Google представляє модель ШІ Gemini 1.5 – величезне контекстне вікно, здатне обробляти кілька годин відео, але не для всіх


Google представляє модель ШІ Gemini 1.5 – величезне контекстне вікно, здатне обробляти кілька годин відео, але не для всіх

Невдовзі після запуску Gemini, великої мовної моделі, яку Google сподівається вивести на вершину індустрії штучного інтелекту, компанія вже оголошує її наступника. Сьогодні Google запускає Gemini 1.5 і робить його доступним для розробників і корпоративних користувачів перед повним розгортанням для споживачів. Компанія позиціює Gemini як бізнес-інструмент, особистого помічника інструмента для всього, що лежить між ними.

Gemini 1.5 Pro, модель загального призначення в системі Google, вочевидь, не поступається Gemini Ultra, яку компанія нещодавно випустила, та перевершує Gemini 1.0 Pro на 87% у тестах. Модель було створено за допомогою методики, відомої як «Суміш експертів» або MoE. Це означає, що вона запускає лише частину загальної моделі, коли ви надсилаєте запит, а не обробляє запит всією потужністю весь час. Такий підхід має зробити модель швидшою у використанні та ефективнішою для роботи Google.

Gemini 1.5 має величезне контекстне вікно, що означає, що модель може обробляти набагато більші запити та переглядати набагато більше інформації одночасно. Це вікно становить колосальний 1 мільйон токенів у порівнянні зі 128 000 у GPT-4 і 32 000 в актуальному Gemini Pro. CEO Google Сундар Пічаї пояснює це: «Це приблизно 10 або 11 годин відео, десятки тисяч рядків коду». Розмір контекстного вікна означає, що ви можете запитати бота AI про весь цей вміст одночасно. Пічаї також повідомив, що дослідники Google тестують контекстне вікно з 10 млн токенів — це ніби всі серії «Гри престолів» одночасно.

Сундар Пічаї також вважає, що велике контекстне вікно буде дуже корисним для бізнесу. «Це корисно у випадках, коли ви можете додати багато особистого контексту та інформації в момент запиту». Наприклад, кінематографісти можуть завантажити весь свій фільм і запитати Gemini, що скажуть рецензенти. Компанії зможуть використати Gemini для одночасного перегляду маси фінансових записів. «Я вважаю це одним із найбільших проривів, які ми зробили».

На цей момент Gemini 1.5 буде доступний лише для бізнес-користувачів та розробників через Vertex AI та AI Studio від Google. Згодом вона замінить Gemini 1.0, а стандартною версією Gemini Pro, доступною для всіх на gemini.google.com і в застосунках компанії, буде 1.5 Pro із контекстним вікном у 128 000 маркерів. Доведеться доплатити, щоб отримати мільйон. Google також перевіряє безпеку моделі та етичні межі, зокрема щодо нового більшого контекстного вікна.

Зараз Google бере участь в перегонах, щоб створити найкращий інструмент штучного інтелекту, оскільки компанії в усьому світі намагаються визначити власну стратегію штучного інтелекту: укладати угоди з OpenAI, Google чи кимось іншим. Лише цього тижня OpenAI оголосила про пам’ять для ChatGPT та збирається впровадити власний веб-пошук. Поки що Gemini здається дивовижним, особливо для тих, хто вже працює в екосистемі Google, але попереду ще багато роботи з усіх сторін.

Згодом усі ці версії 1.0 чи 1.5, плюси та ультра не матимуть значення для користувачів. «Люди просто споживатимуть цей досвід. Це як використовувати смартфон, не звертаючи уваги на процесор у ньому», — Сундар Пічаї. Але зараз, за ​​його словами, ми все ще перебуваємо на етапі, коли кожен знає чип у своєму телефоні, тому що це має значення.

Джерело: The Verge

Долучайся до конкурсу авторів ІТС! Вигравай круті призи від наших партнерів Logitech – професійне ігрове кермо та низькопрофільні ігрові клавіатури.

Adblock test (Why?)

Офіційно: ігри Activision Blizzard з’являться в каталозі сервісу Game Pass. Першою стане Diablo IV

Офіційно: ігри Activision Blizzard з'являться в каталозі сервісу Game Pass. Першою стане Diablo IV

На офіційному подкасті Xbox віцепрезидент Microsoft Gaming Сара Бонд (Sarah Bond) підтвердила, що всі ігри Activision Blizzard з’являться в каталозі сервісу Game Pass.

Що відомо

Топ-менеджерка повідомила, що надпопулярні ігри поступово перебиратимуться в каталог Game Pass, а першою грою стане екшен-RPG Diablo IV.

Вона буде доступна передплатникам сервісу з 28 березня.

Певна річ, з часом й ігри серії Call of Duty з’являться в каталозі Game Pass.

Джерело: Xbox

Adblock test (Why?)

Розробники Ori представили вражаючий геймплейний ролик похмурої екшен-RPG No Rest for the Wicked

Розробники Ori представили вражаючий геймплейний ролик похмурої екшен-RPG No Rest for the Wicked

Розробники з Moon Studios – автори відомих платформерів Ori and the Will of the Wisps та Ori and the Blind Forest – на YouTube-каналі IGN представили ексклюзивне геймплейне відео свого нового фентезійного проєкту No Rest for the Wicked.

Що відомо

У восьмихвилинному ролику показані вражаючі кадри похмурої екшен-RPG з видом зверху. Герой пробирається через густий ліс, б’ється з небезпечними монстрами та людьми, перебирається через перешкоди й опиняється в зруйнованій фортеці, де на нього чекає могутній бос.

На відміну від Ori, No Rest for the Wicked – похмура і не така динамічна гра, але вона запропонує складні битви, комплексний геймплей, велику кількість механік, а також захопливий сюжет.

Більше подробиць про гру розробники обіцяють розповісти 1 березня в спеціальному шоу.

Коли чекати

Реліз No Rest for the Wicked очікується в другій половині 2024 року на PC (Steam), PlayStation 5 і Xbox Series.

Джерело: IGN

Adblock test (Why?)

«Київстар», Vodafone та lifecell хочуть купити нові ліцензії на 4G в діапазоні 2,3 ГГц

Всі три українських оператори («Київстар», Vodafone Ukraine та lifecell) повідомили галузевого телеком-регулятора НКЕК про свою зацікавленість у купівлі ліцензій на додатковий діапазон частот 4G — 2,3 ГГц. В цьому діапазоні вільно 40 МГц спектра.

Після аналізу попиту регулятор запропонує Кабміну затвердити розмір плати за ліцензію на умовах аукціону по кожному з діапазонів, які зараз вивчаються. Окрім 2,3 ГГц, ще є діапазони 2,1 ГГц та 2,6 ГГц. Після цього розпочинається процедурна частина конкурсу, яка триває приблизно 4 місяці.

Нині номінальна ціна за 1 МГц у діапазоні 2355–2400 МГц становить 985 тис. грн у кожному регіоні. Отже, вартість ліцензії на діапазон в 40 МГц у 27 регіонах терміном на 5 років перевищує 1 млрд грн.

Наразі вже є одна заявка на діапазон 2,6 ГГц.  «Кейбл ТВ фінанси», дочірня компанія Vodafone Ukraine, звернулася до НКЕК з проханням анулювати її ліцензію на застарілу технологію «Мультисервісний радіодоступ» у смузі 2575–2610 МГц та оформити нову ліцензію у тому ж діапазоні, щоб розвивати сучасні технології мобільного зв’язку. Якщо попит на цей діапазон перевищить одну заявку, то також доведеться проводити тендер.

Водночас до 15 лютого регулятор приймав заявки щодо зацікавленості у частотах в діапазоні 2,1 ГГц. Раніше вони належали 3G оператору «Тримоб».

Джерело: dev.ua

Долучайся до конкурсу авторів ІТС! Вигравай круті призи від наших партнерів Logitech – професійне ігрове кермо та низькопрофільні ігрові клавіатури.

Adblock test (Why?)

Триває новий конкурс для авторів ІТС – вигравай топові ігрові девайси від Logitech!


Триває новий конкурс для авторів ІТС – вигравай топові ігрові девайси від Logitech!

Візьми участь у конкурсі та виграй ігрове кермо G923 від?

Вже минув тиждень від запуску нового конкурсу авторських статей ITC.UA, тож саме час нагадати тим, хто вагався щодо того, чи писати, чи ні, що завжди краще наважитись і щось зробити, ніж не робити нічого.

А особливо, якщо за це ще є можливість отримати круті призи від партнера конкурсу Logitech – професійне ігрове гоночне кермо Logitech G923 Racing Wheel and Pedals for PS5, PS4 and PC та одну з низькопрофільних ігрових клавіатур Logitech G815 LIGHTSYNC RGB Mechanical Gaming Keyboard!.

Триває новий конкурс для авторів ІТС – вигравай топові ігрові девайси від Logitech!

Принагідно, нагадаю умови участі та теми статей на конкурс.

Теми статей на конкурс

З 7 лютого по 8 березня включно напишіть матеріал на такі теми:

  1. Які ігрові девайси ви використовували, коли починали грати, які зараз і що впливало на зміни, якщо вони були. Це може бути стаття про старий кульковий Mitsumi чи про культову Logitech MX1000, про нові девайси, клавіатури, гарнітури тощо.
  2. Ваші найкращі перемоги, пов’язані із брендом Logitech. Розкажіть, як ви виграли чемпіонат по Dota свого факультету чи як із друзями влаштовували баталії в Mortal Kombat на всю ніч, як одразу відчули різницю в Need for Speed, пересівши із клавіатури за своє перше кермо Logitech.
  3. Яким ви бачите розвиток гейм-індустрії найближчими роками, яких змін очікувати. Як змінять світ гейм-індустрії окуляри зміненої реальності від Meta й Apple, чи можна очікувати найближчим часом вихід з подібними продуктами інших великих брендів. Які ігри стануть популярнішими за інші. Може, щось неочікуване вистрілить, як от, наприклад, Palworld нещодавно.

Триває новий конкурс для авторів ІТС – вигравай топові ігрові девайси від Logitech!

Як взяти участь у конкурсі

Напишіть розповідь у вільному стилі на запропоновані вище теми. Для тих, хто ще з якоїсь причини не писав тексти й не брав участь у попередніх конкурсах, розказуємо, як це можна зробити.

Спочатку вам треба зареєструватись, натиснувши кнопку «Увійти» у правому верхньому куті сайту. Потім – «Створити аккаунт».

Після реєстрації у профайлі автора з’явиться кнопка «Створити пост», яка веде на зручний і зрозумілий редактор.

Після того як ви напишете статтю, вона йде на модерацію та після неї з’являється в меню сайту «Дописи», а ті статті, які нам особливо сподобались, з’являться на головній сторінці сайту.

Нагадуємо, що статті на конкурс треба надсилати ВИКЛЮЧНО УКРАЇНСЬКОЮ МОВОЮ, оскільки саме нею ведуться «Дописи».

Ну і важливо дотримуватись правил, звісно.

Триває новий конкурс для авторів ІТС – вигравай топові ігрові девайси від Logitech!

Які статті беруть участь у конкурсі

Справжні. Стаття не може бути про вигадану техніку чи події. Ми хочемо переконатися, що ви написали про свій досвід, а не переклали текст зі сторонніх ресурсів.

Унікальні. Копії чужих текстів не підійдуть, стаття має бути вперше опублікована саме на ITC.ua.

Бажано не використовувати штучний інтелект і всілякого роду AI для створення статей.

В іншому у вас повна свобода: ми не обмежуємо довжину матеріалу, кількість знаків і вибір техніки, якщо вона відповідає умовам конкурсу.

Не забуваємо ще декілька важливих моментів. По-перше, мова авторських статей на ITC.ua — виключно українська. По-друге, ілюстративний матеріал та оригінальні візуалізації суттєво підвищують якість текстів та збільшують шанси на перемогу. Буває так, що людина забула головне зображення додати, чи якось криво вставились фото в текст. Але, деякі автори взагалі без жодної фотки надсилають матеріал. Не робіть так, будь-ласка.

Нам надзвичайно приємно, що стільки людей пише статті, коментує, читає авторські статті — це дуже надихає, дає нам силу, наснагу працювати, вдосконалюватися, розвиватися та радувати вас новими конкурсами з приємними подарунками.

Дякуємо, що продовжуєте писати авторські статті на ITC!

Бажаємо наснаги та успіхів!

Візьми участь у конкурсі та виграй ігрове кермо G923 від?

Logitech G – найкраще ігрове обладнання для вашого ідеального ігрового місця: миші, клавіатури, гарнітури, ігрові керма та контролери, щоб вивести ваші перемоги на новий рівень.

Головний приз в конкурсіІгрове кермо Logitech G923 Racing Wheel and Pedals for PS5 / Playstation / PC, а також 8 додаткових призів у вигляді клавіатур Logitech G815 LIGHTSYNC RGB Mechanical Gaming Keyboard – GL Linear.

Adblock test (Why?)

Розробники Sea of Thieves елегантно натякнули на вихід популярної піратської гри на PlayStation і Nintendo

Розробники Sea of Thieves елегантно натякнули на вихід популярної піратської гри на PlayStation і Nintendo

Вже завтра відбудеться важливий виступ керівника Microsoft Gaming Філа Спенсера (Phil Spencer) і його колег, присвячений новому баченню розвитку бренду Xbox і його екосистеми. Очікується, що на спеціальному подкасті топ-менеджери оголосять про початок випуску ігор американської корпорації на консолях конкурентів – PlayStation і Nintendo.

Інсайдери давно припускають, що однією з перших ігор Microsoft на чужих пристроях стане популярний піратський онлайн-екшен Sea of Thieves, і сьогодні ця теорія отримала непряме підтвердження.

Що відомо

У твіттер-акаунті Sea of Thieves розробники опублікували пост-загадку:

Човни червоні,
іноді вони сині,
іноді – зелені,
іноді вони можуть бути білими…
Зачекайте, а куди ми прямуємо?

Наразі невідомо, що саме мали на увазі розробники Sea of Thieves, але припускають, що згадані кольори відповідають чотирьом основним платформам: червоний колір відноситься до Nintendo Switch, синій – до PlayStation, зелений – до Xbox, а білий – до PC.

Розробники Sea of Thieves елегантно натякнули на вихід популярної піратської гри на PlayStation і Nintendo-2

Цей пост складно розцінювати інакше, як натяк на близький реліз Sea of Thieves на PlayStation і Nintendo, а на PC та Xbox, нагадаємо, гра користується величезною популярністю.

Що ж, почекаємо, як розгадає цю загадку Філ Спенсер.

Джерело: Sea of Thieves

Adblock test (Why?)

Директор з інформаційної безпеки «Київстару» Юрій Прокопенко пішов з компанії

Стало відомо, що з 31 січня 2024 року з компанії «Київстар» пішов Юрій Прокопенко. Він обіймав посаду директора з інформаційної безпеки ─ Chief Information Security Officer.

Зазначається, що звільнення відбулося за згодою сторін. Принаймні так говорить сам Прокопенко. Звільнення відбулося через півтора місяця після російської кібератаки, яка знищила ядро мережі оператора та на кілька днів паралізувала його роботу. У якості компенсації в січні компанія скасувала абонплату для своїх клієнтів, що коштувало їй 3,4 млрд грн.

Юрій Прокопенко працював в «Київстарі» майже 8 років. Він прийшов в компанію на посаду керівника відділу з кібербезпеки у травні 2016 року, а у 2018 році він обійняв посаду CISO й директора з захисту персональних даних та опікувався кіберзахистом не лише «Київстару», а й ще шести операторів, які входять у материнську компанію Veon.

Сторони не вказують, що саме результативна кібератака стало причиною звільнення. Прокопенко каже, що вирішив піти з компанії в січні.

«Цей костюм мені став затісним. Але я вдячний компанії, тут я значно виріс», ─ каже Прокопенко.

«Юрій Прокопенко, директор з кібербезпеки «Київстару», прийняв рішення продовжити кар’єру за межами компанії», – повідомляє пресслужба оператора.

Призначення майбутнього директора з інформаційної безпеки компанія не коментує через внутрішній характер інформації.

Надалі Юрій Прокопенко розглядає аналогічні посади в інших великих компаніях та хоче зайнятися вивченням впливу штучного інтелекту на кібербезпеку, квантових обчислень та використання цих технологій у безпілотних системах.

Джерело: forbes

Долучайся до конкурсу авторів ІТС! Вигравай круті призи від наших партнерів Logitech – професійне ігрове кермо та низкопрофільні ігрові клавіатури.

Adblock test (Why?)

Marvel оголосила нову «Фантастичну четвірку»: Педро Паскаль – Містер Фантастик

Marvel Studios перенесла вихід нового фільму «Фантастична четвірка» з 2 травня на 25 липня 2025 року, а принагідно підтвердила новий акторський склад картини. При цьому підтвердилися чутки, що циркулювали раніше.

Перезапуск «Фантастичної четвірки» стане першим фільмом шостої фази Кінематографічного всесвіту Marvel. Головні ролі у ньому виконають:

  • Педро Паскаль ─ Рід Річардс (Містер Фантастік)
  • Ванесса Кірбі ─ Сью Шторм (Жінка-невидимка)
  • Джозеф Квін ─ Джонні Шторм (Людина-факел)
  • Ебон Мосс-Бакрах ─ Бен Грімм (Істота)

Режисером нового фільму «Фантастична четвірка» став Метт Шакман, який раніше також зрежисував серіал «Ванда/Віжн». Сценарій до фільму готують Джош Фрідман, Джефф Каплан та Ян Спрінгер.

Джерело: deadline

Долучайся до конкурсу авторів ІТС! Вигравай круті призи від наших партнерів Logitech – професійне ігрове кермо та низкопрофільні ігрові клавіатури.

Adblock test (Why?)

Помилка ціною в $125 мільйонів: один із розробників Immortals of Aveum пояснив причини провалу амбітного шутера

Помилка ціною в $125 мільйонів: один із розробників Immortals of Aveum пояснив причини провалу амбітного шутера

Для більшості геймерів реліз “магічного шутера” Immortals of Aveum пройшов непомітно.

Дебютна гра молодої студії Ascendant вийшла в серпні 2023 року, отримала доволі низькі оцінки та не привернула уваги публіки.

Достовірно відомо, що видавництво Electronic Arts, яке фінансово підтримувало проєкт, вважає його провальним. З цією думкою важко не погодитися, але сума провалу вражає.

Що відомо

Анонімний колишній співробітник Ascendant в інтерв’ю порталу IGN заявив, що “вкладати $125 млн було жахливою ідеєю Electronic Arts”. Він пояснив, що компанія витратила $85 млн на розробку гри та $40 млн на маркетинг і дистрибуцію.

Розробник також додав, що створенням Immortals of Aveum займався колектив, у якому було багато молодих геймдизайнерів, до того ж, їм довелося працювати з новою для них технологією Unreal Engine 5 і невивченими опціями, які підтримує рушій.

Але головною причиною провалу, на думку неназваного джерела, став надмірний масштаб Immortals of Aveum – недосвідчені розробники не впоралася з втіленням усіх ідей, яких, утім, теж було забагато.

Як підсумок – гру провалено, $125 млн витрачено даремно, а 50% колективу після закінчення робіт звільнено.

Джерело: IGN

Adblock test (Why?)

Chat with RTX ─ Nvidia створила чат-бот для запуску на локальному ПК


Chat with RTX ─ Nvidia створила чат-бот для запуску на локальному ПК

Nvidia випустила ранню версію Chat with RTX ─ демонстраційної програми, яка дозволяє запускати на локальному комп’ютері особистого чат-бота зі штучним інтелектом. Йому можна передавати відеоролики YouTube та свої власні документи, щоб він створював короткий зміст та релевантні відповіді на основі власних даних користувача.

Ці можливості можуть бути корисними журналістам, студентам та всім тим, кому потрібно аналізувати велику кількість документів. Наприклад, надіславши в Chat with RTX посилання на відео YouTube, можна шукати конкретні згадки або резюмувати всі відео. Це корисна можливість пошуку потрібних фрагментів в подкастах.

Chat with RTX ─ Nvidia создала чат-бот для запуска на локальном ПК

Хоча в ранній версії програми все ще можуть траплятися помилки, і в деяких випадках чат-бот аналізує інше відео. А спроба опрацювати 25 тис. документів призводить до збою програми. Чат-бот не запам’ятовує контекст, тому наступні питання не можуть ґрунтуватися на контексті попереднього питання. Але коли все працює правильно, потрібну інформацію можна знайти лише за кілька секунд.

Chat with RTX також може використовуватися для сканування PDF-файлів та перевірки даних, витягуючи необхідну інформацію. Відповіді надаються практично миттєво без будь-яких затримок, які зазвичай спостерігаються при використанні хмарних чат-ботів ChatGPT або Copilot.

Chat with RTX на поточному етапі нагадує ранню демоверсію для розробників. По суті, він встановлює вебсервер та екземпляр Python на ПК, який потім використовує моделі Mistral або Llama 2 для обробки даних. Потім чат-бот використовує ядра Nvidia Tensor у GPU для прискорення обробки запитів. Після запуску користувач отримує доступ до Chat with RTX з браузера, а командний рядок працює у фоновому режимі, відображаючи інформацію про те, що обробляється, і коди помилок.

Для запуску Chat with RTX на локальному ПК буде потрібна відеокарта серій RTX 30-ї або 40-ї з як мінімум 8 ГБ відеопам’яті. Установка чат-бота на комп’ютер із процесором Intel Core i9-14900K та відеокартою RTX 4090 займає близько 30 хвилин. Розмір програми складає близько 40 ГБ, а екземпляр Python займає близько 3 ГБ оперативної пам’яті.

Джерело: The Verge

Adblock test (Why?)