Перші огляди Apple Vision Pro – чудова гарнітура з низкою компромісів


Перші огляди Apple Vision Pro – чудова гарнітура з низкою компромісів

Найближчої п’ятниці відбудеться вихід на ринок США першої гарнітури змішаної реальності Apple Vision Pro. Деякі закордонні видання змогли достроково отримати новинку і вже підготували огляди цього пристрою. Зупинимося на головних висновках, які зробили оглядачі після тестування Apple Vision Pro у домашніх умовах.

Первые обзоры Apple Vision Pro – отличная гарнитура с рядом компромиссов

Vision Pro, за твердженням Apple, є початком так званих «просторових обчислень», які по суті зводяться до запуску застосунків навколо користувача.

Первые обзоры Apple Vision Pro – отличная гарнитура с рядом компромиссов

З новою гарнітурою, інтегрованою в екосистему Apple, користувач може виконувати різні завдання – від перегляду фільмів або телепередач на величезному віртуальному дисплеї 4K HDR до відображення робочого середовища з Mac, включаючи Excel, Webex і Slack.

Що важливо, новинка дозволяє запускати програми, що ширяють навколо користувача. Тож працювати з нею можна в будь-якому зручному місці.

Первые обзоры Apple Vision Pro – отличная гарнитура с рядом компромиссов

Гарнітура поєднує низку технологій, рішень та пристроїв, які користувач змушений носити на обличчі. Тому компанії довелося піти на низку компромісів. Наприклад, щоб зменшити навантаження на голову, гарнітура одержує енергію від зовнішнього джерела. Але навіть у такому випадку пристрій вийшов досить важким і може викликати дискомфорт при тривалому використанні.

Первые обзоры Apple Vision Pro – отличная гарнитура с рядом компромиссов

Apple Vision Pro відрізняється продуманим дизайном, якісними матеріалами та гарним виготовленням. Похвалою відзначилися MicroOLED дисплеї, які забезпечують високу роздільну здатність, високу яскравість та гарну передачу кольорів. Надягаючи гарнітуру, користувач повністю ізолюється від навколишнього світу, але продовжує бачити його через зовнішні камери завдяки функції наскрізної передачі відео. Однак це рішення має деякі недоліки, такі як розмиття зображення під час руху, шум, обмежений колірний діапазон і вузьке поле зору. Особливо вони проявляються в умовах слабкого освітлення.

Первые обзоры Apple Vision Pro – отличная гарнитура с рядом компромиссов

Система управління на базі відстеження рухів очей та рук удостоїлася окремої похвали. Вона «на кілька світлових років перевершує будь-яку іншу споживчу систему відстеження рук чи очей».

«Ви дивіться на речі, якими хочете керувати, натискаєте пальцями, щоб керувати ними, і так ви рухаєтеся по всьому інтерфейсу. Ви не простягаєте руку і не торкаєтеся об’єктів: швидше ваші очі – це миша, а пальці – це кнопка. Ви стискаєте їх разом, щоб натиснути на те, на що дивіться».

Хоча така система не завжди зручна. Іноді вона ускладнює роботу з гарнітурою, оскільки «необхідність дивитися на те, чим ви хочете керувати, насправді дуже відволікає».

Первые обзоры Apple Vision Pro – отличная гарнитура с рядом компромиссов

Загалом оглядач The Verge похвалив Vision Pro за відмінний дисплей, хороше відстеження рук та очей та безперешкодну роботу з екосистемою Apple.

Водночас новинка має ряд недоліків, одним з яких є висока ціна в $3499. Зображення в режимі наскрізної передачі відео може бути розмитим, а відстеження рук і очей — непослідовним і таким, що розчаровує. Ще автор огляду звертає увагу, що персонажі надприродні й дещо жахливі, а в гарнітурі «досить самотньо».

Також пропонуємо ознайомитися з відеооглядами Apple Vision Pro від різних видань та блогерів.

Adblock test (Why?)

Ремастери Metal Gear Solid 2 і Metal Gear Solid 3 отримали повну сумісність зі Steam Deck

Ремастери Metal Gear Solid 2 і Metal Gear Solid 3 отримали повну сумісність зі Steam Deck

Збірка Metal Gear Solid Master Collection Volume 1 вийшла восени 2023 року, але тільки тепер користувачі портативної консолі Steam Deck отримали можливість пройти всю трилогію MGS.

Що відомо

Konami випустила оновлення 1.4.1 для Metal Gear Solid Master Collection Volume 1, головним нововведенням якого стала повна сумісність Metal Gear Solid 2 і Metal Gear Solid 3 зі Steam Deck, тоді як перша частина MGS була доступна на цих консолях і раніше.

Розробники гарантують коректну роботу культових стелс-екшенів на пристрої Valve.

Нагадаємо, до Metal Gear Solid Master Collection Volume 1 входить п’ять ігор і додатковий контент до них, а в розробці, за чутками, перебуває друга збірка ремастерів, куди увійде MGS 4, MGS 5, MGS, Metal Gear Solid: Peace Walker і MGS V: Ground Zeroes (пролог п’ятої частини).

Джерело: Eurogamer

Adblock test (Why?)

Max Payne з модом RTX Remix та трасуванням променів знецінює RTX 4080 – частота кадрів падає з 1400 до 65

Інструмент Nvidia RTX Remix дозволяє вдихнути друге життя у старі ігри, суттєво покращивши їхню візуальну складову. З його допомогою моддери можуть використовувати ШІ для покращення якості текстур, додавати трасування променів та DLSS 3. Все це має покращити картинку. Але, як показала практика, ці поліпшення дорого коштують.

У випадку гри Max Payne, яка вийшла близько 23 років тому на базі API DirectX 8, було показано, що надмірне захоплення поліпшення може негативно вплинути на гру. Зараз Max Payne можна запустити практично на будь-якій системі із комфортною частотою кадрів. Але якщо скористатися модом на базі RTX Remix, можна поставити на коліна навіть сучасні продуктивні системи.

Наприклад, базова версія Max Payne під час запуску на комп’ютері з дискретною відеокартою RTX 4080 забезпечує частоту кадрів у діапазоні 900-1400. При цьому показник TDP змінюється від 120 Вт до 180 Вт. Але додавання трасування променів із модом RTX Remix істотно збільшує навантаження на GPU. В результаті, залежно від сцени, частота кадрів знижується – з 900-1400 к/с до 60-65 к/с. Одночасно приблизно вдвічі збільшується енергоспоживання, досягаючи 300 Вт. Цікаво було б подивитися не продуктивність доступніших відеокарт.

Звичайно, з модом на базі RTX Remix гра змінилася на краще. Але оцінити цей результат зможуть лише власники продуктивних ігрових систем на базі топових комплектуючих.

Джерело: videocardz

Adblock test (Why?)

Перезапуск серіалу «‎Баффі — переможниця вампірів», ймовірно, на підході


Перезапуск серіалу «‎Баффі — переможниця вампірів», ймовірно, на підході

Партнер розділу Кіно?

За словами продюсерки Доллі Партон, Sandollar Productions працює над перезапуском серіалу про Баффі — дівчину з надлюдськими силами, яка знищує жахливих створінь з потойбіччя.

«Вони працюють над цим. Вони думають про те, щоб повернути серіал і оновити», — сказала Доллі Партон в інтерв’ю Business Insider.

Продюсерська компанія Партон, Sandollar Productions, яку співачка заснувала разом зі своїм колишнім менеджером Сенді Галліном, спродюсувала всі сім сезонів «Баффі» з Сарою Мішель Геллар в головній ролі через свою телевізійну компанію Sandollar Television. Вона також виступала співпродюсером спінофу «Баффі‎» під назвою «Ангел» з Девідом Бореаназом у головній ролі.

Sandollar Productions у співпраці з Kuzui Enterprises також випустила оригінальний фільм «‎Баффі — винищувачка вампірів» з Крісті Свонсон у головній ролі.

Співзасновники Kuzui Enterprises — режисерка фільму Френ Рубель Кузуі та її чоловік Каз Кузуі. Френ вперше спробувала перезапустити «‎Баффі» у 2009 році, однак шанувальники та деякі актори розкритикували проєкт через відсутність продюсера і режисера Джоса Відона.

У 2008 році Відон та сценаристка Моніка Овусу-Брін обговорювали перезапуск «Баффі» з темношкірою акторкою, що також не надто добре сприйняли фанати.

Кілька акторів оригінального серіалу приєднались до аудіопроєкту «‎Slayers: A Buffyverse Story», дія якого стартує за 10 років після фіналу «Баффі‎» та зосереджується на новій героїні Індірі (озвучена Лаєю ДеЛеон Хейз) і Спайку (озвучений Джеймсом Марстерсом). Ентоні Хед, Харизма Карпентер, Джульєт Ландау, Емма Колфілд, Ембер Бенсон, Джеймс Чарльз Лірі та Денні Стронг також повторили свої ролі з серіалу.

Партнер розділу Кіно?

Adblock test (Why?)

Оновлення 1.6 для Stardew Valley вийде масштабнішим, ніж очікувалося, – повідомляє розробник

Оновлення 1.6 для Stardew Valley вийде масштабнішим, ніж очікувалося, - повідомляє розробник

Розробник Stardew Valley, Ерік Бароун (Eric Barone), який також відомий під іменем “ConcernedApe”, у своєму обліковому записі Twitter (X) повідомив, що оновлення 1.6 буде більшим за масштабом, ніж це початково планувалося. Він також повідомив, що наразі оновлення перебуває на стадії виправлення помилок та “полірування”, що потенційно вказує на те, що дата релізу ближче, ніж очікувалося.

Що відомо

Оновлення 1.6 було анонсовано ще у вересні минулого року. Воно повинно додати до гри безліч нового контенту, як ось понад 100 нових реплік діалогів, нові предмети, секрети, масштабний фестиваль, а також багатокористувацький режим до 8-ми гравців для версії на PC.

Де можна пограти?

Stardew Valley доступна на всіх платформах: PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch, macOS, Linux, Windows, iOS та Android.

Коли чекати?

Наразі точна дата виходу оновлення 1.6 невідома.

Джерела: GamingBolt, @ConcernedApe

Для тих, хто хоче знати більше:

Adblock test (Why?)

Spotify називає нові умови Apple App Store у Європі «здирництвом» та «повним фарсом»


Spotify називає нові умови Apple App Store у Європі «здирництвом» та «повним фарсом»

Spotify, м’яко кажучи, не в захваті від нових умов Apple для розробників у Європейському союзі. Сервіс потокової музики оприлюднив власну відповідь на нові правила, назвавши нові комісії, накладені на розробників, «здирництвом», а план відповідності закону DMA від Apple «цілковитим і повним фарсом», який продемонстрував, що технічний гігант вважає, що правила не застосувати до них.

Apple оголосила про низку змін, які нібито відповідають букві законодавства ЄС. Компанія заявила, що розробники додатків у ЄС сплачуватимуть знижені комісії, але також запровадила нову «комісію за базову технологію», яка вимагає від розробників платити 0,50 євро за кожне перше щорічне встановлення застосунку від 1 мільйон встановлень, незалежно від каналу розповсюдження. Компанія також стягуватиме комісію за обробку платежів у розмірі 3%, коли розробники використовують платежі Apple у програмі замість власної альтернативи.

Раніше CEO Epic Games Тім Суїні, чия компанія подала до суду на Apple через антимонопольні проблеми, вже засудив план Apple, заявивши, що цей випадок «зловмисного дотримання» повний «сміттєвих зборів», і тепер Spotify говорить те саме.

Голова Spotify Даніель Ек поділився своїми думками щодо оголошеної Apple відповіді на європейський закон DMA після перевірки юристами Spotify. Він назвав оголошені умови «в кращому випадку розпливчастим і такими, що вводить в оману».

Ек каже, що рішення Apple є «майстер-класом із викривлення», оскільки воно дає розробникам додатків вибір: дотримуватися поточних умов або перейти на нову заплутану модель, яка спочатку може виглядати привабливо, але насправді може означати ще більшу платню. Він зазначає, що будь-яка програма з десятками чи сотнями мільйонів користувачів із ЄС тепер стикатиметься з новим податком на кожне нове завантаження та щорічне оновлення — це також вплине на ряд великих програм, таких як WhatsApp, Duolingo, X, Pinterest, як власне й Spotify.

Система чітко розроблена таким чином, щоб програми не вибирали альтернативні засоби розповсюдження, такі як стороннє завантаження або альтернативні магазини програм. Однак без великих програм, доступних через ці альтернативні канали, вони втратять свою привабливість для споживачів. Крім того, через підвищені збори у Spotify навіть немає вибору, пояснює Ек — він змушений дотримуватися поточної системи.

«Сам Spotify стикається з невиправданою ситуацією. З нашою європейською базою встановлення Apple у 100 мільйонів, цей новий податок на завантаження та оновлення може різко підвищити наші витрати на залучення клієнтів, потенційно збільшивши їх у десять разів. Це тому, що ми повинні платити за кожне встановлення або оновлення нашої безкоштовної або платної програми, навіть для тих, хто більше не користується послугою. Отже, що це залишило нас? Згідно з новими умовами, ми не можемо дозволити собі ці комісії, якщо хочемо бути прибутковою компанією, тому наш єдиний вихід — залишатися статус-кво. Саме те, проти чого ми боролися п’ять років», — каже Ек.

«Пропозиція Apple змушує розробників вибирати між двома антиконкурентними та незаконними варіантами. Або дотримуйтеся жахливого статус-кво, або виберіть новий заплутаний набір термінів, які є шкідливими як для розробників, так і для споживачів. Це ще одна спроба обійти регулювання, подібне до якого ми бачили в США, Нідерландах і Південній Кореї. «План» Apple є безсоромною образою для Європейської комісії та мільйонів європейських споживачів, яких вони представляють, – він не має бути дійсним і повинен бути відхилений Комісією», — каже Рік ВанМетер, виконавчий директор CAF, лобістського об’єднання виробників програмного забезпечення, до якого входить і Spotify.

Офіційно у березневій Apple iOS 17.4 для ЄС: сторонні магазини програм, нові умови для розробників та інші радикальні зміни

Джерело: TechCrunch

Adblock test (Why?)

Виробництво фільму «Ножі наголо 3» стартує цього року – раніше йому заважали страйки


Виробництво фільму «Ножі наголо 3» стартує цього року – раніше йому заважали страйки

Партнер розділу Кіно?

Як передає Deadline, цього року стартує виробництво третього фільму «Ножі наголо». Про це йдеться у статті видання про режисера Раяна Джонсона, незалежної студії Рама Бергмана T-Street та її нового продюсера, Кеті Макнейл.

T-Street готується зробити третю частину франшизи Бенуа Блана для Netflix пізніше цього року. Також згадується, що третій фільм із серії наразі не має назви. Раніше стало відомо, що «Ножі наголо 3» отримав «зелене світло». Ще у березні 2021 року Netflix отримав права на другу та третю частину за $450 млн у Media Rights Capital. Тоді зазначалося, що Деніел Крейг у ролі детектива Бенуа Блана гратиме в обох продовженнях, у яких тако ж братиме участь сценарист і режисер Раян Джонсон.

У жовтні 2023 року Джонсон зауважив в інтерв’ю The Wrap, що з очевидних причин не міг працювати над «Ножі наголо 3» під час страйку сценаристів та акторів, але «тепер, коли він закінчився, я пірнаю на повну силу».

Обидві частини «Ножі наголо», присвячені двом окремим детективним історіям за участі Бенуа Блана, мали великий успіх. Перший фільм 2019 року заробив $310 млн у світі. Успіх «Скляної цибулі» трохи важче оцінити кількісно – Netflix дозволив лише обмежений показ у кінотеатрах протягом тижня, перш ніж фільм потрапив на стрімінг. Однак відомо, що він побив рекорд Netflix як фільм з найбільшою кількістю трансляцій за один тиждень, а також сподобався критикам.

Рецензія на фільм «Ножі наголо: Скляна цибуля» / Glass Onion: A Knives Out Mystery

Партнер розділу Кіно?

Adblock test (Why?)

Samsung запатентувала квадратний смартфон із висувним дисплеєм

Samsung запатентувала квадратний смартфон із висувним дисплеєм

У Samsung вже є кілька поколінь складних смартфонів різних форм: “розкладачки” і пристрої, екран яких відкривається на зразок книжки. Але, схоже, компанія продовжує експерименти з дизайном, формою і технологіями дисплеїв.

Що відомо

У новому патенті Samsung описується незвичайний складаний смартфон із висувним екраном. Сам гаджет доволі компактний і має квадратну форму, але за потреби з нижньої частини висувається захована частина дисплея, збільшуючи його розміри. У результаті в складеному вигляді ви отримуєте невеликий пристрій, а в розкладеному – повноцінний смартфон.

У теорії, такий дисплей може вирішити проблему заломів, складок і недовговічності гнучких дисплеїв. Хоча поки незрозуміло, як він сам працює, і чи не призведе механізм висунення до пошкоджень дисплея.

У будь-якому разі, поки що це всього лише патент, а не готовий продукт. Чи втілить Samsung цей проект у життя – невідомо.

Джерело: Websiterating.com

Adblock test (Why?)

Створені ШІ порно-дипфейки з Тейлор Свіфт засудили CEO Microsoft та профспілка американських акторів


Створені ШІ порно-дипфейки з Тейлор Свіфт засудили CEO Microsoft та профспілка американських акторів

Розділ Технології виходить за підтримки Favbet Tech

В США триває скандал зі створеними штучним інтелектом порно-дипфейками за «участі» співачки Тейлор Свифт, які розповсюджувалися на X. Профспілка акторів SAG-AFTRA засудила подібні витвори та підтримала заборону таких зображень, свою думку висловив й голова Microsoft Сатья Наделла.

Профспілка акторів назвала таки дипфейки «засмучливими, шкідливими та глибоко тривожними»:

«Розробка та розповсюдження фальшивих зображень — особливо непристойних — без чиєїсь згоди має бути визнано незаконними. Як суспільство ми можемо контролювати ці технології, але ми повинні діяти зараз, поки не пізно».

Профспілка акторів роками стежить за цією проблемою і раніше висловлювала підтримку державним та федеральним законам, які забороняють розповсюдження підроблених порнографічних зображень, які копіюють чиюсь подобу без згоди.

Профспілка також підтримує ширше законодавство, «Закон про заборону шахрайства зі штучним інтелектом», який забороняє використання штучного інтелекту для розповсюдження підроблених копій реальних людей без згоди, сексуального характеру чи ні.

Генеральний директор Microsoft Сатья Наделла також висловився щодо відвертих дипфейків Тейлор Свіфт, створених ШІ. В інтерв’ю NBC News Наделла сказав:

«По-перше, це абсолютно тривожно та жахливо, і тому так, ми повинні діяти, і, відверто кажучи, всі ми в техніці платформи, незалежно від вашої позиції щодо будь-якого конкретного питання — я думаю, що ми всі виграємо, коли світ онлайн є безпечним».

Відповідаючи на запитання про наслідки використання штучного інтелекту, Наделла сказав про «усі огорожі, які ми повинні встановити навколо технології, щоб створювати безпечніший контент. І там багато чого потрібно зробити, і багато там робиться». CEO Microsoft сказав, що правоохоронні органи та технологічні платформи можуть працювати разом і що корпорації можуть зробити набагато більше.

На брифінгу для преси в Білому домі в п’ятницю репортер запитав, чи підтримує президент Байден закон про заборону порнографічних зображень, створених штучним інтелектом.

«Це викликає тривогу. Ми стурбовані повідомленнями про розповсюдження зображень, які ви щойно оприлюднили… Очевидно, має бути законодавство, яке б врегулювало цю проблему», — сказала Карін Жан-П’єр, прессекретарка Білого дому.

Скарлетт Йоганссон хоче засудити штучний інтелект, який використав її голос та фото для реклами

Джерело: Variety

Розділ Технології виходить за підтримки Favbet Tech

Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% українською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологій та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців. IT-компанія входить у групу компаній FAVBET.

Adblock test (Why?)

Дистанційно знешкоджені «Шахеди» падають в полі – нардеп каже, що РЕБ може розвертати ракети


Дистанційно знешкоджені «Шахеди» падають в полі – нардеп каже, що РЕБ може розвертати ракети

Партнер розділу Military Tech?

Російсько-іранські «Шахеди» лежать у полях замість завдання шкоди житловим будинкам та інфраструктурним об’єктам. Національна поліція показала фотографії БПЛА без явних слідів фізичного ушкодження на відкритій місцевості. Ймовірно, що вони самотужки «не дотягнули» до цілей, але не виключено, що це є результатом використання спеціального озброєння ЗСУ.

Шахеди падають РЕБ

Засоби радіоелектронної боротьби (РЕБ) здатні впливати на системи навігації та керування ракет і безпілотників, зокрема «приземлювати» та змінювати їхній курс. Це може зробити повітряні боєприпаси більш зручною ціллю для ППО, або ж повністю знешкодити їх. При цьому безпілотники наносять набагато менше шкоди, ніж якби вони були підбиті та впали. Відповідні засоби надають Україні союзники разом з засобами ППО або окремо. Але є й власні розробки.

Шахеди падають РЕБ

Народний депутат Олександр Федієнко, коментуючи фото на власному телеграм-каналі, натякнув на розробку та можливості українських РЕБ:

«Так, Україна має сучасну розробку (і не одну), яка може за допомогою радіоелектронного впливу, втручатись у навігаційні системи які керують такими засобами як на фото».

Депутат стверджує, що українські сили оборони вміють не тільки саджати, але й відхиляти БПЛА та ракети:

«Питання часу, коли ракети та шахіди якими атакують нас росіянами, будуть летіти у зворотньому боці. Над цим звісно треба попрацювати, але от повірте».

Федієнко каже про сотні та тисячі таких приладів, які наразі монтують по всій країні. Посилаючись на відкриті джерела, депутат каже, що розробка цих проєктів виконана за бюджетні кошти. Але констатує, що подібним способом, на жаль, не можна боротися з балістичними ракетами.

Шахеди падають РЕБ

У інтерв’ю «Мілітарному» начальник Головного управління радіоелектронної та кіберборотьби Генерального штабу Збройних сил України Іван Павленко зазначив, що попри значні можливості, засоби РЕБ не можуть замінити ППО, є їхньою частиною та призначені для тісної взаємодії.

За його словами, засоби РЕБ є частиною військ ППО. У результаті дії РЕБ ракети змінюють висоту та траєкторію, та стають більш зручними цілями для ППО. Він назва некоректною думку про те, що РЕБ може замінити ППО – вони працюють разом.

В Україні знешкоджений перший реактивний «Шахед-238» – швидкість понад 500 км/год

Партнер розділу Military Tech?

Brave Inventors – національна платформа винахідників та винаходів воєнного часу. Тут можна розмістити свої військові винаходи, розповісти про розробки та прототипи, знайти необхідне фінансування чи ментора, а також отримати більше можливостей для співпраці з виробниками, підприємствами та бізнесами. Підтримати винаходи можна за посиланням.

Adblock test (Why?)