Огляд Atomfall. Британський S.T.A.L.K.E.R., Fallout New England чи щось більше?

Огляд Atomfall. Британський S.T.A.L.K.E.R., Fallout New England чи щось більше?

Якщо прочитати заголовок, можна подумати, що Atomfall досі не визначився, ким хоче бути. Криза ідентичності? Насправді, це лише відлуння коментарів гравців, які з нетерпінням чекали на реліз 27 березня. Ми відкинули упередження, рушили вглиб зони відчуження у Віндскейлі й тепер готові відповісти: чи варта ця гра вашої уваги?

Огляд Atomfall. Британський S.T.A.L.K.E.R., Fallout New England чи щось більше?

Atomfall

Від 925 грн.

Плюси:

атмосферний та захоплюючий ігровий світ; цікава та нестандартна подача історії; повна свобода дій: можна вести людство до світлого майбутнього або занурити його в хаос; хороша оптимізація

Купити в Steam

Мінуси:

передбачуваний сюжет; графічна складова не дотягує до рівня AAA-проєктів; темп гри може здаватися надто розміреним; новачків може збити з пантелику відсутність прямих сюжетних дороговказів; поверхневі стелс-механіки; відсутність швидкого переміщення між локаціями

Купити в Steam

7/10

Оцінка
ITC.ua

Зміст

Ласкаво просимо до постапокаліптичної Британії!

Ми опиняємось у Британії 1962 року, але не ту, яку вивчали на уроках історії. Відразу після катастрофи 1957 року на атомній станції Віндскейл усе змінилося. Атомний вибух призвів до величезного радіоактивного забруднення, що накрило південний захід Англії, а місцеві жителі вимушені пристосовуватись до нових умов життя.

Під час гри відчуття повної ізоляції змішуються з ледь помітними залишками старої Британії. Постапокаліптичний ландшафт вражає своєю красою, але виглядає трохи штучно. Наприклад, на поверхні завжди світить сонце, і це дисонує з тягучо-хоррорним вайбом бункерних пригод.

Цей світ — не просто порожня руїна, а місце, де йдуть війни за ресурси, де видозмінені флора та фауна перешкоджають прогулянкам по лісах, а фанатики та культисти намагаються взяти під контроль кожен залишок цивілізації. Тому не чекайте тихих чаювань у старих пабах.

Якщо ви знайомі з такими іграми, як S.T.A.L.K.E.R. чи Fallout, то цей світ буде для вас знайомим. Водночас відчувається особливий британський колорит — тут не лише жахи постапокаліпсису, але й чіткі маркери нашої географічної та соціально-культурної пригоди.

В Atomfall використані класичні механіки виживання, де вам потрібно зібрати необхідні матеріали для виготовлення ліків, коктейлів Молотова, настоянок тощо. Вогнепальна зброя представлена цілком звичним набором від пістолета до снайперської гвинтівки. З неї можна «збити» іржу в процесі проходження.

Atomfall пробуджує дух дослідника у гравця. Тут вам доведеться не лише шукати ресурси, але й боротися з жахливими істотами та розкривати таємниці карантинної зони. Кожен крок у цьому світі — це шанс отримати нові знання про катастрофу та її наслідки.

Хто я в Atomfall?

Власне, короткий вступний ролик у стилі діафільму вводить нас в курс справ, видаючи дещицю інформацію… і все. Прокидаємось ми у якомусь богом забутому бункері з амнезією. Перед нами вчений у скафандрі, який переживає не кращі свої часи. Він просить зробити йому перев’язку. А для цього вручає рецепт з виготовлення перев’язки і ми займаємось першим крафтом. Допомігши йому, покидаємо стіни бункера і перед нами відкриваються дивовижно красиві пейзажі старої доброї Англії.

Проте зробивши пару невпевнених кроків уперед, бачимо зовсім іншу картину: британський Чорнобиль, який видає кіношний синій промінь в космос і збирає над собою похмурі хмари. Мабуть, то ноосфера. А може, ні?

Далі занедбані приватні будинки, затягнуті колючим дротом паркани і чолов’яга біля ватри у металевому баці, який грає на гітарі. Хм, S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Windscale? Вайби схожі.

У діалогах з персонажами ми можемо обирати репліки, виходячи з їх емоційного забарвлення. Інколи це може допомогти, а подекуди й відвернути NPC від нас. Комунікацію можна звести до мінімуму. Інтроверт ви чи екстраверт — про це згадують навіть у фіналі гри.

До речі, про сам сюжет. Він тут класичний: протагоніст без пам’яті, закрита пустка зі своїм уставом і вперте намагання головного героя вибратися звідси. Та ваш настрій може змінитися під впливом зустрічей з ключовими персонажами.

Одним з них є герой трейлерів: класична червона телефонна будка. Таємничий голос, який буде намагатися «вести» нас по лише йому відомим стежкам і кінцевій меті: «Оберон» має бути знищений! Майже як Карфаген і цю мантру він повторює із завзятістю буддистського монаха.

Мені одразу згадався Ендрю Райан. Була думка, що нам покажуть цього сірого оператора-кардинала і з цим буде пов’язаний якийсь сюжетний твіст. Дізнаємось про це тільки суто емпіричним шляхом.

Але й з точки зори візуального фасаду, вибір візитівки Британії вдалий. І так, вона схожа на Тардіс. Оммажів на «Доктор Хто?» вистачає. І на інші культові речі: Bioshock, Skyrim і навіть трохи «Відьмака».

Попри деякі запозичення, гра пропонує і свої цікаві рішення. Наприклад, ми не проходимо завдання, а ведемо розслідування. Збираємо зачіпки та вимальовуємо в голові повноцінну картину життя цієї зони відчуження.

Квести в Atomfall цікаві, хоч багато з них шаблонні: «візьми-знайди-принеси». А є й ті, які приведуть вас мало не до приголомшливого фіналу фолк-хоррору «Плетена людина» чи дадуть змогу провести справжнє розслідування загадкового вбивства у місцевій церкві.

Йодна профілактика

В Atomfall є опція просто отримувати фан у стилі GTA, тільки без автомобільних погонь. Замість копів тут солдати воєнної фракції «Протокол». Власне, це британські військові, яким доручили тримати в залізному кулаці весь периметр карантинної зони. Дії їхні подекуди спірні: трудові повинності цивільних більше виглядають як кріпацтво, а місцевий капітан Сімс дає вам свободу руху по селищу, але хоче отримати певні свідчення про місцевих. Бути його вухами чи ні — обирає сам гравець.

Вибір — ключовий момент всього, адже відправити на той світ можна будь-якого NPC: від сюжетно важливого до звичайного статиста. Це розв’язує руки, але й доволі швидко набридає і хочеться відігравати когось цікавішого. В нас же тут RPG як ніяк.

Можливість набору класичних level-up’ів змінили на навички в стилі Бер Гріллза, бо першочергово нам треба вижити в цій місцевості, яка не те щоб дуже радо зустрічає нас.

Знаходячи стимулятори навчання можна прокачувати чотири різні гілки: ближній/дальній бій, навички виживання і здоров’я. Багато з них недоступні за замовчуванням і для їх відкриття потрібно знайти тематичну літературу, т. з. посібники. Життєво, що й казати.

На якість вашого ігрового життя впливає й класичний крафт. Те, що ви збираєте своїми руками. По рецептах, які можна обміняти або знайти.

Кілька слів про торгівлю. Вона тут відбувається за принципом бартеру. Ігрової валюти немає. Є умовні шальки терезів, де ви пропонуєте свій хабар, а у продавця має бути щось співставне. І тоді можна закривати угоду і бити по руках.

Якщо хочеться битися, це можна робити і голими руками (що не сильно ефективно, але ефектно), а також за допомогою незвичних підручних речей: крикетної дошки, сокири, шилейли тощо. Це ірландська палиця, але ж тут The Great Britain!

Про вогнепальну зброю ми вже говорили. Без одкровень, якось навіть нуднувато. Але ось іржаві речі виглядають автентично. Від творців Sniper Elite дивно було б чекати поганої реалізації стрільби. Вона тут справді хороша.

Кожен постріл відчувається і ти вже подумки думаєш куди недругу полетить інша куля. Одразу згадується V.A.T.S., але ні — у нас тут суворий реалізм. Думайте самі. Це буде актуально для пізніх етапів гри, коли треба буде шукати слабке місце у броні ворогів. Збивши їх з ніг, звичайно, хочеться в стилі Леона Кеннеді підбігти і провести ефектну «вертуху», тицьнувши кнопку F. Але ні, хіба кинути сокиру поміж очей.

Ще трохи про залізо: можна орудувати металошукачем і знаходити зариті скарби. Заняття не те щоб цікаве, але освіжає ігролад, хоч прямо на нього і не впливає.

По-справжньому рятують простий ліхтарик та цікавий фантастичний ґаджет, який може перерозподіляти електроенергію в потрібний бік, таким чином відкриваючи раніше зачинені двері чи відключаючи ворожу турель від мережі.

Всі дороги ведуть в Interchange

Почавши гру в маленькому бункері, ми дістанемось до величезного підземного комплексу під назвою Interchange, який виявляється майже повністю знеструмленим і з’єднує всі наземні локації між собою. Один з перших головних квестів — це пошук всіх дверей до нього зі сторони зовнішнього світу.

Щоб рухатись по сюжету нам потрібно бути «вдихнути» життя у цю Чорну месу, яка кишить небезпечними сусідами: солдати, бандити, дикі зомбі, колонії дивних синіх спор. Так, здається розробники ігор та кінороби щось таки знають про грибковий апокаліпсис. І прямо натякають нам на це.

Вороги, які нам зустрічаються на шляху різноманітні і мають різні ареали існування. Розбійники зазвичай знаходяться десь у віддалених районах якомога далі від столичного селища, яке тримає під контролем «Протокол». Нагадують вони одразу і банду Джокера, і циркових мімів, і навіть один здався схожим на головного героя серіалу і коміксу «Невколупний».

До речі, тут також можна збирати комікси і бити садових гномів! Ми в Англії, нагадую. Як такої користі від цього немає, хіба як спосіб колекціонування та отримання досягнення. Пам’ятаєте «знаки питання» на карті третього Відьмака? Цікаво, але не обов’язково.

А ось обов’язковою частиною програми буде знайомство з бардами! Ні, не з Любистком, на жаль. А з B.A.R.D. — велетенськими автономними ретрофутуристичними роботами. З ними найскладніші і найзапекліші битви, бо при неправильному плануванні ви швидко відправляєтесь до праотців. Вони грізні противники як і, наприклад, небезпечний вид заражених.

Співробітники підземного комплексу вдало косплеять «Термінатора» і холоднокровно йдуть на Ви, так би мовити. А якщо вони екіпіровані у бронежилети, то це тільки додає драйву.

Є й зграї синьооких пацюків, яких треба своїм важким чоботом навчати манер. Серед іншого: рій диких ос та зграї воронів, які швидко агряться на гравця і з німим карком «За Хічкока!» летять у ваш бік.

А в лісі і околицях зруйнованого замку зачекались друїди, які утворили на цих землях справжній культ. І їх наміри зовсім не добросусідські. Це свого роду «монолітівці» зі Сталкера, «Культ дерева» з сиквелу Алана Вейка чи жителі одного іспанського селища, до якого завітав поліціянт з Ракун-сіті.

Графіка та атмосфера Atomfall

Графіка в Atomfall — не next-gen, який творить графічну революцію у вас на очах. Навіть не current-gen, а past-gen за гамбурзьким рахунком, так би мовити. Та тутешній ігровий рушій може створити правдиву атмосферу занепаду цивілізації.

Ви відразу потрапляєте у світ, де кожен намагається сказати, що все пішло не так. Але люди залишаються людьми і намагаються відтворити свій мирний побут до аварії та карантинних обмежень.

Освітлення тут зірок з неба не хапає, але світлові ефекти, навіть такі прості як світло ліхтаря, здатні створити сильний ефект напруги. В довгих бункерних коридорах відчувається атмосфера навіть не серії Metro, а інколи ніби це «Чужий» Рідлі Скотта. Іноді цей ліхтар може стати вашим найгіршим ворогом, коли через нього вас помітить юрба солдатів чи мутованих зомбі.

А ось скайбокси (небесна твердь і хмари) тут виглядають, як із середини 2000-х. Це трохи вибиває з колії, бо навколо є непоганий деталізований та промальований світ: сільські та індустріальні ландшафти зображені якісно.

Підземні рівні — не вражаючі «коридори» епохи п̶а̶л̶е̶о̶л̶і̶т̶у̶ F.E.A.R. з новомодними шейдерами та slo-mo, а щось на кшталт Metro. Те як пропрацьований Interchange заслуговує на окрему повагу.

І якщо деталізація навколишнього світу справляє непогане враження, то певна незграбність анімацій NPC може трохи зіпсувати загальне враження.

Паркур тут також дуже спрощений на відміну від несподівано приємної Avowed. Анімація гальмування ногою вас буде відверто дратувати як і неможливість вертикально переміщатися там, де вам заманеться.

Не можу не написати й про ще один «мінус»: відсутність жодних варіантів швидкого руху між локаціями. Так, вони не гігантські. Це не S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chornobyl з площею, більш ніж 7 кв. км. Певно це було зроблено умисно, аби ми пройнялися світом через такі мандрівки.

Звуковий акомпанемент в Atomfall не вирізняється чимось цікавим, хіба фінальна пісня у титрах трохи запам’ятовується. Та зрештою, дарк-ембієнт і шепіт англійського вітру доповнюють атмосферу.

Загалом, атмосферність світу в Atomfall є її серйозною перевагою, що робить кожну мить дослідження цього розбитого світу вартою уваги. Атмосфера кінця світу, де кожен день може бути останнім.

Оптимізація та технічні моменти Atomfall

З технічного погляду Atomfall досить вдало балансує між доступною графікою і гарною продуктивністю, що дозволяє грі добре працювати навіть на середніх ПК. Це великий плюс для тих, хто не має комп’ютера за всі гроші, але хоче насолоджуватись грою.

Що цікаво: на сторінці у Steam досі є лише мінімальні системні вимоги:

  • ОС: Windows 10/11
  • Процесор: Intel Core i5-9400 °F
  • Оперативна пам’ять: 16 GB
  • Відеокарта: GeForce RTX 2060 (6 GB)
  • DirectX: 12
  • Вільне місце: 60 GB (63.91 GB, якщо бути точним)

Рекомендовані вимоги поки не представлені. Автор цих рядків без проблем запустив гру на наступній конфігурації: AMD Ryzen 7 2700, 2×8 GB DDR-4 та Zotac Geforce GTX 1080 Ti. На ультра-налаштуваннях у роздільній здатності 1080p — 60 к/с з ввімкненою вертикальною синхронізацією. Без жодних просадок навіть у найзапекліших баталіях.

В Atomfall немає української локалізації. Так, студія Rebellion значно менша за своїх колег з Ubisoft, наприклад. Тому дивуватися відсутності нашої мови не варто. Хоча ні, варто! Чехи з Warhorse Studios з їх нещодавнім ААА-проєктом показали як треба це робити правильно. Маю надію, що українські гравці оцінили це і віддячили творцям покупкою гри. Це найкращий спосіб інвестування у майбутні локалізації ігор.

Діалоги в оригінальному звучанні слухати приємно (британський акцент у деяких NPC просто розкішний!). Варто зауважити, що без субтитрів чи англійської мови рівня intermediate і вище буде важкувато. Це може викликати мовні бар’єри і спотворення сюжетних тонкощів.
Квести, чи як вони тут звуться «зачіпки», дають себе пройти без проблем та тупцювань на місці. Був момент у грі, який вдалося пройти, просто подивившись угору. Можливо, комусь це допоможе. Не дякуйте.

Загалом, Atomfall не страждає від багів або проблем з оптимізацією. Вона дозволяє насолоджуватись внутрішньоігровим світом, не витрачаючи час на боротьбу з технічними неполадками.

Ціни

Atomfall пропонує декілька версій гри для покупки:

  • Standard Edition (925 гривень) включає саму гру та базовий набір припасів.
  • Deluxe Edition (1 315 гривень) вона давала ранній доступ за три дні до світового старту, майбутні DLC (які вже створюються), а також базовий і розширений набори припасів.

Atomfall доступна і для власників підписок ПК Game Pass та Xbox Game Pass Ultimate.

Для ПК-гравців є опція придбання Quarantine Edition за 97,95 Євро, яка доступна виключно через Rebellion Shop. Це видання включає все, що є в Deluxe Edition, а також додатково: футболку з Плетеною людиною, графічний роман від відомих британських коміксистів 2000 AD, саундтрек, постери та листівки.

Враховуючи розмах гри, її атмосферу і велику кількість контенту, що пропонується, ціни на перші два видання не виглядають необґрунтованими. Не забуваймо і про високу реіграбельність, адже відкрити всі фінали цієї історії — це бажання, яке виникне вже під час першого проходження гри.

Висновок:

Atomfall — атмосферна постапокаліптична гра, яка запозичує найкращі елементи від іменитих проєктів різних років, додаючи британський колорит і власні цікаві механіки. Гра вдало передає похмурий світ альтернативної Британії 1960-х років. Відчуття виживання підсилюється дефіцитом ресурсів, необхідністю крафту та прийняттям складних моральних рішень.

Особливістю є система дослідження, де гравець не просто виконує завдання, а розслідує події, відновлюючи історію зони відчуження. Однак штучний інтелект ворогів інколи працює непередбачувано, що може вибивати з атмосфери. Бойова система добре реалізована, але не пропонує особливих нововведень, а стрілецькі механіки нагадують класичні ігри жанру.

Візуально гра не може похизуватися новітніми технологіями, проте створює правдоподібний та похмурий світ, де важливу роль відіграє дизайн локацій. Вдало передані покинуті містечка, зруйновані промислові об’єкти та підземні комплекси, які додають грі шарму. Водночас деякі графічні елементи, такі як скайбокси, виглядають застарілими, що трохи псує загальне враження.

Загалом, Atomfall — міцний представник жанру постапокаліптичних RPG, який сподобається шанувальникам ігор-виживачів із глибоким лором та атмосферним світом. Попри певні технічні недоліки та відсутність значних інновацій, гра пропонує захопливу пригоду, цікаві механіки дослідження та моральний вибір, що впливає на сюжет. Це не революція, але безумовно гідний проєкт для тих, хто любить досліджувати занедбані світи й виживати в суворих умовах.

Купити в Steam

Adblock test (Why?)

Творці Naughty Dog «вже грають в офісі» в Intergalactic: The Heretic Prophet, — Ніл Дракманн

Творці Naughty Dog «вже грають в офісі» в Intergalactic: The Heretic Prophet, — Ніл Дракманн
Intergalactic: The Heretic Prophet / Naughty Dog

В Intergalactic: The Heretic Prophet вже грають — щоправда, поки що лише самі розробники.

Творець проєкту Ніл Дракманн під час розмови з журналістами перед прем’єрою другого сезону серіалу «Останні з нас» від HBO поділився, що гра виглядає «неймовірною». Тобто розробники вже мають геймплей «на руках».

«Я скажу, що ми вже граємо (в Intergalactic, — ред.) в офісі, і це неймовірно. Це дуже добре», — заявив Дракманн

Але гарне питання, коли геймплей покажуть гравцям? Дотепер його тримають в секреті, хоча команда вже готова до демонстрації. На думку журналіста Bloomberg Джейсона Шраєра, реліз варто очікувати не раніше 2027 року. Якщо довіритися йому, то гра вийде тільки через кілька років, а значить навряд чи Naughty Dog розкриє її повністю найближчим часом. Однак є шанс, що перші реальні кадри ми побачимо вже цього року — можливо, на одному з великих ігрових шоу.

Загалом Intergalactic: The Heretic Prophet буде науково-фантастичною грою. У трейлері показували руїни загадкового світу, який виглядає ворожим, а також героїню, що пробирається крізь небезпечні локації. Тобто про саму гру відомо небагато, але нещодавно Дракманн поділився атмосферою проєкту. Intergalactic зосередиться на темі релігії та самотності у відрізному світі від решти людства. Ми припускали, що релігійні фанатики будуть невіддільною частиною світу, а не просто фоновим доповненням.

Гра розробляється як ексклюзив для PS5. Робота над нею триває з 2020 року, і якщо її випустять не раніше 2027-го, то вона стане однією з найтриваліших розробок у студії. Для порівняння: The Last of Us Part 2 зробили за шість років, а Uncharted 4 – за п’ять.

Протягом цих років Naughty Dog не сиділа на місці. Наприклад, студія випустила ремастери й порти (зокрема The Last of Us Part 1 для PS5 і ПК). Ще вона працювала над багатокористувацькою грою у всесвіті TLOU, яку зрештою скасували. І, як вже відомо, працювала над Intergalactic, яку вперше анонсували лише у 2024 році на церемонії The Game Awards.

«Схожа на Elden Ring» — Intergalactic: The Heretic Prophet зосередиться на свободі гравця (інсайдер)

Джерело: IGN

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Гаманці PC-геймерів можуть спорожніти: в EGS проходить масштабний Весняний розпродаж зі знижками до 90%

EGS пропонує: Весняний розпродаж 2023 вже в дорозі Постер EGS Spring Sale. Джерело: EGS

В Epic Games Store проходить масштабний Весняний розпродаж.

Що відомо

У рамках акції PC-геймерам пропонуються сотні найрізноманітніших ігор зі знижками до 90%.

EGS Spring Sale триватиме до 9 квітня, а до 3 квітня магазин щодня проводитиме роздачі секретних ігор. Так, до 17:00 CET ще можна встигнути отримати Jurassic World Evolution 2, після чого вона буде замінена іншою пропозицією.

Звертаємо увагу на такі привабливі знижки:

  • Killing Floor 2 – 90%
  • Frostpunk – 85%
  • Disco Elysium The Final Cut – 75%
  • Alan Wake – 75%
  • Ghostrunner – 75%
  • Sifu – 60%
  • РЕЖИСЕРСЬКА ВЕРСІЯ DEATH STRANDING – 50%
  • Outer Wilds – 40%
  • Pacific Drive – 40%
  • STAR WARS Jedi: Survivor – 75%
  • It Takes Two – 70%
  • God of War – 60%
  • Alan Wake 2 Deluxe Edition – 50%
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales – 50%.

Нагадаємо, аналогічний розпродаж також проходить у PlayStation Store.

Джерело: EGS

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Xiaomi POCO F7 Pro та F7 Ultra дебютували в світі та Україні за ціною від 23 тис. грн

Xiaomi POCO F7 Pro та F7 Ultra дебютували в світі та Україні за ціною від 23 тис. грн

В Україні розпочались продажі флагманської серії смартфонів POCO F7. Українським поціновувачам бренду пропонують моделі POCO F7 Pro та POCO F7 Ultra. Смартфони мають захист від пилу та вологи за стандартом ІР68. Новинки працюють під керуванням Xiaomi HyperOS 2 та пропонують додаткові функції на базі штучного інтелекту, зокрема передвстановлений генеративний ШІ-чатбот Google Gemini.

POCO F7 Pro

Новий смартфон POCO F7 Pro оснащений флагманським процесором Snapdragon 8 Gen 3 та оперативною пам’яттю обсягом 12 ГБ. Місткість вбудованого сховища доступна у версіях 256 ГБ та 512 ГБ. Пристрій отримав 6,67-дюймовий 2K-Flow-AMOLED-дисплей з частотою оновлення 120 Гц та піковою яскравістю 3200 ніт.

Xiaomi POCO F7 Pro та F7 Ultra дебютували в світі та Україні за ціною від 23 тис. грн

Камера на задній панелі містить головний 50-мегапіксельний модуль з OIS та 8-мегапіксельний надширококутний модуль. Фронтальна камера в круглому отворі дисплея містить 20-мегапіксельний сенсор. Смартфон може похвалитися батареєю місткістю 6000 мАгод та підтримкою швидкої дротової зарядки потужністю 90 Вт. Розміри становлять 160,26×74,95×8,12 мм, а вага ─ 206 г.

РОСО F7 Pro доступний в Україні у чорному, срібному та синьому кольорах, а його ціна становить 22999 та 24999 грн за версії 12+256 ГБ та 12+512 ГБ відповідно.

POCO F7 Ultra

Модель POCO F7 Ultra має той самий екран, що і POCO F7 Pro, але працює на мобільній платформі Snapdragon 8 Elite. У цьому випадку доступні конфігурації оперативної пам’яті 12 ГБ або 16 ГБ та конфігурації сховища 256 ГБ або 512 ГБ.

Xiaomi POCO F7 Pro та F7 Ultra дебютували в світі та Україні за ціною від 23 тис. грн

Версія Ultra пропонує покращену камеру. Вона містить головний 50-мегапіксельний модуль з OIS, 50-мегапіксельний телефото модуль (фокусна відстань еквівалентна 60 мм) та 32-мегапіксельний надширококутний модуль. Фронтальна камера ─ теж 20-мегапіксельна.

Відмінності також можна помітити в акумуляторі та зарядці. POCO F7 Ultra має меншу батарею місткістю 5300 мАгод. Однак ця модель підтримує швидшу дротову зарядку (120 Вт) та швидку бездротову зарядку (50 Вт).

Xiaomi POCO F7 Pro та F7 Ultra дебютували в світі та Україні за ціною від 23 тис. грн

Смартфон POCO F7 Ultra доступний у фірмових кольорах бренду – чорному та жовтому. Ціна новинки становить 31999 грн за конфігурацію 12+256 ГБ та 34999 грн за конфігурацію 16+512 ГБ пам’яті.

Adblock test (Why?)

Шон Бін любить меми про смерть своїх персонажів з «Володаря перснів» та «Гри престолів»: «Це краще, ніж грати когось прохідного, але живого»

Шон Бін любить меми про смерть своїх персонажів з «Володаря перснів» та «Гри престолів»: «Це краще, ніж грати когось прохідного, але живого»
Шон Бін у фільмі «Володар перснів» / New Line

Актор Шон Бін, найбільший відомий ролями у «Володарі перснів» та «Грі престолів», давно перетворився на онлайн-мем — в основному через те, що його персонажів доволі часто вбивали на екрані

За майже 40 років акторської кар’єри персонажів Біна збивали зі скелі розлючені корови, обезголовлювали й четвертували, однак актор не вважає це мінусом, зважаючи на те, що ролі можна вважати важливими, а не прохідними.

«Я зрозумів, що було досить багато смертей. І нікому не потрібно мені про це розповідати. Це очевидно», — сказав Бін у недавньому інтерв’ю Radio Times. «Але я грав чудових персонажів, і подумав, що краще зіграю їх і помру, аніж отримаю когось прохідного, який житиме надалі».

Шон додав, що потік мемів початково змусив його задуматись про те, щоб помирати на екрані не так часто, але зараз його це аж ніяк не турбує. Хоча актор з обережністю уточнює: «В реальності я живий!».

Кампанія в соціальних мережах з хештегом #dontkillseanbean стартувала понад десять років тому, коли Бін зіграв агента ФБР під прикриттям Мартіна Одума в серіалі «Легенди», хоча насправді дві найпопулярніші в мемах й драматичні смерті принесли йому ролі Боромира у «Володарі перснів» та Нета Старка в «Грі престолів»

Керівник відділу маркетингу американської мережі TNT, яка випустила серіал «Легенди», Тріша Мелтон розповідала, що Бін «голосно сміявся», коли вперше дізнався про хештег.

«Він був на 100% за те, щоб його не вбили в “Легендах”. У нього чудове почуття гумору, і він насолоджується тим, що фанати розважаються».

Пізніше актор схарактеризував меми, як свою «ненавмисну спадщину».

Остання робота Біна — роль у новій бандитській драмі BBC під назвою «This City Is Ours». І, здається, там без жорстокості теж не обійдеться, оскільки актор вже сказав, що заборонить онуками дивитися нове шоу.

Варто зазначити, що попри те, що Шон отримав найбільшу популярність за «смертельними мемами», він не є рекордсменом із загибелі на екрані. За підрахунками Dexerto, персонажі актора вмирали 24-25 разів, що не так вже і багато у порівнянні з іншими зірками: Джон Херт зустрів свій кінець на екрані 43 рази, Вінсент Прайс і Денніс Гоппер по 48 разів, тоді як колега Біна по «Володарю перснів» Крістофер Лі втрачав своїх персонажів шалені 70 разів.

Зірка «Володаря перснів» назвав екранізацію, яку слід «вилучити з історії кіно» — і це одне з творінь Тіма Бертона

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Новий гнучкий OLED-дисплей для смартфонів грає музику та вільно трансформується

Новий гнучкий OLED-дисплей для смартфонів грає музику та вільно трансформується
TPK Holding

Розділ Технології виходить за підтримки

Інженери з південнокорейського Науково-технічного університету у Пхохані створили гнучкий OLED-дисплей, здатний змінювати форму і працювати у якості динаміка.

Дослідження, очолюване професором з кафедри електротехніки Су Сеок Чоєм, та проведене кандидатами наук Джійоном Паком, Джунхюком Шином, Інпьо Хонгом, Сангхюном Ханом і доктором Сенміном Намом, було опубліковане в онлайн-журналі npj Flexible Electronics.  Розробка та виробництво дисплеїв для гаджетів прагне до створення гнучких, складаних, та таких що скручуються та розтягуються екранів. Однак більшість концептів все ще базуються на використанні механічних конструкцій, зокрема, шарнірів, петель, повзунків, автоматизованих кріплень.

Вони дозволяють змінювати форму дисплеїв, однак зберігають товсті рамки, додають зайвої ваги і обмежують конструктивні рішення у плані дизайну. Ці недоліки особливо чутливі для смартфонів та інших компактних електронних пристроїв. Такі пристрої часто вимагають додавання окремих модулів для динаміків, що робить такі гаджети ще більш складними.

Сучасні існуючі гнучкі дисплеї дозволяють згинати екран для покращення ефекту від перегляду і зменшувати спотворення картинки. Однак більшість конструктивних рішень, представлених на MWC 2024, досі досягають цього, покладаючись на механічні U-подібні вигини, які обмежують гнучкість, потребують додаткових компонентів для трансформації та відтворення звуку.

Для того, аби обійти ці обмеження, південнокорейські дослідники використали технологію на базі ультратонкого п’єзоелектричного полімерного приводу, інтегрованого у гнучку OLED-панель. Це дозволило надавати цьому гнучкому екрану різноманітних складних форм, що включають в себе не лише увігнуті криві, але й опуклі, S-подібні, перевернуті S-подібні та хвилеподібні конфігурації.

Новий гнучкий OLED-дисплей для смартфонів грає музику та вільно трансформується
POSTECH

Розробники підкреслюють, що трансформація екрана досягається виключно за рахунок електричних сигналів, без використання механічних елементів, як от петлі. При цьому дисплей залишається ультратонким, м’яким і майже нічого не важить. П’єзоелектричний привід також здатний генерувати вібрацію, реагуючи на високочастотні електричні сигнали, що дозволяє OLED-панелі працювати як динамік без необхідності інтеграції традиційних динаміків.

Новий гнучкий OLED-дисплей для смартфонів грає музику та вільно трансформується
POSTECH

«Це перша технологія, яка поєднує довільну зміну форми та вбудований вихід звуку в одній ультратонкій панелі OLED без зовнішніх компонентів. Ми зберегли все, чим відомі OLED-дисплеї — тонкість, гнучкість і легкість — і розширили їхню функціональність у абсолютно новому напрямку складної та динамічної зміни форми з додатковим звуком», — підкреслив професор Су Сеок Чой.

Дослідники успішно випробували свою технологію на реальній OLED-панелі смартфона, яка продемонструвала змогу довільно змінювати форму та генерувати чистий, якісний звук. Зазначається, що іноваційна технологія значно виділяється серед інших комерційних дисплеїв, представлених на ринку. Наприклад, відзначений нагородою CES 2025 гнучкий монітор LG 5K 2K все ще покладається на моторизовані приводи, а OLED-дисплеї Samsung із покращеним штучним інтелектом, продемонстровані на MWC 2024, хоч і вражають, але не інтегрують аудіо в саму поверхню дисплея, а звичайний громіздкий динамік обгортають гнучким OLED-дисплеєм, також використовуючи структурну підтримку.

Ця інновація закладає основу для нового покоління інтелектуальних дисплеїв, що адаптуються до форми та реагують на аудіо, у багатьох галузях. Потенційні варіанти застосування варіюються від трансформації мобільних дисплеїв, імерсивних автомобільних приладових панелей і аудіовізуальних переносних пристроїв до м’яких роботів з інтерактивними виразними поверхнями.

Складаний Apple iPad Pro отримає Face ID під екраном та 18,8″ дисплей без вирізів та складок, ─ інсайдер

Результати дослідження опубліковані у журналі Nature

Джерело: TechXplore

Розділ Технології виходить за підтримки

Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украі‌нською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи‌ та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.

Adblock test (Why?)

Netflix впровадив підтримку HDR10+ – це новий стандарт якості для онлайн-кінотеатрів

Netflix випускає новий захоплюючий постер для майбутньої прем'єри Постер Netflix. Джерело: Netflix

Стримінговий сервіс Netflix додав підтримку формату HDR10+, який покращує якість зображення завдяки динамічним метаданим.

Що відомо

Новий формат дає змогу точніше відображати деталі в темних і світлих сценах, забезпечуючи більш насичені кольори та контраст і зменшуючи зернистість відеоконтенту.

Для перегляду фільмів і серіалів у HDR10+ потрібна підписка Netflix Premium і пристрій, що підтримує цей формат.

Netflix планує поширити підтримку HDR10+ на весь каталог HDR-контенту до кінця 2025 року, що особливо актуально для власників телевізорів Samsung, які не оснащені технологією Dolby Vision.

Netflix опублікував два кадри, які показують різницю “до” і “після” впровадження HDR10+ (перша картинка HDR10, друга – HDR10+):

Джерело: Netflix

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Огляд ультратонких чохлів Pitaka для Samsung Galaxy S25 Ultra

Цей матеріал – не редакційнийЦе – особиста думка його автора. Редакція може не розділяти цю думку.

Коли справа доходить до чохлів для телефону, я віддаю перевагу мінімалістичним варіантам, які не надто об’ємні. Саме це мене привело до Pitaka. Вони пропонують ультратонкі чохли, які одночасно забезпечують захист і мають унікальний дизайн. Нещодавно вони випустили нові моделі чохлів для Samsung Galaxy S25 Ultra — Tactile Woven і Ultra-Slim. Тому я вирішив їх протестувати.

Про чохли Pitaka Tactile Woven і Ultra-Slim для S25 Ultra 

Отримайте преміальний захист і класичний дизайн, який не вийде з моди, з чохлами PITAKA Tactile Woven і Ultra-Slim, створеними спеціально для Galaxy S25 Ultra. Виготовлені з аерокосмічного арамідного волокна, ці чохли забезпечують неймовірну міцність, зберігаючи при цьому надзвичайно легкий і майже невидимий вигляд. Характерна 3D текстура не лише покращує захоплення, але й надає сучасний, елегантний вигляд, який чудово підкреслює стиль вашого пристрою.

Джерело: macsources.com

Точні вирізи для безперешкодного доступу до кнопок, портів і S Pen, а також варіанти, сумісні з MagSafe, дозволяють без зусиль заряджати ваш пристрій без дротів. 

Основні характеристики:

  • Виготовлений з преміального арамідного волокна 600D/1500D
  • Супер тонкий і надлегкий (товщина всього 0,95 мм)
  • Покращене 3D зчеплення завдяки фірмовому плетінню PITAKA
  • Сумісний з MagSafe (моделі Fusion Weaving®)
  • Стійкий до подряпин і довговічний
  • Ідеальна посадка з точними вирізами та швидкою й точною реакцією кнопок
Джерело: macsources.com

Карбоновий чохол Pitaka Classic Ultra-Slim Case Black/Grey Twill для Samsung Galaxy S25 Ultra купити

Карбоновий чохол Pitaka Tactile Woven Case Sunset для Samsung Galaxy S25 Ultra купити

Досвід використання 

Чохли поставляються в роздрібних коробках Pitaka. На кожній коробці є зображення чохла на обкладинці, а ззаду — деталі про продукт. Щоб відкрити коробку, потрібно висунути внутрішній картон з нижньої частини упаковки. Всередині чохол має невеликий посібник користувача та картонну вставку, яка допомагає захистити його під час транспортування. Для того, щоб встановити телефон, просто зніміть картон і вставте телефон у чохол. 

Джерело: macsources.com

Одна з особливостей, яка мені подобається в цих чохлах, — це сумісність з MagSafe. Телефони Samsung підтримують бездротову зарядку, але не сумісні з MagSafe. Цей чохол дозволяє користувачам без проблем використовувати свої аксесуари MagSafe з пристроями, які не підтримують цю технологію — наприклад, Samsung Galaxy S25 Ultra.

Обидва чохли ідеально підходять для Galaxy S25 Ultra. Я помітив, що чохол Ultra-Slim трохи вільно тримається в верхньому куточку біля камер, але це може бути особливістю саме цього чохла. Коли я користувався чохлами Pitaka раніше, я турбувався, що можу поламати чохол при його знятті з телефону, і в мене навіть були випадки, коли частини чохла ламалися. Ці чохли значно міцніші та більш довговічні. Мені також дуже подобається відчуття при використанні чохла Tactile Woven і яскраві дизайни, які доступні. Ті, що я тестую, — це Moorise та Sunset. Кольори чудові, але не занадто яскраві. Загалом ці чохли — чудовий вибір для Samsung S25 Ultra. Pitaka Classic Ultra-Slim Case купити можна за 2999 грн, а Pitaka Tactile Woven Case Sunset за 3199 грн. 

Джерело: macsources.com

Карбоновий чохол Pitaka Classic Ultra-Slim Case Black/Grey Twill для Samsung Galaxy S25 Ultra купити

Карбоновий чохол Pitaka Tactile Woven Case Sunset для Samsung Galaxy S25 Ultra купити

Висновок

Якщо ви шукаєте тонкий, стильний та функціональний чохол для вашого Samsung Galaxy S25 Ultra, чохли PITAKA Tactile Woven і Ultra-Slim важко перевершити. Вони повністю виправдовують концепцію мінімалізму, не жертвуючи захистом, і додають унікальний дизайн з яскравими, але стриманими варіантами кольорів.

Джерело: macsources.com

Додатково, сумісність з MagSafe робить ці чохли ще більш привабливими, особливо для користувачів Samsung, які хочуть використовувати популярні аксесуари MagSafe. Хоча у чохла Ultra-Slim є невелика проблема з посадкою в куточку, загальна міцність і якість значно кращі порівняно з попередніми версіями. Для тих, хто віддає перевагу чохлу, що підкреслює природний дизайн телефону без зайвого об’єму, PITAKA створила чудовий варіант.

icases.ua

Джерело: macsources.com

Цей матеріал – не редакційнийЦе – особиста думка його автора. Редакція може не розділяти цю думку.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

7 причин купити Assassin’s Creed Shadows — навіть якщо попередні частини тебе втомили

Перший погляд на офіційний гайд Assassin’s Creed Shadows: ексклюзивні скріншоти Скріншот з офіційного гайду Assassin’s Creed Shadows. Джерело: Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows — це гра, яка намагається не просто повторити успіх попередників, а повернути серії характер. І хоча вона не безгрішна (так, ми бачимо твої мікротранзакції, Ubisoft), у неї є як мінімум сім хороших причин, чому ти захочеш її пройти. А може, навіть двічі — за кожного з героїв.

1. Режим “дві душі”: граєш як хочеш

Наое — стелс, Ясуке — сила. І це не просто два скіни, а два повноцінні стилі геймплею. Один — про тінь, пастки, хитрість і сюрікени. Інший — про вагу удару, броню і те, як канабо зносить трьох одразу. Перемикайся, експериментуй, адаптуйся. Варіативність — головна фішка Shadows.

Грати треба за двох персонажів
Грати треба за двох персонажів, іноді — за вибором гравця, іноді — тільки за конкретного персонажа. Ілюстрація: Ubisoft

2. Нарешті стелс не фоновий, а ігровий

Сховався в тінь — зник. Загасив світло — створив собі укриття. Ліг у траву — непомітний. Стелс тут не просто “присісти в кущ”, а справжня система: з тактичним управлінням світлом, рухом, положенням тіла і навіть власним диханням під водою через бамбукову трубку. Наое в темряві — це як Predator на мінімалках.

3. Бій став відчутним — нарешті

Удар — це удар, а не вібрація геймпада. Упор на позиційні атаки, точні парирування, короткі вікна для контратак. І головне — різниця в бою між персонажами реальна. Якщо Ясуке блокує і контратакує як вантажівка, то Наое — це пластика, ухил і швидкість.

4. Світ реагує на тебе — не просто фон

Пори року змінюють тактику. Сніг залишає сліди — не сховаєшся. Замерзлі водойми дають нові шляхи. До того ж багато об’єктів — руйнуються. Не декоративно, а функціонально. Це додає гри непередбачуваності: один раз проліз туди, наступного — доведеться шукати новий шлях.

Взимку водойми замерзають та стають шляхами
Взимку водойми замерзають та стають шляхами. Ілюстрація: Ubisoft

5. Персонажі — не картонні

Наое — не просто “дівчина-ніндзя”, а жива, вмотивована героїня з історією і характером. Ясуке — не гіперболізований самурай, а персонаж з минулим, яке не намагаються стерти, а навпаки — досліджують. Історія будується не навколо однієї фігури, а через конфлікт двох світів, і це працює.

Ясуке бере участь в підкоренні рідної для Наое Іґи
Ясуке бере участь в підкоренні рідної для Наое Іґи, але потім стає на бік дівчини . Ілюстрація: Ubisoft

6. Стратегія, а не просто махання катаною

Шпигунська мережа, збори інформації, точкові удари до основної місії — усе це можна прокачати і використовувати, як у шпигунському симуляторі. Перед тим як увірватися у замок, можна знати, де хто стоїть, хто хабарник, а хто зникає після початку шухеру.

Ворогів завжди забагато, тому перед початком треба ретельно спланувати бій
Ворогів завжди забагато, тому перед початком треба ретельно спланувати бій. Ілюстрація: Ubisoft

7. Атмосфера Японії зроблена з повагою, а не з кліше

Замість “аніме-самураїв” і саке в бамбукових чашках, тут — реальні культурні елементи, історичний кодекс і навіть внутрішньоігрова енциклопедія. Плюс — реакція розробників на культурні зауваження вже на релізі (недоторканність храмів, NPC без насильства в священних місцях) показує, що це не просто екзотичний фон, а справжній сеттінг із повагою до контексту.

Assassin’s Creed Shadows — це гра з амбіціями і потенціалом. Вона не ідеальна, але вона намагається. А в умовах, коли “велика серія” часто просто копіює себе з новою обкладинкою, цього вже достатньо, щоб дати їй шанс. Хоча б заради того, щоб побути ніндзя. І ще раз стрибнути з даху в стіг. Ну, традиції ж.

Для тих, хто хоче знати більше

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Трейлер горор-комедії «Фанатик» — Самара Уівінг та зворотний бік фанатської «любові»

Трейлер горор-комедії «Фанатик» — Самара Уівінг та зворотний бік фанатської «любові»
«Borderline» / LuckyChap

Що робити, якщо твій найвідданіший фанат вривається до тебе додому посеред ночі та вимагає… одружитися? Саме така ситуація чекає на героїню Самари Уівінг у фільмі «Фанатик», трейлер якого вже вийшов.

Новий горор-трилер із комедійним підтекстом показує зворотний бік слави – той, про який попзірки воліли б ніколи не дізнатися. Самара Уівінг грає Софію, популярну співачку, яка стала мішенню для психопата-фаната Дерсона (Рей Ніколсон). Хлопець вирішує, що його кохання настільки сильне, що вони просто мусять бути разом. Проблема лише в тому, що Софія цього не хоче.

Але Дерсон не приймає відмов. Він вривається до її особняка в Лос-Анджелесі, налаштований провести «ідеальне весілля». Тільки ось це весілля закінчується кровопролиттям. Героїні доведеться не лише захищати своє життя, а й спробувати вибратися з цього кошмару. Єдина людина, на яку вона може розраховувати, — її охоронець Белл (Ерік Дейн). Але чи вистачить його навичок і холоднокровності, щоб протистояти божевільному сталкеру та його неадекватним спільникам?

Трейлер горор-комедії «Фанатик» — Самара Уівінг та зворотний бік фанатської «любові»
«Фанатик» / LuckyChap

Роль Софії дісталася Самарі Уівінг – акторці, яку шанувальники горору добре знають за фільмами «Гра в хованки», «Няня» та «Крик 6». Уівінг уже не вперше опиняється в небезпеці на екрані, але цього разу їй доведеться зіткнутися з особливо настирливим противником.

Головного антагоніста грає Рей Ніколсон («Усміхайся 2»), син відомого Джека Ніколсона. Його герой Дерсон — не просто маніакальний фанат, а справжній психопат, готовий на все заради своєї «нареченої». Його одержимість переходить усі межі, перетворюючи історію на химерну суміш горору, чорного гумору та жахливих любовних фантазій.

Ще один важливий персонаж — охоронець Белл у виконанні Еріка Дейна («Ейфорія», «Анатомія Грей»). Це той самий тип, який мав би захистити Софію, але навіть він не очікував, наскільки небезпечним може бути один єдиний фанат.

Режисером і сценаристом «Фанатика» став Джиммі Уорден, який раніше працював над «Ведмідем під кайфом» і «Нянею». Він добре розуміє, як поєднувати чорний гумор і жорстокість, тож можна очікувати, що «Фанатик» буде одночасно страшним і смішним.

За продюсування відповідає студія LuckyChap – компанія Марго Роббі та її чоловіка Тома Еккерлі, яка раніше працювала над «Барбі», «Перспективною дівчиною» та «Солтберном». Тож варто розраховувати на стильний і динамічний фільм, наповнений гумором «на межі» та хитрощам.

«Фанатик» виходить у кінотеатрах 1 травня 2025 року. Якщо вам подобаються фільми про сталкерів, маніяків і людей, які не розуміють слова «ні», то цей фільм точно вартий уваги. Або ж просто приходьте подивитися, як Самара Уівінг відбивається від чергового психопата.

Уривок серіалу «Чужий: Земля» — перший погляд на нового ксеноморфа і тривожне оновлення про статус екіпажу

Adblock test (Why?)