Дописи стандартно відображаються у хронологічній стрічці, хоча згодом можна приєднатись й до численних алгоритмічних, створених іншими користувачами. Компанія анонсувала, що згодом застосує подібний підхід до модерації контенту, дозволяючи третім особам створювати власні «служби маркування» для контенту Bluesky.
Сервіс все ще набагато менший за більшість своїх аналогів і не має функцій прямого обміну повідомленнями чи встановлення приватного профіля. Подібно до того, як Mastodon та інші сервіси, побудовані на протоколі ActivityPub, Bluesky працює на власному стандарті з відкритим вихідним кодом під назвою AT Protocol, який має надати змогу користувачам переміщувати свої дані й вміст з одного сервера на інший.
Раніше Bluesky запустив мобільні push-повідомлення, спільні списки користувачів, перевірку електронної пошти, розширені параметри каналу та потоків для сортування та фільтрації публікацій, вкладки медіа в профілях користувачів, вкладку «Подобається» у вашому власному профілі користувача тощо.
На хвилі популярності таких портативних консолей, як Steam Deck і Nintendo Switch, найбільші IT-гіганти звертають дедалі більше уваги на цей ринок.
Так, у 2023 році Sony випустила PlayStation Portal і логічно, що головний конкурент японців – корпорація Microsoft – також зацікавлена у випуску аналогічного пристрою під брендом Xbox.
Що відомо
Журналіст Джез Корден (Jez Corden) у своєму матеріалі на Windows Central стверджує, що серед кількох глобальних проєктів Microsoft значиться і випуск портативної консолі, основою якої стане сервіс Xbox Cloud Gaming.
Подібна інформація з’являлася в ЗМІ й раніше, але пост Джеза Кордена з посиланням на статтю лайкнув голова Xbox Філ Спенсер (Phil Spencer).
Сама по собі ця подія (лайк) нічого не значить, але з огляду на те, що наразі лунає багато новин про нову стратегію Microsoft, можна припустити, що одним з її пунктів є випуск власної портативної консолі, тим більш, що в корпорації є технологічна база, інфраструктура, кошти та ресурси для реалізації такого проєкту.
5 лютого українська кіберспортивна команда Monte провела другий матч на турнірі з CS 2 IEM Katowice 2024. Їхніми суперниками стала російська команда Cloud9. Матч проходив у форматі bo3.
У нижній сітці групи B Monte завдали нищівної поразки Cloud9 з рахунком 2:0. Спершу українська команда перемогла на карті Overpass – 13:11. На карті Mirage українці також були сильнішими за росіян – 13:11. Після своєї поразки Cloud9 вилетіла з турніру та припинила подальшу боротьбу за призи.
Наглядова рада Meta вирішила, що відео може залишитись у Facebook, однак примусить компанію оновити свою «непослідовну» політику.
В оригіналі на відео були показані кадри жовтня 2022 року, де президент США супроводжує на перше голосування свою онуку та чіпляє на її одяг наклейку з написом «I voted» («Я проголосувала»). Згодом один з користувачів Facebook додав відредаговану версію, на якій Джо Байден нібито кілька разів торкається грудей дівчини. В описі до відео президента США назвали «хворим педофілом», а тих, хто за нього голосував — «психічно хворими».
Як повідомляє Engadget, наглядова рада Meta, яка розглянула інцидент, нещодавно прийшла до рішення, що відео у Facebook таки може залишитися. У звіті кажуть, що воно не порушує політику компанії щодо маніпулювання ЗМІ, оскільки «не було редаговано за допомогою інструментів штучного інтелекту, а також тому, що редагування було очевидним і навряд введе в оману більшість користувачів».
Водночас наглядова рада стурбована саме змістом політики Meta, яка, на їхню думку, є «непослідовною, позбавленою переконливого обґрунтування та неналежним чином зосередженою на тому, як було створено контент, а не на тому, якій конкретній шкоді потрібно запобігти (наприклад, щодо виборчих процесів).
«Meta повинна терміново переглянути цю політику, враховуючи велику кількість виборчих процесів у 2024 році».
Рада також пропонує Meta «застосувати мітку, яка вказує на те, що вміст багатошаровий і може ввести в оману». В компанії нині кажуть, що «переглядають вказівки Наглядової ради та нададуть публічну відповідь» протягом наступних 60 днів.
Команда українських розробників SkyLab UA, які є учасниками кластера Brave1, створила стратегічний ударний дрон Shoolika mk6. Про це розповів міністр цифрової трансформації Михайло Федоров.
БПЛА Shoolika mk6 здатен завдавати точних ударів на відстані до 10 км. Він може нести навантаження до 6 кг. Серед інших його переваг називають наявність нічних візуальних систем, що дозволяє використовувати безпілотник у нічних операціях. Крім того, Shoolika mk6 стійкий до впливу РЕБ та має високоточну систему керування.
За словами Федорова, українські захисники вже випробували Shoolika mk6 та дали свій відгук. Дрон виявився важливим для тактичних операцій, особливо в нічний час.
Безпілотник уже отримав допуск до експлуатації та перебуває в процесі отримання кодифікації НАТО. У планах — покращити систему штучного інтелекту для автономних місій і камери, щоб краще шукати цілі та змінювати курс для коригування ударів з повітря.
Brave Inventors – національна платформа винахідників та винаходів воєнного часу. Тут можна розмістити свої військові винаходи, розповісти про розробки та прототипи, знайти необхідне фінансування чи ментора, а також отримати більше можливостей для співпраці з виробниками, підприємствами та бізнесами. Підтримати винаходи можна за посиланням.
Видання The Wall Street Journal стверджує, що Ілон Маск фактично створив атмосферу тиску серед друзів, ділових партнерів та керівництва Tesla, яка спонукала, зокрема, членів ради директорів вживати разом з ним наркотики, щоб залишатися у добрих стосунках з ним.
Посилаючись на свідків, видання повідомляє, що останніми роками на вечірках Маска помічали, як він вживав кетамін через назальний спрей та пив рідкий екстазі з пляшки з водою. Нинішні та колишні директори та члени правління Tesla та SpaceX, деякі з яких інвестували десятки мільйонів доларів у компанії Маска або мають значні опціони на акції, пов’язані зі своїми посадами, також вживали з ним наркотики.
Маск фактично створив культуру вживання наркотиків, в якій його найближчі ділові партнери бояться втратити своє багатство та соціальний статус через засмучення мільярдера, у разі якщо вони відмовляться вживати з ним наркотики.
Стосунки між Маском та його директорами були викриті та різко розкритиковані суддею з Делаверу, яка послалася на конфлікт інтересів правління у своєму рішенні про те, що компенсаційний пакет Маска у $55 млрд був надмірним.
Деякі друзі Маска та директори вважали, що вони повинні приймати з ним заборонені речовини, оскільки інакше це могло б засмутити його. Вони також не хотіли ризикувати «втратою соціального капіталу» у вигляди перебування в оточенні Маска.
На початку січня на звинувачення у вживанні наркотиків Маск відреагував у властивій йому манері в X: «Що б я не робив, я повинен продовжувати це робити!».
… while simultaneously leading Tesla to be the world’s most valuable car company (Model Y is the selling vehicle on Earth) and SpaceX to be the world’s most valuable space company (~80% of all payload to orbit last year).
Whatever I’m doing, I should obviously keep doing it!
Сьогодні ми повідомляли, що актор Крейг Бурнатовскі (Craig Burnatowski), який озвучував одного з центральних персонажів Альберта Вескера (Albert Wesker) у рімейку Resident Evil 4, натякнув, що в розробці перебуває нова частина культової серії горорів.
Але схоже, що плани Capcom набагато ширші.
Що відомо
Авторитетний інсайдер DuskGolem повідомив, що Capcom працює щонайменше над п’ятьма новими іграми Resident Evil, включно з дев’ятою номерною частиною!
Наразі залишається здогадуватися, що це за ігри, але логічно припустити, що однією з них стане рімейк Resident Evil V, а також на повне оновлення заслуговує найперша частина серії. Крім того, фанати давно просять японських розробників випустити й рімейк Resident Evil Code: Veronica.
З огляду на те, що серія Resident Evil є основою благополуччя Capcom, немає сумнівів, що компанія приділятиме особливу увагу своїй флагманській франшизі.
Можливо, незабаром Capcom розкриє хоча б частину майбутніх проєктів.
Жанр стандартних бойовиків у 2024 році майже помер. Частково звинувачувати у цьому можна неймовірну популярність кінокоміксів у 2010-х, ще частково — відчутно захмарні вимоги зірок класичних екшн-фільмів. Саму тому сучасні фільмі про вибухи, стрілянину та бійки обов’язково мають бути ще про щось, щоб додати стилю, гумору та унікальності. «Арґайл» у цьому сенсі намагається загравати з метамодернізмом. Розповідаємо у нашій рецензії, яким у висновку вийшло кіно.
Плюси:
яскравий каст головних героїв; динамічний, трошки карикатурний (у гарному сенсі) екшн; неймовірно висока динаміка всіх подій, з якою не засумуєш; Дуа Ліпа як актриса
Мінуси:
гумору точно могло бути менше; сюжет не витримує своїх же спроб здатися більше, ніж він є; сумбурність подій на екрані
6/10
Оцінка ITC.ua
«Арґайл» / Argylle
Жанр бойовик Режисер Метью Вон У ролях Генрі Кавілл, Дуа Ліпа, Брайс Даллас Говард, Сем Роквелл, Брайан Кренстон, Джон Сіна, Семюел Л. Джексон, Кетрін О’Хара Прем’єра кінотеатри Рік виходу 2024 СайтIMDb
Письменниця Еллі Конвей (Брайс Даллас Говард) працює у жанрі шпигунських детективів. Її книжки мають попит, але сама Еллі особливо від слави не збожеволіла, бо банально намагається зайвий раз не виходити з дому. Однак подорож потягом обертається для неї найнеприємнішим чином, коли на неї нападають невідомі. Еллі рятує спецагент Ейден (Сем Роквелл), який втягує письменницю у світ шпигунських інтриг. Виявляється, що її книжки занадто близко підібралися до реальності, яку краще не чіпати.
У сучасних бойовиків існує ще один піджанр, який краще всього схарактеризувати як «Netflix-екшн». Це дорогі та пафосні фільми з яскравим акторським складом. Але у реальності вони виявляються неймовірною нудотою. Яскравий приклад — «Червоне повідомлення» (Red Notice), де знялися Двейн Джонсон, Галь Гадот, Раян Рейнольдс. Задоволення сумнівне.
У творців «Арґайлу» були гроші Universal Pictures та Apple, а за режисуру відповідав відомий майстер динамічних та яскравих фільмів Метью Вон («Кінгсман», «Пипец»). На головних ролях — суцільні зірки рівня Генрі Кавілла та Брайана Кренстона. Навіть місце для співачки Дуа Ліпи знайшлося, що для відчутної кількості глядачів вже буде вагомим аргументом для перегляду фільму. Але все одно кіно відчувається саме як «Netflix-екшн».
Починається кіно дійсно непогано. Незвичайна зав’язка та поступове занурення у місцевий світ шпигунів виглядає органічно, ненав’язливо та весело, чого ж тут ховати.
Це ріднить фільм с «Кінгсманом», і ніяких секретів тут немає, бо в ідеалі автори «Арґайлу» планують з’єднати кіно в один всесвіт саме з «Кінгсманом». Окремо приємно в кадрі завжди дивитися на Брайс Даллас Говард, яка своєю харизмою витягує кожну сцену.
«Арґайл» не працюєна рівні сценарію. Місцеві події створені ніби виключно для того, щоб поєднати відомих зірок та жарти сумнівної якості хоч у якийсь чіткий ланцюжок. Але самостійно вони не мають особливого значення.
Ставки постійно зростають, нам наголошують на важливості дій головних героїв, але ані тональність, ані розвиток історії ніяк не закріплюють, що хоч щось може дійсно змінитися на краще або гірше. Звичайний день не дуже звичайного світу шпигунів.
Можливо, у цьому винне кітчеве зображення самих шпигунів. Вон як режисер не зраджує собі та приносить майже мультиплікаційні мотиви у свої live-action роботи. З одного боку, це точно додає «Арґайлу» бали стиля. З іншого, серйозність сприйняття через це знижуються майже до нульового рівня.
І тут ви маєте поставити собі чітке питання: а навіщо взагалі ви дивитеся екшн-фільми? Якщо вам просто потрібні динамічні сцени, де знайомі обличчя виконують екстравагантні трюки, то в «Арґайлі» всього цього вдосталь. Так, фільму трішки не вистачає натуралізму, а CGI забагато, але виключно розважальну роль він виконує. Якщо ж вам ще потрібна історія, то тут вже вибачайте.
Тут є детективна лінія, але в ній настільки все складається саме собою, що особливого напруження та захвату вона не викликає. Особливості місцевого сеттінгу шпигунів трошки банальні, ми неодноразово бачили цікавіші реалізації. Навіть загравання з метамодернізмом швидко перетворюються на черговий привід для жартів про головну героїню.
І це прикро, бо у фільмі можна без складнощів побачити великий потенціал. Побачила його і кінокомпанії, бо «Арґайл» одразу замислили як трилогію фільмів. Але цей потенціал якщо не руйнується повністю, то точно тяжко страждає від постійних спроб пожартувати та невмілої побудови вигаданого сеттінгу. Саме через них дорогий та гарний візуально фільм сприймається як черговий експеримент стрімінгових сервісів, який можна тихо запустити на будь-якій платформі та сподіватися, що він принесе хоч якісь гроші.
Те, скільки фільмів постраждали від спроб додати в них більше недоречного гумору, заслуговує на окреме дослідження. Можна звинувачувати у цьому кінокомікси Marvel або смерть класичних комедій у принципі. Але факт залишається фактом. «Арґайл» — ще одна жертва цього тренду, який вже давно має закінчитися, але чомусь все ні та ні.
Висновок:
«Арґайл» — гарне кіно, у якому відчувається потенціал для «чудового кіно» та навіть «видатного», але цього так і не сталося. Намагаючись вписатися в поточні стандарти виробництва екшн-фільмів, Вон з командою зруйнував власне ж бачення. І можна скільки завгодно звинувачувати у цьому сучасну кіноіндустрію, але трошки безглузді пригоди письменниці у світі шпигунів від цього краще не стають.
Минуло кілька днів після великого ігрового шоу State of Play.
Sony представила кілька нових ігор і показала кадри очікуваних релізів.
Напевно, кожен із продемонстрованих проєктів знайде свою аудиторію, але статистика показала, хто є лідером інтересу геймерів.
Що відомо
Ми проаналізували показники переглядів трейлерів на офіційному YouTube-каналі PlayStation і можемо констатувати, що найбільше зацікавила публіку Death Stranding 2: On the Beach – десятихвилинний трейлер за три дні переглянули понад 1,1 млн осіб.
Найбільшу конкуренцію грі Хідео Кодзіми (Hideo Kojima) склав рімейк горору Silent Hill 2. Перші геймплейні кадри проєкту польської студії Bloober Team привернули увагу 768 тисяч осіб.
Третє місце за південнокорейським екшеном Stellar Blade – його трейлер зацікавив 540 тисяч осіб.
Найпопулярніші трейлери State of Play:
1.Death Stranding 2: On the Beach – 1,1 млн переглядів; 2. Silent Hill 2 – 768 тис.; 3. Stellar Blade – 540 тис.; 4. Rise of the Ronin – 466 тис.; 5. Silent Hill: The Short Message – 418 тис.; 6. Sonic X Shadow Generations – 385 тис.; 7. Judas – 365 тис.; 8. Until Dawn Remake – 316 тис.; 9. Dragon’s Dogma 2 – 260 тис.; 10. Формальний анонс нової гри Хідео Кодзіми Physint – 237 тис.
У день запуску гарнітури Vision Pro генеральний директор Apple Тім Кук поспілкувався в Нью-Йорку з журналістами ABC. Він розповів про бачення майбутнього таких пристроїв.
«Я думаю, що його [Apple Vision Pro] використовуватимуть у багато різних способів, оскільки це просторовий комп’ютер. Знаєте, iPhone познайомив нас із мобільним комп’ютером. Mac познайомив нас із персональними комп’ютерами. Це перший просторовий комп’ютер», — сказав Кук.
«Компанія має кілька таких. У більшості компаній їх немає. У нас були Mac, iPod, iPad, iPhone, Apple Watch, а тепер і Vision Pro. Це один із тих моментів»
«Люди будуть взаємодіяти з цим по-різному. Дехто під’єднається до неї за допомогою FaceTime. Інші тренуватимуться з нею. На неї будуть тренуватися хірурги. Кількість випадків використання подібна до комп’ютера. Це просто колосально. Для цього вже існує понад 1 мільйон додатків».
Щодо того, чи може Vision Pro призвести до подальшого від’єднання людей один від одного, Кук сказав, що її здатність «збільшувати вашу реальність» існує, щоб протидіяти цьому. Щодо ціни Vision Pro у $3500, Кук підкреслив, що це «технологія завтрашнього дня вже сьогодні».
«Це технології завтрашнього дня сьогодні, так я думаю про це. У нас уже є 5000 патентів на продукт. Тож ми справді поклалися на це. І я сподіваюся, що хтось буде платити за неї щомісяця, хтось просто купить її. Я спілкувався з багатьма людьми в мережі, вони просто збираються це купити. Але з часом хтозна, що буде. Але ми вважаємо, що сьогодні ми оцінили її вірно».