальними просіданнями оповідання, невиправдане та непробачне. Захопливі моменти чергуються з відвертою нудьгою. Дитячий садок з кадрами з “Льодовикового періоду” і нав’язливими алюзіями на “Пітера Пена” різко контрастує з кривавими розправами. І зовсім необов’язково щоразу влаштовувати автентичне блимання світла, коли тварюка причаїлася в темному коридорі.

Серед цілої купи дійових осіб ксеноморф тут єдиний, за кого щиро вболіваєш. Кіборг Морроу здається Зимовим солдатом на мінімалках. Монстр Trypanohyncha Ocellus (око-восьминіг) — породженням явно нездорової фантазії. Взагалі інші позаземні істоти навряд чи спроможні когось навсправжки здивувати або налякати.

Боротьба двох корпорацій за біозброю — цікавий маневр, але виразного корпоративного конфлікту, через який неможливо відірватися від екрана, так і не вийшло. Наратив про владу мегакорпорацій і комплекс Бога, етичні питання про те, скільки в гібридах людського, про їх самоідентичність і свободу волі, а також повстання проти своїх творців — теми далеко не нові і співзвучні ну хоча б з тим, про що йшлося у “Тому, хто біжить по лезу” (1982) того ж Скотта. От навіть у кадрі і Тімоті Оліфант присутній, котрий сильно нагадує репліканта Роя Батті. Та й на тлі загального сумбуру, що відбувається на екрані, будь-яка змістовність апріорі відходить на другий план.

“Чужий: Земля”, з огляду на позиціювання та витрачені на нього ресурси, явно замислювався як великий хіт, можливо десь переломний у франшизі, але таким він аж ніяк не сприймається. Сюжетні ходи у дусі “а довірмо годувати інопланетну худобу особі з інтелектом 12-річної дитини” або “як приборкати ксеноморфа” говорять самі за себе. Одного з найстрашніших космомонстрів тепер спокійно можна відправляти за пивом.

Складається враження, ніби сценаристи спробували балансувати на межі класичних попередників, як мінімум скоттівського клаустрофобного саспенсу, кемеронівської екшеновісті та фінчерівської відстороненої від зірки шоу тягучості, додавши в міфологію власне бачення. Та це виявилося завданням непіднімним. Завершення кожного епізоду роковими/метал композиціями лише підсолоджує гірку пігулку.

Промовистий той факт, що найкращим епізодом у всьому шоу виявляється п’ятий, коли оповідь повертається до витоків і поміщає історію в тісні коридори “Мажино”. Ось тоді-то “Чужий” і працює як треба, захоплює усю увагу коштом перевірених напрацювань.

“Чужий: Земля” вийшов дуже нерівним і суперечливим. Багатообіцяльним і геть не таким потужним на виході. Дискусійним та неоднозначним. Якщо в космосі ніхто не почує твій крик, то на Землі вже точно усі побачать твій крінж.

Висновок:

Однозначного вироку бути не може — серіал є за що як сварити, так і хвалити, тому треба дивитися і робити власні висновки. Разом з тим прикрих недопрацювань тут більш ніж достатньо, і це здатне істотно зіпсувати загальне враження.

Adblock test (Why?)

ШІ-екзоскелет для шутерів: як ютубер отримав +63% до точності у Aimlabs

ШІ-екзоскелет для шутерів: як ютубер отримав +63% до точності у Aimlabs
63% приросту точності: що вміє екзоскелет із ШІ для шутерів / YouTube Basically Homeless

Ютубер створив екзоскелет із функцією допомоги в прицілюванні й з його допомогою здобув друге місце у світовому рейтингу Aimlabs. Завдяки проєкту на основі ШІ приріст точності склав 63%.

Щоб суттєво підняти свій результат у програмі тренування прицільності Aimlabs, автор YouTube-каналу на ім’я Нік “Basically Homeless” Зетта власноруч створив фізичний екзоскелет для допомоги в прицілюванні. Пристрій оснащений камерою, вбудованим комп’ютерним модулем Nvidia Jetson і системою моторів та сервоприводів. Вони фізично рухають його руку з мишкою, коригуючи постріл у моменти, коли він відхиляється від цілі. Результати виявилися вражаючими.

Допоміжні боти завжди були проблемою у шутерах від першої особи ще з 1990-х, коли зародилася сцена змагального мультиплеєру. Зазвичай вони працюють лише на програмному рівні, що створює постійне протистояння між гравцями, які намагаються шахраювати, і розробниками, які шукають способи це зупинити.

У випадку з фізичним екзоскелетом ситуація інша — шахрайство у реальному світі не так легко заблокувати. Саме це й робить винахід Зетти таким цікавим та потенційно революційним. Для самої гри він виглядає як гравець із неймовірною майстерністю. Можливо, навіть занадто хорошою, але це єдина підказка.

Сам пристрій є винахідливою комбінацією 3D-друкованих деталей із шарнірами, які кріпляться на передпліччя та під’єднуються до окремих пальців. Це дає змогу регулювати положення кисті, зап’ястка й усіх пальців. Контролер відстежує положення цих частин руки й транслює дані в комп’ютер, який у разі потреби коригує рух.

Розробка тривала кілька тижнів і супроводжувалася численними труднощами, але зрештою Зетта зміг змусити систему працювати.

Спершу виникла проблема з адаптацією. Перші тести у повноцінно функціонуючому стані показали падіння результату приблизно на 20% порівняно з грою без екзоскелета. Причина в тому, що гравцеві довелося навчитися розслабляти руку й дозволяти системі самостійно робити корекцію.

Після адаптації він отримав перший позитивний результат — покращення на 3% порівняно зі своїм рекордом. На перший погляд, це незначно, але оскільки він заздалегідь стабільно фіксував свої результати, підвищення було показовим.

Далі Зетта взявся оптимізувати систему. Він зменшив затримку передачі сигналу від камери до руху руки з приблизно 50 мс до 17 мс. Також підвищив напругу моторів, зробивши їх сильнішими, щоб вони могли рухати руку навіть у разі несвідомого спротиву.

Ці вдосконалення дали помітний стрибок ефективності: перший забіг — +12%, наступний — +28%, далі +43%, і зрештою +63%. Це дозволило йому посісти друге місце у глобальному рейтингу Aimlabs.

ШІ-екзоскелет для шутерів: як ютубер отримав +63% до точності у Aimlabs
Гравець із власноруч створеним екзоскелетом посів друге місце у світі / YouTube Basically Homeless

Хоча технічно це можна вважати шахрайством, сам проєкт є вражаючим прикладом поєднання робототехніки, обчислювальних технологій та машинного навчання. Зетта натякнув, що наступним кроком може стати інтеграція з нейром’язовими системами, що ще більше розширить можливості екзоскелета.

Джерело: tomshardware

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

В Україні запустили перший промисловий накопичувач енергії власної розробки потужністю 10 МВт

В Україні запустили перший промисловий накопичувач енергії власної розробки потужністю 10 МВт
Kness створила сховища енергії / Kness

В Україні з’явився перший великий промисловий накопичувач енергії, створений вітчизняними інженерами. Його збудувала група компаній Kness, йдеться в повідомленні пресслужби групи.

Вони запустили одразу 8 парків установок для зберігання електроенергії. Загальний запас енергії там перевищує 100 МВт·год. Це об’єкти на півдні й у центрі країни. Один із них повністю зроблений за власною технологією компанії. Kness інвестувала у цей проєкт близько $40 млн. Це гроші власні, партнерські та банківські. Нагадаємо, раніше подібні проєкти запускала Tesla: Megapack у Бельгії потужністю 50 МВт та енергомісткістю 100 МВт⋅год, а також місткістю 196 МВт⋅год у Великій Британії. Тепер подібні рішення запроваджуються в Україні.

Усі згадані вище парки накопичувачів вже підключені до енергосистеми. Вони отримали офіційні дозволи й статус учасників ринку електроенергії. Починаючи з 1 жовтня, вони почнуть надавати важливі послуги для роботи енергосистеми: допомагатимуть підтримувати стабільну частоту та швидко її відновлювати, коли трапляються збої.

Більшість нових парків побудована на базі технологій китайської компанії HiTHIUM — одного з провідних світових виробників обладнання для зберігання енергії. Але є й гордість українських інженерів: один об’єкт потужністю понад 10 МВт розроблений і збудований повністю силами Kness. Команда створила це високотехнологічне рішення від прототипу до комплексної системи спеціально для ринку допоміжних послуг.

За словами директора з розвитку бізнесу Євгена Дідіченка, все почалося ще чотири роки тому. Команда розробки Kness експериментувала з різними технологіями, створювала архітектуру і конфігурацію майбутніх систем та моделювала їхню роботу на ринку. У результаті вдалося придумати, спроєктувати й виготовити власне рішення зі зберігання енергії.

Крім того, компанія зробила власну систему управління енергією (EMS). Вона дозволяє з єдиного інтерфейсу формувати торгові операції для накопичувачів і автоматично виконувати їх за заданими параметрами.

Зазначимо, у червні 2023 року Kness першою в Україні отримала ліцензію на діяльність зі зберігання енергії.

Запуск нових накопичувачів від Kness — це важливий крок для української енергосистеми. Умови війни змусили країну швидко шукати рішення для стабільності електромережі. Тепер завдяки таким системам Україна зможе швидше реагувати на пікові навантаження й аварійні ситуації, а також розвивати сучасну енергетику на власних технологіях.

Джерело: liga

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Глобальний запуск лінійки Xiaomi 17 відбудеться "найближчим часом"

Xiaomi 17: Що чекати від нової лінійки смартфонів? Смартфони Xiaomi 17. Джерело: Xiaomi

Сьогодні стартував продаж флагманської лінійки смартфонів Xiaomi 17, але, на жаль, поки що тільки в Китаї. Гаджети користуються колосальним попитом і всього за 5 хвилин побили рекорди продажів усіх новинок 2025 року.

Поки Xiaomi не анонсувала глобальні продажі нових смартфонів, але схоже, що цього не доведеться чекати довго.

Що відомо

Керівник Xiaomi India Анудж Шарма (Anuj Sharma) взяв участь у локальному саміті Snapdragon, де підтвердив, що “найближчим часом” Xiaomi 17 вийде в Індії, що стане початком глобального запуску серії.

Запуск Xiaomi 17 в Індії

Бізнесмен не уточнив конкретних термінів і не назвав моделей, які будуть доступні за межами Китаю, але здається малоймовірним, що виробник не випустить Xiaomi 17 Pro і Pro Max.

Джерела: Gizmochina

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Американська економіка на голці бульбашки ШІ — звіт Deutsche Bank

Американська економіка на голці бульбашки ШІ — звіт Deutsche Bank
Бульбашка ШІ — єдине, що зараз утримує економіку США / Depositphotos

Попередження про завищені очікування від поки що гіпотетичної “економіки ШІ” продовжують зростати. Деякі аналітики вважають, що бульбашка може луснути раніше, ніж прогнозують, адже поточне зростання інвестицій, які вже вимірюються десятками й сотнями мільярдів доларів, не може тривати нескінченно в обмеженому світі.

Згідно з аналітичною запискою, яку нещодавно отримали клієнти Deutsche Bank, нинішній бум у сфері ШІ допомагає економіці США уникати рецесії, однак він не може тривати безкінечно. Джордж Саравелос, глобальний керівник відділу валютних досліджень Deutsche Bank, заявив, що США були б близькими до рецесії цього року, якби не величезні витрати великих технологічних компаній на будівництво нових дата-центрів для ШІ.

“Машини ШІ буквально рятують економіку США просто зараз”, — сказав Саравелос, але наголосив, що таке зростання можливе лише за умови постійного й масштабного нарощування витрат.

Nvidia, основний постачальник потужних прискорювачів ШІ для дата-центрів, значною мірою підтримує те зростання, яке демонструє американська економіка останніми місяцями.

“Погана новина полягає в тому, що для того, аби технологічний цикл продовжив робити внесок у зростання ВВП, капітальні інвестиції мають залишатися параболічними. Це вкрай малоймовірно”, — додав він.

Deutsche Bank підкреслює, що значна частина цього зростання йде від будівництва нових об’єктів силами людей, тоді як сама індустрія ШІ ще не дала помітного внеску у ВВП. Зазначимо, компанії не відчувають суттєвого фінансово ефекту від запровадження ШІ.

Приблизно половина ринкових прибутків, зафіксованих індексом S&P 500, була забезпечена акціями технологічних компаній, попереджають у банку. Окремий звіт Торстена Слека з Apollo Management погоджується з цим і зазначає, що інвестори в акції нині “надмірно схильні до ризиків, пов’язаних із ШІ”.

За оцінками аналітиків Bain & Co., навіть за нинішніх масштабних витрат ШІ навряд чи згенерує достатньо доходів для фінансування подальшого зростання. До 2030 року очікуваний попит на послуги ШІ вимагатиме $2 трлн щорічних доходів, тоді як у глобальному масштабі бракуватиме близько $800 млрд для покриття цього попиту.

Nvidia нещодавно інвестувала $100 млрд у OpenAI для створення додаткових 10 ГВт потужностей обчислень для ШІ, тоді як сама OpenAI заявила про плани побудувати повноцінну мережу нових дата-центрів для ШІ. Тим часом гендиректор OpenAI Сем Альтман визнав, що інвестори в ШІ поводяться ірраціонально і частина з них неминуче втратить значні суми грошей.

Чи зможе капітал у сфері ШІ й далі зростати такими шалено високими темпами з нереалістичними очікуваннями щодо доходів? Генеральний директор Baidu Робін Лі нещодавно передбачив, що 99% так званих компаній ШІ не переживуть бульбашку. Тим часом навіть серйозні бізнеси нині марнують гроші та потенційні можливості зростання продуктивності, намагаючись перетворити будь-який процес на роботу під керуванням ШІ.

Джерело:  techspot

Adblock test (Why?)

Питання вирішено: Трамп підписав указ про передання американських активів TikTok групі великих інвесторів зі США

Трамп і TikTok: Що ховається за новим фото? Фото Трампа з логотипом TikTok. Джерело: Deadline

Добігає кінця довгий процес врегулювання складних відносин TikTok і уряду США.

25 вересня Дональд Трамп підписав указ, згідно з яким діяльність TikTok на території країни переходить у розпорядження низки великих американських інвесторів.

Що відомо

Вартість активів TikTok у США оцінюють у $14 млрд. На пресконференції Трамп так прокоментував врегулювання ситуації:

Я розмовляв із Сі Цзіньпіном (Xi Jinping), у нас була гарна розмова. Я розповів йому про наші плани, і він сказав: “Дійте”.

Для управління роботою TikTok у США буде сформовано раду директорів, яка зобов’язана дотримуватися правил захисту даних американських користувачів і національної безпеки. За даними CNBC, 45% американського TikTok отримають Oracle, Silver Lake і MGX, а інвестори ByteDance (материнська компанія TikTok) отримають 35%.

Алгоритм рекомендацій, код і система модерації контенту TikTok у США перейдуть під контроль нових власників – це є гарантією того, що дані користувачів не передаватимуться китайським спецслужбам, що стало головною причиною претензій до платформи з боку уряду США.

Джерело: White House, CNBC

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Китайські “збирачі” iPhone 17 працювали в ніч і понаднормово, за відмови — звільнення без зарплати

Китайські "збирачі" iPhone 17 працювали в ніч і понаднормово, за відмови — звільнення без зарплати
JerryRigEverything & Depositphotos

Підготовка лінійки iPhone 17 обернулася для китайських збирачів нічними змінами, понаднормовою роботою та тижнями без зарплати. Все заради того, щоб iPhone 17 Pro, 17 Pro Max і новий iPhone Air вийшли вчасно восени.

За новим звітом правозахисної організації China Labor Watch, до жорстких умов праці змушувала не безпосередньо Apple, а завод Foxconn — їхній головний партнер у виробництві смартфонів. Підприємство різко збільшило кількість тимчасових працівників у період з березня по вересень — вони склали понад 50% робочої сили. Така кількість співробітників вп’ятеро перевищує допустимий законом ліміт.

Багатьох з них змушували виходити на нічні зміни за “мізер”, порушуючи як китайське трудове законодавство, так і власні стандарти Apple. Людям доводилося не тільки працювати набагато більше годин — вони не могли звільнитися. Річ у тім, що структура виплат була така, що у разі звільнення вони просто не отримають гроші за вже відпрацьовані тижні. Були такі, хто наважився скаржитися. У відповідь отримували погрози публічного розголошення особистих даних та навіть стеження.

“Персонал Apple був присутній на місці та, ймовірно, знав про порушення, але заплющував очі”, — йдеться у звіті China Labor Watch.

Apple вже відреагувала на скандальний звіт. Компанія каже, що “твердо налаштована дотримуватися трудових прав та етичної поведінки. Нібито вже розпочато їхнє розслідування на заводі Foxconn у Чженчжоу.

Організація додає, що протягом пів року на заводі виробництво перетворили на токсичне середовище постійного тиску й страху. І все це — щоб встигнути до вересневого дебюту оновлених iPhone 17 Pro та iPhone Air. Безумовно Foxconn був не єдиним місцем, де збирали iPhone, тож іронізувати про якість через втому працівників не вдасться.

Але все одно нагадаємо, що користувачі скаржаться на підвищену крихкість корпусу через нову алюмінієву конструкцію, а також на збої Wi-Fi. Так само після придбання деякі помітили проблеми з конденсатом в камері, а корпус “шкрябає” MagSafe. Проте дійсно можна похвалити Air, міцність якого витримала під 100 кг. Зрештою продажі нової лінійки iPhone високі — ані проблем, ані скандалів ми не уникнули.

Джерело: Bloomberg

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Китай використав ШІ, щоб зробити гей-пару в горорі “Одне ціле” гетеросексуальною

Китай використав ШІ, щоб зробити гей-пару в горорі "Одне ціле" гетеросексуальною
Кадри з оригінальної та китайської версії фільму “Одне ціле” / Китайські соцмережі

Американо-австралійський боді-горор “Одне ціле” переробили для показу в китайських кінотеатрах, перетворивши з допомогою ШІ одностатеву пару на гетеросексуальну.

Фільм за участі Дейва Франко та Елісон Бріс почав транслюватись у вибраних кінотеатрах в Китаї в межах передпоказів з 12 вересня, однак пізніше глядачі виявили, що одну зі сцен їм показали оновленою — замість пари геїв, як в оригіналі, китайська версія демонструвала гетеросексуалів.

Стрічка мала вийти в широкий китайський прокат 19 вересня, але на 25 вересня її так і не запустили в кінотеатрах. Компанія Neon, глобальний дистриб’ютор “Одного цілого”, засудила “несанкціонований монтаж” з вимогою припинити покази.

“Одне ціле” — це боді-горор, створений австралійським режисером Майклом Шенксом, який оповідає про пару, що переїжджає в сільську місцевість і стикається з таємничою силою, що впливає на їхні тіла, життя та стосунки. Фільм дебютував на кінофестивалі “Санденс” у січні та вийшов в США та Австралії у липні, зібравши переважно позитивні відгуки критиків з 90% на Rotten Tomatoes.

«Субстанція» на двох: вийшов трейлер боді-горору «Одне ціле» про «зліплене подружжя» з ідеальними 100% на Rotten Tomatoes
Кадри з фільму “Одне ціле” / Neon

Серед інших змін, які глядачі помітили у китайські версії: сцена із головним героєм в душі, в якій приховують оголене тіло; так само видалені будь-які інші згадки чи відсилання на одностатеві стосунки.

Для Китаю, де одностатеві шлюби не визнаються, а ЛГБТ-теми залишаються здебільшого табуйованими, цензура подібного контенту не є рідкістю. До прикладу торік, в країні показали оновлений фінал для серіалу “Аркейн”, який приховав сцену інтимної близькості між Вай і Кейтлін. Хоча подібні зміни не обмежується Китаєм, колись індійські цензори в оскароносному “Оппенгеймері” вдягли чорну сукню на оголену в оригіналі персонажку Флоренс П’ю.

“Це вже не просто питання скорочень — це питання спотворення та перекручування”, — йдеться в одному з дописів на популярній китайській платформі кінокритиків Douban, де фільм має рейтинг 6,9 з 10. “Вони не лише змінили сюжет, але й зневажливо поставилися до сексуальної орієнтації актора. Це огидно”, — додають в іншому.

Джерело: BBC

Adblock test (Why?)

Sony показала п’ять хвилин геймплею Saros і розкрила дату релізу гри

Як технологія Saros змінює світ мистецтва Арт Saros. Джерело: Sony

На State of Play студія Housemarque, відома як авторка високотехнологічної, але не затребуваної гри Returnal (2021), провела першу демонстрацію геймплея roguelike-екшену Saros.

Що відомо

Глядачам показали п’ять хвилин ігрового процесу Saros із коментарями розробника.

Події гри розгортаються на ворожій планеті Каркоса (Carcosa), а в центрі уваги опиниться Арджун Деврадж Arjun Devraj, роль якого виконає зірка серіалу “Падіння будинку Ашерів” Рахул Колі (Rahul Kohli). Протагоніст досліджує руїни стародавньої цивілізації на тлі наближення затемнення, яке відіграє ключову роль у сюжеті Saros.

Студія Housemarque розвиває механіку, знайому за Returnal, тому Saros теж стане динамічним екшеном з елементами roguelike, але тепер після кожної смерті героя навколишній світ змінюватиметься, а Арджун ставатиме сильнішим.

Геймери потраплять у різні біоми, битимуться з грізними мешканцями планети, розгадуватимуть загадки й отримають у своє розпорядження не тільки земну, а й інопланетну зброю.

Коли чекати

Названо і дату релізу Saros: гра вийде 20 березня 2026 року ексклюзивно на PlayStation 5.

Джерело: PlayStation

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Рогалик в дусі Returnal: перший геймплей Saros розкриває мінливий світ Каркози і “другий шанс” Арджуна

Рогалик в дусі Returnal: перший геймплей Saros розкриває мінливий світ Каркози і "другий шанс" Арджуна
Saros від авторів Returnal / Housemarque

Нарешті Housemarque показали геймплей свого нового проєкту Saros — тайтл швидко охрестили духовним спадкоємцем популярного rogue-like шутера Returnal.

Студія вирішила не залишати жанр, в якому досягла успіху. Їхня попередниця Returnal зібрала майже 900 тис. проданих копій та стала грою року за версією BAFTA. Під час State of Play розробники представили геймплей, в якому краще познайомили нас з таємним затемненням і Арджуном Девраджем, якого зіграв актор Рахул.

За сюжетом, світ Saros — це планета Каркоза, що змінює форму після кожної смерті персонажа. Після “повернення у світ живих” планета показує нові біоми й типи ворогів. В уривку Арджун досліджує загублену стародавню цивілізацію, яка черпає силу із затемнення, та зустрічає персонажа на ім’я Нітя Чандран (Шунорі Рамантан). А паралельно він стикається з різними механічними і страхітливими супротивниками, згадує PS. Blog.

Примітна та ключова здатність Арджуна його щит (Soltari Shield), який поглинає ворожі снаряди та створює захисний бар’єр, що рятує життя під час інтенсивних перестрілок. А для жанру rogue-like вижити означає не почати все з нуля. Інша важлива механіка — “Другий шанс” — дозволяє персонажу воскреснути після першої смерті, щоб продовжити забіг без серйозних втрат. Враховуючи, що доведеться відбиватися від навали ворогів, така опція дуже корисна та звучна, яка збереже чимало нервів.

Рогалик в дусі Returnal: перший геймплей Saros розкриває мінливий світ Каркози і "другий шанс" Арджуна
Щит Арджуна (Soltari Shield) в Soros / Housemarque

Однією з головних відмінностей від Returnal стане система постійних покращень: костюм і зброю Арджуна можна буде поступово вдосконалювати між забігами, що зробить гру доступнішою навіть для новачків. А ще адаптивні контролери DualSense дозволяютт змінювати стиль стрільби та використовувати “зброю, керовану затемненням”.

Бойовий костюм Солтарі відкриває широкий арсенал можливостей: Арджун може бігати, вести ближній бій, стрибати та комбінувати людську зброю з інопланетною. У продемонстрованому геймплеї герой використовує фосфорний дробовик Солтарі, щоб розплавити ворожі машини. Окремо розробники прокачали енергетичну зброю: після поглинання снарядів щитом їх енергію можна накопичити та випустити потужним залпом.

Розробники також поділилися, що над грою працюють команди XDEV, Nixxes та PlayStation Studios Creative Arts, які відповідають за художню частину, звук і музику. Саундтрек створює дворазовий лауреат премії “Греммі” Сем Слейтер, відомий роботою над “Чорнобилем”, “Джокером” і “Менді”.

Рогалик в дусі Returnal: перший геймплей Saros розкриває мінливий світ Каркози і "другий шанс" Арджуна
Елемент бойової системи в Soros / Housemarque

Saros вийде 20 березня 2026 року для PlayStation 5 та отримає покращену версію для PS5 Pro. Уже зараз гру можна додати до списку бажань у PlayStation Store. Ближче до релізу розробники обіцяють розповісти про сюрреалістичні сюжетні епізоди минулого Каркози.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн