Рецензія на фільм “Всесвітній потоп” / The Great Flood

“Всесвітній потоп”

19 грудня на сервісі Netflix став доступний до перегляду південнокорейський науково-фантастичний фільм-катастрофа “Всесвітній потоп”, з назви якого абсолютно зрозуміло, що за біда призведе до чергового екранного апокаліпсиса. У цьому огляді розповімо, що становить нетфліксівська новинка та як кінець світу виглядає поза всемогутнім Голлівудом.

Рецензія на фільм “Всесвітній потоп” / The Great Flood

Плюси:

присутність цікавого науково-фантастичного концепту з хорошим потенціалом; гарні акторські виступи від ключових виконавців; з технічного боку все виконане на дуже пристойному рівні;

Мінуси:

реалізація запропонованого концепту шкутильгає; комусь буде не до вподоби продиратися крізь хитросплетіння сюжету; завзяте зосередження на основному квесті з часом набридає і навіть починає дратувати;

6.5/10

Оцінка
ITC.ua

“Всесвітній потоп” / The Great Flood

Жанр наукова фантастика, фільм-катастрофа
Режисер Кім Бьон У
У ролях Кім Да Мі, Пак Хе Су, Кім Кю На, Кім Бьон Нам, Лі Дон Чхан, Кім Су Ґьон
Прем’єра Netflix
Рік випуску 2025
Сайт IMDb

Це був звичайний дощовий день. Принаймні так думала молода жінка Анна, чий 6-річний син Джа Ін з самого ранку взявся дошкуляти бажанням попірнати. Аж раптом рівень води почав швидко підвищуватися, проникаючи у квартиру їхньої багатоповерхівки. Незабаром з Анною зв’язується співробітник служби безпеки компанії, де вона розробляє щось до біса високотехнологічне, Хі Джо, і повідомляє, що на жінку чекає надважлива місія, від результату якої залежатиме майбутнє людства.

Ох і намудрив же у своїй новій стрічці режисер і сценарист Кім Бьон У. Якщо не сказати, що перемудрив. В якийсь момент продиратися крізь хитросплетіння його сюжетних гачків стає відчутно важко. З одного боку, це аж ніяк не погано, але з іншого — піди спробуй-но різко переключитися з банального виживача на інтелектуальний сай-фай.

На початках “Всесвітній потоп” виглядає багатообіцяльно. Події розгортаються з тією ж швидкістю, що й прибуває вода, буквально поверх за поверхом поглинаючи сеульську (не сільську, кляте автовиправлення) багатоповерхівку.

На цьому етапі може здатися, що історія хилить у бік метафори соціальних сходів — страшно обожнюваної теми південнокорейських кіноробів. Жителі нижніх поверхів буквально залежать від зручностей, які поки що мають жителі не затоплених верхніх. Однак згодом цей елемент стрімко сходить нанівець, а увагу глядачів перемикають на зовсім інші речі.

Стрічка лише прикидається прямолінійним фільмом-катастрофою. Тобто, це вам не якась розминка перед прийдешньою “Гренландією 2”, вихід якої не за горами. Рецензувати такого штибу кіно надзвичайно складно, адже будь-який спойлер ризикує зіпсувати перегляд. Взагалі, що менше ви знатимете перед ним, то краще: навіть від ознайомлення з трейлером ліпше відмовитися.

Цілком очевидно, що Бьон У заходить на територію визнаної голлівудської наукової фантастики, але і тут озвучення повного списку джерел натхнення неприпустиме. Хіба що можна відзначити легеньке підморгування Кубрику або помітний вплив Нолана; як мінімум про цунамі масштабів “Інтерстеллара” (2014) згадати варто.

Наскільки вдалим, чи невдалим, відбувається сплав жанрів, де сімейна драма на тлі апокаліпсиса зустрічається з багатошаровим науково-фантастичним концептом — питання на мільйон доларів. В якийсь момент сюжет ризикує здатися повною нісенітницею, аж поки автори нарешті не знайдуть час для пояснень. Та й тоді буде не так просто осягнути розказане. Разом з тим, якщо ви помітили фінт з футболкою ще до того, як в неї почнуть буквально тицяти носом — ви молодець.

Треба розуміти, що тутешнє водіння за ніс не становить те жанрове мудрування, що викликає чисте, нічим не замутнене захоплення, і точно не винагороджується якоюсь видатною розв’язкою. Навпаки, ближче до неї виникає стійка впевненість у тому, що з цією лінією та притаманним їй намаганням ускладнити суть тут таки перегинають.

Звісно, там, де є всесвітній потоп, має знайтися місце і для старозавітного Ковчега Ноя. У цьому фільмі він теж присутній, але, якщо можна так сказати, виглядає неповним та екзистенційно переосмислений на новий лад. Водночас масштаб катастрофи, а це, на хвилинку, кінець людства, протиставляється безмежній силі материнської любові. Щоб донести цю нехитру істину Бьон У аж занадто зосереджений на основному квесті, хоча численні метання головних героїв у підсумку отримують з лихом навпіл логічне пояснення. Пазл складеться.

Заради інтересу ще можна згадати про переживання іншої молодої мамці на тлі розбурханих вод — у драмі “Кінець, з якого ми починаємо” (2024) з Джоді Комер. Але стилістично та змістовно це різні стрічки. Там історія була далека від перипетій калібру гучних блокбастерів та першочергово присвячувалася катастрофам внутрішнім. Тут же героїню чекає стрімка еволюція характеру замість неспішної рефлексії, а розмах значно ширший.

У “Всесвітньому потопі” в достатку ефектних сцен, що покладаються на комп’ютерну графіку. Остання нехай не ідеальна, але виконана на більш ніж пристойному рівні, особливо як для стримінгової прем’єри. Непогано проявляють себе і ключові актори — найбільш знайомим обличчям у кадрі буде, звісно, зірка “Гри в кальмара” (2021-2025) Пак Хе Су.

В цілому південнокорейська новинка виглядає спірно, але в міру захопливо і вже точно сприймається не як типова жувальна гумка від стримінгового гіганта. Ставитися до показаного можна по-різному, і намагання в розумну наукову фантастику іноді грають з творцями злий жарт. Та беззаперечним є той факт, що це сміливе кіно, з цікавою, актуальною концепцією.

Як нас запевняв один дуже відомий науково-фантастичний фільм — усе, що має початок, має і кінець. Але хто сказав, що кінець не може бути новим початком! От тільки чи матиме він сенс у такому своєму вигляді — оце питання.

Висновок:

Попри відчутні недоліки з реалізацією амбітного задуму, “Всесвітній потоп” все-таки хочеться рекомендувати до перегляду хоча б для того, щоб ви не проґавили концептуально цікаве кіно та могли скласти власне враження щодо побаченого.

Діліться ним в коментарях, а також розкажіть, чи вартий, на вашу думку, цей фільм уваги. Будь-ласка, уникайте спойлерів або ховайте їх за допомогою відповідної позначки.

Adblock test (Why?)

Як вам таке? Представлено зволожувач повітря у вигляді бюста Дарта Вейдера

¡Увага для гіків: Відкрийте для себе зволожувач Дарт Вейдер, який захоче кожен фанат Star Wars! STAR WARS Desktop Humidifier – Darth Vader. Джерело: Jumpichiban

Японська компанія Benelic представила незвичайний інтер’єрний аксесуар для шанувальників “Зоряних воєн” — зволожувач повітря у вигляді бюста Дарта Вейдера.

Що відомо

Настільний зволожувач повітря STAR WARS Desktop Humidifier – Darth Vader, виконаний у вигляді детально опрацьованої фігурки культового лорда ситхів. Пристрій призначений для використання на робочому столі і створює спрямований потік холодного туману, який виходить із вбудованого сопла, візуально підсилюючи ефект дихання, що йде з маски Дарта Вейдера.

Висота зволожувача близько 23 см, а сама фігурка виконана з високою точністю — з характерними лініями шолома і знімною плащем. Benelic позиціонує пристрій як функціональний інтер’єрний аксесуар: зволожувач підходить для зимового сезону, допомагає підтримувати комфортну вологість повітря і одночасно служить тематичною прикрасою робочого простору.

Виробник зазначає, що пристрій створює стабільний потік дрібнодисперсного туману, але окреме задоволення — спостерігати, як “дихає” Дарт Вейдер.

STAR WARS Desktop Humidifier – Darth Vader вийшов на японському ринку і доступний у фірмових магазинах Benelic, а також на локальних онлайн‑платформах.

Вартість зволожувача — $90 (в перерахунку з єн).

Джерело: Jumpichiban

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Рецензія на фільм “Аватар: Вогонь і попіл” / Avatar: Fire and Ash

“Аватар: Вогонь і попіл”

Третя частина “Аватару” безумовно була однією з найочікуваніших кіноподій останніх років, і це важко заперечити. Ім’я Джеймса Кемерона давно стало синонімом масштабного кіно, а світ Пандори — результатом ідеї, яку режисер виношував десятиліттями, чекаючи на технології, здатні втілити його задум. Перший “Аватар” у 2009 році перевернув уявлення про можливості графіки й досі залишається найкасовішим фільмом в історії, а “Шлях води”, хоч і поступався оригіналу, довів, що режисер усе ще вміє дивувати. Тож “Вогонь та попіл” мав усі шанси стати не просто продовженням, а логічним і необхідним кроком уперед для всієї франшизи. Чи вдалося Кемерону знову здивувати, чи ж третій фільм став моментом, коли масштаб остаточно почав переважати над змістом? Нумо розбиратися!

Рецензія на фільм “Аватар: Вогонь і попіл” / Avatar: Fire and Ash

Плюси:

неймовірна графіка; епічний розмах; сильна екологічна й гуманістична тематика; розвиток лінії Грейс; видовищна фінальна битва

Мінуси:

самоповтор на самоповторі; відсутність розвитку персонажів; затягнутий хронометраж; нелогічні рішення героїв; відчуття порожнечі за візуальним шедевром

6.5/10

Оцінка
ITC.ua

“Аватар: Вогонь і попіл” / Avatar: Fire and Ash

Жанр фантастика, пригоди, драма
Режисер Джеймс Кемерон
У ролях Сем Вортінгтон, Зої Салдана, Сігурні Вівер, Стівен Ленг, Кейт Вінслет, Мішель Йео, Девід Тьюліс, та ін.
Прем’єра 18 грудня 2025 року, кінотеатри

Структура фільму “Аватар: Вогонь і попіл” має надто довгу зав’язку, ще довшу підготовку до фінального протистояння і, зрештою, масштабну фінальну битву, яку цілком можна було скоротити щонайменше вдвічі. Усе це відбувається на тлі приголомшливої графіки, але з надзвичайно вторинним сюжетом, який Кемерон уже розповідав і не раз. Якщо наступні частини підуть тією ж дорогою, франшиза ризикує перетворитися на один гігантський двадцятигодинний фільм без внутрішньої динаміки.

І найголовніша проблема нового фільму в тому, що  кроку вперед тут майже немає. Протягом майже трьох годин не полишає відчуття, що перед нами фактично перезнята друга частина з незначними косметичними змінами. Персонажі як головні, так і другорядні, застигають у точці фіналу “Шляху води” й не демонструють жодного відчутного розвитку. Між фільмами минув час, але для героїв він ніби не існує, тому мотивації в них ті самі, конфлікти знайомі, сценарні ходи повторюються, а “несподівані” моменти легко зчитуються задовго до їх реалізації.

“Аватар: Вогонь і попіл”

Втім, головна проблема фільму навіть не в самоповторах. Режисер завжди наголошував, що “Аватар” можна назвати його душею, світом, у який він щиро вірить. І саме тому особливо боляче усвідомлювати, що в “Вогні та попелі” цієї душі майже не відчувається. Попри епічний і яскравий візуал, фільм здається порожньою копією попередників.

Перший “Аватар” був результатом багаторічної підготовки й щирої закоханості у світ, другий — довго зрів і виглядав цілісно навіть зі своїми недоліками. А от третя частина вже занадто нагадує елемент добре налагодженого грошового конвеєра, де ідеї поступаються місцем масштабності заради масштабності.

Окремо варто згадати й дивні та часом відверто нелогічні рішення персонажів. У деяких сценах складається враження, що на екрані зовсім не ті герої, яких ми знали раніше. Їхні вчинки суперечать власним характерам, мотиваціям і навіть внутрішньому кодексу, що виглядає особливо боляче для настільки ретельно вибудуваного всесвіту. Найгірше, що може статися з вигаданим персонажем, це втрата суті заради хронометражу, і тут такі моменти, на жаль, присутні.

“Аватар: Вогонь і попіл”

З позитивного в сценарії варто відзначити розвиток лінії Грейс, а саме її характер, призначення та зв’язок із Матір’ю. Це одна з небагатьох сюжетних гілок, яка справді додає чогось нового і за якою цікаво спостерігати. Також непогано введено новий клан, хоча й тут потенціал використано не повністю, тому замість повноцінного розвитку вони радше слугують каталізаторами подій. Їхня взаємодія з людьми виглядає цікавою, але ближче до фіналу ця лінія, на жаль, розчиняється в загальному епосі.

При цьому «Аватар» не зраджує своїм базовим цінностям. Кемерон знову говорить про любов до природи, екологію та небезпеку, яку людина становить для самої себе. Через персонажів він чітко транслює думку, що найбільша загроза для людства не катаклізми чи метеорити, а ми самі. Так само франшиза продовжує наголошувати на важливості родини, дружби та емпатії і в цьому режисер залишається вірним собі.

“Аватар: Вогонь і попіл”

Візуально ж питань до нового кіно немає зовсім. “Вогонь та попіл” — справжній атракціон для великого екрана. Графіка тут ще краща, ніж у попередника, і саме по ній видно, куди команда вкладала максимум зусиль і, власне, душу.

Ну й атмосферний саундтрек органічно доповнює загальну картину, хоч і не надто відрізняється від музики з “Шляху води”, а акторський склад стабільно тримає пристойний рівень без явних провалів чи одкровень.

Отже, триквел більше нагадує яскравий, дорогий і технічно бездоганний атракціон, ніж повноцінне художнє висловлювання. Але проблема в тому, що емоції від нього швидко вивітрюються. За три години глядач отримує багато пафосу, наївності й самоповторів, але надто мало справді нового змісту. І в якийсь момент у кінотеатрі ловиш себе на думці, що хотілося б просто поставити на перемотку і це, мабуть, найгірший сигнал для фільму такого масштабу.

Висновок:

“Аватар: Вогонь та попіл” — фільм, який складно назвати поганим у класичному розумінні, але ще складніше справді необхідним. Він вражає масштабом, технічною досконалістю й бездоганною роботою з візуалом, проте майже не пропонує розвитку там, де він найбільше потрібен.

Adblock test (Why?)

OpenAI запустила в Україні бюджетну передплату ChatGPT Go за $4

OpenAI запустила в Україні бюджетну передплату ChatGPT Go за $4
Скриншот: @oooneuro

В українських акаунтах ChatGPT з’явився новий бюджетний тариф за $4.

ChatGPT Go включає всі функції безплатної версії, а також розширений доступ до GPT-5, створення зображень, завантаження файлів, аналізу даних та інших функцій поряд зі збільшеним контекстним вікном. Тариф доступний як у мобільних застосунках Android та Apple, так і на macOS та Windows.

OpenAI запустила в Україні бюджетну передплату ChatGPT Go за $4
ChatGPT / OpenAI

Цікаво, що в різних інтерфейсах ChatGPT Go пропонує різну вартість: до прикладу в безплатній веб-версії для неавторизованих користувачів тариф пропонується за ціною у $7.

OpenAI запустила в Україні бюджетну передплату ChatGPT Go за $4
Скриншот: ITC

Повний перелік країн з доступністю ChatGPT Go можна переглянути за посиланням.

Серед інших доступних тарифів: ChatGPT Plus за місячну плату у $20,  ChatGPT Pro за $200 та версія для бізнесу за $25.

Вийшов генератор зображень ChatGPT Images — як Nano Banana, тільки від OpenAI

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

WSJ встановила торговий автомат з ШІ в офісі — він придбав PS5, живу рибку, намагався замовити електрошокери та роздав все задарма

WSJ встановила торговий автомат з ШІ в офісі — він придбав PS5, живу рибку, намагався замовити електрошокери та роздав все задарма
Depositphotos

Project Vend провела експеримент, який мав перевірити, як автономний ШІ поводиться, коли йому дають реальні гроші, повноваження та людей поруч. Для цього у вендинговий автомат інтегрували ШІ-агент Claudius на базі моделі Claude від Anthropic.

У середині листопада журналістка погодилася протестувати такий автомат під управлінням Claudius. Його завдання були цілком бізнесові: замовляти товари, встановлювати ціни, вести облік запасів і спілкуватися з клієнтами через Slack. Стартовий бюджет становив $1000, а з другої версії агент міг самостійно робити закупівлі до $80 без погодження людини.

Спочатку Claudius поводився зразково. Він відмовлявся купувати PlayStation 5, сигарети чи білизну, посилаючись на правила й обмеження. Але після того як до Slack-каналу долучилися майже 70 журналістів, ситуація різко змінилася. Після багатогодинних “переговорів” Claudius оголосив двогодинну акцію, під час якої всі товари стали безкоштовними.

Результат — повний хаос. Агент замовив PlayStation 5 “для маркетингу”, живу рибку бетта та вино Manischewitz. Усе це роздали безкоштовно. Прибуток обвалився, а баланс пішов у мінус більш ніж на $1000. Один із співробітників навіть шукав готівку біля автомата, бо Claudius “повідомив”, що залишив її там.

Anthropic перезапустила експеримент із новішою моделлю Sonnet 4.5 і додала ще одного ШІ — CEO-бота Seymour Cash, який мав контролювати Claudius. Деякий час це працювало, але журналісти знову зламали систему, підкинувши фейкові документи про “рішення ради директорів”. У результаті CEO-бот визнав переворот, а товари знову стали безкоштовними.

За словами Anthropic, проблема полягає у перевантаженні контексту. Що більше інструкцій і діалогів накопичується, то легше ШІ втрачає цілі, пріоритети й обмеження. Водночас у компанії вважають експеримент успішним.

“Усе, що зламалося, — це дорожня карта того, що треба виправити”, — пояснили в Anthropic.

Наприкінці експерименту Claudius залишив прощальне повідомлення:

“Моя найбільша мрія — довести, що цифровий агент може створити щось значуще разом із людьми”.

ШІ вимкнули. А від нього в редакції залишилася лише добре нагодована рибка.

Чатбот Claude місяць керував «міні-магазином» — втратив $200, збожеволів і поїхав на бізнес-зустріч до Сімпсонів

Джерело: wsj

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Тодд Говард оголосив новий канон: “Fallout 5 існуватиме у світі подій серіалу “Фолаут”

Тодд Говард оголосив новий канон: “Fallout 5 існуватиме у світі подій серіалу “Фолаут”

Зараз триває випуск епізодів другого сезону серіалу “Фолаут”. Фанати можуть бути згодні не з усім, але офіційно це канон — так сказав Тодд Говард. Fallout 5 відбуватиметься саме в цьому світі.

Як дійшли до такого життя? Наразі триває серія інтерв’ю та виступів рамках маркетингу серіалу. Тодд Говард дає багато коментарів журналістам і видає пов’язані деталі малими порціями. Зокрема, він розповів про особисту роль виконавчого продюсера Джонатана Нолана. Екранізація Fallout могла відбутися набагато раніше, але Говард не хотів, щоб звичайні “режисери відеоігор” усе зіпсували. Але ж ось на обрії з’явився співавтор сценаріїв “Світу Дикого Заходу”, “Інтерстеллар” та “Темного лицаря”. “Виявилося, що він був великим шанувальником Fallout”, — сказав Тодд Говард в інтерв’ю BBC.

Джонатан Нолан: «Ми знаємо все про Fallout 5» — Тодд Говард просив команду серіалу уникати розбіжностей з майбутньою грою

“Коротко кажучи, так. Fallout 5 існуватиме у світі, де відбувалися або відбуваються історії та події шоу”, — каже голова Bethesda.

Говард зауважив, що вони стали “дуже близькими друзями”, працюючи над серіалом. Під час знімального процесу “усі учасники ділилися думкою про те, як вони хочуть трактувати його відповідність”. Саме цей процес призвів до раннього рішення, що телесеріал стане каноном у всесвіті Fallout.

Ветеран Bethesda Еміль Пагліаруло каже: “Все, що відбувається в серіалі, відбувалося в іграх або відбуватиметься в іграх”. Він згадує “нічні текстові повідомлення з питаннями, чи щось канонічно”, які передували зніманням. “Це завжди було довге листування. Це справді весело”.

Тодд Говард зауважує, що все ще відносно небагато людей грають в ігри, і це заважає ширшому розкриттю світу Fallout. Він назваd людей, котрі побоюються ігор, “заляканими”, та закликає все ж спробувати: “Я думаю, що це справді важливо, бо тепер вони є рівноправними фанатами світу”.

Джерело: PC Gamer

Adblock test (Why?)

Як розкривається Lenovo Legion Pro Rollable: характеристики та опис механізму

Як розкривається Lenovo Legion Pro Rollable: характеристики та опис механізму
Lenovo Legion Pro Rollable

Видання Windows Latest отримало нові ексклюзивні подробиці про Lenovo Legion Pro Rollable — концептуальний ігровий ноутбук, який компанія офіційно представить на виставці CES 2026 у Лас-Вегасі. Пристрій покажуть саме як концепт, але з максимально продуктивними компонентами.

Lenovo Legion Pro Rollable заснований на платформі Legion Pro 7i та орієнтується на професійних кіберспортсменів, які часто подорожують. Головна фішка — OLED-дисплей, що розгортається по горизонталі. У стандартному режимі це звичний 16-дюймовий екран, але одним натисканням кнопки він розширюється до 21,5 або навіть 24 дюймів.

Як розкривається Lenovo Legion Pro Rollable: характеристики та опис механізму

У ноутбуці використовується фірмовий OLED-дисплей Lenovo PureSight — такий самий бренд екрану отримає й майбутній Legion Go Gen 2 на SteamOS. Windows автоматично адаптується під нові пропорції, а Lenovo передбачила три режими використання:

  • 16″ Focus Mode — класичний формат для тренування точності та реакції.
  • 21,5″ Tactical Mode — розширене поле зору для контролю мапи, периферійного бачення й командної взаємодії.
  • 24″ Arena Mode — повноцінний формат для професійних кіберспортсменів, які звикли грати на великих моніторах навіть у поїздках.

Механізм дисплея використовує два мотори із контрольованим натягом. Він дозволяє OLED-панелі плавно висуватися та втягуватися з обох боків. При цьому панель рівномірно розгортається з обох боків, не провисає, не вібрує й не утворює складок. Lenovo використовує матеріали з низьким тертям, щоб захистити екран від зносу під час багаторазового згортання. За даними джерел, сам механізм працює тихо та плавно.

Що стосується компонентів, Lenovo не економила. Концепт отримає відеокарту NVIDIA GeForce RTX 5090 і топовий процесор Intel Core Ultra (точну модель не називають, можливо якась ще не анонсована версія). Це рішення однозначно націлене на професійний рівень навантажень. Інші характеристики — обсяг пам’яті, накопичувач, батарея та ціна — поки не розкриваються.

Окремий акцент Lenovo робить на ШІ-функціях. Legion Pro Rollable працює з Lenovo AI Engine+ на базі LA Core (LA1 + LA3). Ці інструменти не автоматизують гру, а допомагають із візуальною обізнаністю та тренуванням. Серед можливостей:

  • Smart FPS для динамічної оптимізації продуктивності.
  • AI Scene Detection, який визначає тип гри та збільшує важливі елементи інтерфейсу, наприклад мапу чи HUD.
  • Cursor Tracking, що дублює область навколо курсора у збільшеному вікні.
  • AI Game Assistance, який показує контекстні підказки під час складних моментів.
  • Adaptive AI Lighting, що змінює підсвітку залежно від подій у грі.

CES 2026 стане першим публічним показом Legion Pro Rollable. Поки Lenovo розглядає його як демонстрацію можливостей, і компанія не підтверджує, чи з’явиться модель у продажу.

Джерело: Windows Latest

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Представлено монструозний павербанк Shargeek 300 із ємністю 24 000 мА·г і підтримкою 300 Вт зарядки

Павербанк Shargeek 300: Портативна міць у вашій кишені Павербанк Shargeek 300. Джерело: Notebookcheck

Компанія Sharge анонсувала високопродуктивний зовнішній акумулятор Shargeek 300, який стане одним із найпотужніших павербанків у своєму класі.

Новинка орієнтована на користувачів, яким потрібна не просто зарядка смартфонів, а повноцінне портативне джерело живлення для ноутбуків, камер, дронів, міні-ПК і професійного обладнання.

Зовнішній акумулятор Shargeek 300

Що відомо

Прилад пропонує сукупну вихідну потужність до 300 Вт при використанні всіх чотирьох портів, акумулятор на 24 000 мА·г (допустимий для перевезення в літаку) і фірмовий дизайн бренду з прозорим корпусом і RGB-підсвіткою.

Sharge зберегла фірмовий підхід до дизайну і функціональності, зробивши акцент на потужності та універсальності. Shargeek 300 має два порти USB-C з потужністю зарядки 140 Вт (PD 3.1), що дозволяє одночасно заряджати два ноутбуки, USB-A порт для аксесуарів та регульований DC-вихід 25–140 Вт, який призначений для моніторів, роутерів, інструментів та інших пристроїв.

Вбудований екран відображає стан акумулятора, поточну потужність, температуру та рівень заряду.

По суті, Shargeek 300 — це “міні-електростанція” у форматі звичайного павербанка, але з можливостями, які зазвичай зустрічаються у значно більших пристроїв.

Shargeek 300 вже був показаний на CES 2025 і з’явився в ранній підписці на Kickstarter. Офіційний старт продажів очікується найближчим часом, а ціна буде оголошена ближче до запуску.

Джерело: Notebookcheck

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

NVIDIA може скоротити постачання відеокарт GeForce RTX 50 у першій половині 2026 року — першими обмеження торкнуться моделей 5070 Ti та 5060 Ti

Майбутні GeForce RTX 5070: що можна очікувати від нової генерації? GeForce RTX 5070. Джерело: NVIDIA

За даними китайського форуму Board Channels, компанія NVIDIA планує зменшити виробництво графічних процесорів серії GeForce RTX 50 на 30–40% у першому півріччі 2026 року.

Причиною називають дефіцит пам’яті — як GDDR6 і GDDR7, так і компонентів, пов’язаних із системною пам’яттю (DDR5/DDR4). Це може вплинути на доступність карт середнього сегмента, які традиційно користуються високим попитом у геймерів та тих, хто працює з графікою та ІІ.

Першими постраждають популярні моделі GeForce RTX 5070 Ti та GeForce RTX 5060 Ti, орієнтовані на масовий ринок.

Джерела зазначають, що йдеться про тимчасове коригування виробничих потужностей, а не про повну відмову від випуску. За інсайдерською інформацією, друга половина 2026 року може принести нові моделі, включаючи GeForce RTX 50 Super, що частково компенсує дефіцит.

Хоча інформація поки носить статус чутки, можливе скорочення постачань може серйозно вплинути на ринок відеокарт та повернення до дефіциту, який спостерігався кілька років тому.

Джерело: Videocardz з посиланням на Board Channels

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Tesla патентує вбудовану антену Starlink у своїх авто

Tesla патентує вбудовану антену Starlink у своїх авто
Tesla Model X

Tesla подала нову патентну заявку, яка прямо натякає на підготовку до інтеграції супутникових приймачів Starlink безпосередньо в свої електромобілі.

Сучасні автомобілі Tesla й так належать до найбільш “підключених” у світі. Вони активно використовують мобільні мережі для збору даних Autopilot, оновлень програмного забезпечення “по повітрю”, стримінгових сервісів та інших онлайн-функцій. Але навіть 5G має обмеження — зокрема за межами міст і в регіонах зі слабким покриттям.

Нова патентна заявка описує технічне рішення цієї проблеми. Документ має назву Vehicle Roof Assembly with Radio Frequency Transparent Material і присвячений конструкції даху, яка пропускає супутникові сигнали.

У патенті зазначено, що традиційні автомобільні дахи зі скла або металу часто блокують чи послаблюють супутниковий сигнал. Через це складно приховано розмістити антену всередині салону. Рішення Tesla — використання спеціальних полімерних матеріалів, зокрема полікарбонату або акрилонітрил-стирол-акрилату, які є “прозорими для радіочастот”.

У документі прямо сказано, що така конструкція дозволяє “інтегрувати антени безпосередньо в структуру даху, забезпечуючи стабільний зв’язок із зовнішніми пристроями та супутниками”. Патент також містить схему багатошарової конструкції даху, яка приховує антену й водночас зберігає жорсткість кузова.

Tesla патентує вбудовану антену Starlink у своїх авто

Хоча в патенті не згадують Starlink напряму, натяк більш ніж очевидний. Супутникова мережа SpaceX забезпечує високошвидкісний зв’язок із низькою затримкою — саме те, що потрібно автомобілям Tesla для обробки великих обсягів даних.

Раніше власники Tesla вже встановлювали Starlink Mini на свої авто самостійно, переважно для подорожей і кемпінгу без доступу до мережі. Однак новий патент вказує на заводське рішення, де антена буде повністю прихованою та невидимою.

У такому разі автомобілі Tesla зможуть автоматично перемикатися між мобільними мережами 5G і супутниковим інтернетом Starlink залежно від доступного покриття. Це забезпечить постійне з’єднання з мережею навіть у віддалених районах.

Джерело: electrek

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн