Огляд Xiaomi 17: компактний флагман без компромісів (майже)

Xiaomi 17

Новенький смартфон Xiaomi 17 позиціюється як збалансований невеликий фотофлагман із серйозним акумулятором та потужною начинкою. Звучить амбітно? Ще б пак. Але й цінник у моделі відповідний, тому одні точно виберуть iPhone 17 або Samsung Galaxy S26, а інші захочуть дізнатися, що за цим всім стоїть. В цьому огляді ми поглянемо на цей пристрій детальніше, розкриємо усі його переваги та, звісно, вкажемо на недоліки.

Огляд Xiaomi 17: компактний флагман без компромісів (майже)

Xiaomi 17

Від 38 200 грн.

Плюси:

компактний алюмінієвий корпус; серйозна ємність кремній-вуглецевого акумулятора для компактного корпусу; соковитий LTPO AMOLED-екран з піковою яскравістю 3500 ніт; захист IP68/IP69; потужний процесор Snapdragon 8 Elite Gen 5; камери Leica; надшвидка зарядка 100 Вт

Купити в Алло

Мінуси:

дизайн занадто схожий на iPhone; тротлінг процесора; немає блока живлення в комплекті; могли б покласти кращий чохол; забагато зайвого в оболонці

Купити в Алло

8.2/10

Оцінка
ITC.ua

Зміст

Технічні характеристики Xiaomi 17

ХарактеристикаЗначення
Екран6.3″, LTPO AMOLED, 2656×1220 пікселів, 1-120 Гц, 464 ppi, HDR10+, Dolby Vision, HDR Vivid, пікова яскравість 3500 ніт
ПроцесорQualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 нм, архітектура Oryon V3)
Графічний прискорювачAdreno (нове покоління, +23% до попередника)
Операційна системаAndroid 16 з прошивкою HyperOS 3
Пам’ять12/256 ГБ (глобальна версія), LPDDR5X + UFS 4.1
Основна камера50 Мп, Light Fusion 950, f/1.67, OIS, 1/1.31″
Телефото об’єктив50 Мп, Samsung JN5, f/2.0, 2.6x оптичний зум (60 мм), OIS, макро від 10 см
Ультраширококутний модуль50 Мп, OV50M, f/2.4, кут огляду 102°
Запис відео8K@24fps, 4K@60fps
Фронтальна камера50 Мп, f/2.2, автофокус, 4K/60fps
КомунікаціїWi-Fi 7, Bluetooth 5.4, NFC, ІЧ-порт, GPS, GLONASS, BDS, GALILEO
ЗвукСтерео, Dolby Atmos
Акумулятор6330 мАгод, дротова зарядка 100 Вт HyperCharge, бездротова 50 Вт, реверсивна дротова 22.5 Вт
Захисне склоXiaomi Shield Glass 3.0
Матеріали корпусуАлюмінієвий сплав, матове скло
ЗахистIP68/IP69
Габарити151.1×71.8×8.1 мм
Вага191 грам

Паковання та комплектація

Xiaomi 17 постачається у фірмовій коробці з лаконічним білим оформленням.

Всередині є сам смартфон із захисною плівкою на екрані, скріпка для SIM-лотка, документація, кабель USB Type-C та твердий пластиковий чохол. Блока живлення в комплекті немає.

Xiaomi 17

Дизайн та ергономіка

Xiaomi 17 компактний (151.1×71.8×8.1 мм) та доволі легкий (191 грам) смартфон з пласкими гранями та закругленими кутами. Рамки дисплея вузькі, лише 1,18 мм, а це дозволило помістити 6,3-дюймовий екран у корпус, яким дуже зручно користуватися однією рукою. Якщо вам набридли “лопати”, то дивіться саме на цю модель.

Пристрій доступний в чорному, зеленому та синьому кольорах. В нашому випадку це перший варіант і на ньому взагалі не видно відбитки пальців чи сліди користування, але помітно пил.

Xiaomi 17

Новий компактний флагман також отримав рамку з алюмінієвого сплаву та матове скло на тильній панелі. Плюс тут є захист IP68 та IP69, тому смартфону не страшна навіть вода під тиском. Для будь-яких побутових умов використання цього більш ніж достатньо.

На задній панелі бачимо випнутий блок з трьома камерами та спалахом, а також надпис Xiaomi.

На лівому торці за звичкою розмістили кнопку блокування екрана та клавіші гучності. На правому торці нічого немає. Зверху також порожньо, а на нижній грані бачимо слот для SIM-карт (дві Nano SIM), мікрофон, динамік та порт USB Type-C.

Дизайн Xiaomi 17 ще більше нагадує iPhone, особливо блок камер. Тобто оригінальності тут немає жодної. Мені здається, що це свідомий вибір компанії, розрахований на аудиторію, яка хоче преміальний компактний Android зі звичним для iOS-користувача ергономічним відчуттям. Стратегія китайців тут зрозуміла, але особистість пристрою від цього не виграє.

В руці таку “малютку” тримати легко і смартфон підійде для жіночих рук, для підлітків чи дітей. Він дійсно дуже компактний, наскільки взагалі може бути таким смартфон з діагоналлю екрана 6,3 дюйма. Також помітна його товщина, що явно могла б бути меншою, але виробник вирішив збільшити батарею, і на мою думку, це правильне рішення.

Xiaomi 17

Дисплей Xiaomi 17

Xiaomi 17 отримав 6,3-дюймовий LTPO AMOLED-екран з роздільною здатністю 2656×1220 пікселів (464 ppi). Частота оновлення адаптивна і складає від 1 до 120 Гц, що добре позначається на автономності. Пікова яскравість заявлена на рівні 3500 ніт, і це справді відчувається на сонці, адже екран залишається читабельним навіть без додаткових зусиль.

Кажуть, що новий люмінесцентний матеріал SuperRED дозволив знизити енергоспоживання екрана на 23% порівняно з попередніми поколіннями. На практиці це означає, що при яскравому дисплеї батарея сідає помітно повільніше. Теоретично.

Xiaomi 17

Частота ШІМ-димінгу складає 2160 Гц. Для тих, хто при низькій яскравості відчуває дискомфорт від мерехтіння, це важлива деталь. Тобто цих неприємних відчуттів не буде.

Заявлена підтримка HDR10+, Dolby Vision та HDR Vivid. Екран також захищений склом Xiaomi Shield Glass 3.0. Кажуть, що воно у 20 разів стійкіше до падінь, ніж стандартне загартоване скло.

Xiaomi 17 отримав вбудований в екран сканер відбитків пальців. Він ультразвуковий, а не оптичний, тому реагує навіть на вологі пальці та спрацьовує без затримок.

В меню по стандарту можна змінити багато налаштувань включно з частотою оновлення дисплея, колірною температурою тощо.

Дисплей Xiaomi 17 беззаперечно одна з найсильніших сторін смартфона. В нього живі кольори, чудова яскравість та відмінна читабельність на сонці. Звісно, це AMOLED, бо інакші матриці вже давно не ставлять на флагмани та навіть почали ними заміняти середній сегмент. Тому чорний тут реально чорний, а не темно сірий, та й загалом якість зображення неймовірна. Особливо якщо поставити найкращу роздільну здатність екрана і плюнути на батарею. Але і на базових налаштуваннях пікселів не видно на Full HD+.

Xiaomi 17

Звук та вібровідгук

Xiaomi 17 має стереозвучання з підтримкою Dolby Atmos, але реалізовано воно через один основний динамік знизу та другий розмовний. Звук при цьому гучний та об’ємний, є вбудований еквалайзер і кілька аудіопресетів. Басів немає, що не дивно в такому сценарії з додатковим динаміком, але від подібної пари й не чекаєш якихось хоча б натяки на бас.

Вібровідгук новинки приємний та точний, є різні рівні тактильної віддачі. Для флагмана цього достатньо, хоча преміального відчуття, яке дають ті ж iPhone чи флагмани Samsung тут все ж трохи не вистачає. При цьому вібромоторчик явно крутий, просто трохи програє конкурентам.

Смартфон підтримує Hi-Res Audio та aptX Adaptive, також є підтримка Bluetooth 6.0. Тому якщо у вас хороші навушники, то смартфон передасть їх потенціал повністю.

Xiaomi 17

Камери Xiaomi 17

Xiaomi 17 оснащений потрійною камерою, де всі три модулі з роздільною здатністю 50 Мп. Кожен з них це спільна розробка Xiaomi та Leica, що працюють разом не один рік. Основний сенсор називається Light Fusion 950 (1/1.31 дюйма, f/1.67) з крутим динамічним діапазоном. Телефотомодуль вже Samsung JN5 (оптичний зум, OIS, макро від 10 см), а ультраширококутник має назву OV50M в нього кут 102 градуси та світлосила f/2.4. Фронтальна камера теж на 50 Мп, вона з автофокусом та можливістю запису відео у форматі 4K/60fps.

Xiaomi 17

У додатку камери як завжди доступно два режими: Leica Authentic та Leica Vibrant. Перший дає природні, стримані кольори, а другий вже більш насичені та яскраві. Між ними легко перемикатися прямо в застосунку “Камера”, і для різних сцен справді є сенс пробувати обидва. Проте комусь сподобається більше один режим і вони будуть використовувати його на постійній основі, а хтось уподобає інший. Тут все індивідуально.

Скажу лише, що Leica Authentic максимально наближений до зображення, яке передають камери. Звісно, наскільки це можливо для смартфона. А от Leica Vibrant більше схожий на яскраві насичені світлини, що роблять більшість інших сучасних телефонів.

Фотографії на Xiaomi 17 виходять якісними при будь-якому освітленні. Денні кадри дуже чіткі, з природним балансом білого та крутим динамічним діапазоном. У нічних умовах камера також справляється гідно, хоча ультраширококутник у темряві, звісно, поступається основному модулю. Окремо варто відзначити макрозйомку, адже наявний телеоб’єктив з фокусуванням від 10 см дає справді детальні та різкі знімки.

Компактний Xiaomi 17 знімає круто як на свій розмір і його дійсно можна назвати мініатюрним камерафоном. При цьому чітко працюють не тільки основний модуль, а й додаткові. Особливо радує телефото, тому можна робити гарні світлини з наближенням і майже без втрати якості.

Фронтальний модуль також сподобався. Шкіра на світлинах природного кольору, деталізації вистачає навіть коли мало світла, розмиває фон у портретному режимі добре.

Смартфон пише відео до 8K@24fps на основну камеру, також є 4K/60fps, а от 4K/120fps чомусь немає і це явно свідоме обмеження, щоб додати це до Xiaomi 17 Ultra. Бо якщо камера вже знімає у 8К, то вона легко може писати 4К при 120 кадрах на секунду.

Продуктивність, ПЗ та ігри

Xiaomi 17 побудований на платформі Qualcomm Snapdragon 8 Elite Gen 5 (3 нм, архітектура Oryon V3). Це один з перших глобальних смартфонів на цьому чипсеті. Кажуть, що ЦП тут швидший на 20%, а GPU ефективніший на 23% порівняно з попереднім поколінням.

Оперативної пам’яті маємо 12 ГБ LPDDR5X, а накопичувачі формату UFS 4.1 бувають на 256 та 512 Гб. Все це найшвидші стандарти на сьогодні, і на практиці це дійсно відчувається, адже застосунки відкриваються миттєво, а в багатозадачності немає жодних затримок та й загалом від користування смартфоном приємні враження, на яке також впливає підвищена частота оновлення екрана.

Компактний флагман навіть має охолодження у вигляді системи 3D IceLoop, площу якої збільшено на 31.9%. Але тротлінг все одно є і достатньо суттєвий (42%), що видно по стрес-тестам нижче. Це явно плата за компактний корпус, тому я думаю виробник пішов на це свідомо.

Та й ті ж нові Samsung Galaxy S26 та S26+ тротлять не менше, а навіть більше, тому це точно не виняток з правила, а радже якраз норма. Бо чипи в цих новинок дуже потужні і відповідно гарячі, а корпуси не дуже великі, а усілякі нововведення для охолодження, як бачимо, не сильно допомагають відводити тепло.

В реальних ігрових сценаріях це ніяк не впливає ні на швидкість системи, ні на ігри. Адже з таким чипом Xiaomi 17 може запускати будь-які сучасні мобільні проєкти на максимальних налаштуваннях графіки з високою частотою кадрів. Та й корпус під час ігор теплішає, але до некомфортного рівня і близько не доходить.

Xiaomi 17 працює на Android 16 з прошивкою HyperOS 3. Це класична оболонка китайського гіганта з глибокою кастомізацією, рекламою та передвстановленими застосунками. З нового та прикольного відмічу функцію HyperIsland. Це інтерактивний елемент навколо фронтальної камери, що відображає активні сповіщення (музика, таймер, зарядка тощо) і розгортається при натисканні, майже як Dynamic Island від Apple. Вже зараз підтримується понад 70 сторонніх застосунків і воно дійсно гарно працює і зручно.

З корисних ШІ-функцій є AI Anti-Fraud (виявлення діпфейків у відеодзвінках у реальному часі), DeepThink Note (розгортання ідей у нотатки) та Gallery AI Search (пошук фото за описом).

Автономність Xiaomi 17

Xiaomi 17 отримав новий кремній-вуглецевий (Si-C) акумулятор ємністю 6330 мАгод. Він розрахований на збереження 80% ємності після 1600 циклів, що відповідає приблизно чотирьом рокам активного використання.

Смартфон підтримує швидку зарядку HyperCharge на 100 Вт, що дозволяє заповнити акумулятор від 0 до 50% приблизно за 30 хвилин. Повна зарядка займає близько 65 хвилин. Також є бездротова зарядка на 50 Вт і реверсивна дротова на 22.5 Вт. Тобто смартфон можна використовувати як повноцінний павербанк для інших пристроїв або аксесуарів.

Проте нагадаю, що час заряджання актуальний, якщо у вас є відповідний блок живлення, а його в комплекті немає. Тому реальний час залежатиме від наявного у вас БЖ.

Xiaomi 17

В будь-якому випадку Xiaomi 17 без проблем витримує повний день активного використання і навіть більше. При стандартному сценарії з месенджерами, соцмережами, YouTube та невеликою кількістю мобільних ігор, смартфон спокійно доживає до вечора і навіть залишає запас на ранок і до обіду.

Це підтверджує й тест PC Mark, де смартфон показав неймовірний результат 23 години 29 хвилин.

Отже, гарна автономність точно є однією з головних фішок Xiaomi 17 і це серйозна перевага над більшістю конкурентів у цьому сегменті. Особливо в такому компактному форматі.

Досвід користування Xiaomi 17

Від Xiaomi 17 я очікував чогось нового, проте отримав гарний, технічно якісний смартфон з однією суттєвою проблемою, адже він надто схожий на середньостатистичний iPhone. Коли бачиш його вперше, то відразу спливає думка, що “це ж було вже”. Не те щоб інші смартфони занадто виділяються на фоні конкурентів, бо якраз навпаки вони дуже схожі один на одного. Але є спроби виділитися, проте це не про Xiaomi 17. Ну й подібне завжди смаківщина, тому я кажу чисто про свої враження.

Якщо ж дизайн вам до вподоби, то й начинка не розчарує. У такому, як на 2026 рік, малому корпусі виробник зумів розмістити якісні камери, чудовий екран, серйозну автономність та потужну начинку. Все це захищено від води та пилу, але сильно гріється. Правда, останнє майже ніяк не впливає на реальній досвід користування і стосується лише стрес-тестів.

Xiaomi 17 підійде тим, хто хоче максимум технологій у компактному форматі. І якщо ви саме з таких, то ця новинка вам сподобається. Його легко тримати однією рукою, тому як варіант його варто розглядати жінкам чи підліткам. Але й усім іншим він також зайде, якщо вам подобаються його габарити та можливості.

Не забуваємо, що в комплекті немає блока живлення, але цього зараз майже не додають навіть у китайців. А ще мушу згадати комплектний жорсткий пластиковий чохол. Як на мене, навіть суттєво доступніші Redmi Note 15 Pro мали кращі та стильніші кейси, ніж новий флагман. Не розумію, чому не можна було покласти щось м’яке і не прозоре і сюди. Замість цього маємо пластикову прозору штуку, яка не все закриває, збирає відбитки пальців і подряпається буквально за лічені дні.

Xiaomi 17

Ціна та конкуренти

Xiaomi 17 в Україні продається за ціною від 38 200 гривень, але офіційний цінник у великих мережах типу “Алло” починається від 41 999 гривень за версію на 256 ГБ. Ціна, звісно, не маленька, але це флагманська лінійка, тому тут все нормально. Звісно, у новинки багацько відомих конкурентів, але я обирав також і компактні моделі, щоб порівняння було ще більше точнішим.

Головним суперником, напевно, можна вважати Samsung Galaxy S26 (ціна від 39 240 гривень). Він трохи легший, але батарея значно скромніша. Зверніть увагу й на Google Pixel 10 (ціна від 33 300 гривень). Це цікавий конкурент у контексті камери та програмної підтримки, але з автономністю теж не може зрівнятися.

Звичайно не можемо не згадати відносно компактний iPhone 17 з цінником від 39 055 гривень. Це очевидний орієнтир, на який Xiaomi 17 рівняється зовні. Та й за ціною вони схожі.

Не можу не згадати новенький та прикольний Motorola Signature (наш огляд тут) з ціною від 39 000 гривень хоч він трохи більший за габаритами, ніж герой огляду. Ну й якщо ви хочете отримати відносно компактний розмір, але крутіші камери та готові за це заплатити, то є старша модель Xiaomi 17 Ultra (ціна від 57 000 гривень).

8.2/10

Оцінка ITC.ua

Автономність

9

Чудова нова батарея у компактному корпусі, 100 Вт зарядка.

Екран

9

Яскравий та насичений LTPO AMOLED-екран, є ультразвуковий сканер.

Дизайн, ергономіка

8

Якісні матеріали, захист IP68/IP69, але надто схожий на iPhone.

Програмне забезпечення

7

Багато функцій та ШІ, але забагато фірмових сервісів.

Камера

8.5

Камера Leica, три модулі по 50 Мп, гарна деталізація та нічний режим.

Продуктивність

8.5

Потужний Snapdragon 8 Elite Gen 5, але він тротлить при тривалому навантаженні.

Ціна

7.5

Адекватна ціна за ці характеристики, але недешево.

Висновок:

Xiaomi 17 — технічний та компактний Android-флагман початку 2026 року. Він пропонує батарею, яка раніше зустрічалася лише у великих “лопатах”, потужний процесор та якісні камери з Leica. Дизайн тут вторинний і нагадує iPhone та й тротлінг у стрес-тестах присутній. Попри це, якщо вам потрібен невеликий флагман з максимальною концентрацією технологій, то Xiaomi 17 вартий того, щоб уважно придивитися до нього.

Купити в Алло

Дякуємо мережі магазинів “Алло” за наданий на огляд смартфон Xiaomi 17.

Adblock test (Why?)

FCC розглядає заявку на запуск 50 000 гігантських дзеркал-супутників для нічного освітлення

Новий стартап хоче вивести на орбіту 50 000 гігантських дзеркал-супутників для нічного освітлення
Photo: Reflect Orbital / Futurism

Федеральна комісія зі зв’язку США (FCC) отримала заявку на запуск і розгортання у космосі масивного дзеркального супутника, який відбиватиме пучки сонячного світла на затемнені ділянки Землі. За задумом, він використовуватиметься для освітлення сонячним світлом уночі.

Молода компанія Reflect Orbital розробила прототип супутника, оснащений дзеркалом завдовжки 18 метрів. Він був представлений ще минулого року, а тепер офіційно зареєстрована заявка у FCC. Це стане лише початком масштабної програми нічного живлення сонячних ферм, освітлення міст, що ніколи не сплять, або забезпечення підсвічування під час надзвичайних ситуацій тощо. Загалом Reflect Orbital планує розгорнути 50 000 дзеркальних супутників на орбіті Землі — що більш ніж у 5 разів перевищує розмір найбільшого супутникового сузір’я у світі, яке експлуатує SpaceX.

“Ми намагаємося побудувати щось, що могло б замінити викопне паливо і справді живити все”, — розповів генеральний директор Бен Новак виданню The New York Times.

Це могло б бути дуже прибутковим, якби спрацювало. Новак розраховує стягувати близько $5 тис. на годину за світло одного дзеркала, а також потенційно ділити прибутки від електроенергії, виробленої сонячними фермами. До кінця 2028 року він планує запустити 1 000 супутників. Ідея настільки ж фантастична, наскільки й суперечлива. Але дещо подібне вже намагалися реалізувати раніше. У 1993 році інший супутник розгорнув лист майлару шириною 20 метрів, який відбивав промінь світла вдвічі яскравіший за Місяць, освітлюючи коло діаметром близько п’яти кілометрів на поверхні Землі — ніби орбітальний прожектор. Однак це виявилося непрактичним: спостерігачі на землі помічали не більше ніж спалах світла, а вартість проекту була надзвичайно високою. Але є і інший аспект.

“Наслідки для дикої природи, для всього живого, будуть колосальними”, — стверджують вчені.

Така технологія має потенціал масштабно порушити екологічну рівновагу та втрутитися в численні людські операції. І далекосяжні наслідки подібної технології виявляють межі повноважень FCC. Експерти мають побоювання, що світло з космічних дзеркал може порушити циркадні ритми в природі, становлячи проблему для флори і фауни однаково.

“Тварини можуть розмножуватися не в той час, а сплячі комахи та перелітні птахи можуть дезорієнтуватися. Рослини можуть квітнути, коли запилювачі ще не активні. Наслідки для дикої природи, для всього живого, є колосальними”, — попереджає Марта Хотц Вітатерна, дослідний професор нейробіології в Університеті Північно-Західного Іллінойсу, яка також є співдиректором Центру вивчення сну і циркадної біології.

Астрономи, зі свого боку, побоюються, що це може загрожувати всій їхній професії, заважаючи спостереженням за глибоким космосом — проблема, яку вже спричиняють супутникові сузір’я, що різко зросли за останні десятиліття. Ці питання, однак, більш-менш виходять за межі компетенції FCC. Як комунікаційне відомство, вона насамперед стежить за тим, щоб зв’язок супутника не заважав іншим сигналам, а сам супутник безпечно вийшов з орбіти і знищив себе.

“У нас просто ще немає регуляторного процесу для таких нових видів космічної діяльності”, — застерегла Рухі Далал, астроном і директор з публічної політики Американського астрономічного товариства.

Новий стартап хоче вивести на орбіту 50 000 гігантських дзеркал-супутників для нічного освітлення
Стартап Reflect Orbital планує запускати супутники з дзеркалами, які, за їхніми словами, можуть вирішити одну з найбільших проблем сонячної енергетики: генерація електроенергії припиняється після заходу сонця / Photo: New York Times

Але чи спрацює це взагалі? Майкл Браун, астроном з Університету Монаша в Австралії, підрахував і виявив, що навіть із десятками тисяч супутників зусилля Reflect Orbital ледве відчувалися б.

“Понад 3 000 супутників знадобилося б, щоб отримати еквівалент лише 20 відсотків полуденного Сонця в одному місці. Я думаю, що ідея з’явилася, бо в ній є певна простота і елегантність. Але коли починаєш перемножувати цифри — а їх досить легко порахувати — виявляєш, що є чимало серйозних проблем з цим”, — написав він у формальному коментарі до заявки стартапу в FCC, який цитує NYT.

І справді: з 87 000 супутників це могло б забезпечити п’яту частину полуденного освітлення Сонця в 27 місцях. Це дуже небагато. Попри амбіційність задуму, проект Reflect Orbital наразі виглядає більше як захоплива концепція, ніж реалістична альтернатива традиційній енергетиці. Астрономічні витрати, екологічні ризики та математика, яка просто не сходиться, ставлять під сумнів доцільність усього підприємства — і поки FCC розбирається зі своїми повноваженнями, а вчені б’ють на сполох, стартап продовжує мріяти про небо, буквально засіяне дзеркалами.

SpaceX запитала дозвіл на запуск 1 млн супутників для космічних ШІ-датацентрів

Джерело: Futurism

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

PS Plus і Game Pass у березні 2026: які ігри додали цього місяця

Березень виявився доволі звично насиченим для ігрових сервісів за підпискою. Sony хоч і не пропонує нових систем-селлерів, як у минулому місяці, та робить ставку на поєднання AAA-проєкту, спортивних симуляторів і кількох непоганих інді-ігор, тоді як Microsoft традиційно комбінує новинки day-one, класику та гучні хіти останніх років. Розбираємося, які саме ігри з’явилися у каталогах PlayStation Plus і Xbox Game Pass у березні 2026 року та що про них писали критики.

Зміст

PS Plus Essential (з 3 березня)

PGA Tour 2K25 | PS5

Спортивний симулятор гольфу від HB Studios і 2K намагається максимально точно передати атмосферу професійного туру. У грі є кар’єрний режим із ліцензованими турнірами, редактор персонажа, мультиплеєрні змагання та можливість створювати власні поля. Основна механіка побудована навколо нової системи EvoSwing, яка робить удари більш технічними і залежними від точності руху. Критики оцінили гру доволі позитивно — 80/100 на Metacritic для версії PS5.

У рецензіях відзначали покращену фізику ударів, приємну графіку та велику кількість режимів, які здатні втримати інтерес любителів гольфу надовго. Водночас деякі оглядачі писали про перевантажені меню та мікротранзакції, які інколи виглядають нав’язливо.

Monster Hunter Rise | PS5, PS4

Одна з найуспішніших частин знаменитої серії від Capcom. Гравці вирушають у фантазійний світ, де мисливці борються з величезними монстрами, збирають матеріали й створюють дедалі потужніше спорядження. Гра активно заохочує кооператив — більшість великих битв значно цікавіші у команді. Версія для PlayStation отримала 87/100 на Metacritic (PS5).

Критики хвалили швидкий темп боїв, глибоку систему зброї та мобільність персонажа завдяки механіці Wirebug. Частина оглядів зазначала, що структура місій лишилася доволі традиційною для серії, але це радше очікувана особливість, ніж недолік.

Slime Rancher 2 | PS5

Продовження затишного інді-хіта про ферму слаймів (Слайм (англ. Slime — «слиз») — іграшка, яка була вперше випущена компанією Mattel у 1976 році. Складається з в’язкого желеподібного матеріалу, що володіє властивостями неньютонівської рідини). Гравець досліджує яскраві острови, збирає різні види слаймів і будує власну ферму, де їх можна вирощувати та комбінувати. Сиквел розширює світ, додає нові біоми й складніші механіки управління господарством.

Критики прийняли гру стримано тепло, тому вона має 76/100 балів на Metacritic. У рецензіях відзначали приємний візуальний стиль, розслаблений темп і вдало розширені системи першої частини. Водночас деякі огляди писали, що ігролад все ще залишається досить простим і більше працює як затишний аркадний експеримент.

The Elder Scrolls Online Collection: Gold Road | PS5, PS4

Масштабна MMO у світі Тамріеля, яка за роки отримала десятки доповнень. Версія Collection: Gold Road містить основну гру та низку великих розширень, включно з однойменним DLC. У грі можна проходити сюжетні кампанії різних регіонів, досліджувати світ, брати участь у рейдах або PvP-битвах. Версія для PlayStation має 77/100 на Metacritic (PS5). Критики хвалять величезний обсяг контенту, варіативність квестів і атмосферу класичних Elder Scrolls у форматі MMO. Серед зауважень часто згадують консервативну бойову систему й інколи перевантажений інтерфейс.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 | PS5

Сиквел культового екшену про космодесантників у всесвіті Warhammer 40K. Гравець знову бере на себе роль капітана Тіта і бере участь у масштабному протистаянню ордам тиранідів. 

Правда, на цю гру звертати уваги не радимо, бо студія-розробник Saber Interactive, хоч і зараз має “американську” локацію, але здебільшого складається з росіян та ще й має офіс в Пєтєрбургє.

Madden NFL 26 | PS5

Черговий щорічний симулятор американського футболу від EA Sports. Гра пропонує оновлені анімації, нові можливості у режимі Franchise та традиційний Ultimate Team, де можна збирати власну команду з гравців NFL.

Середній бал критиків Madden NFL 26 складає 77/100 на Metacritic. Огляди відзначали покращення у фізиці зіткнень і тактичних можливостях, але традиційно критикували серію за відносно невеликі зміни між частинами, що притаманно усім спортивним щорічникам.

Persona 5 Royal | PS5, PS4

Розширена версія однієї з найвідоміших японських RPG останнього десятиліття. Гравець керує групою школярів-фантомних злодіїв, які проникають у метафоричні палаци людської свідомості та змінюють серця злочинців.

Гра має 95/100 на Metacritic і вважається однією з найвисоко оцінених ролівок. Критики хвалили стильну подачу, глибоку бойову систему та сильний сюжет. Royal-версія додала нових персонажів, ще один сюжетний акт і низку покращень балансу.

Metal Eden | PS5

Футуристичний екшн від першої особи у світі кіберпанку. Гравець досліджує занепале мегамісто, бореться з машинами та намагається розкрити історію штучного раю Eden.

Огляди дали грі в середньому 73 бали на Metacritic, відзначаючи атмосферу, дизайн рівнів і швидкий темп ігрового процесу. Серед недоліків називають обмежену різноманітність ворогів і дещо шаблонний сюжет.

The Lord of the Rings: Return to Moria | PS5

The Lord of the Rings: Return to Moria — кооперативний виживастик у всесвіті “Володаря перснів”. Гравці керують гномами, які повертаються до шахт Морії, щоб відновити стародавнє королівство. Тут потрібно добувати ресурси, будувати бази й боротися з орками.

Середній бал проєкта дуже середній і складає 51/100 у версії для PS5. Критики хвалили атмосферу Середзем’я і кооперативні можливості, але скаржились на одноманітні ігрові процеси.

Astroneer | PS5, PS4

Це пригодницька пісочниця про дослідження космосу. Гравець висаджується на різні планети, збирає ресурси, будує бази та поступово розширює власну космічну програму.

Гра отримала 73/100 на Metacritic. У рецензіях відзначали чарівний візуальний стиль, систему дослідження і кооператив, але зауважували, що частина механік досить проста.

PS Plus Premium

Tekken Dark Resurrection

Класична частина серії Tekken, яка вперше вийшла у 2006 році на PSP. У грі представлено великий список бійців і традиційну для серії систему бою з комбінаціями та контратаками.

На момент релізу гра отримала 88/100 на Metacritic. Критики відзначали глибоку бойову систему і великий список персонажів, а також технічну якість версії для портативної консолі.

Xbox Game Pass

Final Fantasy III | PC, Xbox Series X/S — з 3 березня 2026

Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass

Класична японська RPG від Square Enix, яка вперше вийшла ще у 1990 році та стала однією з ключових частин ранньої історії серії. Саме тут з’явилася система професій, яка дозволяє змінювати ролі персонажів і експериментувати з різними комбінаціями здібностей. За сюжетом четверо героїв, обраних кристалами світла, вирушають у подорож, щоб врятувати світ від сили темряви, яка поступово поглинає королівства.

Версія, що потрапила у Game Pass, базується на Pixel Remaster — це оновлене перевидання з переробленою піксельною графікою, сучасним інтерфейсом і покращеним саундтреком. Середня оцінка 79/100 на Metacritic, і критики називали гру важливою для історії JRPG. Водночас у рецензіях зазначають, що дизайн підземель, баланс і темп геймплею все ж походять з епохи 8-бітних ігор, тому сучасному гравцю вони можуть здатися досить старомодними.

Kingdom Come: Deliverance II | PC, Xbox Series X/S — з 3 березня 2026

Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass

Продовження реалістичної рольової гри від Warhorse Studios знову переносить гравців у Богемію XV століття. Події розповідають другу частину історію Генрі — сина коваля, який опинився втягнутим у політичні інтриги, війну та боротьбу за владу. Гра робить ставку на історичну правдивість, тому тт немає фантастичних елементів, а бойова система заснована на складній фехтувальній механіці з акцентом на таймінг і напрямки ударів.

Сиквел значно розширює світ, додає нові міста, більшу кількість сюжетних ліній і покращену взаємодію з неігровими персонажами. На Metacritic гру оцінили на 89 балів, особливо відзначаючи масштаб, глибину рольових систем та атмосферу середньовічної Європи. Водночас деякі огляди зазначають, що гра все ще має складний поріг входу і не намагається спростити свої механіки для ширшої аудиторії.

Огляд Kingdom Come: Deliverance II. Машина часу в середньовіччя

TO a T | PC, Xbox Series X/S — з 4 березня 2026

Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass

Незвичайна пригодницька гра, в якій головний герой живе з дивною особливістю: його руки постійно витягнуті в сторони у формі літери «T», що стає основою для багатьох ігрових ситуацій та головоломок. Проєкт робить ставку на абсурдний гумор, сюрреалістичний світ і дивакуватих персонажів. Ігровий процес складається з дослідження міста, взаємодії з оточенням і виконання незвичайних завдань, які часто використовують фізику або нестандартну логіку.

В оглядах (73/100) журналісти відзначають, що гра виглядає як типовий авторський експеримент, де важливішими є атмосфера та ідеї, ніж складні механіки. 

F1 25 | PC, Xbox Series X/S — з 4 березня 2026

Game Pass Ultimate, PC Game Pass

Черговий щорічний симулятор Формули-1 від Codemasters пропонує оновлений сезон чемпіонату, нові боліди та покращені моделі трас. Гра продовжує розвивати режим кар’єри, де можна керувати командою, працювати з інженерами й поступово будувати власну історію у світі автоспорту. Також повертається сюжетний режим Braking Point, який додає драматичну історію про вигадану гоночну команду.

За словами критиків, фізика керування стала ще точнішою, а поведінка машин на різних типах покриття відчувається більш переконливо. Гру оцінили на 82/100, і огляди здебільшого хвалять баланс між симуляцією та доступністю. Водночас частина рецензентів пише, що серія розвивається досить еволюційно, і радикальних змін порівняно з попередньою частиною тут небагато.

Примітним є те, що у 2026 році повноцінну частину серії випускати не будуть, а обмежують масштабним оновленням. Грандіозні зміни обіцяють вже у F1 27.

Planet of Lana II: Children of the Leaf | PC, Xbox Series X/S — з 5 березня 2026

Game Pass Ultimate, PC Game Pass

Продовження атмосферної пригодницької гри-головоломки, яка поєднує платформер  із медитативною подорожжю фантастичним світом. Гравці знову керують дівчиною Ланою та її маленьким супутником Муї, досліджуючи нові локації і розв’язуючи екологічні загадки.

Сиквел розширює механіки першої частини, тому у грі більше взаємодії з оточенням, складніші пазли і нові типи ворогів. Розробники також приділили увагу кінематографічній подачі, сцени переходять одна в одну майже без завантажень, створюючи відчуття безперервної подорожі.

У перших оглядах (81/100) журналісти відзначають художній стиль і музику, які знову створюють дуже спокійну, меланхолійну атмосферу. Більшість погоджується, що гра повторить успіх першої частини серед фанатів атмосферних інді-пригод.

Construction Simulator | PC, Xbox Series X/S — з 10 березня 2026

Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass

Симулятор будівельної компанії, де гравець поступово розвиває бізнес і виконує різноманітні контракти. У грі можна керувати десятками ліцензованих машин від реальних виробників — від екскаваторів і бетономішалок до великих кранів. Основний геймплей побудований на поетапному будівництві об’єктів: потрібно підготувати майданчик, доставити матеріали, керувати технікою та завершити проєкт. У кампанії доступно два великі регіони з різними завданнями й типами інфраструктури.

На Metacritic гра отримала 73/100, назвавши гру доволі нішевим, але глибоким симулятором. У рецензіях хвалять реалістичну техніку, будівельні процеси й розслаблений темп, хоча деякі оглядачі вважають, що місії можуть досить швидко ставати повторюваними.

Cyberpunk 2077 | Xbox Series X/S — з 10 березня 2026

Game Pass Ultimate, Premium

Великий RPG-екшен від CD Projekt RED переносить гравців у мегаполіс Night City — один із найяскравіших кіберпанкових світів у сучасних іграх. Головний герой V працює найманцем і поступово занурюється у конфлікти між корпораціями, бандами та технологічними елітами. Гра поєднує екшн від першої особи, рольову систему прокачування і велику кількість сюжетних розгалужень.

Після численних оновлень і доповнення Phantom Liberty проєкт значно покращив технічний стан і баланс механік. Версія для Xbox Series X має 87/100 на Metacritic, ставши одним із найкращих RPG у відкритому світі останніх років. Критики особливо відзначають атмосферу Найт-Сіті, персонажів і складні моральні вибори в сюжеті.

Огляд Cyberpunk 2077: Phantom Liberty. Все, що треба та навіть більше

Hollow Knight: Silksong | PC, Xbox Series X/S — з 12 березня 2026

Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass

Один із найочікуваніших інді-релізів останніх років і продовження знаменитої метроідванії від Team Cherry. У новій частині гравці керують персонажем Горнет, яка вирушає у подорож новим королівством, наповненим небезпечними істотами та складними платформеними секціями. Гра зберігає знайому структуру дослідження, але пропонує нову бойову систему, інші здібності персонажа і значно більший світ.

Проєкт отримав дуже позитивні відгуки журналістів (90/100) і навіть боровся за титул гри року за цікавий ігролад, плавну анімацію та точне керування. 

DreamWorks Gabby’s: Ready to Party | PC, Xbox Series X/S — з 17 березня 2026

Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass

Сімейна пригодницька гра DreamWorks Gabby’s: Ready to Party створена за мотивами популярного дитячого мультсеріалу від DreamWorks. Гравці досліджують будиночок Ґаббі, спілкуються з різними персонажами та беруть участь у невеликих мінііграх.

Основний акцент зроблено на простому керуванні, яскравій графіці та завданнях, які підходять молодшій аудиторії. У грі багато інтерактивних кімнат, де можна розв’язувати прості головоломки або виконувати творчі активності. Подібні проєкти зазвичай орієнтовані на сімейне проходження або гру разом із дітьми.

Журналісти оцінили гру на хорошому рівні: 80 балів зі 100.

Nova Roma (ранній доступ) | PC — з 26 березня 2026

Game Pass Ultimate, Premium, PC Game Pass

Nova Roma — стратегія з елементами містобудування, дія якої відбувається у стародавньому Римі. Гравець керує розвитком міста, будує дороги, житлові квартали, храми та економічну інфраструктуру. Важливу роль відіграє управління ресурсами та баланс між різними соціальними групами населення. У грі також присутні політичні події та зовнішні загрози, які можуть впливати на стабільність держави.

Розробники намагаються поєднати класичну формулу містобудівних стратегій з елементами історичного симулятора. За попередніми враженнями журналістів, проєкт може зацікавити фанатів ігор на кшталт Caesar або Anno, які люблять детальне управління економікою.

Adblock test (Why?)

У 2026 році Microsoft перевипустить на Xbox «культові класичні ігри»

Ігровий калейдоскоп: Розбираємо колаж нових релізів для Xbox Колаж ігор Xbox. Джерело: GamesRadar

Одним з головних пріоритетів Xbox наступного покоління (Project Helix) є повна зворотна сумісність з іграми всіх поколінь консолей Microsoft. Новий пристрій вийде в кращому випадку наприкінці 2027 року, однак американська компанія не буде чекати цієї події і вже цієї осені запропонує користувачам Xbox Series оновлені версії деяких ігор.

Що відомо

На конференції GDC 2026 віце-президент Xbox по консолях нового покоління Джейсон Рональд (Jason Ronald) згадав, що «в рамках святкування 25-річчя бренду Xbox, компанія планує перевипустити деякі культові ігри минулих років, у які тепер можна буде грати абсолютно по-новому».

Скоріш за все, мова йде не про повноцінні ремастери, а про розширення програми зворотної сумісності, оскільки звучали тези про інтеграцію режиму HDR і збільшеної частоти кадрів.

Нагадаємо, останній раз Microsoft поповнювала каталог ігор зі зворотною сумісністю восени 2021 року та тоді ж зазначила, що через ліцензійні, юридичні та технічні обмеження додавання нових ігор в каталог більше неможливе. Але, здається, щось змінилося…

Для тих, хто хоче знати більше

Джерело: Games Radar

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

iPhone 18 Pro: Стабільність по-купертинівськи та акумулятор на 5000 мА/г

Смартфон iPhone 18 Pro з Dynamic Island Без резонансних змін в дизайні: Що готує нам iPhone 18 Pro. Джерело: Apple

Apple вкотре демонструє дивовижну відданість ідеї «якщо воно працює, не чіпай, навіть якщо всім набридло». Поки фанати чекають на повну відсутність вирізів та футуристичні зміни, інсайдери приносять новини, які можна описати одним словом: консерватизм. Згідно з даними відомого інформатора Digital Chat Station, майбутній iPhone 18 Pro не отримає радикального переосмислення зовнішності.

Дизайн, який ми вже бачили

Головне розчарування для тих, хто сподівався на «чистий» екран без зайвих елементів — під’екранна система Face ID знову відкладається. Це означає, що Dynamic Island нікуди не зникне. Смартфон збереже звичний корпус та блок камер, ідентичний тому, що ми побачимо в лінійці iPhone 17 Pro. Apple продовжує експлуатувати вдалу (на їхню думку) ергономіку, ігноруючи запит на візуальну свіжість.

iPhone 17 Pro в різних кольорах
Смартфон iPhone 17 Pro. Ілюстрація: Apple

Залізо: 2 нанометри та нова потужність

Попри візуальний застій, всередині на нас чекає серйозна перетасовка. Серцем пристрою стане процесор Apple A20 Pro. Очікується, що цей чіп буде побудований на базі наступного покоління 2-нанометрового техпроцесу від TSMC. Що це дає звичайному користувачу? Менше нагріву під навантаженням та ще вищу енергоефективність, яка тут буде дуже доречною.

Окрім процесора, Apple планує оновити оптику. Мова йде про «систему зображення з великою діафрагмою». Простіше кажучи, об’єктиви стануть більш світлосильними, що дозволить камері захоплювати більше світла. Це критично важливо для нічної зйомки та зменшення цифрового шуму без агресивної програмної обробки.

Батарея, що нарешті «доросла»

Мабуть, найприємніша новина стосується автономності. Apple нарешті планує перетнути психологічну позначку в ємності акумулятора. iPhone 18 Pro має отримати батарею ємністю понад 5000 мА/г. Це приблизно на 3.6% більше, ніж у поточних флагманів, але в поєднанні з енергоефективним чіпом A20 Pro приріст часу роботи може бути значно відчутнішим.

Варто зазначити, що Digital Chat Station зазвичай не помиляється у своїх прогнозах. Раніше він першим розкрив точні характеристики Xiaomi 15 та вказав на ранній вихід чіпа Dimensity 9400. Тож до його слів про майбутні смартфони Apple варто прислухатися вже зараз, навіть якщо до релізу ще чимало часу.

Поки Apple шліфує старі форми, китайські бренди продовжують експериментувати з екстремальною продуктивністю. Наприклад, новий Redmi K90 Ultra пропонує активне охолодження та частоту оновлення екрана, про яку власникам айфонів залишається лише мріяти.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Нові сезони серіалу “Проблема 3 тіл” вийдуть в скороченій версії

Другий і третій сезони серіалу "Проблема 3 тіл" вийдуть в скороченій версії
Кадр з серіалу “Проблема 3 тіл”

Продовження науково-фантастичного серіалу “Проблема 3 тіл” отримає меншу кількість епізодів, порівняно з дебютним. При цьому обмеження торкнуться як другого, так і третього сезонів.

Згідно з інформацією What’s On Netflix, “Проблема 3 тіл” отримає 6 епізодів для другого сезону та 5 — для третього. Ця інформація виходить зі звіту про податкові пільги, а також нещодавнього кадру залаштунків.

Другий і третій сезони серіалу "Проблема 3 тіл" вийдуть в скороченій версії
Фото зі зйомок серіалу “Проблема 3 тіл”

Перший сезон “Проблеми 3 тіл”, для порівняння, стартував із 8-ма епізодами. В попередніх витоках повідомлялось, що Netflix планує зняти другий і третій “одне за одним”, з безперервними зйомками до 2027 року.

“Проблема 3 тіл” — це науково-фантастичний серіал, знятий за мотивами трилогії Лю Цисіня “Пам’ять про минуле Землі”. Його шоуранерами виступили Девід Беніофф та Д. Б. Вайс, які раніше працювали над “Грою престолів”. До нового шоу дует залучив деяких знайомих акторів з екранізації Джорджа Мартіна: зокрема Джона Бредлі, Джонатана Прайса, Ліама Каннінгема, а з другого сезону — й Альфі Аленна, відомого роллю багатостраждального Теона Грейнджоя.

Серед решти чільного акторського складу також з’являються Ейса Гонсалес, Джован Адепо, Бенедикт Вонг, Алекс Шарп та Марло Келлі.

Творці серіалу «Проблема 3 тіл» зізнались, що вирізали «один із найкращих моментів книги» і скасували камео зірки «Доктора Хто»

Зйомки серіалу, за даними Forbes, коштували Netflix колосальні $233 млн — фактично по $29 млн на кожен з 8 епізодів першого сезону. “Проблема 3 тіл”  три тижні поспіль лідирувала за переглядами на стримінгу, а в наступні чотири не залишала топ-10. Попри те, що інсайдери не називають причину скорочення епізодів, вказана вище вартість може бути головною причиною.

“В трилогії три романи”, — розповідав ще один шоуранер “Проблеми 3 тіл” Александр Ву в березні 2024 року. “Кожен наступний стає дедалі довшим, тому я б не сказав, що в нас буде всього три сезони. У нас є кілька дійсно чітких ідей щодо того, що робити у другому сезоні, а потім все стає трохи туманніше. Однак ми хочемо дійти до кінця трилогії, а чи буде це три, чотири сезони чи інша кількість незрозуміло”.

Перший сезон серіалу “Проблема 3 тіл” доступний для перегляду на Netflix, в українському дубляжі.

Творці серіалу «Проблема 3 тіл» змусили Ейсу Гонсалес вчити фейковий монолог на 3 сторінки, написаний ChatGPT

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Ентузіаст перетворив власний сарай на “чисте” приміщення для виробництва мікросхем

Ентузіаст перетворив власний сарай на “чисте” приміщення для виробництва мікросхем
Dr. Semiconductor / YouTube

Техноблогер під ніком Dr. Semiconductor переобладнав власний садовий сарай на “чисте” приміщення класу 100 (ISO 5) під виробництво мікросхем.

Чисті приміщення складають невіддільну частину високотехнологічних фабрик з виробництва напівпровідників. Dr. Semiconductor непросто продемонстрував стерильне приміщення, а вже розмістив набір інструментів для виробництва чипів.

Техноблогер підкреслює, що ОЗП, процесори та GPU у виробництві вимагають стерильних приміщень, на що такі провідні виробники як Intel, Samsung та TSMC витрачають мільярди доларів. Приміщення, у яких виробляються мікросхеми, в тисячі раз чистіші за операційні у лікарнях.

Це вкрай важливо, оскільки навіть одна частинка пилу може зіпсувати увесь чип або кремнієву пластину. Пилинки являють собою своєрідні скелі на рівному ландшафті з крихітних складних структур. Пил також забруднює оптику та інші чутливі інструменти.

Спершу Dr. Semiconductor герметизував приміщення. Йому знадобилось кілька етапів для зміцнення конструкції сараю. За його словами, циркуляція повітря та надлишковий тиск залишаються ключовими для ефективної роботи у стерильному приміщенні. Так само надлишковий тиск може допомогти зберігати ПК чистим всередині.

Переконавшись, що встановлені ним системи фільтрації та герметизації відповідають нормам, техноблогер орендував лічильник частинок. Пристрій показав, що чоловіку вдалось досягти чистого приміщення класу 100 за кількістю частинок.

Ентузіаст перетворив власний сарай на “чисте” приміщення для виробництва мікросхем
Dr. Semiconductor / YouTube

Опинившись на виробництві мікросхем, спершу потрапиш до роздягальні. Dr. Semiconductor розмістив у цій зоні пристрої з керування енергоживленням, які використовують мережі сонячних батарей. Також тут розміщуються стелажі з захисними костюмами для відвідування чистого приміщення, рукавицями та хімічними реагентами.

На відео, проводячи екскурсію по власній чистій кімнаті, Dr. Semiconductor зазначає, що приміщення компактне, однак все продумано до дрібниць. За його словами, в нього є все необхідне, щоб створити повноцінний простір для досліджень та розробок напівпровідників.

Зліва від входу розміщується плазмовий апарат для травлення, вакуумна піч та спеціально розроблена літографічна машина з програмним керуванням. Справа розміщується витяжна шафа для хімічної обробки та нанесення покриттів у центрифузі. Центрифуга надрукована на 3D-принтері. Окрім цього присутні очищувач зразків з роботизованим маніпулятором, вільний робочий простір та система нанесення тонких плівок. Dr. Semiconductor обіцяє й надалі ділитись подробицями щодо всієї установки, включно з набором інженерних інструментів, принципами роботи та процесами створення схем, датчиків, світлодіодів та іншого.

Раніше ми писали, що дослідники з Корнелльського університету створили перший у світі чип, що працює на мікрохвилях замість традиційних цифрових схем. Між тим дослідники з Університету науки та технологій короля Абдалли (KAUST) у Саудівській Аравії створили перший у світі шестишаровий гібридний КМОН-чип. 

Ця мікрохвильовка “готує” ігри: NVIDIA RTX 5060 Ti 16 ГБ, Core Ultra 5 225 та вбудований екран

Джерело: Tom’sHardware

Adblock test (Why?)

REDMAGIC Cryo Cooler 8 Pro: 36 Вт холоду для тих, чий смартфон вирішив стати обігрівачем

Магнітний кулер Red Magic Cooler 8 Pro Ефект Пельтьє в дії для екстремального охолодження смартфонів. Джерело: Nubua

Поки виробники смартфонів продовжують годувати користувачів маркетинговими байками про «космічні» системи випаровування всередині корпусів товщиною з печиво, бренд Nubia пропонує більш приземлене та робоче рішення. Якщо пристрій гріється так, що на ньому можна смажити яєчню, логічно причепити до нього зовнішній холодильник. Саме так позиціонується новий REDMAGIC Cryo Cooler 8 Pro.

Крижана міць у компактному корпусі

Головна гордість розробників — термоелектрична охолоджувальна пластина (TEC) площею 1640 мм². Це не просто шматок алюмінію з вентилятором, а повноцінний напівпровідниковий елемент, що використовує ефект Пельтьє для активного відведення тепла. За заявами виробника, ефективність системи зросла на вражаючі 130% порівняно з попередніми версіями аксесуарів бренду.

Пристрій здатен розсіювати до 36 Вт потужності. Для розуміння: цього достатньо, щоб не просто «збити градус», а підтримувати стабільно низьку температуру процесора навіть під час багатогодинних сесій у важких іграх на кшталт Genshin Impact або при записі відео у 4K. Враховуючи, що сучасні чіпи Snapdragon мають звичку скидати частоти при найменшому навантаженні, така «приблуда» стає не забаганкою, а необхідністю для тих, хто хоче отримати від заліза максимум.

REDMAGIC Cryo Cooler 8 Pro
 REDMAGIC Cryo Cooler 8 Pro. Ілюстрація: Nubia

Швидкість, шум та магнітна ергономіка

Всередині корпусу розміром 70 x 63 x 31 мм захований вентилятор, що розганяється до 6500 об/хв. Див не буває: на таких обертах пристрій точно буде чутно. Це ціна за стабільний FPS, яку доведеться платити або власним комфортом, або використанням навушників із шумозаглушенням. Важить конструкція 113 грамів — відчутне додавання до ваги смартфона, яке змінить балансування пристрою в руках.

Кріпиться Red Magic Cooler 8 Pro за допомогою магнітів. Це автоматично робить його сумісним з iPhone (починаючи з 12-ї серії) та іншими смартфонами, що підтримують MagSafe або мають спеціальні магнітні чохли. Для всіх інших Nubia, ймовірно, запропонує металеві наклейки, хоча естетичність такого рішення — питання відкрите.

Ціна питання

У Китаї за можливість охолодити свій запал просять близько 40$ (1600 ₴). Це цілком адекватний цінник за пристрій, що реально впливає на продуктивність, а не просто світиться RGB-діодами в темряві. Звісно, на міжнародному ринку вартість буде вищою, але для професійних мобільних геймерів альтернатив із подібною потужністю на ринку небагато.

Якщо ж вам потрібен не просто аксесуар, а новий бюджетний гаджет, зверніть увагу на POCO C85x 5G, який пропонує велику батарею та екран на 120 Гц за дуже скромні гроші.

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Qualcomm представила Arduino Ventuno Q: одноплатний комп’ютер для роботів та ШІ дешевше $300

Qualcomm представила Arduino Ventuno Q: комп’ютер для роботів та ШІ дешевше $300
Qualcomm показала мікро-ПК Arduino Ventuno Q

Компанія Qualcomm анонсувала новий одноплатний комп’ютер Arduino Ventuno Q, створений для систем робототехніки та застосунків на базі штучного інтелекту. Новий комп’ютер використовує процесор Qualcomm Dragonwing IQ8 разом із мікроконтролером STM32H5 з низькою затримкою. На сторінці продукту компанія пояснює, що Ventuno Q “створили спеціально для систем, які рухаються, маніпулюють об’єктами та взаємодіють із фізичним світом із точністю та надійністю”.

Новинка значно складніша за традиційні плати Arduino і коштуватиме дорожче. Основу системи становить процесор Dragonwing IQ8 із 8-ядерним CPU ARM Cortex, графічним ядром Adreno A623 та нейропроцесором Hexagon Tensor, який забезпечує продуктивність до 40 TOPS для задач штучного інтелекту.

Комп’ютер отримав 16 ГБ оперативної пам’яті LPDDR5, 64 ГБ вбудованого сховища eMMC. Додатково доступний слот M.2 NVMe Gen4 для розширення сховища. Серед мережевих можливостей пропонують модулі Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, а також порт Ethernet 2,5 Гбіт/с та підтримку USB-камер.

Ventuno Q також постачається з платформою Arduino App Lab, яка містить попередньо навчені моделі ШІ. Серед них — великі мовні моделі, візуально-мовні моделі, системи розпізнавання мовлення, розпізнавання жестів, оцінювання пози та відстеження об’єктів. Усі ці алгоритми можуть працювати офлайн, без підключення до хмари.

Плату створили для систем, які виконують обчислення безпосередньо на пристрої. Йдеться про розумні кіоски, медичних асистентів, аналіз транспортних потоків, а також системи Edge AI для комп’ютерного зору та сенсорики. Платформа підтримує повний стек робототехніки, включно з обробкою відео та детермінованим керуванням двигунами для точних маніпуляцій.

“З Ventuno Q штучний інтелект нарешті може перейти з хмари у фізичний світ. Ця платформа дозволяє створювати машини, які сприймають, ухвалюють рішення і діють — усе на одній платі. Наша мета — зробити передову робототехніку та Edge AI доступними кожному розробнику, викладачу та інноватору”, — пояснюють у компанії.

Продажі Arduino Ventuno Q стартують у другому кварталі 2026 року через магазин Arduino та інші канали. Очікувана ціна становитиме менше $300.

Qualcomm купила Arduino та представила одноплатний міні-ПК

Джерело: engadget

Adblock test (Why?)

Кредит на карту онлайн

Смартокуляри Samsung вийдуть в цьому році та не отримають ключової функції

Смартокуляри Samsung вийдуть в цьому році та не отримають ключової функції
Прототип смартокулярів Samsung / Samsung

Samsung вже тривалий час працює над смартокулярами та планує випустити їх в цьому році, однак без ключової функції, яка давно вже є в конкурентів з Meta та Lenovo.

За словами виконавчого віцепрезидента Samsung з мобільного підрозділу, смартокуляри отримають камеру, а обробка даних здійснюватиметься через застосунок на смартфоні. Компанія створює новий продукт спільно з Google, Gentle Monster та Warby Parker.

Віцепрезидент Джей Кім підтвердив, що на відміну від конкурентів, у смартокулярах Samsung не буде дисплею. Зокрема, Meta має модель Meta Ray-Ban Display з вбудованим дисплеєм, а смартокуляри Lenovo AI Glasses V1 також мають дисплей. Це ж стосується й Rokid Glasses. 

Відомо, що смартокуляри Samsung працюватимуть на процесорі Qualcomm AR1, матимуть камеру на 12 Мп Sony IMX681, акумулятор місткістю 155 мА·год та вагою 50 г. Функції ШІ у пристрої виконуватиме Gemini. Ймовірно, що модель з дисплеєм може з’явитись вже в наступному році.

Наразі Meta Ray-Ban охоплює 82% на ринку цих пристроїв. Однак поява такого потужного гравця як Samsung може змінити це. 

Раніше ми писали, що компанія Xpanceo з ОАЕ презентувала на MWC 2026 у Барселоні розумні контактні лінзи. Найбільш готова для споживачів версія поєднує мікро-OLED-дисплей із безперервним моніторингом глюкози. AR-візуалізація та відстеження здоров’я прямо на вашому оці — без жодних оправ. Між тим науковці з Китайського університету науки та технологій створили контактні лінзи, що дозволяють бачити інфрачервоне світло.

Натомість вчені з Інституту квантової електроніки у швейцарському Цюриху створили крихітну лінзу, що перетворює інфрачервоне світло на видиме. Зі свого боку німецькі вчені з Вюрцбурзького університету ім. Юліуса-Максіміліана створили найменший у світі світловипромінюючий піксель, що являє значне досягнення на шляху до розробки максимально компактних дисплеїв, смартокулярів та інших пристроїв, що носяться. 

Вчені розробили ультратонкий акумулятор для розумних контактних лінз, який можна заряджати сльозами

Джерело: NotebookCheck

Adblock test (Why?)