П’ятничний чат — легкі підсумки тижня

Якось непомітно завершився не тільки робочий тиждень, але й квітень місяць. Отож прийшов час нашої традиційної рубрики «П`ятничний чат», де під невеличкою підбіркою факапів та цікавинок ми можемо неформально поспілкуватися у коментарях, я як в старому-доброму Vypress chat.

Ілон Маск знову роздав обіцянки, як цукерки на Хелловін: мовляв, Cybertruck за $100 тисяч плаватиме, як справжній човен, і перетинатиме річки. Але один відважний (чи просто наївний?) власник із Каліфорнії вирішив перевірити це на практиці. Результат? Його «човен» застряг у воді, як корабель на мілині. Дорожня поліція навіть сфотографувала цей епічний фейл. Ну що ж, Ілоне, здається, твій пікап не стільки титанічний корабель, скільки «Титанік».

Маск раніше заявляв, що Cybertruck «достатньо водонепроникний», щоб долати озера і навіть моря за спокійної погоди. Є навіть спеціальний «режим подолання броду», але от біда — він не покривається гарантією Tesla. Тож коли власник активував цей режим і поїхав у воду, результат був передбачуваним.

Студія Warhorse, яка створила Kingdom Come Deliverance 2, вирішила зіграти на випередження і найняла групу «моральних» консультантів, щоб гра нікого не образила. Креативний директор Даніель Вавра зізнався, що страх перед критикою був настільки сильним, що він боявся втратити роботу. Тож сценарій перевіряли на образливість для кожної релігії, меншини чи групи людей. Ну що ж, здається, середньовічна Чехія стала найполіткоректнішим місцем у геймерському світі!

Попри всі зусилля, гра все ж отримала порцію негативу: комусь не сподобалася репрезентація культур, а хтось обурився романтичними сюжетами чи відсутністю темношкірих персонажів. Вавра навіть публічно заявив: «Не подобається — не купуйте!» Але, видається, скандали лише підігріли інтерес: гра зібрала 88 зі 100 на Metacritic і продала 2 мільйони копій за два тижні. Тож, можливо, трохи хейту — це найкраща реклама? Як показує практика в коментарях на ITC також постійно не завжди спокійно.

Тим часом уряд України схвалив законопроєкт, за яким цифрові платформи, такі як OLX, Rozetka чи «Кабанчик», стануть податковими агентами. Вони автоматично утримуватимуть 10% податку (5% податку + 5% військового збору) з доходів користувачів, які продають товари чи надають послуги. Навіть якщо ти раз на три роки продаєш старий смартфон за копійки, податок все одно нарахують. Ось так, тепер навіть бабусі з огірками на OLX стануть «важливими платниками податків»!

Закон охоплює все: від оренди квартир до особистих послуг і продажів. Якщо ти зробив понад 3 продажі на рік або заробив понад €2000, готуйся відкривати окремий банківський рахунок. А податкова ще й матиме доступ до твоїх банківських операцій. Данило Гетманцев обіцяє, що це принесе державі 10 мільярдів гривень щороку. Ну що ж, здається, час ховати своє скіфське золото подалі від маркетплейсів!

Педро Паскаль, зірка «The Last of Us», вирішив не мовчати та вдарив по больовому місцю фанатів Гаррі Поттера. Він різко розкритикував Джоан Роулінг за її позицію щодо «спільноти ім’я якої не можна називати», назвавши її дії «огидним лайном», і підтримав бойкот майбутнього серіалу від HBO вартістю $2 мільярди. Ось так, поки одні чекають на магію Гоґвортсу (чи все-таки Хогвардсу?), інші готові спалити всі мантії на знак протесту! Водночас багато людей (і я в тому числі) вже готові платити підписку за те, щоб менше бачити самого Педро Паскаля.

Серіал і без того загруз у скандалах: фанати обурені кастингом темношкірого Снейпа у виконанні Паапа Ессієду, хоча обіцяли «достовірну» адаптацію. До складу вже увійшли Джон Літгоу як Дамблдор і Нік Фрост як Геґрід, але головних героїв ще не обрали. А поки HBO шукає ідеальних Гаррі, Рона і Герміону серед 32 тисяч дітей, Паскаль, здається, готовий зіграти роль головного заклинателя бойкоту. Чи вплине це на долю проєкту? Побачимо у 2027 році!

NVIDIA вразила світ своїм новим інструментом AI Blueprint для 3D-керованої генерації зображень. На відміну від звичайних моделей «текст у зображення», цей інструмент дозволяє творцям контролювати ракурси, розміщення об’єктів і композицію через Blender. Більше не треба вгадувати, що вийде, адже усе під твоїм контролем. Здається, NVIDIA вирішила зробити з нас усіх режисерів віртуального кіно, які самі створять собі свій канонічний серіал по Гаррі Поттеру!

Інструмент використовує карту глибини та текстові підказки, щоб створювати зображення з точною перспективою, а модель FLUX.1-dev забезпечує хорошу якість. Потрібна лише відеокарта GeForce RTX 4080 або новіша, і ти можеш завантажити AI Blueprint із сайту NVIDIA. Усе необхідне для старту вже включено: від плагінів до інструкцій. Тож всі, хто жалівся на високі ціни тепер напевно зрозуміли причину. Відеокарта з інструменту для забавок давно вже перетворилась на робочий інструмент.

Поки одні називають ШІ «псевдоінструментом», все більше людей користуються новими можливостями. Згідно з опитуванням від KPMG та Мельбурнського університету, 57% працівників по всьому світу видають контент, створений штучним інтелектом, за свій власний. У дослідженні взяли участь понад 48 тисяч осіб із 47 країн, і виявилося, що багато хто потайки використовує ШІ, щоб здаватися продуктивнішим. Ну що ж, здається, ШІ став справжнім «колегою», який робить усе за тебе, а ти лише підписуєшся під результатом!

Цікаво, що 58% опитаних свідомо вдаються до допомоги ШІ, а третина робить це щотижня. Професор Ніколь Гіллеспі зазначає, що тиск на працівників змушує бути «на хвилі» сучасних технологій. І ось парадокс: половина навіть не навчалася роботі з цими інструментами, а 66% не перевіряють точність відповідей. Питання лише в тому, коли твій шеф зрозуміє, що ти більше не потрібен.

Нагадую, що триває подвійний конкурс на ITC: «Автор місяця IT Community» та «Коментатор місяця — Весна 2025». Сім переможців отримають класні призи: клавіатури HATOR ICEFALL PRO WIRELESS BLACK, миші PROHATOR QUASAR 3 ULTRA 8K WIRELESS та   SSD SAMSUNG 990 PRO 1TB та SSD SPATIUM M371.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Rockstar перенесла реліз GTA VI на травень 2026 року

Rockstar перенесла реліз GTA VI на травень 2026 року
Grand Theft Auto VI / Rockstar Games

Rockstar Games оголосила про перенесення GTA VI на 26 травня 2026 року — початково реліз планували на осінь 2025-го.

Згідно з заявою розробників, команді необхідний додатковий час, «щоб забезпечити рівень якості, якого очікують та заслуговують гравці».

«Нам дуже шкода, що це станеться пізніше, ніж ви очікували. Інтерес та хвилювання до нової гри Grand Theft Auto вразили всю нашу команду. Хочемо подякувати за вашу підтримку та терпіння, поки ми працюємо над завершенням гри. Сподіваємося, ви розумієте, що нам потрібен цей додатковий час, щоб забезпечити рівень якості, на який ви очікуєте та заслуговуєте».

Чутки про перенесення гри ходили ще з вересня 2024-го. Ігровий журналіст Джейсон Шраєр, який на той час заперечив ці заяви, відреагував на нову дату так:

«Усі все давно вже знали та розуміли».

Нагадаємо, що перший трейлер GTA VI був опублікований ще у грудні 2023 року, і з того часу про гру майже не з’являлося офіційних новин (за винятком чуток щодо вартості чи перенесення релізу). Дія наступної частини франшизи Grand Theft Auto розгортатиметься у Вайс-Сіті й міститиме елементи сюжету, натхненого історією Бонні й Клайда, ну і вперше у серії головним героєм гри постане жінка.

Попередня частина — Grand Theft Auto V — вийшла у вересні 2013 року спочатку на PS3 і Xbox 360, а протягом наступних 10 років Rockstar Games релізила гру на інших платформах з кожним разом покращуючи її в різних аспектах. Загальні продажі ігор серії GTA перетнули позначку в  440 мільйонів копій станом на лютий 2025-го.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Раніше, ніж очікувалося: перше DLC для Kingdom Come: Deliverance 2 вийде в травні

Арт і на межі виживання: Як музика впливає на мозок Арт-бризги зі смертю. Джерело: @KingdomComeRPG

Warhorse Studios розкрила терміни виходу першого сюжетного доповнення для хітової рольової гри Kingdom Come: Deliverance 2.

Що відомо

Чеські розробники повідомили, що DLC під назвою Brushes With Death вийде в середині травня. Точну дату повідомлять дещо пізніше, а поки що опублікували арт, який ви бачите на превью.

Нагадаємо, доповнення буде присвячене допомозі загадковому художнику на ім’я Майстер Войта. Індржих (Henry) повинен буде виконати кілька доручень, щоб допомогти художнику завершити його роботу, яка, як він сподівається, принесе йому славу.

У Brushes With Death на гравців очікують захопливі квести, які приведуть їх до незвичайних ситуацій і не будуть рутинними.

Крім квестів у DLC з’явиться і нова ігрова механіка – можливість прикрашання щитів. За допомогою Майстра Войти гравці зможуть наносити на них візерунки, змінювати кольори, додавати орнамент і застосовувати інші елементи кастомізації.

Нагадаємо, у майбутньому на фанатів Kingdom Come: Deliverance 2 очікує, щонайменше, два великих доповнення.

Джерело: @KingdomComeRPG

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Нардеп пропонує створити Космічні Сили ЗСУ ─ законопроєкт вже у ВРУ

Нардеп пропонує створити Космічні Сили ЗСУ ─ законопроєкт вже у ВРУ

Народний депутат Федір Веніславський («Слуги народу»), який є членом комітету з питань нацбезпеки й оборони, запропонував створити в Україні новий рід військ — Космічні Сили ЗСУ. Він уже подав відповідний законопроєкт у Верховну Раду.

За словами нардепа, міністр оборони підтримує цю ідею. З іншими міністерствами чи організаціями щодо цього проєкту поки не радилися, розповів Веніславський «Суспільному».

Навіщо Україні Космічні Сили ЗСУ?

У поясненні до законопроєкту йдеться про те, що нові війська допоможуть Україні краще захищатися — не тільки від загроз із землі, а й з космосу. І не тільки від росії, а й від будь-якої іншої країни, яка може становити загрозу.

Причин створити Космічні Сили кілька:

  1. росія вже завдала удару через космос. Один із прикладів — ракета «Орешник», яка вдарила по території України, пролетівши через міжнародний космічний простір.
  2. Інші країни вже мають такі війська. У США, Британії, Франції, Китаї, Індії, Ірані, росії та ще кількох державах Космічні сили вже діють. Україна теж хоче бути серед них.
  3. Маємо потенціал. Україна володіє знаннями, технологіями й виробничими можливостями, щоб створювати супутники для оборони. Це дасть змогу: створити систему попередження про ракетні удари; боротися з ракетно-космічними атаками; мати власний захищений супутниковий зв’язок; посилити розвідку завдяки власним супутникам.
  4. Маємо партнерів. Україна вже розпочала космічні проєкти з країнами Європи — Люксембургом, Польщею, Чехією, Швецією. А ще з 2020 року Україна беремо участь у міжнародній програмі «Артеміда», яку веде NASA. Мета — повернути людину на Місяць.
  5. Маємо потрібну інфраструктуру. В Україні вже є наземні станції та обладнання, які дозволяють керувати власними супутниками самостійно.

До того ж, ще одним важливим кроком у цьому напрямку стало рішення Міноборони створити спеціальне управління космічної політики. Саме воно має зібрати докупи зусилля державних і приватних компаній, які працюють у космічній сфері.

Завдання цього управління — перевірити, в якому стані перебуває наша космічна інфраструктура, і зробити так, щоб космічні технології стали частиною оборонної системи України.

Нагадаємо, зараз в Україні існують Сили безпілотних систем Збройних сил України. 3 вересня 2024 року ВРУ ухвалила закон № 11507, який передбачає включення Сил безпілотних систем до окремих родів сил ЗСУ, а 16 вересня цей закон підписав Володимир Зеленський.

Україна створює розвідувальне супутникове угрупування разом з Чехією

Джерело: censor.net

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Огляд ноутбука ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX): ультимативна продуктивність та неоновий удар

Огляд ноутбука ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX): ультимативна продуктивність та неоновий удар

ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) є одним із найпотужніших ігрових ноутбуків на ринку, орієнтованим на геймерів та професіоналів, які потребують максимальної продуктивності. Він отримав оновлений дизайн, продуктивне апаратне забезпечення, а також покращену систему охолодження. У цьому редакційному огляді ми детально розглянемо всі аспекти ноутбука, щоб допомогти зрозуміти майбутнім власникам, чи вартий він своєї ціни.

Огляд ноутбука ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX): ультимативна продуктивність та неоновий удар

ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX)

Від 261 579 грн.

Плюси:

продуктивні Intel Core Ultra 9 275HX і NVIDIA GeForce RTX 5090 laptop; якісний дисплей; ефективне охолодження; гнучкість налаштувань; багата комплектація; AniMe Vision + Aura 360; клавіатура та трекпад.

Купити в ASUS Україна

Мінуси:

пластик в корпусі; неінтуїтивний Armoury Crate; камера не відповідає статусу ноутбука; посередній звук; ціна.

Купити в ASUS Україна

8.9/10

Оцінка
ITC.ua

Зміст

Технічні характеристики ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX)

Екран16″, 2560×1600 IPS (Mini LED) 16:10, 240 Гц, 1200  кд/м2 (пікова), матовий, 10 bit, 100% sRGB, 87,8% AdobeRGB, 100% DCI-P3
ПроцесорIntel Core Ultra 9 275HX, 8PC+16EС, до 5,4 ГГц Max 
Оперативна пам’ять64GB DDR5-5600 (2 модулі)
Накопичувачі2 x WD PS SN 8000S SDEQNRG 2T00 (2TB M.2 NVMe PCIe 5.0, Raid 0)
ВідеокартаIntel Graphics + Nvidia GeForce RTX 5090 laptop 24 ГБ (до 175 Вт з Dynamic Boost)
Безпровідні інтерфейсиWi-Fi 7 (802.11be), Bluetooth 5.4 
Провідні інтерфейсиHDMI 2.1,  3 × USB-A 3.2 Gen 2,  2 × Thunderbolt 4, RJ-45 (2,5G), 1 x 3,5 мм комбінований аудіороз’єм
Блок живленняОсновний 380 Вт (20 В, 19 А), Додатковий  100 Вт.
Акумулятор90 Вт*год, 4 елементи, літій-іонний
Вага3,48 кг
Розміри39.9 x 29.8 x 2,3 ~ 3.2 см
ІншеСистема фіксації Q-Latch, ROG Intelligent cooling, захист від пилу, Display HDR 1000, PANTONE Validated, AniMe Vision, Aura 360, FHD камера з ІЧ-функцією.

Комплектація і паковання

ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) постачається в солідній чорній коробці, на фронтальній частині якої красується фірмовий логотип та напис REPUBLIC OF GAMERS. Взявши її в руки на тактильному рівні стає зрозумілим, що всередині на нас чекає досить габаритний та ваговий вміст.

Простір всередині розділений за модульним принципом. В центрі між фіксаторами розміщена окрема піксельна коробка, в якій знаходиться сам ноутбук. Поруч можемо побачити фірмовий рюкзак, який обов’язково знадобиться майбутнім власникам при транспортації недешевого девайса.

Він з запасом вміщає в себе ноутбук та має декілька окремих секцій, в яких поміститься зарядний пристрій та додаткова периферія. Надписи-візерунки відблискують всіма кольорами райдуги, відбиваючи сонячне проміння та привертаючи окрему увагу.

Чорна коробка з ноутбуком значно цікавіше, ніж зовнішня і виконана у чорно-сірих тонах. На її стінках красується перелік деяких фірмових технологій, які використовуються в ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX).

Вона відкривається у форматі кейсу та крім самого ноутбука вміщає два блоки живлення — основний на 380 Вт та додатковий Type-C (100 Вт). Крім того, в комплект входить фірмова миша — ROG Strix Impact. Тому можна впевнено сказати, що комплектація тут адекватно корелює з ціною.

Дизайн, ергономіка та матеріали

ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) 2025 року отримав суттєве оновлення дизайну порівняно з попередніми моделями серії, хоча не обійшлося без спірних рішень. Ноутбук зроблений у повністю чорному кольорі з матовим покриттям. Це надає йому стриманого вигляду серед ігрових пристроїв. Відсутність прозорих пластикових вставок, які були присутні в моделях 2023-2024 років, додає дизайну мінімалістичності. 

На задній кришці сяє великий логотип ROG, який може здаватися надто нав’язливим для тих, хто віддає перевагу лаконічному стилю. Додатковим елементом антуражу є AniMe Vision – масив світлодіодів на кришці. Він дозволяє відображати анімацію чи текст. Практичної користі від неї небагато, але, як на мене, це спосіб сказати мовчки: «погляньте, як вам таке?». І, скажу відверто, це дуже привертає увагу людей. Звісно, її без проблем можна вимкнути та замаскуватись під «сіру мишку».

RGB-підсвітка (вона ж Aura 360) проходить по всьому периметру корпусу, що створює ефектний вигляд не тільки у темряві, а й серед білого дня. Вона нагадує неонову підсвітку крутих машин у серії перегонів Need For Speed. 

Загалом, з вимкненою підсвіткою та AniMe Vision, SCAR 18 виглядає як відносно стриманий пристрій, але з нею він перетворюється на космічний корабель в очах стороннього споглядача.

За розмірами та вагою ноутбук не є компактним, адже габарити – 399 х 298 х 23.6 ~ 32 мм роблять його громіздким, а вага 3.48 кг (без урахування зарядного пристрою на 1 кг) підтверджує, що це скоріше стаціонарний пристрій, хоч і з можливістю комфортного транспортування. У порівнянні з попередньою моделлю SCAR 18, новинка стала трохи важчою через оновлену систему охолодження та внутрішні компоненти. Серед 18-дюймових конкурентів, таких як MSI Raider 18 чи Alienware m18, цю вагу можна вважати середньою.

Матеріали корпусу викликають змішані почуття. Кришка ноутбука виготовлена з металу, що додає міцності та приємного тактильного відчуття. Внутрішня частина, включаючи область навколо клавіатури, зроблена з пластику. Він має приємну текстуру і здається міцним, але не створює відчуття преміальності, яке можна очікувати від ноутбука з такою вартістю.

Для порівняння, конкуренти, такі як Razer Blade, деякі моделі Alienware чи драконічна новинка — MSI Titan 18 HX AI A2XWJG Dragon Edition Norse Myth використовують алюміній для більшої частини корпусу, що виглядає і відчувається якісно. Навіть вдвічі дешевша тогорічна модель Asus ROG Zephyrus G16 була виготовлена з алюмінію.

До того ж пластикові поверхні дуже швидко покриваються відбитками пальців і слідами жиру, особливо в зоні клавіатури та трекпада. Очистити їх непросто – потрібні спеціальні засоби та зусилля, що може дратувати при щоденному використанні.

Позитивним аспектом є міцність конструкції. Попри використання пластику, корпус відчувається надійним, не скрипить та не прогинається під тиском. Гумові ніжки забезпечують відмінне зчеплення з поверхнею, що запобігає ковзанню навіть на гладких столах. Оновлена система охолодження, яка прибрала бічні вентиляційні отвори на користь заднього радіатора, не тільки покращила теплові характеристики, але й дозволила зробити бічні сторони корпусу естетичнішими.

Новий прямокутний роз’єм живлення, на відміну від попереднього круглого з 90-градусним кутом, стирчить та ускладнює приховування кабелю. До того ж сам роз’єм має вертикальний люфт у гнізді, хоча під час тестування це не впливало на стабільність живлення.

Загалом, дизайн ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) орієнтований на ефектний зовнішній вигляд, але не завжди на практичність і комфорт у щоденному використанні.

Провідні та безпровідні інтерфейси

Розташування портів викликає питання. Більшість важливих роз’ємів, знаходяться на лівій стороні, ближче до задньої частини. Це частково виправдано оновленою системою охолодження, яка займає весь задній край корпусу великим радіатором, але все ж таке розташування портів не є ідеальним для грамотної організації кабелів. 

Загалом ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) пропонує широкий набір інтерфейсів, що відповідає сучасним стандартам. На лівій стороні розташований порт живлення, 2.5 Гбіт/с LAN, 2x USB-C з підтримкою Thunderbolt 5, 1x USB-A 3.2 Gen 2, HDMI 2.1 та аудіороз’єм. З правого боку – ще 2x USB-A 3.2 Gen 2. Картридера чи замка безпеки не передбачено, але не думаю, що хтось залишить такий дорогий пристрій без нагляду.

Безпровідне підключення забезпечується модулем Intel BE200, який підтримує Wi-Fi 7 та Bluetooth 5.4. Під час тестування проблем із підключенням не виникало.  Загалом, набір інтерфейсів є достатнім для більшості сценаріїв використання, хоча їх розташування могло бути продуманішим.

Клавіатура та трекпад

ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) може похвалитися повнорозмірною клавіатурою з окремим цифровим блоком, що є перевагою для користувачів, які часто працюють із числами чи використовують його для швидкого доступу до команд у грі. Клавіші в цій моделі вимагають трішки більшого зусилля при натисканні порівняно з типовими ноутбуками, хоча додаткове звикання мені не знадобилось. Єдине, що трохи дивує, так це клавіші керування курсора, які «заїхали на територію» Numpad.

Хід клавіш (2 мм) достатній для комфортного набору, а відгук – чіткий. Клавіатура підходить як для ігор, так і для роботи з текстом. Окремим плюсом можна зазначити розширені вентиляційні отвори під клавіатурою, які не дають їй нагріватися при жарких ігрових сесіях.

Чорні пластикові клавіші швидко покриваються відбитками пальців і слідами жиру, що особливо помітно під яскравим освітленням. Те саме стосується області між клавішами. Для підтримання охайного вигляду клавіатуру доведеться регулярно протирати.

RGB-підсвітка клавіатури є ще одним додатковим елементом ефектності. Вона яскрава, з можливістю налаштування для кожної клавіші окремо через програмне забезпечення Aura. Це дозволяє створювати індивідуальні профілі підсвітки для різних ігор чи сценаріїв роботи, що сподобається геймерам. 

В ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) використовується великий (150 х 100 мм) скляний трекпад. З одного боку збільшення розміру додає зручності для навігації та роботи з жестами, але в ігрових сесіях його прийдеться вимикати. Адже оперуючи клавішами WASD ви постійно торкатиметесь поверхні, чим збиватимете позиціювання в грі (хоч і передбачена функція запобігання доторканню долонею).

Дисплей ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX)

Ноутбук комплектується 18-дюймовим mini-LED екраном (ROG Nebula HDR) із роздільною здатністю 2560×1600 пікселів, частотою оновлення 240 Гц та часом відгуку 3 мс. Він забезпечує чудову якість зображення, підтримує зональне затемнення (понад 2000 зон), що знадобиться для ігор та перегляду відео, хоча для роботи з графікою краще використовувати режим однорідного підсвічування через можливі артефакти контрасту.

Дисплей ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) 2025 року вважається одним із найкращих у сегменті ігрових ноутбуків. Цей 18-дюймовий екран із технологією mini-LED, яку ASUS називає ROG Nebula HDR, пропонує хорошу якість зображення, частоту 240 Герц для ігор і мультимедіа, а також гнучкість налаштувань для різних сценаріїв використання. 

Діагональ дисплея складає 18 дюймів зі співвідношенням сторін 16:10, що забезпечує трохи більше вертикального простору порівняно з традиційним 16:9. Це зручно для роботи з документами, браузерами, але в іграх дасть додаткового навантаження на відеокарту. Адже кількість пікселів збільшиться на 11% при роздільній здатності 2560×1600 пікселів.

Технологія mini-LED є значним кроком вперед порівняно зі стандартними IPS-панелями, які часто зустрічаються в ігрових ноутбуках. Вона дозволяє досягти глибшого чорного кольору (хоча далекого від OLED) та вищої контрастності завдяки більшій кількості зон затемнення та подвійному шару ACR, який зменшує відблиски та підвищує контрастність у 4,5. Екран може незалежно регулювати яскравість у різних областях, створюючи реалістичніше зображення з яскравими світлими ділянками та глибокими тінями одночасно. 

ASUS пропонує два режими роботи підсвітки: однорідне підсвічування (single-zone), коли екран поводиться як якісна IPS-панель із рівномірною яскравістю, і зональне підсвічування (multi-zone), яке активує локальне затемнення для підвищення контрасту. Останній режим добре підходить для ігор і перегляду відео з HDR-контентом, де важливі деталі в темних і світлих областях. Однак для професійної роботи з графікою чи редагування фото/відео рекомендується використовувати однорідний режим, оскільки зональне підсвічування може впливати на сприйняття кольорів і контрасту, створюючи артефакти в певних сценаріях.

За заявами виробника екран забезпечує 100% покриття DCI-P3. Це робить його придатним не лише для ігор, але й для творчої роботи, такої як обробка фотографій чи створення контенту. Максимальна яскравість у режимі однорідного підсвічування досягає 591 кд/м² (ніт) при живленні від мережі, а в зональному режимі може сягати близько 1200 ніт, що забезпечує відмінну видимість навіть у яскраво освітлених приміщеннях. Контрастність на максимальній яскравості становить 1200:1, а рівень чорного – 0.46 кд/м². 

Матове покриття екрана є ще однією перевагою, особливо для користувачів, які працюють у приміщеннях із яскравим освітленням або біля вікон. На ньому можна комфортно використовувати ноутбук навіть у складних умовах освітлення. Це відрізняє ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) від багатьох конкурентів із глянцевими дисплеями, які можуть виглядати більш насиченими в ідеальних умовах, але стають менш практичними при наявності зовнішнього світла. Мінусом є те, що матове покриття може дещо зменшувати сприйняття глибини кольорів порівняно з глянцевими панелями. В цьому випадку mini-LED та подвійний шар ACR компенсує цей недолік завдяки високій контрастності.

Дисплей підтримує технологію G-Sync, що забезпечує синхронізацію частоти оновлення екрана з частотою кадрів, яку видає відеокарта. Це зменшує розриви зображення і забезпечує плавніший ігровий процес. Також варто відзначити, що система автоматично знижує частоту оновлення до 60 Гц при відключенні від мережі, щоб економити заряд акумулятора. Користувач за бажанням може змінити це налаштування вручну. 

Камера та звук

Вебкамера на ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) виступає у ролі «гидкого каченяти». Попри роздільну здатність 2 МП та підтримку ІЧ для Windows Hello, якість зображення залишається низькою: зображення акварельне та поганої якості навіть за хорошого освітлення, а в темряві стає зовсім непридатним. Ситуацію намагаються виправити ШІ фільтри. Однак приходиться обирати між акварелями, шумом чи перетворитися на «воскову фігуру мадам Тюссо».

Звук також не ловить зірок з неба, хоча він реалізований за допомогою чотирьох динаміків (два основних знизу та два твітери під екраном) і забезпечує гучність до 85 дБ. Але одразу зауважу, він гірший за MacBook Pro чи ASUS ProArt P16, який приїжджав до нас на редакційний огляд.

Фірмове програмне забезпечення

Фірмове програмне забезпечення дозволяє гнучко налаштовувати продуктивність, підсвітку, охолодження та інші аспекти роботи ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX). Основним інструментом для цього є Armoury Crate – утиліта, яка стала стандартом для ігрових пристроїв ASUS серії ROG. Ця програма встановлена за замовчуванням і стала центральним хабом для управління всіма ключовими налаштуваннями ноутбука. 

Інтерфейс Armoury Crate виконаний у сучасному стилі з нахилом в ігрову тематику: темна колірна схема, анімації та акцент на візуальних ефектах. Основний екран пропонує швидкий доступ до кількох ключових розділів, таких як моніторинг системи, налаштування продуктивності, управління підсвіткою та ігровими профілями. Іноді під час тестування профілі продуктивності працювали дивно, а деякі налаштування вимагали додаткового перезавантаження операційної системи.

ASUS використовує Armoury Crate для управління налаштуваннями ноутбука, включаючи режими продуктивності (Silent, Performance, Turbo, Manual), RGB-підсвітку та AniMe Vision. Програма не завжди інтуїтивна, але дозволяє детально налаштувати поведінку системи. Armoury Crate також іноді викликає проблеми з автоматичними налаштуваннями в іграх, тому для тестування продуктивності рекомендується відключати оптимізації.

Ще однією корисною функцією Armoury Crate є моніторинг системи. Програма відображає поточні температури CPU і GPU, завантаження компонентів, швидкість обертання вентиляторів та інші параметри в реальному часі. Це допомогло мені стежити за станом ноутбука під час тестування в Conter-Strike 2, який блокує оверлей в MSI Afterburner. 

Armoury Crate має певні недоліки, які можуть впливати на досвід використання. В першу чергу, інтерфейс програми не завжди інтуїтивний. Навігація між різними розділами може бути заплутаною, особливо для нових користувачів, а деякі налаштування заховані в підменю, що потребує часу на їх пошук. 

Під час тестування було помічено, що автоматичні налаштування в Armoury Crate можуть змінювати параметри графіки чи продуктивності, що призводить до зниження FPS у деяких іграх на режимах Turbo чи Manual.

Для користувачів, які шукають альтернативу Armoury Crate, існує стороннє програмне забезпечення, таке як G-Helper. Це відкрита утиліта, створена спільнотою ентузіастів, яка пропонує легший та гнучкіший спосіб управління налаштуваннями ноутбуків ASUS ROG. 

ASUS також надає інші утиліти, які можуть бути встановлені за замовчуванням або доступні для завантаження. Наприклад, MyASUS – це програма для діагностики системи, оновлення драйверів і BIOS, а також управління гарантійним обслуговуванням. Вона корисна для підтримання ноутбука в актуальному стані, хоча більшість її функцій дублюються в Armoury Crate або можуть бути виконані через стандартні інструменти Windows. 

Продуктивність та тести ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX)

ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) комплектується топовим процесором Intel Core Ultra 9 275HX, який належить до платформи Arrow Lake HX. Він має 24 ядра (8 продуктивних і 16 енергоефективних) та 24 потоки. Продуктивні ядра більше не підтримують HyperThreading, на відміну від попередніх поколінь.

TDP процесора при навантаженнях понад 130 Вт!

Попри зменшення кількості потоків порівняно з Raptor Lake (де їх було 32), загальна продуктивність у багатопотокових завданнях значно зросла. Найцікавіше, що виробник заявляє у своїх мануалах про TDP — 80 Вт. Однак тести показали, що у режимах Turbo та Manual цей процесор стабільно працює на потужності 135-175 Вт під час інтенсивних навантажень!

ТестРезультат
CPU-Z (БЖ)Single — 854
Multy — 16 902
CPU-Z (АКБ)Single — 711
Multy — 9265
Octane 2.0 PlusSingle — 115 054
Multy — 1 126 370
WebXPRT 4405
GeekBench 6Single — 2 966
Multy — 19 970
GeekBench 6 (RTX 5090 laptop)Open CL – 225 783
Vulkan – 225 885
Realistic Interior Lightning (БЖ)3 хвилини 22 секунди
Realistic Interior Lightning (АКБ)7 хвилин 55 секунд
Blender benchmark (БЖ)8198
Blender benchmark (АКБ)2135
AIDA64, Memory testRead — 82 639 Write  — 82 520 Copy — 80 316  Latency — 111,6
Crystal Dysk MarkRead — 13 006 Write  — 12 636
Cinebench 2024Single — 126
Multy — 1653
Cinebench R23Single — 2039
Multy — 30 519
Speedometr 3.032,2

Intel Core Ultra 9 275HX демонструє чудові результати як в однопотокових тестах, так і при багатоядерному завантаженні. В однопотоковому режимі CPU-Z Intel Core Ultra 9 275HX видає 854 бали в Ручному режимі енергоспоживання, а в багатопотоковому 16 902 Вт. Це на 82% більше, ніж мобільний Ryzen AI 9 HX370.

В бенчмарку Google Octane 2.0+, режимі у нас 115 054 однопотокових балів, та 1 126 370 балів при повному завантаженні. Це чудовий результат, якщо згадати бувальщину у вигляді хоча б десктопного Intel Core i7-14700K, який показував приблизно схожі результати при значно більшому теплопакеті.

В Cinebench 2024 він обігнав іменитих Apple M1 Ultra та Apple M1 Max. Максимальна частота процесора доходила до позначки 5,4 ГГц.

Ну і головною вишенькою на торті в ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) виступає графічна підсистема — NVIDIA GeForce RTX 5090 laptop з 24 ГБ пам’яті на архітектурі Blackwell, TGP якої доходить до 175 Вт із Dynamic Boost. Це значно менше, ніж десктопні варіанти починаючи від 5060 Ti, не кажучи вже про старші моделі.

RTX 5090 desktop та RTX 5090 laptop

Якщо зазирнути у порівняльну таблицю, то можна побачити, що від 5090 там швидше назва, ніж реальність. Вона побудована на графічному процесорі GB203-400, що робить її ближчою до десктопної версії RTX 5080.

Порівняльні характеристики NVIDIA GeForce RTX 5090 laptop та RTX 5090 laptop
МодельRTX 5090 desktopRTX 5090 laptop
АрхітектураBlackwellBlackwell
Кодове ім’яGB202GB203-400
Базова частота20321095
Шейдерні блоки21 76010 496
Текстурні блоки (TMUs)680328
Блоки виводу (ROPs)176112
SM-блоки17082
Тензорні ядра680328
Ядра трасування променів17082
Кеш L1128KB per cluster128KB per cluster
Кеш L288MB shared64MB shared
Pixel Fill Rate451.4 ГПікс/с178.9 ГПікс/с
Texture Fill Rate1754.4 ГТекс/с523.8 ГТекс/с
ІнтерфейсPCIe 5.0 x16PCIe 5.0 x16
TGP575 Вт175 Вт
ВиробництвоTSMCTSMC
Кількість транзисторів92 20045 600
Розмір кристала750 мм²378 мм²
Тип пам’ятіGDDR7GDDR7
Обсяг пам’яті32 ГБ24 ГБ
Частота пам’яті (Default)1750 МГц1750 МГц
Шина512 біт256 біт

Рендеринг сцени у Realistic Interior Lightning при роздільній здатності 6000х3900 пікселів зайняв 202 секунди, що всього на 8% менше за десктопну версію 5070 Ti енергоспоживання якої доходило до 276 Ватів. А це значить, що GeForce RTX 5090 laptop енергоефективніша в цьому сценарії на 45%! В режимі АКБ відеокарта справляється за сім хвилин та 55 секунд.

В бенчмарку від Blender відеокарта набрала 8198 балів, що ставить її між десктопними RTX 5080 та RTX 5090! В режимі суто на акумуляторній батареї (АКБ) продуктивність RTX 5090 laptop «пасе задніх».

Єдиною ложкою дьогтю виявилась помилка при генерації зображень в Amuse. Чомусь на високих налаштуваннях оболонка вилітала з помилкою, хоча пам’яті було з запасом. Тому результату в цій порівняльній дисципліні не буде.

S.T.A.L.K.E.R. 2RTX 5070 TiRX 9070 XTRX 9070RTX 5070RX 9070 XT AorusRTX 5090 laptop 175 Вт
4K, Ultra, DLSS + Framegenerator – OFF524340404435
4K, Ultra, DLSS – QUALITY, Framegenerator – ON991101057711475
QuadHD, Ultra, DLSS + Framegenerator – ON158168163125171129
QuadHD, Ultra, DLSS + Framegenerator – OFF797266637360
(АКБ) QuadHD, Ultra, DLSS + Framegenerator – ONххххх58
(АКБ) QuadHD, Ultra, DLSS + Framegenerator – OFFххххх30

З додатковим живленням в S.T.A.L.K.E.R. 2 RTX 5090 laptop показує результати, які нагадують повноформатну RTX 5070 і не дотягують до показників десктопної Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE, яка нещодавно була на нашому редакційному огляді. Відеокарти на ПК передбачувано займають олімп графічної продуктивності.

В режимі «енергоспраги» (режим АКБ) все ще можна блукати зоною на QuadHD при 58 FPS. Звісно за допомогою DLSS+FG. І хто казав, що сталкер погано оптимізований?

На відміну від нього в Indiana Jones and the Great Circle неможливо пересуватися навіть пунктами меню без зарядки, не кажучи вже про джунглі та міста. Хоча, якщо не нехтувати блоком живлення та нейронними технологіями, до ноутбука можна навіть під’єднати зовнішній 4К монітор і грати з частотою 94 кадри на секунду.

Заради інтересу привів схожі результати Gigabyte Radeon RX 9070 XT AORUS ELITE, яка, на секундочку, має вдвічі більше енергоспоживання як цілий ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX).

Silent Hill 2 RemakeRTX 5090RTX 5080RTX 5070 TiRX 9070 XTRX 9070RTX 5070RX 9070 XT AorusRTX 5090 laptop 175
4K, Epic, DLSS + FG – OFF8555463232373246
4K, Epic, DLSS + FG – OFF, RT7050392929302940
4K, Epic, DLSS – ON, RT10370676464586670
QuadHD, Epic, DLSS + FG – ON, RT20510583105105103108111

Remanant 2 чомусь вилітала при завантаженні меню. А ось в Silent Hill 2 Remake мобільна відеокарта демонструє чудеса продуктивності та наздоганяє RTX 5070 Ti desktop, а в QuadHD з DLSS+FG «дає прикурити» навіть комп’ютерній RTX 5080. 

В кіберспортивному режимі Counter-Strike 2 лічильник кадрів показує 436 кадрів на секунду. Вони допомогли мені отримати друге місце в турнірній таблиці попри те, що Steam здається ніколи не справиться з всюдисущими чітерами.

Ігровий процес в Half-Life 2 RTX при 4К з DLSS+FG видається желейним, що і не дивно, адже без «нейропомічників» тут лише чесних 11 к/с. Тому використовуємо рідну роздільну здатність, в якій не виникатиме ніяких проблем з фреймрейтом.

У Forza Horizon 5 при QuadHD дисплей розкривається у всіх своїх можливостях, адже швидкість перегонів сягатиме 255 км/год к/с. Звісно, я не міг обійти увагою нову The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, огляд якої вже давно чекає на вас.

ПресетFPS
Avowed — QuadHD, Ultra, DLSS + Framegenerator (x4) – ON130
Avowed — QuadHD, Ultra, DLSS + Framegenerator (OFF)51
Oblivion Remastered — QuadHD, Ultra, DLSS + Framegenerator (x4) – ON + RT High)110
Oblivion Remastered — QuadHD, Ultra, DLSS + Framegenerator (OFF) + RT High42

Вона славиться досить високими системними вимогами: QuadHD з ультрапресетом, вимкненими нейронками та ray tracing (high) провалює FPS до 41 к/с. Тому вмикаємо DLSS+FG та ласкаво просимо до Сироділу, тільки не здумайте красти столове срібло!

Автономність, температури та шум

У ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) доступні чотири основні режими: Silent (Тихий), Performance (Продуктивність), Turbo (Турбо) та Manual (Ручний). Кожен із цих режимів має різні налаштування потужності для CPU і GPU, а також відповідні профілі роботи вентиляторів. 

Наприклад, режим Silent обмежує потужність GPU до 55 Вт і знижує шум вентиляторів до рівня нижче 35 дБ, що ідеально для легких завдань або роботи в тихому середовищі, хоча продуктивність в іграх значно падає. Режим Performance забезпечує баланс між продуктивністю та шумом (близько 42 дБ), дозволяючи GPU працювати на потужності до 135 Вт. 

Turbo і Manual розкривають максимальний потенціал системи, підвищуючи потужність до 175 Вт, але з відповідним зростанням шуму до 47-52 дБ. У режимі Manual користувач може додатково налаштувати криві вентиляторів, розгін GPU та інші параметри, що особливо корисно для ентузіастів, які хочуть отримати максимум із системи.

Акумулятор місткістю 90 Вт*год забезпечує середню автономність для ноутбука такого класу. У режимі Silent із невисокою яскравістю ноутбук працює 3-4,5 години під час перегляду відео чи роботи з текстом, і лише близько 1 години в іграх. USB-C зарядка на 100 Вт підходить для легкої роботи, але не для ігор, оскільки продуктивність падає, а батарея розряджається під навантаженням.

Температури залишаються в межах норми: у Turbo режимі CPU досягає 81-85°C, GPU – 73-75°C, а поверхня клавіатури не перевищує 37°C. Шум вентиляторів варіюється від <35 дБ у Silent до 51-53 дБ у Manual, що може бути дискомфортним без навушників. Performance режим (43 дБ) є оптимальним балансом між шумом і продуктивністю.

Досвід використання

За звичаєм, під час тестування я використовую ноутбук протягом тижня як альтернативу своєму домашньому ПК та робочому лептопу. За цей час як правило випливає більшість недоліків та особливостей.

Особисто для себе я давно відмовився від формату «ігрового ноутбука», оскільки надаю перевагу дуету: персональний комп’ютер для дому та легкий і компактний лептоп для роботи в дорозі чи інших локаціях. Чому так? Дуже просто, адже універсальність потребує компромісів і їх тут закономірно багато.

В першу чергу, із-за доволі суттєвих габаритів ноутбук не хочеться піддавати постійним релокаціям, тому йому більше підходить сценарій домашнього ПК. Клавіатура хоч і якісна, як для ноутбука, але ніколи не зрівняється з повноформатною низькопрофільною механікою, яку я використовую для роботи з текстом та в іграх.

Що стосується екрана: так він якісний, яскравий, великий та підходить для роботи з текстом завдяки своєму співвідношенню сторін. Але я впевнений, що ніхто не купить такого ноутбука для офісної роботи, а для ігор все ж таки краще стандартні 16*9.

З усім тим мені дуже сподобалось, що ASUS встановила матовий дисплей. Це значно розширює кількість сценаріїв експлуатації, де в глянцевих OLED версіях ви б бачили лише своє відображення.

Щодо продуктивності: тут важливо розуміти, що це максимум, який зараз можна витиснути з ноутбука в розрізі енергоспоживання. І вона дійсно вражає в парі зі складною системою охолодження, яка дозволяє успішно приборкати цей пекельний теплопакет.

Великим плюсом є те, що за перші 35 хвилин ноутбук заряджається до 70%, тому можна швидко поповнити виснажений у робочих процесах акумулятор.

Ціна та конкуренти

ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) очікується в продажі за ціною від 261 579 гривень.  Представників нової платформи з 18” екранами у преміальному сегменті ринку поки не так багато і не всі вони доступні до замовлення.

MSI Titan 18 HX AI A2XWJG Dragon Edition Norse Myth пропонує справді титанічну продуктивність. В ньому 96 гігабайтів оперативної пам’яті, накопичувач на 6 терабайтів, потужніша батарея та OLED екран, що може бути як плюсом, так і мінусом, залежно від сценаріїв експлуатації та власних вподобань. Його корпус зроблений з алюмінію та магнієвого сплаву, але щоб його придбати за ціною 299 999 гривень, потрібно сидіти на золоті, наче Смауг.

MSI Raider 18 HX AI A2XWJG схожий за своєю вартістю з героєм нашого огляду. Проте в нього вже 4К екран, хоч і з меншою частотою — 120 Гц, трішки швидша пам’ять та більша на 200 МГц частота процесора. Також присутній сканер відбитків пальців, чого, як по мені, не вистачало ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX). Проте він ще габаритніший та важчий.

Якщо ви вважаєте ціни неадекватними лише на нові моделі, то можете кинути оком стомленим на Dell Alienware m18 R2. Попри те, що в ньому залізо попереднього покоління, яке вже відходить на задній план, ціна від цього не сильно зменшилась. Зекономивши на школярських обідах 266 249 гривень можете придбати вже застарілого «інопланетянина» з Core i9 14900HX та RTX 4090 laptop.

8.9/10

Оцінка ITC.ua

Автономність

8.5

Достатня автономність враховуючи продуктивність та великий екран.

Продуктивність (БЖ)

10

Ультимативна продуктивність в рамках енергопакета.

Продуктивність (АКБ)

9.5

Можливо пограти у S.T.A.L.K.E.R. 2 без розетки.

Екран

9

Висока частота, 100% DCI-P3, mini-LED, зональна підсвітка.

Дизайн, ергономіка

9.5

Лаконічний дизайн компенсовується AniMe Vision та Aura 360.

Якість збирання, матеріали

8

Корпус міцно зібраний, але містить пластик.

Енергоефективність, шум

9.5

Не гучний з урахуванням теплопакету.

Ціна

8

Суттєва сума навіть за західними мірками.

Звук

8

Посередній звук, як для такої ціни.

Висновок:

ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) є справжнім флагманом у сегменті ігрових ноутбуків, пропонуючи чудову продуктивність завдяки топовим компонентам, таким як Intel Core Ultra 9 275HX і NVIDIA GeForce RTX 5090 laptop. Цей ноутбук підійде для заможних геймерів та професіоналів, які потребують максимальної обчислювальної потужності для ігор, стрімінгу, рендерингу чи роботи з графікою.

Попри свої сильні сторони, ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) не позбавлений недоліків, які впливають на досвід використання. Корпус вагою 3.48 кг і значні габарити роблять ноутбук швидше стаціонарним рішенням, ніж портативним, а середня автономність обмежує його мобільність. Ефектний дизайн із RGB-підсвіткою та AniMe Vision, може здаватися надто агресивним для тих, хто шукає стриманішого вигляду (проте ніщо не заважає вимкнути ефекти), а використання пластику в корпусі не відповідає преміальним очікуванням за таку ціну.

Загалом, ASUS ROG Strix SCAR 18 (G835LX) вартий уваги для тих, хто готовий платити за максимальну продуктивність. Він перевершує багатьох конкурентів у технічних характеристиках і пропонує унікальні функції, такі як AniMe Vision і mini-LED дисплей із зональним затемненням. Для ентузіастів ігрових технологій (у транспортабельному форматі) це один із найкращих варіантів 2025 року, але для інших категорій користувачів можна знайти збалансованіші альтернативи.

Купити в ASUS Україна

Adblock test (Why?)

NVIDIA презентувала AI Blueprint ─ просунутий інструмент для керованої генерації зображень у 3D

NVIDIA презентувала AI Blueprint ─ просунутий інструмент для керованої генерації зображень у 3D

Розділ Технології виходить за підтримки

NVIDIA оголосила про доступність нового інструменту генеративного штучного інтелекту AI Blueprint для 3D-керованої генерації. На відміну від багатьох інших генеративних моделей, ця новинка дає авторам більше контролю за дрібними деталями та композицією.

Традиційні моделі перетворення тексту на зображення часто не справляються, коли творцям або розробникам потрібні конкретні ракурси камери, точне розміщення об’єктів або чітка сцена. AI Blueprint для 3D-керованої генерації розв’язує цю проблему. Новий інструмент об’єднує 3D-сцени з генерацією зображень за допомогою ШІ через автоматизований конвеєр.

Отже, AI Blueprint надає творцям контроль над структурою зображення, компоновкою і перспективою безпосередньо з Blender. При цьому відпадає необхідність у прописуванні багатьох підказок або складному налаштуванні. Тим самим усуваються здогадки й пришвидшується творчій процес.

NVIDIA AI Blueprint для 3D-керованої генерації дає змогу контролювати процес створення зображень, використовуючи попередню 3D-сцену в Blender, яка забезпечує генератор зображень картою глибини. У поєднанні з текстовим запитом користувача ця система генерує бажані зображення. В цьому випадку використовується генератор зображень FLUX.1-dev від Black Forest Labs.

Карта глибини допомагає моделі розуміти, де мають розміщуватись об’єкти. Перевага цього методу в тому, що не потрібні деталізовані 3D-моделі або якісні текстури. Завдяки 3D-сцені користувачі можуть легко переміщувати об’єкти або змінювати ракурси камери.

Усередині Blueprint використовується інструмент ComfyUI, який дозволяє зв’язувати моделі генеративного ШІ у гнучкі конвеєри. Наприклад, плагін ComfyUI для Blender дозволяє напряму з’єднати Blender із ComfyUI. Крім того, мікросервіс NVIDIA NIM дає змогу запускати модель FLUX.1-dev з максимальною продуктивністю на GPU GeForce RTX.

Blueprint включає все необхідне для початку роботи з просунутим робочим процесом генерації зображень: Blender, ComfyUI, плагіни для їх з’єднання, мікросервіс FLUX.1-dev NIM та вузли ComfyUI, потрібні для запуску. Для ШІ-художників також надається інсталятор та детальні інструкції з розгортання.

Наразі доступні 10 мікросервісів NIM для RTX, які охоплюють завдання від генерації зображень і текстів до мовного ШІ й комп’ютерного зору.

AI Blueprint для 3D-керованої генерації вимагає відеокарту NVIDIA GeForce RTX 4080 або новішу. Інструмент AI Blueprint доступний для завантаження з офіційного сайту NVIDIA.

Раніше Nvidia представила ШІ-модель Fugatto, яка «розуміє і генерує звук так само, як це роблять люди».

Надлегкий матеріал, міцніший за титан ─ ШІ розрахував оптимальну структуру

Джерело: NVIDIA

Розділ Технології виходить за підтримки

Favbet Tech – це ІТ-компанія зі 100% украі‌нською ДНК, що створює досконалі сервіси для iGaming і Betting з використанням передових технологіи‌ та надає доступ до них. Favbet Tech розробляє інноваційне програмне забезпечення через складну багатокомпонентну платформу, яка здатна витримувати величезні навантаження та створювати унікальний досвід для гравців.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Автори La Quimera знову дивують: тепер шутер вийде в ранньому доступі Steam замість повноцінного релізу

Мистецтво проти слабкості: La Quimera руйнує стереотипи Головний арт La Quimera. Джерело: Steam

Студія Reburn, до якої увійшли деякі колишні розробники з 4A Games Ukraine – автора серії Metro, ще не випустила жодної гри, але вже потрапила в дивну історію з продовженням.

Що відомо

Нагадаємо, реліз La Quimera мав відбутися 25 квітня, але в останній момент його перенесли на невизначений термін. При цьому журналісти, які ознайомилися з амбітним шутером, стверджували, що в нього застаріла графіка, погана продуктивність, бойова система не пропонує нічого інноваційного, погане озвучування, а сюжет практично відсутній.

Сьогодні, нарешті, автори дали коментар і він не обнадійливий. Reburn прийняла рішення випустити La Quimera в ранньому доступі Steam, хоча раніше заявлялося, що гра вийде в повній версії. Причому, навіть не називається дата, коли гра з’явиться в ранньому доступі, оскільки до цього моменту розробники мають виправити більшість наявних технічних проблем.

Reburn висловлює надію, що публіка з розумінням поставиться до таких радикальних змін у планах, але реакція геймерів виявилася закономірною: вони обурені і підозрюють студію в обмані, виключаючи гру зі списків бажаного.

Один із коментаторів написав фразу, яка, здається, висловлює думку більшості:

Це ганьба. Треба було з самого початку говорити правду. Сподіваюся, що хоч через рік ми побачимо готову гру.

Для тих, хто хоче знати більше

Джерело: Steam

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Для Kingdom Come Deliverance 2 найняли групу «моральних» консультантів — аби гра нікого не образила

Для Kingdom Come Deliverance 2 найняли групу «моральних» консультантів — аби гра нікого не образила
Kingdom Come Deliverance 2 / Warhorse

Майже ніхто не ображався через Kingdom Come Deliverance 2 і це не випадковість. Хоча трохи претензій було, але не так масово, як могло б бути.

Креативний директор гри та співзасновник студії Warhorse Даніель Вавра найняв консультантів для перевірки гри на потенційно образливий контент. За його словами, страх перед негативною реакцією був настільки великим, що він навіть боявся бути звільненим. Та попри загальне визнання, гра все одно викликала чимало суперечок щодо репрезентації меншин і чутливих тем.

«Для кожної релігії, меншини, будь-якої групи людей у ​​нас були консультанти — ми надсилали їм сценарій і запитували, чи є якісь помилки. Їхні поради були корисними», — каже Вавра.

Рішення було стратегічним — студія не хотіла потрапити в ситуацію, коли гра стає мішенню для критики. Наприклад, як це сталося з Assassin’s Creed Shadows через зображення японської культури. Тому сценарії проходили попередню перевірку, а рекомендації експертів враховувалися у фінальній версії гри.

Попри ці зусилля, гра все одно отримала порцію негативу. Ситуація стала настільки напруженою, що Вавра публічно закликав людей не купувати гру, якщо ті мають якісь претензії до її змісту. Наприклад, деякі обурювалися змінам у представленні культури та етнічні групи, або були образи з часів KCD1 — у середньовічній Чехії не показали темношкірих. Іншим скандалом став романтичний зв’язок Генрі з Яном Птачеком з Піркштейна.

Але, як показали цифри, конфлікти не завадили Kingdom Come Deliverance 2 стати успішною. Гру називають однією з кращих за останні роки, а її сюжет та ігровий процес до вподоби багатьом. Гра отримала 88/100 на Metacritic і понад 2 млн проданих копій за два тижні. Разом з тим нещодавнє оновлення додало до KCD2 старий-добрий хардкор режим, а модери вирішили ще більше його ускладнити.

Милосердний Генрі? Геймер пройшов Kingdom Come: Deliverance 2 без вбивств

Джерело: Tech4Gamers

Adblock test (Why?)

Вартість OnePlus Watch 3 у США знижено на $150: компанія повернулася до раніше заявленої ціни

Новий OnePlus Watch 3: що очікувати від розумного годинника? OnePlus Watch 3. Джерело: OnePlus

На початку квітня, одразу після введення адміністрацією Трампа величезних мит, компанія OnePlus оголосила, що змушена піти на непопулярний крок і підняти вартість нового смарт-годинника OnePlus Watch 3 у США на $150.

Що відомо

На щастя, Трамп скасував частину своїх рішень, а інші поставив на паузу і OnePlus ухвалила рішення поставити старий цінник на свій годинник для американських покупців.

Тепер вони можуть придбати OnePlus Watch 3 за $329, як це і було заявлено в момент анонсу гаджета, а не за $499. Тим, хто все ж купив годинник за новою ціною – обіцяють повернути різницю.

Компанія сподівається, що більше їй не доведеться вдаватися до подібних рішень.

Джерело: The Verge

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Стратегія HODL більше не працює навіть з найкращими альткоїнами — аналіз Swan

Стратегія HODL більше не працює навіть з найкращими альткоїнами — аналіз Swan

Стратегія довгострокового утримання криптовалюти за будь-яких ринкових умов, відома у спільноті як HODL (абревіатура з хибодруком, походить від Hold On for Dear Life), більше не працює. Єдиний токен, здатний збагатити власника таким чином, це біткоїн. З іншими, навіть топовими альткоїнами, ця стратегія не має сенсу.

Аналітична компанія Swan виявила, що більшість популярних токенів втрачають майже всю свою цінність стосовно біткоїна. Спеціалісти підрахували, скільки часу знадобилося топальткоїнам, щоб їхня ціна впала на 90% (відносно BTC).

  • QTUM — 17 місяців
  • MATIC — 23 місяці
  • ICP — 24 місяці
  • ADA — 36 місяців
  • XRP — 36 місяців
  • LTC — 69 місяців
  • XMR — 72 місяці

Тим часом BTC закінчує квітень зростанням на 13.8%. Це майже точно вкладається в історичне середнє значення для BTC у квітні.

Нагадаємо, що у своєму прогнозі під назвою Big Ideas 2025 аналітики​ ARK Invest виділили три сценарії вартості  BTC до 2030 року: ціна активу буде від $300 тис. до $1,5 млн.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн