Користувачі Reddit назвали 7 найнудніших фільмів XXI століття

Користувачі Reddit назвали 7 найнудніших фільмів XXI століття

Користувачі Reddit назвали 7 найнудніших фільмів XXI століття
Постер до фільму “Мегалополіс”

Користувачі популярної соціальної мережі Reddit у спільноті r/movies сформували рейтинг найнудніших та найбільш затягнутих кінострічок, випущених у ХХІ столітті. Видання The Hollywood Reporter проаналізувало та навело список із семи фільмів, перегляд яких виявився для аудиторії справжнім випробуванням.

До списку претендентів, які зупинилися за крок від першої сімки, увійшли такі картини, як рімейк “Короля Лева”, “Лише Бог прощає”, “Піднесення Юпітер”, “До зірок”, “Боги та генерали” та “Древо життя”.

Однак найбільше розчарування у глядачів викликали наступні сім проєктів (коментарі користувачів додаються). Відзначаємо одразу по 2 фільми у списку невдах, де зіграли Адам Драйвер та Хоакін Фенікс.

7. “Мегалополіс” (Megalopolis, 2024)

Науково-фантастична драма Френсіса Форда Копполи з Адамом Драйвером у головній ролі, яку режисер фінансував власним коштом, вийшла в прокат у 2024 році та зазнала касового провалу. Один із дописувачів так описав свій досвід перегляду стрічки в кінотеатрі:

“Мегалополіс” став для мене незабутнім досвідом виключно через те, що аудиторія, яка спочатку складалася приблизно з 10 людей, поступово зменшувалася під час сеансу. Приблизно кожні 30 хвилин хтось вставав і йшов, а під кінець фільму залишився тільки я. Це безумовно найкращий із найгірших фільмів, які я бачив — він настільки дивно й унікально жахливий, що я зрештою просто сміявся і був у захваті. До того ж фраза “Що ти думаєш про цей стояк, який у мене стався?” — це реальна репліка Джона Войта у фільмі”.

Рецензія на фільм «Мегалополіс» / Megalopolis

6. “Мертві не вмирають” (The Dead Don’t Die, 2019)

Зомбі-комедія режисера Джима Джармуша з зірковим акторським складом, до якого увійшли Білл Мюррей, Адам Драйвер, Тільда Свінтон та Стів Бушемі. У коментарях на Reddit один із користувачів висловився про стрічку так:

“На папері це виглядає чудово, але якимось чином фільм виявився абсолютно нудним. Я просидів увесь сеанс, сподіваючись, що станеться хоч щось, що виправдає цю величезну втрату часу, але ні. Це антифільм без сюжету та сенсу”.

5. “Скінамарінк” (Skinamarink, 2022)

Експериментальний канадський горор режисера Кайла Едварда Болла про двох дітей, які прокинулися вночі й виявили, що в їхньому будинку зникають двері та вікна. Стрічку часто порівнюють із концептом Backrooms. Один із дописувачів зазначив:

“Я люблю подібний горор, і у стрічці були хороші моменти, але це просто дуже темний фільм, де важко щось розгледіти, із нескінченними кадрами коридорів та стель. Це чудова 20-хвилинна короткометражка, яку нестерпно розтягнули на годину і сорок хвилин”.

4. “Наполеон” (Napoleon, 2023)

Історична драма Рідлі Скотта з Хоакіном Феніксом у ролі французького імператора, яка висвітлює його шлях до влади та взаємини з Жозефіною Богарне. Один із глядачів поділився своїми враженнями від сюжетного фокусу:

“Наполеон відомий насамперед своїми військовими тактиками та тим, як він обходив ворогів на полі бою. Але фільм зосереджується на його сімейних негараздах та спробах завести дитину. Тільки у фінальних титрах у вигляді тексту розповідається про здобутки Наполеона. Це мало бути показано у самому фільмі”.

Рецензія на фільм «Наполеон» / Napoleon

3. “Конан-варвар” (Conan the Barbarian, 2011)

Перезапуск фентезійної екшн-франшизи режисера Маркуса Ніспела з Джейсоном Момоа у головній ролі. Один із дописувачів так описав результат:

“Якимось чином творцям вдалося зробити фільм із грудьми, кров’ю та темною магією неймовірно нудним”.

2. “Джокер: Божевілля на двох” (Joker: Folie à Deux, 2024)

Музичний психологічний трилер Тодда Філліпса з Хоакіном Феніксом та Леді Ґаґою, який є прямим продовженням фільму “Джокер” 2019 року. Один із глядачів згадав свій похід у кіно:

“Одна річ — зняти просто погане кіно (як-от сиквели “Трансформерів”). І зовсім інша — зробити таке навмисно погане продовження, яке суперечить усьому, чим був оригінал. Таке враження, ніби режисер мусив це зробити, щоб щось довести або комусь помститися, еге ж?”.

Рецензія на фільм «Джокер: Божевілля на двох» / Joker: Folie à Deux

1. “Пряма дія” (Direct Action, 2024)

Документальний фільм Ґійома Кайо та Бена Расселла про життя та побут радикальної екологічної спільноти у Франції тривалістю у три з половиною години. Один із коментаторів описав структуру та формат стрічки:

“Фільм розділений на 5-хвилинні сегменти, де камеру просто ставили в кутку кімнати: п’ять хвилин лагодження колеса, п’ять хвилин посадки картоплі, п’ять хвилин випікання хліба. І так три з половиною години. Після першої години це стало схожим на медитацію”.

Джерело: The Hollywood Reporter

Google представила Pixel Tag — аксесуар, який допоможе знайти загублені речі

Розглянемо Google Pixel Tag: Майбутнє смарт-відстежування? Google Pixel Tag. Джерело: Google

Google, нарешті, приєдналася до клубу компаній, які пропонують розумні трекери для відстеження зниклих речей. Компанія анонсувала Pixel Tag, який принципово мало чим відрізняється від Apple AirTag, Motorola Moto Tag чи Samsung Galaxy SmartTag, але має іншу форму, суперміцний корпус і величезну автономність.

Що відомо

Pixel Tag отримав ударостійкий мінімалістичний капсулоподібний корпус із нержавіючої сталі з матовим покриттям і захист від води та пилу за стандартом IP67. Гаджет пропонується в єдиному світло-сірому кольорі Fog.

Pixel Tag корпус

Для пошуку речей використовується система пошуку Google Find Hub. При наближенні до предмета, до якого прикріплений трекер, користувач почує гучний звуковий сигнал — спеціально для цього пристрій обладнано якісним динаміком.

Важливо, що Google передбачила зворотній пошук — при натисканні кнопки задзвонить ваш телефон. Користувачі Pixel Watch отримають можливість, використовуючи додаток Find Hub або браузер, “зв’язатися” з Pixel Tag, а якщо є навушники Pixel Buds, то можна голосом попросити Gemini подати сигнал трекеру.

Інженери Google не посоромилися запозичити відмінні ідеї у Apple та реалізували систему, за якої можна знайти трекер навіть поза зоною дії сигналу Bluetooth, для цього буде використана мережа з Android-смартфонів, яка знаходиться навколо Pixel Tag і вони по ланцюгу передадуть сигнал, не порушуючи конфіденційності.

Google особливу увагу приділила захисту від несанкціонованого відстеження. Pixel Tag використовує наскрізне шифрування даних про місцезнаходження, тому навіть представники Google не мають доступу до інформації про те, де знаходяться ваші речі.

Google заявляє, що без підзарядки Pixel Tag може працювати рік, а батарейка легко замінюється самостійно.

Pixel Tag демонстрація

Pixel Tag сумісний зі смартфонами з версією Android 9 і старше, а поділитися даними тега можна одночасно з 10 людьми.

У продаж Google Pixel Tag надійде 11 листопада за ціною $29 за одну штуку і $99 за комплект із чотирьох.

Джерело: Google

Кредит на карту онлайн

Вийшли Google Pixel 11 Pro та Pro XL: камери 48 Мп, 120× зум і ціна від 99

Вийшли Google Pixel 11 Pro та Pro XL: камери 48 Мп, 120× зум і ціна від $1099

Вийшли Google Pixel 11 Pro та Pro XL: камери 48 Мп, 120× зум і ціна від 99
Google Pixel 11 Pro

На додачу до базового Pixel 11 компанія Google представила флагманські смартфони Pixel 11 Pro та Pixel 11 Pro XL — наступників Pixel 10 Pro. Новинки отримали процесор Tensor G6, оновлені камери, розширені функції на базі штучного інтелекту та підтримку магнітного бездротового заряджання Qi2.2.

Яка різниця між Google Pixel 11 Pro та Pro XL

Google знову розділила дві моделі переважно за фізичними розмірами. Pixel 11 Pro має 6,3-дюймовий екран Super Actua, а Pixel 11 Pro XL — 6,8-дюймовий.

У Pixel 11 Pro встановили панель LTPO OLED з роздільною здатністю 1280×2856 пікселів, тоді як Pro XL отримав більшу роздільну здатність 1344×2992 пікселів. Обидві панелі підтримують адаптивну частоту оновлення від 1 до 120 Гц, яскравість до 2400 ніт у режимі HDR та пікову яскравість 3600 ніт. Екрани захищає Gorilla Glass Victus 2 з додатковим захистом від подряпин.

Ще одна важлива відмінність — акумулятори. Pixel 11 Pro має батарею ємністю 4850 мА·год і заряджається до 55% приблизно за 30 хвилин із сумісним зарядним пристроєм USB-C потужністю від 30 Вт. Pixel 11 Pro XL отримав акумулятор на 5115 мА·год і за такий самий час може досягти 75% із зарядним пристроєм потужністю від 45 Вт.

Обидві моделі підтримують магнітну систему Pixelsnap і сертифікацію Qi2.2. Потужність бездротового заряджання сягає 25 Вт.

Спільні характеристики Google Pixel 11 Pro та Pro XL

Усередині смартфонів працює новий процесор Tensor G6 у парі зі співпроцесором безпеки Titan M3. Обсяг оперативної пам’яті залежить від накопичувача: версія на 256 ГБ отримала 12 ГБ RAM, а конфігурації на 512 ГБ і 1 ТБ — по 16 ГБ. Для двох старших варіантів Google використовує накопичувачі Zoned UFS, які, за словами компанії, забезпечують вищу швидкість роботи. Як саме працює ця технологія, Google поки не пояснила.

Смартфони Google Pixel 11 Pro та Pro XL отримали однакову систему з трьох основних камер. Головний модуль має роздільну здатність 50 Мп, діафрагму f/1.68 та сенсор розміром 1/1,3 дюйма.

Його доповнюють 48-Мп надширококутна камера f/1.7 з автофокусом і режимом макрозйомки та 48-Мп телефото f/2.8 з оптичною стабілізацією, сенсором 1/1,95 дюйма і 5-кратним оптичним збільшенням. Google заявляє про масштабування на рівнях 0,5×, 1×, 2×, 5× і 10×, а програмний Pro Zoom тепер збільшує зображення до 120×. Для селфі передбачена 42-Мп надширококутна камера з автофокусом та кутом огляду 103°.

Вийшли Google Pixel 11 Pro та Pro XL: камери 48 Мп, 120× зум і ціна від $1099
Pixel 11 Pro Magic Capture

Google додала нову функцію Magic Capture та інструмент Camera Looks. Серед інших можливостей — Camera Coach, Add Me, Instant Night Sight, астрофотографія, Auto Best Take, Face Unblur, Real Tone, Action Pan і портретна зйомка у 50 Мп.

Google Photos тепер дозволяє редагувати фотографії за допомогою діалогових запитів через Edit with Ask Photos. Також доступні автоматичне перекадрування, зміна стилю неба, переміщення та зміна розміру об’єктів, а також видалення небажаних елементів через Magic Eraser.

Вийшли Google Pixel 11 Pro та Pro XL: камери 48 Мп, 120× зум і ціна від $1099
Pixel 11 Pro Ask With Photos

Смартфони записують відео у 4K при 60 к/с. Функція Video Boost дозволяє записувати 8K-відео з частотою 24 або 30 кадрів/с. Super Zoom Video підтримує 20-кратне збільшення. Також є Night Sight Video, 10-бітне HDR-відео, Audio Magic Eraser, новий набір інструментів Creator, Pro Stable Video, покращення голосу, зменшення шуму вітру та Audio Zoom.

Нові смартфони Pixel 11 Pro та Pro XL підтримують Gemini Intelligence, Gemini Nano, Gemini Live, Circle to Search і Live Translate. Google також додала HiLight Call Assist.

Серед інших характеристик — бездротові модулі Wi-Fi 7, Bluetooth 6, NFC, Ultra-Wideband і двохдіапазонна навігація GNSS. Американські версії підтримують 5G sub-6 ГГц і mmWave та працюють із двома активними eSIM без фізичного слота SIM.

Вийшли Google Pixel 11 Pro та Pro XL: камери 48 Мп, 120× зум і ціна від $1099

Смартфони мають захист від пилу та води за стандартом IP68, алюмінієву рамку та захисне скло Gorilla Glass Victus 2 спереду і ззаду. Google обіцяє сім років оновлень Android, безпеки та Pixel Drop. Обидві моделі зі старту працюють на Android 17.

Ціна

Pixel 11 Pro коштує від $1099, а Pixel 11 Pro XL — від $1299. Різниця між базовими версіями становить $200. Топові конфігурації оцінили у $1449 та $1649. Ціни для Європи становлять від €1200 та €1400 за базові конфігурації до €1590 та €1790 за топові.

Перший тест Google Pixel 11 Pro XL з Tensor G6 у Geekbench: багатоядерний результат гірший за попередника

Джерело: notebookcheck

Кредит на карту онлайн

Китайські хакери провели першу у світі повністю автономну кібератаку на уряд Тайваню з використанням ШІ

Китайські хакери провели першу у світі повністю автономну кібератаку на уряд Тайваню з використанням ШІ

Китайські хакери провели першу у світі повністю автономну кібератаку на уряд Тайваню з використанням ШІ

Як повідомляє Financial Times із посиланням на ізраїльських кібердослідників з компанії Dream, ймовірно пов’язані з Китаєм хакери здійснили першу у світі автономну наскрізну кібератаку з використанням ШІ на урядові об’єкти Тайваню.

Внаслідок цієї кібератаки були зламані щонайменше 85 облікових записів та вкрадено понад 2500 особистих даних співробітників з тайванських державних відомств. За словами ізраїльських дослідників, зловмисники створили автономну хакерську платформу, використовуючи відкриті фреймворки для ШІ-агентів, які дозволяють кільком агентам одночасно складати карти мереж, досліджувати вразливості, пробувати здійснити кібератаку та адаптуватись до нової тактики у разі невдачі.

Кібератака, як повідомляється, тривала 4 дні на початку липня та час від часу включала одночасне використання до 8 ШІ-агентів. Дослідники зазначають, що мережа склала карту 21 урядової системи, перш ніж зламати облікові записи користувачів та вилучити інформацію про працівників.

Згодом зловмисники розширили власну діяльність проти агентства ядерної безпеки Тайваню, щонайменше 7 енергетичних компаній, державних постачальників та інших урядових систем. Дослідники з Dream стверджують, що знайшли докази в онлайн-архиві розміром 160 МБ, який був помічений за результатами ширшого відстеження кіберзагроз.

Архів містив 1395 файлів, які свідчили, що інструмент був створений на базі двох систем ШІ з відкритим вихідним кодом — Hermes та OpenClaw. Обидві безплатно можна завантажити й використовувати для виконання LLM багатоетапних завдань. 

Дослідники не змогли визначити, на якій саме моделі базувались ШІ-агенти, однак згідно з отриманими даними, захисні механізми вдалось обійти шляхом представлення кібератаки як санкціонованого тесту на проникнення. Особливо непокоїть, що для зламу використовувались легкодоступні системи, жодна з яких не призначена для чогось подібного.

Дослідників особливо вразила здатність розробленої ШІ-мережі кіберзламу безперервно автономно планувати атаки, а не слідувати заздалегідь запрограмованим алгоритмам. Платформа постійно оцінювала наявні докази, ранжувала можливі шляхи атак й переглядала пріоритети залежно від обставин. Якщо один метод виявлявся неефективним, інший агент отримував завдання шукати інформацію в інтернеті та розробляти альтернативний підхід.

В Dream конкретно не називають ймовірне хакерське угруповання та країну, на яку воно працює, однак за словами дослідників, внутрішнє листування операторів велось на спрощеній китайській. Ізраїльські дослідники також не назвали постраждалі організації, однак зазначили що зв’язались з однією з країн Азійсько-Тихоокеанського регіону. Дані, отримані з цільового об’єкта, написані традиційною китайською — шрифтом, який використовується урядовими сайтами Тайваню, Гонконгу та Макао.

За інформацією Financial Times, знайоме з ситуацією джерело підтвердило, що мова йде про Тайвань. Цей інцидент підсилює занепокоєння у сфері кібербезпеки через стрімкий розвиток можливостей ШІ, особливо на тлі останніх інцидентів з виходу під контроля останніх моделей ШІ від Anthropic, OpenAI та Meta.

Ізраїльські дослідники попереджають, що ШІ-агенти значно спрощують автоматизацію тих частин кібератак, які раніше потребували кваліфікованих операторів-людей.

Хакери з DEF CON 34 заглушили Wi-Fi на борту авіалайнера й запустили власний

Джерело: Financial Times; Tom’s Hardware

Galaxy Buds 3 Pro і 4 Pro отримають функції слухового апарату: Samsung анонсувала нові можливості для своїх TWS-навушників

Unveiling the Galaxy Buds 3 Pro: Next-Level Audio Experience? Galaxy Buds 3 Pro. Джерело: Samsung

Samsung продовжує наділяти свої гаджети допоміжними функціями для людей із різними захворюваннями. Корейська компанія оголосила, що TWS-навушники Galaxy Buds 3 Pro і 4 Pro зможуть запропонувати нові можливості для людей з порушеннями слуху.

До кінця 2026 року зазначені моделі отримають оновлення, які додадуть дві нові можливості.

  1. “Перевірка слуху” дозволить пройти звуковий тест для визначення ступеня порушення слуху для кожного вуха окремо.
  2. На основі отриманих даних функція “Слуховий апарат” зможе коригувати гучність, щоб користувач комфортно чув розмови, музику або навколишнє середовище, навіть якщо у нього немає спеціалізованого пристрою.

Ці опції будуть реалізовані у вигляді окремих додатків, які не вимагатимуть підписок і будуть доступні за замовчуванням. Там же користувачі знайдуть і інші корисні технології, наприклад шумопоглинання та вузькоспрямоване фокусування звуку.

Samsung підкреслила, що додатки пройшли офіційну сертифікацію FDA, повністю безпечні, “Перевірка слуху” показує клінічно точні дані, а навушники Galaxy Buds рекомендуються як безрецептурні слухові апарати.

Джерело: Samsung

Кредит на карту онлайн

Перша Steam Machine з водяним охолодженням: ентузіаст встановив водоблок й знизив температуру на 30°C

Перша Steam Machine з водяним охолодженням: ентузіаст встановив водоблок й знизив температуру на 30°C

Перша Steam Machine з водяним охолодженням: ентузіаст встановив водоблок й знизив температуру на 30°C
techmagnet / Reddit

Користувач Reddit з ніком techmagnet схоже створив першу систему водяного охолодження для Steam Machine.

Він спроєктував та створив водоблок для компактного ігрового ПК від Valve та заявив про зниження температури процесора та відеокарти на 20-30°C порівняно зі стандартною системою охолодження.

Блок був виготовлений з використанням настільного верстата з ЧПУ Makera Carvera Air. Проєкт об’єднує оброблену мідну пластину з прозорою акриловою верхньою частиною. У контурі охолодження використовуються гнучкі трубки, поєднані до зовнішнього насоса, радіатора та вентилятора. Також довелось модифікувати корпус Steam Machine.

За словами techmagnet, під повним навантаженням система тепер працює за температур на 20-30°C нижчих на процесорі та відеокарті. При цьому модер зазначає, що якийсь запас навіть залишається під розгін, хоча наразі Steam Machine не передбачає розгону. На думку techmagnet, що без підтримки розгону, покупцям, які шукають більшу продуктивність, краще підходитиме звичайний ПК.

Однак techmagnet не збирається зупинятись й планує покращити власну систему охолодження.

Crimson Desert з понад 100 FPS: модер підключив до Steam Machine eGPU Radeon RX 9070 XT

Джерело: VideoCardz; Reddit

Кредит на карту онлайн

Україна змінила звітність про російські ракетні атаки на тлі проблем з ППО — Bloomberg

Україна змінила звітність про російські ракетні атаки на тлі проблем з ППО — Bloomberg

Україна змінила звітність про російські ракетні атаки на тлі проблем з ППО — Bloomberg
MIM-104 Patriot / Depositphotos

Україна припинила повідомляти кількість ракет, які росія запускає під час масованих атак. Про це повідомляє Bloomberg, посилаючись на власні джерела.

Чому зведення ЗСУ більше не містять точну кількість ракет

Повітряні сили продовжують інформувати про збиті безпілотники, але більше не публікують повні дані про російські ракетні удари. Зміна формату пов’язана з міркуваннями безпеки та відбувається на тлі посилення російських повітряних атак з використанням балістичних ракет.

Під час останньої атаки Повітряні сили повідомили, що з 120 російських безпілотників вдалося збити 98. Водночас інформації про кількість запущених ракет цього разу не було.

За кілька днів до цього Україна також припинила повідомляти кількість перехоплених балістичних ракет. Рішення ухвалили після атаки, під час якої російські війська запустили 28 балістичних ракет, але українська ППО не змогла перехопити жодну з них.

За даними Bloomberg, з посиланням на людину, знайому з ситуацією, Повітряні сили змінили формат звітності як захід безпеки у відповідь на російські удари. Адже якщо росія бачить, скільки ракет вдалося перехопити, а скільки пройшло крізь оборону, вона може порахувати реальний відсоток ефективності українського ППО. А це вже оперативна розвідка, яку Київ роздає безкоштовно.

Особливо чутливими виявились дані про балістичні ракети, їх перехоплення коштує дорого і технічно, і буквально. Кожен збитий “Іскандер” чи “Кинджал” — це витрата дефіцитного боєзапасу для Patriot або IRIS-T. Коли ворог бачить, що Україна перехоплює певний відсоток балістики, він одночасно бачить і те, скільки ресурсу на це пішло.

Україні потрібні додаткові ракети для ППО

Україна намагається отримати від союзників більше ракет-перехоплювачів, оскільки останніми тижнями російські повітряні атаки суттєво посилилися. Особливо необхідні додаткові ракети для американських комплексів Patriot, які найкраще підходять для перехоплення російських балістичних ракет.

Проблему ускладнює зростання глобального попиту на такі системи через конфлікт на Близькому Сході.

Президент України Володимир Зеленський 11 серпня повідомив, що внаслідок ракетного удару було пошкоджено будівлю лікарні та підприємства в Києві. За його словами, Запоріжжя зазнало удару балістичними ракетами північнокорейського виробництва, а також російськими гіперзвуковими крилатими ракетами “Циркон”.

5 серпня Зеленський заявив, що в першій половині року поставки ракет для української ППО від союзників скоротилися втричі порівняно з 2025 роком. Ця заява прозвучала після російських ударів, унаслідок яких загинули щонайменше 17 людей і десятки отримали поранення.

За даними, зібраними Міністерством оборони України, у липні росія запустила 195 балістичних ракет. Українська ППО перехопила 29 із них, ще 40 ракет не досягли своїх цілей.

Україна посилює удари по території росії

На тлі проблем із захистом від російських ракет Україна продовжує завдавати ударів по цілях на території росії. Серед них — нафтопереробні заводи та логістичні склади. Однією з цілей стали об’єкти компанії Wildberries.

Ірина Терех, генеральна директорка українського виробника безпілотників Fire Point, 11 серпня заявила, що станом на серпень 2026 року Україна щодня запускає по цілях противника понад 300 далекобійних безпілотників. За її словами, від початку року Україна здійснила вдвічі більше ударів углиб росії, ніж російські війська завдали по Україні.

Міністерство оборони росії заявило, що за одну ніч його сили перехопили 396 українських безпілотників у 14 регіонах росії та в окупованому Криму.

росія намагається обійти українську ППО

Американський Інститут вивчення війни (ISW) у своєму аналізі 11 серпня зазначив, що російські війська змінюють пріоритети у виробництві далекобійних ударних систем. За оцінкою аналітиків, Росія зосереджується на засобах, які мають більші шанси долати українську ППО.

В ISW також вважають, що Кремль розраховує використати дефіцит ракет-перехоплювачів в Україні, щоб уникнути необхідності погоджуватися на змістовні переговори або поступатися своїми максималістськими вимогами.

Швидкість 2 000 м/с і ціна нижче за Patriot: Україна тестує власний антибалістичний перехоплювач

Джерело: bloomberg

No Man’s Sky святкує ювілей! Автори нагадали про пройдений шлях і показали, що вони готують на майбутнє

No Man's Sky святкує ювілей: Новий арт і сюрпризи! Ювілейний арт No Man’s Sky. Джерело: Steam

Реліз космічної “пісочниці” No Man’s Sky в серпні 2016 року назавжди залишиться в ігровій історії, як один з найфеєричніших провалів. Гра перебувала в жахливому технічному стані і абсолютно не відповідала “космічним” обіцянкам студії Hello Games та її ексцентричного керівника Шона Мюррея (Sean Murray).

Але розробники не здаватися, вони випустили величезну кількість глобальних оновлень і дрібних хотфіксів. Команда врахувала всю критику і сьогодні No Man’s Sky святкує ювілей у статусі однієї з найбільш улюблених ігор публіки в своєму жанрі.

Шлях пройдено величезний і на честь 10-річчя Hello Games випустила ретроспективний трейлер, що нагадує про всі аддони. При перегляді відео, постійні гравці напевно отримають багато ностальгічних почуттів, а новим буде цікаво побачити, як розвивалася гра. Автори розуміють, що потрібно не тільки пишатися минулим, але і дивитися в майбутнє, тому в кінці ролика вони розкрили назву наступного оновлення — COSMOS.

Крім того Шон Мюррей вирішив окремо звернутися до публіки з подякою за багаторічну підтримку:

Привіт!

Сьогодні я на диво емоційний. Десять років тому, 9 серпня 2016 року, мандрівники з усього Всесвіту ступили на свою першу планету в No Man’s Sky.

Можливо, ви були з нами ще десять років тому, а можливо, приєдналися пізніше. Мене дуже вражає, скільки мандрівників прокинулись на безлічі планет, що знаходяться на відстані світлових років один від одного. Вони зробили перші кроки на своїй першій планеті і разом сформували новий, невідомий всесвіт.

З тих пір мільйони гравців зробили No Man’s Sky своїм домом, побудували неймовірні бази, створили спільноти, завели друзів і сконструювали дійсно незвичайні кораблі.

Досягнення десятирічної межі — вражаюча віхе для будь-якої гри, і я думаю, це особливо вірно для No Man’s Sky. Те, що в цьому році ми зафіксували рекордну кількість користувачів з моменту запуску і виграли премії TGA і BAFTA за найкращу підтримку — свідоцтво пристрасті команди і гравців.

За останнє десятиліття гравці No Man’s Sky приєдналися до нашої подорожі, спостерігаючи за тим, як ми росли, розширювалися і поглиблювали потенціал тайту. З 40 глобальними оновленнями, кожне з яких безкоштовне, ми розширили наш всесвіт, додавши будівництво баз, екзокрафти, поселення, мехи, тварин, населені кораблі, експедиції і кілька разів перебудували всесвіт. По дорозі були створені порти для Switch, Xbox, VR, PSVR, Switch 2, PS5, XBX та інших платформ. Насправді, No Man’s Sky підтримується приблизно на такій самій кількості платформ, скільки у нас членів команди!

У певний момент це стало свого роду мемом, і я з гордістю можу сказати, що більшість людей з оригінальної команди розробників досі працюють в Hello Games. Звичайно, колектив No Man’s Sky за цей час еволюціонував, але насправді він не дуже-то розрісся.

З тих пір десятки мільйонів мандрівників провели сотні мільйонів годин, досліджуючи і ділячись своїми відкриттями. Наш всесвіт став яскравішим, ніж коли-небудь раніше. В минулому році в оновлення Voyagers грало більше людей, ніж за весь час запуску гри… і все ще, навіть після стільки років гравці дослідили менше 1 % планет в No Man’s Sky.

Аналогічно, наша невелика команда вважає, що нам ще багато що потрібно дослідити у плані розвитку гри. У нас великі плани на майбутнє No Man’s Sky, що стосуються майбутнього оновлення під назвою COSMOS. Подробиці з’являться пізніше! Паралельно ми також працюємо над нашою наступною грою Light No Fire.

Я вважаю себе неймовірно щасливим, працюючи з такими людьми над улюбленою грою з одним з найчудовіших спільнот в індустрії. Якщо ви читаєте це, значить, і ви проявили до нас доброту за цей час. Будь-яка підтримка, велика чи маленька, допомагає Hello Games робити те, що ми робимо. За це я щиро вдячний.

Величезне вам спасибі!
Шон Мюррей

No Man’s Sky доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation, Xbox та Switch (всі консолі обох актуальних поколінь).

Колаж з артів аддонів No Man's Sky
Колаж з артів всіх аддонів No Man’s Sky

Джерело: Steam, HelloGamesTube

Кредит на карту онлайн

Перший тест Google Pixel 11 Pro XL з Tensor G6 у Geekbench: багатоядерний результат гірший за попередника

Перший тест Google Pixel 11 Pro XL з Tensor G6 у Geekbench: багатоядерний результат гірший за попередника

Перший тест Google Pixel 11 Pro XL з Tensor G6 у Geekbench: багатоядерний результат гірший за попередника
Рендер Google Pixel 11 Pro XL / @OnLeaks, Android Headlines

Майбутній смартфон Google Pixel 11 Pro XL з’явився в базі Geekbench 7, давши змогу вперше оцінити продуктивність нового процесора Tensor G6. Тест показав незвичну 7-ядерну конфігурацію чипа, яка помітно впливає на результат у багатоядерному режимі тестування.

Результати Google Pixel 11 Pro XL з Tensor G6 у Geekbench 7

Смартфон Pixel 11 Pro XL продемонстрував 2112 балів в одноядерному тесті Geekbench 7 та 5196 балів у багатоядерному. Судячи з показників, у смартфоні працює версія Tensor G6 з максимальною тактовою частотою.

Особливу увагу привертає конфігурація процесора. Geekbench визначив Tensor G6 як 7-ядерний чип із трьома кластерами ядер. Два ядра працюють з частотою до 2,65 ГГц, ще чотири — до 3,38 ГГц, а одне продуктивне ядро може працювати на частоті до 4,11 ГГц.

Які саме ядра Arm Cortex або Lumex використовує Google, наразі невідомо. 7-ядерна конфігурація сама по собі не є чимось незвичайним для мобільних процесорів: подібний підхід використовують Qualcomm і MediaTek. Водночас менш продуктивні версії чипів зазвичай з’являються вже після повноцінних флагманських варіантів.

Перший тест Google Pixel 11 Pro XL з Tensor G6 у Geekbench: багатоядерний результат гірший за попередника

Результат Tensor G6 можна порівняти з показниками Tensor G5 у Pixel 10. Такий пристрій у середньому набирав 1973 бали в одноядерному тесті та 5872 бали в багатоядерному.

Таким чином, ранній результат Pixel 11 Pro XL показує приріст приблизно на 7% в одноядерному тесті порівняно з середнім показником Tensor G5. Водночас багатоядерний результат виявився приблизно на 12% нижчим.

У тестовому зразку також вказано 16 ГБ оперативної пам’яті та операційна система Android 17. Материнська плата має ідентифікатор Kodiak — його вже помічали раніше цього року.

Поки що публічних результатів Geekbench 7 для Tensor G6 небагато, тому робити остаточні висновки про продуктивність нового процесора зарано. Один результат може показувати лише поточний стан тестового зразка, а не фінальні можливості серійного Pixel 11 Pro XL.

Google Pixel 11 Pro XL показали на рендерах: новий дизайн і мінус один датчик

Джерело: notebookcheck

Кредит на карту онлайн

The Division Resurgence розгромили негативними відгуками за мікротранзакції та мобільний інтерфейс

The Division Resurgence розгромили негативними відгуками за мікротранзакції та мобільний інтерфейс

The Division Resurgence розгромили негативними відгуками за мікротранзакції та мобільний інтерфейс
The Division Resurgence / Ubisoft

Безкоштовний лутер-шутер Tom Clancy’s The Division Resurgence отримав негативну реакцію після виходу на ПК. Гра, яка спочатку була створена для Android та iOS, 5 серпня з’явилася в Steam і вже встигла отримати “змішані” відгуки.

Станом на момент написання матеріалу лише близько 45% користувачів Steam залишили позитивні оцінки. Найбільше гравців обурюють надмірна кількість мікротранзакцій, лутбокси та елементи монетизації, які деякі користувачі вважають близькими до механіки “плати, щоб перемагати”.

Один із гравців у своєму відгуку назвав головними проблемами “величезну кількість елементів у меню, лутбокси та спрощену монетизацію, яка явно кричить про можливість заплатити за перевагу”.

The Division Resurgence спочатку анонсували виключно як мобільну гру. Ubisoft представила проєкт ще 7 липня 2022 року, а реліз на Android та iOS відбувся 31 березня 2026-го. Після успішного запуску на мобільних пристроях компанія вирішила випустити гру і на ПК.

Втім, судячи з реакції аудиторії, Ubisoft не стала суттєво адаптувати The Division Resurgence для нової платформи. Гравці звертають увагу на інтерфейс, який практично без змін перекочував із мобільної версії, а також на велику кількість меню та пропозицій щодо внутрішньоігрових покупок.

При цьому ПК-версія не вимагає особливо потужного обладнання. У рекомендованих системних вимогах Ubisoft вказує відеокарти, які вийшли ще у 2019 році, що також може свідчити про мінімальний характер технічної адаптації гри.

Гравців особливо дивує рішення Ubisoft переносити на ПК мобільну версію The Division, враховуючи доступність оригінальної гри. На початку цього року першу The Division можна було придбати менш ніж за $3 під час розпродажу.

На цьому тлі деякі користувачі не розуміють, навіщо витрачати гроші на мікротранзакції у мобільному спінофі, коли повноцінна перша частина серії час від часу продається за символічною ціною.

Ubisoft анонсувала The Division 3

Джерело: Steam