Головний арт Rainbow Six Siege X. Джерело: Ubisoft
Відбувся реліз Rainbow Six Siege X – великого оновлення для популярного мережевого шутера від Ubisoft, який спочатку вийшов у 2015 році і завдяки грамотній підтримці досі користується великою популярністю.
Що відомо
З виходом X Rainbow Six Siege стала умовно-безкоштовною грою і доступна на PC, Playstation 5 і Xbox Series, однак щоб брати участь у рейтингових матчах, необхідно придбати преміум-версію або награти достатньо годин, щоб досягти 50 рівня акаунта.
У новій версії шутера розробники поліпшили графіку, підвищили деталізацію, трохи підкоригували баланс і додали на карти активні предмети (вогнегасники і газові труби, які можна використовувати для відволікання або оглушення суперників).
У грі з’явився і новий режим Dual Front, у якому бої тривають набагато довше і в них бере участь по шість гравців у команді.
За неофіційними даними, NVIDIA працює над двома чипами: N1 та N1X. Перший, ймовірно, призначений для настільних комп’ютерів, а другий з’явиться на ноутбуках.
Реальний тест NVIDIA N1X у Geekbench 6 демонструє набагато вищу продуктивність, ніж очікувалося. N1X набирає 3096 балів в одноядерному тесті та 18837 у багатоядерному режимі, обидва результати були виміряні на невипущеній системі HP 8EA3 з Ubuntu 24 у версії тесту 6.2.2.
Розробники штучного інтелекту вже отримали уявлення про те, що може готувати NVIDIA для ПК — процесор GB10 Superchip, який працює в системах NVIDIA Spark, та її варіантах від ASUS, Gigabyte, MSI та інших компаній. Сайт VideoCardz наводить порівняння.
У характеристиках Geekbench йдеться про процесор з 20 потоками обчислення, який дуже схожий GB10. Він має 10 ядер Cortex-X925 та 10 ядер Cortex-A725. Ймовірно, N1X — користувацька версія цього процесора. N1X має базову частоту 2,81 ГГц, але детальні результати показують, що він здатний розганятися до 4,051 ГГц.
NVIDIA N1X у Geekbench 6
Заявлений обсяг пам’яті становить 119 ГБ, а інсайдерська інформація вказує на конфігурацію з 120 ГБ. Можливо, насправді це 128 ГБ, з яких 8 ГБ зарезервовано для графічного процесора. Як видно з порівняльної таблиці, процесор швидший за кількох потужних конкурентів.
Якщо у N1X NVIDIA використовує той самий кристал, що й у GB10, він може отримати 6144 ядра CUDA — стільки ж, скільки й чип RTX 5070. Що ж до вбудованого GPU, наразі немає навіть чуток.
Розділ Технології виходить за підтримки
Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украінською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.
Французький банківський гігант Societe Generale у партнерстві з Bitpanda запустив стейблкоїн EUR CoinVertible (EURCV) за стандартами MiCA на основі Stellar. На черзі — доларовий стейблкоїн.
Нова цифрова валюта називатиметься USD CoinVertible (USDCV) та буде випущена на блокчейнах Ethereum і Solana, і також відповідатиме вимогам MiCA. Публічні торги, як очікується, розпочнуться в липні. BNY Mellon виступатиме зберігачем резервів стейблкоїна.
Societe Generale-FORGE (SG-Forge), дочірня компанія Societe Generale, запустила стейблкоїн на основі євро у 2023 році. Він не набув широкого поширення — в обігу знаходиться лише 41,8 мільйона євро ($47,62 мільйона).
Найбільший емітент стейблкоїнів Tether (USDT) не має ліцензії на роботу в Європейському Союзі згідно з регламентом MiCA.
SG-FORGE заявила, що доларовий стейблкоїн USDCV може використовуватися для торгівлі криптовалютами, транскордонних платежів, валютних операцій та управління забезпеченням і готівкою, і буде представлений на різних криптобіржах, не надаючи додаткових деталей.
Багатозадачність — те, чого не вистачало користувачам iPad порівняно з Mac. В iPadOS 26 вона значно краща, а планшет та комп’ютер максимально наблизилися один до одного.
Головною зміною стала нова система вікон разом із Menu Bar та навіть курсором. Також з’явився застосунок «Файли», більше функцій Apple Intelligence та програма для перегляду та редагування PDF-файлів. Усі зовнішні зміни виконані з застосуванням нового дизайну Liquid Glass. Нова ос буде доступною для таких планшетів:
iPad Pro (M4)
iPad Pro 12,9” (від 3-го покоління)
iPad Pro 11”
iPad Air (M2 та новіші)
iPad Air (від 3-го покоління)
iPad (A16)
iPad (від 8-го покоління)
iPad mini (A17 Pro)
iPad mini (від 5-го покоління)
Єдиною моделлю, яка підтримує iPadOS 18, але не iPadOS 26, є найдешевший iPad 7-го покоління.
Нові вікна можуть плавно змінювати розмір та знаходитися у будь-якому місці екрана. Систему вікон також можна використовувати всередині Stage Manager — не дуже інтуїтивна програма зробила наступний крок до належної багатозадачності. Також iPad отримав рядок меню (Menu Bar), до якого можна отримати доступ свайпом униз від верхньої частини дисплея.
Програми за замовчуванням запускаються в повноекранному режимі, зберігаючи звичний досвід iPad, але тепер розмір можна змінити. Якщо програма використовувалася у вікні, вона запам’ятає це розташування та наступного разу відкриється так само.
Інтуїтивне мозаїчне розбиття вікон дозволяє користувачам перемістити вікно до краю екрана, щоб автоматично розмістити його на потрібному місці. Щоб спростити керування кількома програмами, на iPad з’явилася функція Expose, знайома користувачам Mac, яка пропонує чіткий огляд усіх відкритих вікон і дозволяє швидко перемикатися між ними.
«Попередній перегляд» призначений як для читання, так і для розмітки PDF-файлів (він підтримує Apple Pencil). В застосунку «Файли» їх можна сортувати списком, як у Mac. Розробники можуть створювати власні застосунки для роботи у фоновому режимі, і вони відображатимуться в розділі «Активності».
Apple iPad також отримав застосунок «Щоденник» з iPhone, а також доступ до центру Apple Games. Нова функція Game Overlay дозволяє оновлювати налаштування та спілкуватися з друзями, не перемикаючись між програмами.
macOS Tahoe 26: повністю новий інтерфейс, розширений Spotlight і ігровий режим. Джерело: Apple
На конференції WWDC 2025 компанія Apple анонсувала macOS Tahoe 26 — нову версію операційної системи для Mac із редизайном і великою кількістю нововведень. Серед них — оновлений пошук Spotlight, додаток «Телефон», підтримка Live Activities та розширені можливості Apple Intelligence.
Що відомо
Інтерфейс отримав новий стиль Liquid Glass з оновленими іконками, зміненим Центром керування та іншими візуальними змінами. Вперше на Mac з’явився додаток «Телефон», що дозволяє переглядати контакти, дзвінки та голосову пошту.
Пошук Spotlight отримав повне оновлення — тепер він показує результати з файлів, подій, додатків і навіть сторонніх хмарних сервісів в одному зручному вікні. Крім того, з’явилася функція швидких дій, що дозволяє одразу виконувати потрібні команди без зайвих кроків. Spotlight також інтегрується з додатками на iPhone через функцію iPhone Mirroring.
Live Activities з iPhone тепер доступні й на Mac — можна слідкувати за рейсами чи іншими подіями в реальному часі.
Apple Intelligence додала переклад у реальному часі в Messages і FaceTime, а також покращення до Genmoji, Image Playground і бібліотеки Швидких команд.
Також з’явився новий додаток Games — єдиний простір для ігор і спілкування з друзями під час гри. А Game Overlay дозволяє змінювати налаштування та відкривати чат, не виходячи з гри.
Серед інших оновлень: фони й опитування в групових чатах Messages, додаток Journal, нові фільтри в Photos, «розумна» організація завдань у Reminders та підтримка Markdown у Notes.
macOS Tahoe 26 вже доступна для розробників. Загальний реліз очікується восени.
Разом з іншими своїми програмними продуктами Apple під час конференції WWDC 2025 також анонсувала нову версію настільної операційної системи. Хоча назва залишилася з географічним акцентом, цифра «26» замість звичної «16» підтверджує попередні чутки: Apple тепер синхронізує macOS із роками оновлень, як автовиробники моделі. У 2025 році — macOS 26. Все логічно, правда?
Нова версія macOS Tahoe 26 отримала суттєве візуальне оновлення — фірмовий стиль Liquid Glass, який також з’явиться на iOS, iPadOS та інших програмних платформах компанії. У macOS він зачепив усе: док, панелі інструментів, значки, віджети й навіть кольори. Тепер на Mac можна створювати тематичні палітри — тло, теки та іконки змінюють вигляд, підлаштовуючись під ваш настрій. Любите, щоб усе було в кольорах кавуна? Будь ласка.
Phone App — нова програма в macOS Tahoe 26, що працює через Continuity із вашим iPhone. Слухати голосову пошту, додавати у «Вибране», перевіряти хто дзвонив і навіть фільтрувати дзвінки тепер можна просто з Mac. Крім того, з’явилася підтримка Live Activities — можна, наприклад, бачити статус викликаного таксі чи доставки прямо у менюбарі Mac, якщо у вас поруч iPhone.
Пошук Spotlight нарешті доріс до статусу швейцарського ножа: він тепер дозволяє не тільки шукати, а й діяти. Написати нотатку, відправити листа, виконати Shortcut — усе можна прямо з поля пошуку. Причому тепер він вміє шукати навіть програми з вашого iPhone, якщо активовано дзеркалення. І це ще не все: для гіків додали швидкі команди типу «sm» для «send message» чи «ar» для «add reminder». Можна економити уйму часу на натисканнях клавіш.
Нова macOS Tahoe підтримує Apple Intelligence: Live Translation, розумніші Shortcuts, нові Genmoji та Image Playground. У Messages тепер з’явився автоматичний переклад — як вхідних, так і вихідних повідомлень. А якщо ви розмовляєте у FaceTime, система покаже живі субтитри з перекладом, поки співрозмовник говорить.
Apple робить ще один крок до геймерської спільноти — з’явився новий застосунок Apple Games. Це і каталог ігор, і лаунчер, і соціальний хаб. Усе на одному екрані. До того ж, тепер є Game Overlay — для швидкого налаштування, чату та запрошень у гру. А для розробників реалізували Metal 4 з підтримкою Frame Interpolation та Denoising, що обіцяє кращу плавність гри й чистішу картинку.
Фінальна версія macOS Tahoe 26 вийде цієї осені. Ця версія буде доступне для Mac Pro, Mac Studios, MacBook Pro та MacBook Air з чипами M-series. Розробники можуть розпочати бета-тестування вже сьогодні, а публічне бета-тестування заплановано на наступний місяць.
Головний арт Gears of War: Reloaded. Джерело: Xbox
На Xbox Games Showcase 2025 Microsoft і студія The Coalition представили перший трейлер ремастера знаменитого шутера Gears of War, який був анонсований на початку травня.
Що відомо
Геймплейні кадри Gears of War: Reloaded показали, що автори виконали чудову роботу з оновлення культової гри 2006 року, завдяки чому навіть можна сказати, що перед нами частково ремейк, а не ремастер. Графіка та деталізація вийшли на якісно інший рівень, а продуктивність сучасних платформ дає змогу одержати ще більше задоволення від брутального й динамічного геймплея Gears of War.
Нагадаємо, в оновленій грі заявлені такі поліпшення:
роздільна здатність 4К;
60 FPS у сюжетній кампанії;
120 FPS у багатокористувацькому режимі;
підтримка HDR, Dolby Vision і 7.1.4 Dolby Atmos та 3D-звуку;
підтримка технології VRR;
4K-асети та поліпшені текстури;
поліпшені візуальні ефекти, тіні та відображення;
суперроздільна здатність із поліпшеним згладжуванням;
відсутність завантажувальних екранів під час сюжетної кампанії;
крос-плей і крос-прогрес на всіх платформах.
Коли чекати
Реліз Gears of War: Reloaded відбудеться 26 серпня. Гра вийде не тільки на PC і Xbox Series, але і вперше в історії серії з’явиться на PlayStation. З першого дня шутер буде доступний в Game Pass і Xbox Cloud Gaming (з Xbox Play Anywhere).
6 червня на сервісі Hulu прем’єрувався анімаційний науково-фантастичний бойовик «Хижак: Вбивця вбивць». Він становить три окремі сюжети, події яких відбуваються у різних історичних епохах. Незмінним для усіх них буде присутність іншопланетного мисливця, що колись наважився кинути виклик самому Залізному Арні. Цим проєктом опікувався Ден Трахтенберг — саме він займався розробкою та реалізацією «Здобичі» (2022), і саме йому належить провернути те саме з прийдешнім «Хижаком: Дикі землі», що має вийти в прокат у листопаді. А перед тим поки розповідаємо, як почувається культовий прибулець у форматі анімації.
Плюси:
висока динаміка оповідання; непоганий брутальний екшн в межах анімаційного формату; присутні спроби розширити міфологію; стильна анімація; приємні відсилання до попередніх фільмів;
Мінуси:
деякі умовності, притаманні анімаційному формату, особливо це стосується екшн-сцен; назвати стрічку обов’язковою в рамках франшизи напевно все ж не можна; не дуже імпонує гра в одні ворота; часом до плавності рухів в анімації виникають питання (напишіть в коментарях, чи зіткнулися ви з такою неприємністю)
7.5/10
Оцінка ITC.ua
«Хижак: Вбивця вбивць»/ Predator: Killer of Killers
Жанр анімаційний науково-фантастичний бойовик Режисери Ден Трахтенберг, Мічо Рутейр Ролі озвучили Ліндсі ЛаВанши, Луї Одзава Чанчієн, Рік Гонсалес, Майкл Бін Прем’єра Hulu Рік випуску 2025 Сайт IMDb
841 рік нашої ери, Скандинавія. Крута воїтелька клану вікінгів Урса прагне помститися за смерть батька, тож тримає шлях у розташування одного конкретного племені, щоб розібратися з тамтешнім лідером Зораном. 1609-й, феодальна Японія. Дороги двох братів, що є синами самурая, розходяться, але 20 років потому один з них має намір повернути боржок кривднику. Неспокійний 1942-й, Північна Атлантика. Молодий американський пілот Торрес доходить висновку, що ворожа авіація — не найстрашніше, що очікує ескадрилью у небі.
Усім цим героям доведеться зіштовхнутися з безжалісним прибульцем, який вже нагострив свої леза, зарядив гармати та цілком готовий до завоювання нових трофеїв.
Для добре знайомих з серією фільмів глядачів давно не секрет, що лідер приреченого військового загону майор Датч був далеко не першим, хто при зустрічі з Яутжа задавався питанням «що ти таке?». У своїй «Здобичі» нинішній ідейний натхненник франшизи Ден Трахтенберг перемістив дію аж на початок XVIII століття, але тепер пішов ще далі та підкреслив, що одвічне протистояння вростає корінням у сиву давнину.
Як неважко здогадатися, «Вбивця вбивць» становить антологію з трьох різних сюжетних гілок, які очікувано об’єднуються у завершальному акті. Кожній з них приділяється приблизно 20 хвилин, що передбачає високу щільність динаміки та екшену — кривавого, брутального, все як треба.
Разом з кульмінацією виходить лаконічний хронометраж тривалістю у годину двадцять, насичений подієвістю та досить захопливими сутичками з зіркою цього шоу — Хижаком.
Щоправда, останній, на тлі фізичної та технологічної переваги, безпосередньо в бою позбавлений хоч би найменшої кмітливості (якщо не сказати, що тупий). Водночас людям завжди необхідно проявляти неабияку винахідливість, щоб претендувати на успіх у нерівному бою — достатньо згадати того ж Голландця, який кував перемогу з добірної центральноамериканської багнюки і палиць. Та через цей фактор існує певне розчарування від того, що гра постійно йде в одні ворота.
Якою б жорстокістю та безкомпромісністю не намагалися наситити дійство творці, а від очевидної мультяшності нікуди не подітися. Так само як і варто зважати на кричущі умовності, притаманні анімаційному формату — особливо вони відчутні якраз у екшн-сценах, бо в «живому» кіно таке навряд чи прокотило б.
Однак все одно це помітно краще за те, що, скажімо, Netflix зробив з «Термінатором» або той же Disney з «Зоряними війнами» в «Оповідках», якщо вже мова йде про короткі історії.
При цьому Трахтенберг намагається виїхати не тільки коштом приємного оку (чи вуху) фансервісу, яким сьогодні заведено зловживати, але й поступово розширює міфологію. Цілком логічно, що справжнісінькі гладіаторські бої, причому в кращих традиціях Рідлі Скотта з присутністю мерзенних почвар на арені, іншопланетному мисливцю як рідні. Повітряні ж бої, здається, це теж щось новеньке.
В плані змісту авторам розійтися особливо ніде, та й ніколи. Але він в «Хижаку» ніколи і не був головною рушійною силою, тож не велика біда.
Наприклад, сюжет про войовничу дівицю, яка мститься за загибель батька, вже не перший ну хоча б на цьому тижні. Щодо місцевих трюків, то томкрузівщина в крижаних водах чи на літаку, що перекочувала й сюди, ще досі актуальна в прокаті. Зате в плані додаткової зустрічі з улюбленим прибульцем у не надто звичному для нього форматі цей бойовик працює злагоджено, без зайвих розмов і метушні.
Знову у кадрі промайне легендарний пістоль-ровесник Львівської пивоварні, і це один з найкращих моментів фільму. Ця старовинна зброя стала не тільки трофеєм переможця, а й символом запеклого антагонізму людини та Хижака. Не забуває Трахтенберг підморгнути й «Здобичі», натякаючи на потенційно цікавий розвиток подій в майбутньому.
Назвати «Вбивцю вбивць» річчю життєво необхідною в рамках легендарної франшизи можна з великою натяжкою. Та це приємне доповнення до основної серії, яке зійде за гарний аперитив перед прийдешніми «Дикими землями». Можливо, саме там під фірмове клекотіння грізний прибулець зможе як слід компенсувати минулі невдачі й таки змінити рахунок на табло на свою користь. Тож твій хід, потворо.
Висновок:
«Вбивця вбивць» — не обов’язкова, але приємна збірка коротких історій про одвічне протистояння Homo sapiens та Яутжа.
Sega і студія Ryu Ga Gotoku – автори франшизи Yakuza/ Like a Dragon – розкрили офіційну назву загадкового екшену, який був анонсований на The Game Awards 2024 у грудні під кодовою назвою Project Century.
Що відомо
Отже, гра від майстрів кримінальної драми отримала назву Stranger Than Heaven і показана в новому трейлері. Він демонструє, що режисура і постановка вийшли на новий рівень порівняно з іншими іграми Ryu Ga Gotoku, а бойова система нагадує ранні частини Yakuza, а отже, на геймерів очікують динамічні та брутальні рукопашні бої.
Трейлер побудований таким чином, що створюється враження, ніби події гри охоплюють одразу кілька десятиліть в історії Японії, але поки не зовсім зрозуміло, що об’єднує окремі часові періоди.
Коли чекати
Дата релізу та цільові платформи Stranger Than Heaven поки не вказані.
Ласкаво просимо у Кастор Вудс / трейлер Dying Light: The Beast
На Summer Game Fest 2025 Techland показала Dying Light: The Beast у геймплейному трейлері. Виходу гри залишилося чекати зовсім недовго.
Спін-офф Dying Light повертає гравців до Кайла Крейна після його відсутності в сиквелі 2022 року. Оголошення дати виходу супроводжувалося свіжим поглядом на ігровий процес. Студія показала деякі з багатьох способів, якими гравці можуть пробивати собі шлях крізь сотні заражених.
В офіційному описі Dying Light: The Beast Techland розповідає про горор-виживач у відкритому світі. події відбуваються у долині Кастор Вудс, де гравцям доведеться використовувати усе можливе, щоб залишитися в живих.
«Ви — Кайл Крейн. Після того, як вас захопив Барон і ви роками терпіли його болісні експерименти, ви тікаєте. Полишені на межі людства з ДНК людини та зомбі, ви намагаєтеся контролювати свого внутрішнього звіра та конфлікт, який з ним пов’язаний. Але вам доведеться це зробити, якщо ви хочете помститися людині, яка це з вами зробила».
Dying Light: The Beast вже доступна для попереднього замовлення, яке надає покупцям доступ до ексклюзивних предметів. Реліз відбудеться через рік після анонсу, 22 серпня 2025 року для ПК у Steam та Epic Games Store, на PlayStation 5 та Xbox Series X|S.