ШІ-екзоскелет для шутерів: як ютубер отримав +63% до точності у Aimlabs

ШІ-екзоскелет для шутерів: як ютубер отримав +63% до точності у Aimlabs
63% приросту точності: що вміє екзоскелет із ШІ для шутерів / YouTube Basically Homeless

Ютубер створив екзоскелет із функцією допомоги в прицілюванні й з його допомогою здобув друге місце у світовому рейтингу Aimlabs. Завдяки проєкту на основі ШІ приріст точності склав 63%.

Щоб суттєво підняти свій результат у програмі тренування прицільності Aimlabs, автор YouTube-каналу на ім’я Нік “Basically Homeless” Зетта власноруч створив фізичний екзоскелет для допомоги в прицілюванні. Пристрій оснащений камерою, вбудованим комп’ютерним модулем Nvidia Jetson і системою моторів та сервоприводів. Вони фізично рухають його руку з мишкою, коригуючи постріл у моменти, коли він відхиляється від цілі. Результати виявилися вражаючими.

Допоміжні боти завжди були проблемою у шутерах від першої особи ще з 1990-х, коли зародилася сцена змагального мультиплеєру. Зазвичай вони працюють лише на програмному рівні, що створює постійне протистояння між гравцями, які намагаються шахраювати, і розробниками, які шукають способи це зупинити.

У випадку з фізичним екзоскелетом ситуація інша — шахрайство у реальному світі не так легко заблокувати. Саме це й робить винахід Зетти таким цікавим та потенційно революційним. Для самої гри він виглядає як гравець із неймовірною майстерністю. Можливо, навіть занадто хорошою, але це єдина підказка.

Сам пристрій є винахідливою комбінацією 3D-друкованих деталей із шарнірами, які кріпляться на передпліччя та під’єднуються до окремих пальців. Це дає змогу регулювати положення кисті, зап’ястка й усіх пальців. Контролер відстежує положення цих частин руки й транслює дані в комп’ютер, який у разі потреби коригує рух.

Розробка тривала кілька тижнів і супроводжувалася численними труднощами, але зрештою Зетта зміг змусити систему працювати.

Спершу виникла проблема з адаптацією. Перші тести у повноцінно функціонуючому стані показали падіння результату приблизно на 20% порівняно з грою без екзоскелета. Причина в тому, що гравцеві довелося навчитися розслабляти руку й дозволяти системі самостійно робити корекцію.

Після адаптації він отримав перший позитивний результат — покращення на 3% порівняно зі своїм рекордом. На перший погляд, це незначно, але оскільки він заздалегідь стабільно фіксував свої результати, підвищення було показовим.

Далі Зетта взявся оптимізувати систему. Він зменшив затримку передачі сигналу від камери до руху руки з приблизно 50 мс до 17 мс. Також підвищив напругу моторів, зробивши їх сильнішими, щоб вони могли рухати руку навіть у разі несвідомого спротиву.

Ці вдосконалення дали помітний стрибок ефективності: перший забіг — +12%, наступний — +28%, далі +43%, і зрештою +63%. Це дозволило йому посісти друге місце у глобальному рейтингу Aimlabs.

ШІ-екзоскелет для шутерів: як ютубер отримав +63% до точності у Aimlabs
Гравець із власноруч створеним екзоскелетом посів друге місце у світі / YouTube Basically Homeless

Хоча технічно це можна вважати шахрайством, сам проєкт є вражаючим прикладом поєднання робототехніки, обчислювальних технологій та машинного навчання. Зетта натякнув, що наступним кроком може стати інтеграція з нейром’язовими системами, що ще більше розширить можливості екзоскелета.

Джерело: tomshardware

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

В Україні запустили перший промисловий накопичувач енергії власної розробки потужністю 10 МВт

В Україні запустили перший промисловий накопичувач енергії власної розробки потужністю 10 МВт
Kness створила сховища енергії / Kness

В Україні з’явився перший великий промисловий накопичувач енергії, створений вітчизняними інженерами. Його збудувала група компаній Kness, йдеться в повідомленні пресслужби групи.

Вони запустили одразу 8 парків установок для зберігання електроенергії. Загальний запас енергії там перевищує 100 МВт·год. Це об’єкти на півдні й у центрі країни. Один із них повністю зроблений за власною технологією компанії. Kness інвестувала у цей проєкт близько $40 млн. Це гроші власні, партнерські та банківські. Нагадаємо, раніше подібні проєкти запускала Tesla: Megapack у Бельгії потужністю 50 МВт та енергомісткістю 100 МВт⋅год, а також місткістю 196 МВт⋅год у Великій Британії. Тепер подібні рішення запроваджуються в Україні.

Усі згадані вище парки накопичувачів вже підключені до енергосистеми. Вони отримали офіційні дозволи й статус учасників ринку електроенергії. Починаючи з 1 жовтня, вони почнуть надавати важливі послуги для роботи енергосистеми: допомагатимуть підтримувати стабільну частоту та швидко її відновлювати, коли трапляються збої.

Більшість нових парків побудована на базі технологій китайської компанії HiTHIUM — одного з провідних світових виробників обладнання для зберігання енергії. Але є й гордість українських інженерів: один об’єкт потужністю понад 10 МВт розроблений і збудований повністю силами Kness. Команда створила це високотехнологічне рішення від прототипу до комплексної системи спеціально для ринку допоміжних послуг.

За словами директора з розвитку бізнесу Євгена Дідіченка, все почалося ще чотири роки тому. Команда розробки Kness експериментувала з різними технологіями, створювала архітектуру і конфігурацію майбутніх систем та моделювала їхню роботу на ринку. У результаті вдалося придумати, спроєктувати й виготовити власне рішення зі зберігання енергії.

Крім того, компанія зробила власну систему управління енергією (EMS). Вона дозволяє з єдиного інтерфейсу формувати торгові операції для накопичувачів і автоматично виконувати їх за заданими параметрами.

Зазначимо, у червні 2023 року Kness першою в Україні отримала ліцензію на діяльність зі зберігання енергії.

Запуск нових накопичувачів від Kness — це важливий крок для української енергосистеми. Умови війни змусили країну швидко шукати рішення для стабільності електромережі. Тепер завдяки таким системам Україна зможе швидше реагувати на пікові навантаження й аварійні ситуації, а також розвивати сучасну енергетику на власних технологіях.

Джерело: liga

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Глобальний запуск лінійки Xiaomi 17 відбудеться "найближчим часом"

Xiaomi 17: Що чекати від нової лінійки смартфонів? Смартфони Xiaomi 17. Джерело: Xiaomi

Сьогодні стартував продаж флагманської лінійки смартфонів Xiaomi 17, але, на жаль, поки що тільки в Китаї. Гаджети користуються колосальним попитом і всього за 5 хвилин побили рекорди продажів усіх новинок 2025 року.

Поки Xiaomi не анонсувала глобальні продажі нових смартфонів, але схоже, що цього не доведеться чекати довго.

Що відомо

Керівник Xiaomi India Анудж Шарма (Anuj Sharma) взяв участь у локальному саміті Snapdragon, де підтвердив, що “найближчим часом” Xiaomi 17 вийде в Індії, що стане початком глобального запуску серії.

Запуск Xiaomi 17 в Індії

Бізнесмен не уточнив конкретних термінів і не назвав моделей, які будуть доступні за межами Китаю, але здається малоймовірним, що виробник не випустить Xiaomi 17 Pro і Pro Max.

Джерела: Gizmochina

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Американська економіка на голці бульбашки ШІ — звіт Deutsche Bank

Американська економіка на голці бульбашки ШІ — звіт Deutsche Bank
Бульбашка ШІ — єдине, що зараз утримує економіку США / Depositphotos

Попередження про завищені очікування від поки що гіпотетичної “економіки ШІ” продовжують зростати. Деякі аналітики вважають, що бульбашка може луснути раніше, ніж прогнозують, адже поточне зростання інвестицій, які вже вимірюються десятками й сотнями мільярдів доларів, не може тривати нескінченно в обмеженому світі.

Згідно з аналітичною запискою, яку нещодавно отримали клієнти Deutsche Bank, нинішній бум у сфері ШІ допомагає економіці США уникати рецесії, однак він не може тривати безкінечно. Джордж Саравелос, глобальний керівник відділу валютних досліджень Deutsche Bank, заявив, що США були б близькими до рецесії цього року, якби не величезні витрати великих технологічних компаній на будівництво нових дата-центрів для ШІ.

“Машини ШІ буквально рятують економіку США просто зараз”, — сказав Саравелос, але наголосив, що таке зростання можливе лише за умови постійного й масштабного нарощування витрат.

Nvidia, основний постачальник потужних прискорювачів ШІ для дата-центрів, значною мірою підтримує те зростання, яке демонструє американська економіка останніми місяцями.

“Погана новина полягає в тому, що для того, аби технологічний цикл продовжив робити внесок у зростання ВВП, капітальні інвестиції мають залишатися параболічними. Це вкрай малоймовірно”, — додав він.

Deutsche Bank підкреслює, що значна частина цього зростання йде від будівництва нових об’єктів силами людей, тоді як сама індустрія ШІ ще не дала помітного внеску у ВВП. Зазначимо, компанії не відчувають суттєвого фінансово ефекту від запровадження ШІ.

Приблизно половина ринкових прибутків, зафіксованих індексом S&P 500, була забезпечена акціями технологічних компаній, попереджають у банку. Окремий звіт Торстена Слека з Apollo Management погоджується з цим і зазначає, що інвестори в акції нині “надмірно схильні до ризиків, пов’язаних із ШІ”.

За оцінками аналітиків Bain & Co., навіть за нинішніх масштабних витрат ШІ навряд чи згенерує достатньо доходів для фінансування подальшого зростання. До 2030 року очікуваний попит на послуги ШІ вимагатиме $2 трлн щорічних доходів, тоді як у глобальному масштабі бракуватиме близько $800 млрд для покриття цього попиту.

Nvidia нещодавно інвестувала $100 млрд у OpenAI для створення додаткових 10 ГВт потужностей обчислень для ШІ, тоді як сама OpenAI заявила про плани побудувати повноцінну мережу нових дата-центрів для ШІ. Тим часом гендиректор OpenAI Сем Альтман визнав, що інвестори в ШІ поводяться ірраціонально і частина з них неминуче втратить значні суми грошей.

Чи зможе капітал у сфері ШІ й далі зростати такими шалено високими темпами з нереалістичними очікуваннями щодо доходів? Генеральний директор Baidu Робін Лі нещодавно передбачив, що 99% так званих компаній ШІ не переживуть бульбашку. Тим часом навіть серйозні бізнеси нині марнують гроші та потенційні можливості зростання продуктивності, намагаючись перетворити будь-який процес на роботу під керуванням ШІ.

Джерело:  techspot

Adblock test (Why?)

Питання вирішено: Трамп підписав указ про передання американських активів TikTok групі великих інвесторів зі США

Трамп і TikTok: Що ховається за новим фото? Фото Трампа з логотипом TikTok. Джерело: Deadline

Добігає кінця довгий процес врегулювання складних відносин TikTok і уряду США.

25 вересня Дональд Трамп підписав указ, згідно з яким діяльність TikTok на території країни переходить у розпорядження низки великих американських інвесторів.

Що відомо

Вартість активів TikTok у США оцінюють у $14 млрд. На пресконференції Трамп так прокоментував врегулювання ситуації:

Я розмовляв із Сі Цзіньпіном (Xi Jinping), у нас була гарна розмова. Я розповів йому про наші плани, і він сказав: “Дійте”.

Для управління роботою TikTok у США буде сформовано раду директорів, яка зобов’язана дотримуватися правил захисту даних американських користувачів і національної безпеки. За даними CNBC, 45% американського TikTok отримають Oracle, Silver Lake і MGX, а інвестори ByteDance (материнська компанія TikTok) отримають 35%.

Алгоритм рекомендацій, код і система модерації контенту TikTok у США перейдуть під контроль нових власників – це є гарантією того, що дані користувачів не передаватимуться китайським спецслужбам, що стало головною причиною претензій до платформи з боку уряду США.

Джерело: White House, CNBC

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Китайські “збирачі” iPhone 17 працювали в ніч і понаднормово, за відмови — звільнення без зарплати

Китайські "збирачі" iPhone 17 працювали в ніч і понаднормово, за відмови — звільнення без зарплати
JerryRigEverything & Depositphotos

Підготовка лінійки iPhone 17 обернулася для китайських збирачів нічними змінами, понаднормовою роботою та тижнями без зарплати. Все заради того, щоб iPhone 17 Pro, 17 Pro Max і новий iPhone Air вийшли вчасно восени.

За новим звітом правозахисної організації China Labor Watch, до жорстких умов праці змушувала не безпосередньо Apple, а завод Foxconn — їхній головний партнер у виробництві смартфонів. Підприємство різко збільшило кількість тимчасових працівників у період з березня по вересень — вони склали понад 50% робочої сили. Така кількість співробітників вп’ятеро перевищує допустимий законом ліміт.

Багатьох з них змушували виходити на нічні зміни за “мізер”, порушуючи як китайське трудове законодавство, так і власні стандарти Apple. Людям доводилося не тільки працювати набагато більше годин — вони не могли звільнитися. Річ у тім, що структура виплат була така, що у разі звільнення вони просто не отримають гроші за вже відпрацьовані тижні. Були такі, хто наважився скаржитися. У відповідь отримували погрози публічного розголошення особистих даних та навіть стеження.

“Персонал Apple був присутній на місці та, ймовірно, знав про порушення, але заплющував очі”, — йдеться у звіті China Labor Watch.

Apple вже відреагувала на скандальний звіт. Компанія каже, що “твердо налаштована дотримуватися трудових прав та етичної поведінки. Нібито вже розпочато їхнє розслідування на заводі Foxconn у Чженчжоу.

Організація додає, що протягом пів року на заводі виробництво перетворили на токсичне середовище постійного тиску й страху. І все це — щоб встигнути до вересневого дебюту оновлених iPhone 17 Pro та iPhone Air. Безумовно Foxconn був не єдиним місцем, де збирали iPhone, тож іронізувати про якість через втому працівників не вдасться.

Але все одно нагадаємо, що користувачі скаржаться на підвищену крихкість корпусу через нову алюмінієву конструкцію, а також на збої Wi-Fi. Так само після придбання деякі помітили проблеми з конденсатом в камері, а корпус “шкрябає” MagSafe. Проте дійсно можна похвалити Air, міцність якого витримала під 100 кг. Зрештою продажі нової лінійки iPhone високі — ані проблем, ані скандалів ми не уникнули.

Джерело: Bloomberg

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Китай використав ШІ, щоб зробити гей-пару в горорі “Одне ціле” гетеросексуальною

Китай використав ШІ, щоб зробити гей-пару в горорі "Одне ціле" гетеросексуальною
Кадри з оригінальної та китайської версії фільму “Одне ціле” / Китайські соцмережі

Американо-австралійський боді-горор “Одне ціле” переробили для показу в китайських кінотеатрах, перетворивши з допомогою ШІ одностатеву пару на гетеросексуальну.

Фільм за участі Дейва Франко та Елісон Бріс почав транслюватись у вибраних кінотеатрах в Китаї в межах передпоказів з 12 вересня, однак пізніше глядачі виявили, що одну зі сцен їм показали оновленою — замість пари геїв, як в оригіналі, китайська версія демонструвала гетеросексуалів.

Стрічка мала вийти в широкий китайський прокат 19 вересня, але на 25 вересня її так і не запустили в кінотеатрах. Компанія Neon, глобальний дистриб’ютор “Одного цілого”, засудила “несанкціонований монтаж” з вимогою припинити покази.

“Одне ціле” — це боді-горор, створений австралійським режисером Майклом Шенксом, який оповідає про пару, що переїжджає в сільську місцевість і стикається з таємничою силою, що впливає на їхні тіла, життя та стосунки. Фільм дебютував на кінофестивалі “Санденс” у січні та вийшов в США та Австралії у липні, зібравши переважно позитивні відгуки критиків з 90% на Rotten Tomatoes.

«Субстанція» на двох: вийшов трейлер боді-горору «Одне ціле» про «зліплене подружжя» з ідеальними 100% на Rotten Tomatoes
Кадри з фільму “Одне ціле” / Neon

Серед інших змін, які глядачі помітили у китайські версії: сцена із головним героєм в душі, в якій приховують оголене тіло; так само видалені будь-які інші згадки чи відсилання на одностатеві стосунки.

Для Китаю, де одностатеві шлюби не визнаються, а ЛГБТ-теми залишаються здебільшого табуйованими, цензура подібного контенту не є рідкістю. До прикладу торік, в країні показали оновлений фінал для серіалу “Аркейн”, який приховав сцену інтимної близькості між Вай і Кейтлін. Хоча подібні зміни не обмежується Китаєм, колись індійські цензори в оскароносному “Оппенгеймері” вдягли чорну сукню на оголену в оригіналі персонажку Флоренс П’ю.

“Це вже не просто питання скорочень — це питання спотворення та перекручування”, — йдеться в одному з дописів на популярній китайській платформі кінокритиків Douban, де фільм має рейтинг 6,9 з 10. “Вони не лише змінили сюжет, але й зневажливо поставилися до сексуальної орієнтації актора. Це огидно”, — додають в іншому.

Джерело: BBC

Adblock test (Why?)

Sony показала п’ять хвилин геймплею Saros і розкрила дату релізу гри

Як технологія Saros змінює світ мистецтва Арт Saros. Джерело: Sony

На State of Play студія Housemarque, відома як авторка високотехнологічної, але не затребуваної гри Returnal (2021), провела першу демонстрацію геймплея roguelike-екшену Saros.

Що відомо

Глядачам показали п’ять хвилин ігрового процесу Saros із коментарями розробника.

Події гри розгортаються на ворожій планеті Каркоса (Carcosa), а в центрі уваги опиниться Арджун Деврадж Arjun Devraj, роль якого виконає зірка серіалу “Падіння будинку Ашерів” Рахул Колі (Rahul Kohli). Протагоніст досліджує руїни стародавньої цивілізації на тлі наближення затемнення, яке відіграє ключову роль у сюжеті Saros.

Студія Housemarque розвиває механіку, знайому за Returnal, тому Saros теж стане динамічним екшеном з елементами roguelike, але тепер після кожної смерті героя навколишній світ змінюватиметься, а Арджун ставатиме сильнішим.

Геймери потраплять у різні біоми, битимуться з грізними мешканцями планети, розгадуватимуть загадки й отримають у своє розпорядження не тільки земну, а й інопланетну зброю.

Коли чекати

Названо і дату релізу Saros: гра вийде 20 березня 2026 року ексклюзивно на PlayStation 5.

Джерело: PlayStation

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Рогалик в дусі Returnal: перший геймплей Saros розкриває мінливий світ Каркози і “другий шанс” Арджуна

Рогалик в дусі Returnal: перший геймплей Saros розкриває мінливий світ Каркози і "другий шанс" Арджуна
Saros від авторів Returnal / Housemarque

Нарешті Housemarque показали геймплей свого нового проєкту Saros — тайтл швидко охрестили духовним спадкоємцем популярного rogue-like шутера Returnal.

Студія вирішила не залишати жанр, в якому досягла успіху. Їхня попередниця Returnal зібрала майже 900 тис. проданих копій та стала грою року за версією BAFTA. Під час State of Play розробники представили геймплей, в якому краще познайомили нас з таємним затемненням і Арджуном Девраджем, якого зіграв актор Рахул.

За сюжетом, світ Saros — це планета Каркоза, що змінює форму після кожної смерті персонажа. Після “повернення у світ живих” планета показує нові біоми й типи ворогів. В уривку Арджун досліджує загублену стародавню цивілізацію, яка черпає силу із затемнення, та зустрічає персонажа на ім’я Нітя Чандран (Шунорі Рамантан). А паралельно він стикається з різними механічними і страхітливими супротивниками, згадує PS. Blog.

Примітна та ключова здатність Арджуна його щит (Soltari Shield), який поглинає ворожі снаряди та створює захисний бар’єр, що рятує життя під час інтенсивних перестрілок. А для жанру rogue-like вижити означає не почати все з нуля. Інша важлива механіка — “Другий шанс” — дозволяє персонажу воскреснути після першої смерті, щоб продовжити забіг без серйозних втрат. Враховуючи, що доведеться відбиватися від навали ворогів, така опція дуже корисна та звучна, яка збереже чимало нервів.

Рогалик в дусі Returnal: перший геймплей Saros розкриває мінливий світ Каркози і "другий шанс" Арджуна
Щит Арджуна (Soltari Shield) в Soros / Housemarque

Однією з головних відмінностей від Returnal стане система постійних покращень: костюм і зброю Арджуна можна буде поступово вдосконалювати між забігами, що зробить гру доступнішою навіть для новачків. А ще адаптивні контролери DualSense дозволяютт змінювати стиль стрільби та використовувати “зброю, керовану затемненням”.

Бойовий костюм Солтарі відкриває широкий арсенал можливостей: Арджун може бігати, вести ближній бій, стрибати та комбінувати людську зброю з інопланетною. У продемонстрованому геймплеї герой використовує фосфорний дробовик Солтарі, щоб розплавити ворожі машини. Окремо розробники прокачали енергетичну зброю: після поглинання снарядів щитом їх енергію можна накопичити та випустити потужним залпом.

Розробники також поділилися, що над грою працюють команди XDEV, Nixxes та PlayStation Studios Creative Arts, які відповідають за художню частину, звук і музику. Саундтрек створює дворазовий лауреат премії “Греммі” Сем Слейтер, відомий роботою над “Чорнобилем”, “Джокером” і “Менді”.

Рогалик в дусі Returnal: перший геймплей Saros розкриває мінливий світ Каркози і "другий шанс" Арджуна
Елемент бойової системи в Soros / Housemarque

Saros вийде 20 березня 2026 року для PlayStation 5 та отримає покращену версію для PS5 Pro. Уже зараз гру можна додати до списку бажань у PlayStation Store. Ближче до релізу розробники обіцяють розповісти про сюрреалістичні сюжетні епізоди минулого Каркози.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Драма в стилі “Гострих картузів”: на Netflix вийшов серіал “Дім Гіннесів” Стівена Найта

Новий серіал Netflix з вайбами "Гострих картузів": історична драма "Дім Гіннеса" отримала перший трейлер
“Дім Гіннесів” / Netflix

Відсьогодні на Netflix доступний для перегляду серіал “Дім Гіннесів” — історична драма, що нагадує суміш “Спадкоємців” та “Гострих картузів”. Останній приклад не надто дивує, зважаючи на те, що створив нове шоу сам Стівен Найт.

Сюжет, якщо коротко, наступний: патріарх  родини Гіннесів помирає та залишає своїм чотирьом дітям пивоварню і купу проблем. Усе це відбувається на тлі атмосфери кінця 19 століття в Ірландії — з відповідними пейзажами та костюмами.

Головні ролі взяли на себе Ентоні Бойл (Артур), який грає фактичного нового голову родини, а також Луїс Партрідж (Едвард), Емілі Ферн (Енн) та Фіонн О’Ші (Бен). Серед решти акторського складу: Джек Глісон з “Гри престолів”, Шеймус О’Хара, Ніам Маккормак, Дервла Кірван, а також Джеймс Нортон, який грає ірландця на ім’я Шон Рафферті.

Кадри з серіалу "Дім Гіннеса" / Netflix
“Дім Гіннесів” / Netflix

Про розробку шоу оголосили на початку 2024 року. В той час Стівен Найт паралельно працював над боксерською драмою “Тисяча ударів” і мінісеріалом-трилером “Вуаль” з Елізабет Мосс. “Дім Гіннесів” — це частина його постійної співпраці з Netflix після хітових “Гострих картузів”, які продовжаться повнометражним фільмом з Кілліаном Мерфі.

“Дім Гіннесів” складається із 8 епізодів — всі доступні для перегляду одразу й мають український дубляж та субтитри. Загальної оцінки на сайтах-агрегаторах рецензій серіал ще немає, але профільні видання вже опублікували перші відгуки, тож от деякі з них:

  • “Ця чудова драма від Стівена Найта, творця “Гострих картузів”, сповнена розуму, душі та серйозної сексуальної привабливості. Неперевершена витівка, схожа на “Спадкоємців”, тільки на тлі алкогольної імперії. Найт ще ніколи не знімав кращого серіалу, ніж цей”, — Джек Сіл, The Guardian.
  • “Попри всі складні теми, які він порушує, “Дім Гіннесів” — досить весела вистава зрештою. Її підкріплює чудовий акторський склад, який демонструє виступи, що варіюються від переконливих до несподіваних, гостре почуття ідентичності та сміливий підхід до саундтреку, що, відверто кажучи, здається ковтком свіжого повітря в жанрі, який часто буває досить задушливим. Цей серіал настільки руйнівний, наскільки це необхідно, і загалом “п’ється” плавно”, — Карлі Лейн, Collider.
  • “Хоча “Дім Гіннесів” і є добротним, йому бракує гостроти попередніх робіт Найта. Попри приголомшливу операторську роботу, потужну музику та витончену стилізацію, до 5-го епізоду він стає нудним і повторюваним… Друга половина здається заплутаною, з перевантаженими епізодами, що розмивають вплив сюжету. Серіал би значно виграв від точнішого монтажу, який би повністю зосереджувався на основних персонажах, замість того, щоб намагатися звільнити місце для кожного Гіннеса з генеалогічного дерева та тих, хто їх оточує”, — Арамід Тінубу, Variety. 

Кадри з серіалу “Дім Гіннесів”

Трейлер (українською)

Трейлер (оригінал)

Adblock test (Why?)